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開放かいほう世界せかい

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開放かいほう世界せかい英語えいごOpen worldこれ電子でんし遊戲ゆうぎせき設計せっけいてきいちしゅ,玩家自由じゆうざいきょなずらえ世界せかい漫游,なみ自由じゆう選擇せんたく完成かんせい遊戲ゆうぎ任務にんむてき時間じかんてん方式ほうしきGTA系列けいれつSleeping DogWatch Dogs系列けいれつひとしひとし[1]這類がたてき遊戲ゆうぎ也常しょうため漫遊まんゆうしき遊戲ゆうぎ」(free roam),ある严谨称呼しょうこ为「すな盒式遊戲ゆうぎ」(sandbox)[2][3]

開放かいほう世界せかいかず漫遊まんゆう代表だいひょうりょう遊戲ゆうぎちゅう存在そんざい版圖はんとてき阻礙,[4]あずかこれしょう对的せんせいせき設計せっけいちゅう常見つねみかくれがた讀取よみと畫面がめん開放かいほう世界せかい遊戲ゆうぎなみ一定いっていすな盒式遊戲ゆうぎざい真正しんせいてきすな盒式遊戲ゆうぎちゅう遊戲ゆうぎぼつゆうげきじょうある通關つうかん目標もくひょう,玩者自由じゆうたい遊戲ゆうぎ世界せかい進行しんこうおさむあらためなみ創造そうぞう自己じこてきゆう玩方しき[5]

資料しりょうらいげん[编辑]

  1. ^ Sefton, Jamie. The roots of open-world games. GamesRadar. July 11, 2007 [2008-07-25]. (原始げんし内容ないようそん于2011-06-16). 
  2. ^ Logan Booker. Pandemic Working On New 'Open World / Sandbox' IP. Kotaku. 2008-07-14 [2008-07-25]. (原始げんし内容ないようそん于2013-01-27). 
  3. ^ The complete history of open-world games (part 2). Computer and Video Games. May 25, 2008 [2008-07-25]. (原始げんし内容ないようそん档于2008-05-26). 
  4. ^ Harris, John. Game Design Essentials: 20 Open World Games. Gamasutra. September 26, 2007 [2008-07-25]. (原始げんし内容ないようそん于2020-11-11). 
  5. ^ Barton, Matt; Bill Loguidice. The History of Elite: Space, the Endless Frontier. Gamasutra. April 7, 2009 [2009-12-27]. (原始げんし内容ないようそん于2011-06-06).