(Translated by https://www.hiragana.jp/)
動作角色扮演遊戲 - 维基百科,自由的百科全书 とべ转到内容ないよう

動作どうさかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科ひゃっか自由じゆうてき百科ひゃっかぜん

動作どうさかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎえい语:action role-playing game,簡寫ためA-RPGあるARPG」)これ電子でんし遊戲ゆうぎ類型るいけいてき其中いちしゅゆびしょう動作どうさ遊戲ゆうぎかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ(RPG)冒險ぼうけん遊戲ゆうぎてき要素ようそ合併がっぺいてき作品さくひんだい部分ぶぶん此类がたよう让玩どおり操作そうさらい击杀所有しょゆう敌人。

具體ぐたいじょうせつ基本きほんがた具備ぐび使かくしょく成長せいちょう繼續けいぞく冒險ぼうけんてきRPG要素ようそたい於戰鬥場景じょうけいてき動作どうさせい處理しょりせんこうしき戰術せんじゅつ考慮こうりょいた操作そうさ差等さとうてき處理しょり)、解決かいけつかくれぞうなぞだいある機關きかんてき冒險ぼうけん遊戲ゆうぎ要素ようそとうゆう其是はんかいしょうのう夠平じゅん連接れんせつ這些場景じょうけいてき遊戲ゆうぎため動作どうさかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ」。せん場景じょうけい以即方式ほうしき(real time)進行しんこうただし移動いどう畫面がめんとう需要じゅようさくせつかわしょうらてき遊戲ゆうぎ容易よういただしょうさくかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ」。

另外,とく魯內かつだい冒險ぼうけんこれるいてき探索たんさく遊戲ゆうぎRoguelikeざい畫面がめん構成こうせいあずか操作そうさ方式ほうしきじょう容易よういかい誤解ごかいなりARPG,ただしいんため具有ぐゆう動作どうさ遊戲ゆうぎてき要素ようそざい分類ぶんるい於此なみ適當てきとう

概要がいよう[编辑]

"active role-playing game"ざい1980年代ねんだい後半こうはんてき電腦でんのう雜誌ざっしゆかり山下やましたあきらとう人為じんい中心ちゅうしんしょ使用しようてき類型るいけい標記ひょうき,其与1980年代ねんだい前半ぜんはんてき主流しゅりゅう自由じゆうだかただし故事こじ展開てんかい平淡へいたん操作そうさ方法ほうほう複雜ふくざつてきRPG」あい对。

1980年代ねんだい「active role-playing game(以下いかたたえActive RPG)」かず「action role-playing game」うつしほう同時どうじ存在そんざいちょ前者ぜんしゃやややや使用しよう

動作どうさかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ動作どうさ冒險ぼうけん遊戲ゆうぎこれあいだてき分水嶺ぶんすいれいなみ容易よういかいじょう通常つうじょうゆう經驗けいけんてきしょうため「~かくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ」,ぼつゆうてきしょうため「~冒險ぼうけん遊戲ゆうぎ」。

歷史れきし背景はいけい[编辑]

最早もはや定義ていぎActive RPGてき遊戲ゆうぎHydlide》(T&E SOFT),過去かこ出現しゅつげんてきるいARPG遊戲ゆうぎ」劃分りょう界線かいせん。Active RPG誕生たんじょうてき背景はいけい,1984ねん電腦でんのう遊戲ゆうぎ業界ぎょうかい當時とうじてき個人こじん電腦でんのうなみ內建軟碟,而外ろく裝置そうちよう卡式磁帶よし此幾乎所有しょゆうてき遊戲ゆうぎごと1ただのうしたがえ卡式磁帶讀取よみと64Kもとぐみ而讓遊戲ゆうぎ進行しんこう。RPG需要じゅようゆう軟碟てきずいそんただしゆかりBPSはつ售的《The Black Onyx》,證明しょうめいりょう卡式磁帶也能夠製作せいさくRPG。

此後いち口氣こうき引起りょうRPG風潮ふうちょう正因まさよりためゆうためりょう玩角しょくふんえんじ遊戲ゆうぎ必須ひっすさき故事こじ文章ぶんしょうさき進行しんこう冒險ぼうけん部分ぶぶん。』格言かくげんゆかりみなみゆめみや現在げんざいてきまんだいみなみゆめみや娛樂ごらくはつ售《迷宮めいきゅうとう造成ぞうせい玩家希望きぼうRPGてん變成へんせい動作どうさ遊戲ゆうぎ影響えいきょうざい背景はいけい誕生たんじょうてき就是《Hydlide》。

後來こうらいかくいえ公司こうし探索たんさくAction RPGしんてき方向ほうこうせいしゅさきだつ穎而てき日本にっぽんFalcomてきDragon Slayer系列けいれつだい2だいXanadu以後いご動作どうさ拼盤性質せいしつ強烈きょうれつてき系列けいれつかず《Hydlide》同樣どうよう作為さくいAction RPG受到好評こうひょう

現在げんざいてきARPG類型るいけい名稱めいしょうしょ束縛そくばくしたがえ「RPGため困難こんなん動作どうさ遊戲ゆうぎため簡單かんたんてき評價ひょうからい,也被みとめためゆう一般玩家會迴避的傾向。

よし于早じん类技术能りょく发达,不能ふのう作出さくしゅつ一个更加全面的游戏,ただのう局限きょくげん于强ぼう一部分或几部分特点,しょ以为强化きょうか动作あずかところ谓的rpg部分ぶぶんてきゆう戏生づくりりょういち个名曰ARPGてきゆう戏类がた

代表だいひょう作品さくひん[编辑]

Hydlide
日本にっぽんARPGてき先驅せんく採用さいようあきら等級とうきゅう不同ふどう獲得かくとく經驗けいけん值會改變かいへんてき系統けいとう實現じつげんりょう獨特どくとくてき遊戲ゆうぎ平衡へいこう生命せいめい值(HP)げんため0かい回復かいふくいた最大さいだい值的『蘇生そせいやくかえりのくすり)』なりためどう類型るいけいてき標準ひょうじゅん道具どうぐ
Xanadu
打倒だとうてき怪物かいぶつ數量すうりょうゆうしょげんせい必須ひっす隨時ずいじ管理かんり經驗けいけんあずか資金しきん。拼盤要素ようそ強烈きょうれつてき作品さくひん
系列けいれつ
Hydlideてき進化しんかけい(雖然別家べっけ公司こうしてき作品さくひん)。採用さいようあきら等級とうきゅう不同ふどう獲得かくとく經驗けいけん值會改變かいへんてき系統けいとう使つかい玩家經常けいじょうしょ適當てきとうてき等級とうきゅう程度ていどらい進行しんこう遊戲ゆうぎ實現じつげんりょう獨特どくとくてき遊戲ゆうぎ平衡へいこう
せいけん傳說でんせつ
あずか薩爾たち傳說でんせつ類似るいじ差別さべつざい成長せいちょうてき要素ようそ相當そうとう顯著けんちょだい2だい以後いご加入かにゅうりょうのう夠複すうにん同時どうじ遊戲ゆうぎてき獨特どくとく要素ようそ
BUSHIあおりゅうでんにんてき勇者ゆうしゃ
自己じこ行動こうどう1てきじん行動こうどう1」,はた探索たんさく遊戲ゆうぎてき要素ようそ動作どうさ部分ぶぶんとおるひろし結合けつごうざいいちおこり
おう國之くにゆきこころ
雖然ゆう打倒だとうてきじんらい成長せいちょうてき概念がいねんおこり一般いっぱんRPG而言動作どうさ遊戲ゆうぎてき要素ようそさらため濃厚のうこう
魔物まもの獵人りょうじん(Monster Hunter)
ぼつゆう等級とうきゅうてき概念がいねんざいかくしょくてき能力のうりょくただあきら武器ぶき防具ぼうぐしょ決定けってい
暗黑あんこく破壞はかいしん系列けいれつ(Diablo)
さい歡迎かんげいてきARPGいちしきARPGてき代表だいひょうせい作中さくちゅう貫徹かんてつりょうずい思想しそう特色とくしょくてき技能ぎのうじゅ系統けいとうこれてき很多遊戲ゆうぎ鑒。