Η εκτυπώσιμη έκδοση δεν υποστηρίζεται πλέον και μπορεί να έχει σφάλματα μορφοποίησης. Παρακαλούμε ενημερώστε τους σελιδοδείκτες του περιηγητή σας και παρακαλούμε χρησιμοποιήστε εναλλακτικά την προεπιλεγμένη λειτουργία εκτύπωσης του περιηγητή σας.
ΤοFinal Fantasy VII (ιαπωνικά: ファイナルファンタジーVII, Χέπμπορν: Fainaru Fantajī Sebun) είναι βιντεοπαιχνίδι ρόλων, που αναπτύχθηκε και διανεμήθηκε από τηSquare (ή Squaresoft, νυνSquare Enix) γιατοPlayStationτο 1997. Είναι το έβδομο παιχνίδι της σειράς Final Fantasyκαιτο πρώτο που κυκλοφόρησε στηνΕυρώπη. Επίσης, είναι το πρώτο της σειράς που χρησιμοποίησε τρισδιάστατα γραφικά, με τους τρισδιάστατους χαρακτήρες τοποθετημένους σε προσχεδιασμένα φωτορεαλιστικά περιβάλλοντα.
ΤοFinal Fantasy VII έγινε αμέσως μεγάλη εμπορική επιτυχία, αφότου είχε προηγηθεί μεγάλη διαφημιστική καμπάνια. Αρχικά κυκλοφόρησε το 1997 για το PlayStation της Sony, το 1998 για ταMicrosoft Windows, το 2009 στοPlayStation Network, το 2012 για ψηφιακό κατέβασμα στονπροσωπικό υπολογιστήκαιτο 2013 στοSteam. Το 2014, κυκλοφόρησε μόνο στηνΙαπωνία, μέσω της υπηρεσίας Dive In, στις συσκευές AndroidκαιiPhone.[2] Στις 6 Δεκεμβρίου του 2014 ανακοινώθηκε η έκδοσή τουγιατοPlayStation 4, με αναβαθμισμένα γραφικά.[3] Συνέχισε να πουλάει σταθερά, με περισσότερα από 11 εκατομμύρια αντίγραφα να έχουν αγοραστεί μέχρι το 2015, πράγμα πουτο κάνει τον τίτλο με τις μεγαλύτερες πωλήσεις της σειράς Final Fantasy.[4]
ΤοFinal Fantasy VII επαινέθηκε γιατα γραφικά του, τον τρόπο παιχνιδιού, τη μουσική, καιτο σενάριό του. Αρχικά, ωστόσο, υπήρξαν αρνητικές κριτικές σχετικά μετην προσαρμογή τουστην αγγλική γλώσσα. ΤοFinal Fantasy VII αναγνωρίστηκε ότι καθιέρωσε τα ιαπωνικά παιχνίδια και έξω από τη γενέτειρά τους, και ότι ενίσχυσε τις πωλήσεις των κονσολών PlayStation. Πολλές φορές κατατάχθηκε ψηλά σε διάφορους καταλόγους κορυφαίων παιχνιδιών. Η δημοτικότητα του τίτλου οδήγησε τη Square στη δημιουργία μιας σειράς prequel και sequel, υπό το συγκεντρωτικό τίτλο Compilation of Final Fantasy VII. Στην έκθεση E3του 2015, η Square Enix ανακοίνωσε ένα remake υψηλής ανάλυσης γιατο PlayStation 4.[5]
Τρόπος παιχνιδιού
Ο σκοπός του παιχνιδιού είναι η διάσωση του Πλανήτη. Όπως συμβαίνει καιμετα προηγούμενα παιχνίδια Final Fantasy, έτσι καιτοFinal Fantasy VII αποτελείται από τρεις βασικές περιοχές: τον χάρτη του Πλανήτη, χάρτες των περιοχών καιτην οθόνη μάχης. Ο χάρτης του Πλανήτη είναι ένα τρισδιάστατο μοντέλο που απεικονίζει τον φανταστικό κόσμο του παιχνιδιού σε σμίκρυνση και περιλαμβάνει μικρογραφίες των περιοχών του παιχνιδιού. Ο παίκτης μπορεί να φτάσει εκεί μετα πόδια, με chocobos, με αερόπλοιο και άλλα μέσα.[6] Ενώ οι χαρακτήρες είναι εξαιρετικά δύσμορφοι στην περιπλάνηση στους χάρτες και τις περιοχές, τα μοντέλα τους στο περιβάλλον της μάχης είναι πολύ πιο λεπτομερή και ρεαλιστικά.[7]ΤοFinal Fantasy VII ήταν το πρώτο παιχνίδι της σειράς του οποίου τα μοντέλα των χαρακτήρων είναι τρισδιάστατακαι αποτελούνται από πολύγωνα, και όχι δισδιάστατα sprites. Οι χάρτες των περιοχών είναι σχεδιασμένοι σε πραγματική κλίμακα, με προσχεδιασμένα μεφωτοσκιάσειςδισδιάστατα παρασκήνια που απεικονίζουν πόλεις, δάση, ναούς κλπ.[8] Κάποιες περιοχές δεν είναι διαθέσιμες στην αρχή του παιχνιδιού, σταδιακά όμως γίνονται.[6]
Σύστημα μάχης
Οι μάχες εμφανίζονται τυχαία στον χάρτη του Πλανήτη ή προκαλούνται υπό ορισμένες συνθήκες. Το παρασκήνιο όπου εξελίσσεται κάθε μάχη είναι μία τρισδιάστατη άποψη της εκάστοτε περιοχής. Ο παίκτης χρησιμοποιεί τρεις χαρακτήρες της επιλογής του, κατά τη διάρκεια της μάχης.[9] Χρησιμοποιούνται φυσικές επιθέσεις αλλά και ξόρκια με μεγάλη γκάμα, όπως ξόρκια επίθεσης, άμυνας, ενδυνάμωσης κλπ. Το σύστημα ικανοτήτων του παιχνιδιού περιστρέφεται γύρω από τη χρήση των Materia, σφαίρες που περιλαμβάνουν συμπιεσμένη την ενέργεια Mako του Πλανήτη. Αυτά, μπαίνουν σε ειδικές θέσεις στα όπλα καιτην πανοπλία, επιτρέποντας στον παίκτη να χρησιμοποιεί μαγικά, να βελτιώνει συγκεκριμένα χαρακτηριστικά του χαρακτήρα του, να αποκτά ξεχωριστές ικανότητες καινα καλεί θεότητες που προκαλούν τεράστια βλάβη στους αντιπάλους. Όταν ένας χαρακτήρας δέχεται βλάβη, ανεβαίνει σταδιακά η μπάρα τουμετο όνομα "Limit Break", η οποία μπορεί να είναι είτε μία ειδική δυνατή επίθεση είτε μία βοήθεια.[7]Ο κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του ξεχωριστή μπάρα Limit Break, και αυτή έχει τέσσερα επίπεδα δύναμης σε όλους εκτός από την Cait Sith, που έχει δύο.[10]Ανκαιοι τρεις χαρακτήρες σκοτωθούν ή βρεθούν σε συγκεκριμένες καταστάσεις από ενέργειες εχθρών, όπως το ξόρκι "petrify", τότε το παιχνίδι τελειώνει. Στο τέλος της κάθε μάχης κερδίζονται αντικείμενα και χρήματα, μετην ονομασία "gil", ενώ οι χαρακτήρες που παρέμειναν ζωντανοί καιτα materia που έχουν εξοπλισμένα, κερδίζουν βαθμούς εμπειρίας. Με αυτό τον τρόπο ανεβαίνουν επίπεδα (leveling), πράγμα που σημαίνει ότι βελτιώνονται τα χαρακτηριστικά τους που σχετίζονται μετη δύναμη, την άμυνα, την επιδεξιότητα, την τύχη κλπ. Ο παίκτης ελέγχει τους χαρακτήρες με τις εντολές επίθεση, άμυνα, μαγεία, καλέσματα, αντικείμενα και φυγή. Κατά τη διάρκεια της μάχης, το παιχνίδι χρησιμοποιεί το σύστημα ATB (Active Time Battle) στο οποίο ο χρόνος κυλά φυσιολογικά, χωρίς να σταματά κάθε φορά πουο παίκτης ή ο υπολογιστής επιλέγει ποια εντολή θα εκτελέσει.
Σενάριο
Υπόβαθρο
Γενικά, στοFinal Fantasy VII,η τεχνολογία καιη βαθιά εκβιομηχανισμένη κοινωνία θυμίζουν ταινία επιστημονικής φαντασίας.[11]Ο κόσμος του παιχνιδιού ονομάζεται Planet (Πλανήτης), αλλά και Gaia (Γαία). Αποτελείται από τρεις ηπείρους. Στην ανατολική ήπειρο βρίσκεται η πόλη Midgar, μια βιομηχανική μητρόποληη οποία είναι καιπρωτεύουσα. Εκεί βρίσκονται οι βάσεις της Εταιρίας Ηλεκτρικού Ρεύματος Shinra, η οποία ενεργεί ως de facto παγκόσμια κυβέρνηση. Άλλες περιοχές στην ανατολική ήπειρο είναι το Junon, η υπέρτατη στρατιωτική βάση της Shinra, το οχυρό Fort Condor, η μικρή πόλη Kalm καιτο Ράντσο Chocobo. Στη δυτική ήπειρο βρίσκεται το πάρκο αναψυχής Gold Saucer, χτισμένο πάνω από τα ερείπια της φυλακής Corel Prison, το παραλιακό θέρετρο Costa Del Sol, η μικρή πόλη Gongaga, η πόλη Nibelheim, το Rocket Town, καιτο Cosmo Canyon. Έξω από τη δυτική ήπειρο υπάρχει ένα νησί, στο οποίο βρίσκεται το χωριό Wutai. Η βορειότερη ήπειρος είναι μιαγημεπαγετώνες, και αποτελείται από τους οικισμούς Bone Village, Icicle Inn, The City of Ancients, καιτο Nothern Crater. Υπάρχουν επίσης και υποθαλάσσιες περιοχές, που είναι προσβάσιμες μόνο με υποβρύχιο.
Χαρακτήρες
Πρωταγωνιστής τουFinal Fantasy VII είναι οCloud Strife, ένας αντικοινωνικός μισθοφόρος, ο οποίος ισχυρίζεται ότι είναι πρώην μέλος 1ης Κλάσης στη στρατιωτική μονάδα SOLDIER της Shinra.[12]ΟBarret Wallace είναι αρχηγός της επαναστατικής ομάδας εναντίον της Shinra, μετο όνομα AVALANCHE. Σύμμαχός του είναι ηTifa Lockhart, μια κοπέλα εκπαιδευμένη στις πολεμικές τέχνες και επίσης παιδική φίλη του Cloud. Σημαντικό ρόλο έχει η χαρακτήρας Aerith Gainsborough, μια πωλήτρια λουλουδιών, που καταδιώκεται για χρόνια από την ομάδα ειδικών αποστολών της Shinra, τους Turks.[13]ΟRed XIII είναι ένα σοφό λεοντόμορφο πλάσμα, πάνω στο οποίο έκαναν πειράματα οι επιστήμονες της Shinra.
Ένας ακόμη χαρακτήρας είναι ο ευέξαπτος πιλότος Cid Highwind, του οποίου το όνειρο να είναι ο πρώτος άνθρωπος πουθα πάει στο διάστημα, δεν πραγματοποιήθηκε. ΗYuffie Kisaragi είναι μία νεαρή νίντζα με ικανότητες κλέφτη, οVincent Valentine είναι ένας πρώην Turk στον οποίο οι επιστήμονες της Shinra είχαν κάνει πειράματα 30 χρόνια πριντην αρχή του παιχνιδιού,[14]και τέλος, ηCait Sith είναι μία ρομποτική γάτα που καβαλάει μια κούκλα Moogle και προβλέπει τη μοίρα.[15]Ο βασικός ανταγωνιστής του παιχνιδιού είναι οSephiroth, ένας πρώην SOLDIER 1ης Κλάσης, που επανεμφανίζεται αρκετά χρόνια, αφού είχε θεωρηθεί νεκρός.[16]
Ιστορία
Το παιχνίδι ξεκινά μετον Cloud Strife εν δράσει, ως μισθοφόρο για λογαριασμό της AVALANCHE (ΧΙΟΝΟΣΤΙΒΑΔΑ), μιας οικολογικής τρομοκρατικής ομάδας, στην αποστολή γιατην καταστροφή των αντιδραστήρων Mako, οι οποίοι περικυκλώνουν την Midgar. Ο Barret Wallace, αρχηγός της ομάδας, πιστεύει ότι η ενέργεια που απορροφούν ασταμάτητα οι αντιδραστήρες είναι αυτή που δίνει ζωή στον πλανήτη, και κλέβοντας την, ο πλανήτης καταστρέφεται. Μέλος της ομάδας είναι επίσης καιη παιδική φίλη του Cloud, Tifa Lockhart. Παρότι η πρώτη αποστολή ήταν επιτυχής, η AVALANCHE πέφτει σε παγίδα κατά τη διάρκεια μιας επακόλουθης καταδρομής. Όταν ο αντιδραστήρας εκρήγνυται, ο Cloud πέφτει στην Εκκλησία της Midgar. Εκεί συναντά την Aerith (ή αλλιώς Aeris), μια κοπέλα που πουλάει λουλούδια στις φτωχογειτονιές της περιοχής.[17] Έχουν μια σύντομη συζήτηση, και έπειτα οι Turks, η ομάδα ειδικών αποστολών της Shinra, επιτίθενται με σκοπό να πιάσουν την Aerith. Ο Cloud συμφωνεί να δράσει ως σωματοφύλακάς της.[18]
Στο μεταξύ, η Shinra ανακαλύπτει το κρησφύγετο της AVALANCHE στον Sector 7 (Τομέας 7) και γκρεμίζει το πιάτο πάνω απ' τον Sector 7, καταστρέφοντάς τονκαι σκοτώνοντας όλο τον πληθυσμό του.[19]Οι Turks πιάνουν την Aerith, η οποία αποκαλύπτεται ότι είναι η τελευταία και μοναδική λεγόμενη "Cetra", μέλος μιας αρχαίας φυλής η οποία τείνει προς την εξαφάνιση, και είναι στενά συνδεδεμένη μετον πλανήτη.[20]Ο Πρόεδρος Shinra καιο Καθηγητής Hojo πιστεύουν ότι η Aerith είναι το κλειδί γιαναβρουντην Promised Land (Γης της Επαγγελίας), μια μυθική γη γονιμότητας, την οποία βλέπουν ως πηγή τεράστιων ποσοτήτων ενέργειας Mako.[21]Τα υπόλοιπα μέλη της AVALANCHE, Cloud, Barret και Tifa, εισβάλλουν στην Shinra γιανα σώσουν την Aerith. Στη διαδικασία αυτή, συναντούν ένα δείγμα μετην απλή ετικέτα "Jenova". Στην ομάδα τους προστίθεται και ένα συνειδητό πλάσμα που μοιάζει με λιοντάρι, ο Red XIII, πάνω στον οποίο ο Hojo έκανε πειράματα. Η ομάδα σώζει την Aerith, αλλά συλλαμβάνεται από τους Turks, ενώ προσπαθούσε να δραπετεύσει και αιχμαλωτίζεται στο κτίριο Shinra. Το πρωί, βρίσκουν τα κελιά τους ανοιχτά, το μεγαλύτερο μέρος του προσωπικού καιτον πρόεδρο Shinra νεκρό καιτο δείγμα Jenova να έχει εξαφανιστεί.[22]Ο δράστης φαίνεται να είναι ο Sephiroth, ένας θρυλικός αρχηγός της SOLDIER (ΣΤΡΑΤΙΩΤΗΣ), ο οποίος θεωρούνταν νεκρός μέχρι αρκετά χρόνια πριν.[23] Ενώ ο γιος του Προέδρου Shinra, Rufus Shinra, αναλαμβάνει τον έλεγχο της εταιρίας, η ομάδα φεύγει από τη Midgar και κυνηγά τον Sephiroth σε όλο τον Πλανήτη. Εντω μεταξύ στην ομάδα προστίθενται η ρομποτική γάτα Cait Sith, η οποία ελέγχεται από τον μετανοημένο Turk μετο όνομα Reeve Tuesti,[24]η νίντζα, Yuffie Kisaragi, ο πρώην Turk Vincent Valentine, καιο Cid Highwind.
Στο Temple of the Ancients (Ναός των Αρχαίων), η ομάδα συναντά τον Sephiroth, ο οποίος αποκαλύπτει το σχέδιό του: ανο Πλανήτης πάθει μια τεράστια καταστροφή, το Lifestream, αποτελούμενο από τεράστιες ποσότητες καθαρής ενέργειας Mako, θα συγκεντρωθεί γιανα γιατρέψει τον Πλανήτη. Τότε ο Sephiroth θα γίνει ένα μετην ενέργεια Mako καιθα ξαναγεννηθεί ως Θεός.[25] Αυτό θατο πετύχει εκτελώντας το ξόρκι "Meteor", χρησιμοποιώντας το Black Materia (Μαύρη Ύλη). Κατά τη διάρκεια της μάχης η ομάδα υπερτερεί ενάντια στον Sephiroth και παίρνει το Black Materia, ωστόσο ο Sephiroth ελέγχει το σώμα του Cloud, καιτο παίρνει πίσω ξανά. Ενώ η ομάδα αναρρώνει από την αναμέτρηση, η Aerith ξεκινά μόνη της να σταματήσει τον Sephiroth, καιτον ακολουθεί σεμια αρχαία πόλη των Cetra. Ο ομάδα τελικά την βρίσκει να προσεύχεται στον Πλανήτη για βοήθεια. Καθώς την πλησιάζουν, ο Sephiroth εμφανίζεται από το πουθενά, μαχαιρώνοντας την Aerith θανάσιμα, σκοτώνοντάς τη. Ο Cloud καιη υπόλοιπη ομάδα τον εντοπίζουν στο North Crater (Βόρειο Κρατήρα). Κατά τη διάρκεια της περιπέτειας, οι χαρακτήρες μαθαίνουν ότι η Jenova είναι στην πραγματικότητα ένα εξωγήινο πλάσμα, το οποίο έπεσε από τον ουρανό πριν από περίπου 2000 χρόνια, με σκοπό να κατακτήσει ολοκληρωτικά τον Πλανήτη.[26]Γιανα αμυνθεί, ο Πλανήτης δημιούργησε ο ίδιος γιγάντια τέρατα, τα Weapons (Όπλα). Ενώ οι περισσότεροι άνθρωποι τράπηκαν σε φυγή, οι Cetra κατάφεραν να καταστρέψουν την Jenova καινα θάψουν τα απομεινάρια της.[27] Μερικές δεκαετίες πριντην αρχή του παιχνιδιού, ένας ερευνητής της Shinra, ο Καθηγητής Gast, ξεθάβει τα απομεινάρια της Jenova, καιμετη βοήθεια του Καθηγητή Hojo προσπαθεί νατηνκλωνοποιήσει. Ωστόσο, ο Gast εγκαταλείπει το πείραμα, ενώ ο Hojo καταφέρνει να μεταφέρει επιτυχώς κύτταρα της Jenova στο δικό του αγέννητο παιδί, τον Sephiroth.[28]
Περίπου 5 χρόνια πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, σεμια αποστολή της Shinra στο Nibelheim, γενέτειρα του Cloud και της Tifa, ο Sephiroth πηγαίνει στην Έπαυλη Shinra, βρίσκει τα αποτυχημένα πειράματα του Hojo, και μαθαίνει γιατην καταγωγή του. Εσφαλμένα, πιστεύει ότι αυτός καιη Jenova είναι Cetra και ότι είναι γιος της. Χάνοντας τη λογική του, καίει όλο το Nibelheim, ως μια πράξη εκδίκησης προς τους φυσιολογικούς ανθρώπους. Ο Cloud καιη Tifa τον αντιμετώπισαν στη σφαγή, μετά την οποία ο ίδιος εξαφανίστηκε και θεωρήθηκε νεκρός μέχρι καιτην επανεμφάνισή του. Όταν η ομάδα φτάνει στο Nothern Crater, γιανα τιμωρήσει τον Sephiroth που σκότωσε την Aerith, μαθαίνουν ότι αυτός ήταν μόνο ένας από πολλούς κλώνους που είχε δημιουργήσει ο Hojo από ανθρώπους και ζώα. Συναντώντας τον Sephiroth, ο οποίος σκότωνε και απορροφούσε κλώνους της Jenova γιανα ξεκινήσει την Επανένωση (Reunion) των κυττάρων της. Ο Sephiroth χειραγωγεί ξανά τον Cloud γιανατον βοηθήσει να εκτελέσει το ξόρκι Meteor και λέει ότι ο ίδιος ο Cloud είναι ένας από τους κλώνος τουκαιγια αυτό μπορεί νατον ελέγχει. Του δείχνει αναμνήσεις από το συμβάν στο Nibelheim, με έναν SOLDIER με μαύρα μαλλιά στη θέση του Cloud.[29]Το κάλεσμα του Μετεωρίτη ενεργοποιεί τα Weapons, και κατά τη διάρκεια του σεισμού που προκαλείται, ο Cloud χωρίζεται από τους συντρόφους τουκαι πέφτει στο Lifestream. Η υπόλοιπη ομάδα συλλαμβάνεται από τους Turks, οι οποίοι τους ακολούθησαν κρυφά στο Nothern Crater και φεύγουν μετο αερόστατο Highwind. Στο μεταξύ ο Μετεωρίτης πλησιάζει, ενώ τα Weapons, που δημιούργησε ο Πλανήτης, στρέφονται εναντίον της ανθρωπότητας, προσπαθώντας να εξασφαλίσουν στο Lifestream όση περισσότερη ενέργεια Mako γίνεται, γιανα βοηθήσουν τον Πλανήτη. Έτσι, η Shinra εστιάζει τις δυνάμεις της στην προστασία της ανθρωπότητας από τα Weapons καιγι'αυτό προσπαθεί αμέσως να καταστρέψει τον Μετεωρίτη. Αυτό οδηγεί τελικά στονα χαθούν οι ζωές των περισσότερων εργαζομένων της ίδιας της Shinra.[30]
Η Tifa, ο Barret καιοι υπόλοιποι καταδικάζονται σε εκτέλεση, αλλά δραπετεύουν[31]και αναζητούν τον Cloud, παρ' ότι δεν ξέρουν ακόμα αν είναι αληθινός ή κλώνος. Αποφασίζουν νατον ψάξουν στο Mideel, αφού πιστεύουν ότι το Lifestream τον ξέβρασε εκεί. Τελικά, τον βρίσκουν στην κλινική της περιοχής. Έχει πάθει δηλητηρίαση από την ενέργεια Mako και βρίσκεται σε κατατονική κατάσταση, καθηλωμένος σε αναπηρικό καροτσάκι, μουρμουρίζοντας ασυναρτησίες, Έτσι, η Tifa μένει μαζί τουγιατον βοηθήσει να αναρρώσει, ενώ η υπόλοιπη ομάδα συνεχίζει τη μάχη εναντίον της Shinra. Ωστόσο, το Lifestream καταπίνει το Mideel, μαζί μετον Cloud καιτην Tifa. Εμφανίζονται μέσα στουποσυνείδητοτου Cloud, όπου η Tifa τον βοηθά να ξεθάψει το αληθινό παρελθόν και τις αναμνήσεις του. Εν τέλει, βρίσκει τον πραγματικό εαυτό του. Στην πραγματικότητα δεν έγινε ποτέ δεκτός από την ομάδα SOLDIER αλλά ανήκε στο πεζικό της Shinra καιστα οράματα, τα οποία του έδειξε ο Sephiroth, ο SOLDIER που είδε δεν ήταν ο ίδιος, αλλά ο Zack Fair, ένας φίλος του Cloud και πρώτη αγάπη της Aerith.[32]Ο Cloud τραυμάτισε θανάσιμα τον Sephiroth, ο οποίος επιβίωσε χάρη στα κύτταρα της Jenova. Όμως ο Cloud καιο Zack είχαν, επίσης, τραυματιστεί σοβαρά και έτσι ο Hojo τους χορήγησε επίσης κύτταρα Jenova, ώστε τελειοποιήσει το πείραμά του πάνω στους SOLDIERS. Ο Zack, όντας σε καλύτερη κατάσταση, πήρε τον Cloud και προσπάθησε να δραπετεύσει, αλλά, τελικά, σκοτώθηκε από τους στρατιώτες της Shinra. Όταν ο Cloud αρχίζει να αναρρώνει, παίρνει το Buster Sword του Zack και ξεκινάει γιατη Midgar. Έχοντας πάθει δηλητηρίαση από την ενέργεια Mako, οι προσδοκίες τουναμπειστην SOLDIER "συνδυάστηκαν" με τις εμπειρίες και τις ιστορίες του Zack ως SOLDIER και δημιούργησαν ένα ψευδές παρελθόν γιατον Cloud.[26]
Μετά την ανάδυση αυτού και της Tifa από το Lifestream καιτο υποσυνείδητό του, μπορεί πλέον να θυμηθεί το αληθινό παρελθόν του. Μαζί ενώνονται μετην υπόλοιπη ομάδα, και μαθαίνουν ότι η Aerith στην πραγματικότητα δεν προσευχόταν, αλλά προσπαθούσε να εκτελέσει το ξόρκι "Holy". Αυτό το έκανε χρησιμοποιώντας το White Materia (Λευκή Ύλη), το οποίο της είχε δώσει η μητέρα της, Ifalna καιτο οποίο είχε από την αρχή μαζί της. Το Holy είναι το μόνο που μπορεί να σταματήσει τον Μετεωρίτη. Η Aerith κατάφερε να εκτελέσει το ξόρκι επιτυχώς, όμως ο Sephiroth το εμπόδιζε να ελευθερωθεί. Ο ομάδα αποφασίζει να αντιμετωπίσει πρώτα το δολοφονικό ξέσπασμα των Weapons, αλλά καιτον Καθηγητή Hojo, ο οποίος αποκαλύπτει ότι είναι ο πατέρας του Sephiroth καιτον μεγάλωσε με ενέσεις κυττάρων της Jenova. Έπειτα ο ίδιος μεταλλάσσεται καιο ομάδα τον σκοτώνει. Μετά η ομάδα βρίσκει τον Sephiroth, και μετά από έναν αριθμό μαχών, τον σκοτώνει. Φεύγουν από το Nothern Crater καιμετον θάνατο του Sephiroth το Holy ενεργοποιείται. Καταφέρνει να εμποδίσει τον Μετεωρίτη λίγο πριν χτυπήσει τη Midgar, αλλά έχει φτάσει τόσο κοντά στον Πλανήτη, που χρειάζεται βοήθεια γιανατον απομακρύνει. Λίγο πριντην επαφή του Μετεωρίτη, αναβλύζει από τον Πλανήτη to Lifestream και βοηθά το Holy να καταστρέψει το Μετεωρίτη.[33] Πεντακόσια χρόνια αργότερα, εμφανίζεται ο Red XIII, μαζί με δύο κουτάβια, να ατενίζουν τα ερείπια της Midgar που πλέον είναι καλυμμένα από πράσινο, σημάδι ότι τελικά οΠλανήτης θεραπεύτηκε.
Ανάπτυξη
Διαδικασίες προετοιμασίας γιατοFinal Fantasy VII ξεκίνησαν μετά την κυκλοφορία τουFinal Fantasy VI. Εκείνη τη στιγμή, το παιχνίδι σκόπευε να γίνει ακόμη ένα δισδιάστατο Final Fantasyπουθα κυκλοφορούσε γιατοSNES.[35]Ο δημιουργός της σειράς, Χιρονόμπου Σακαγκούτσι, αρχικά σχεδίαζε την ιστορία να λαμβάνει χώρα στηΝέα Υόρκη, το έτος 1999, και έτσι, το αρχικό σενάριο του παιχνιδιού, το οποίο έγραψε, ήταν εντελώς διαφορετικό από το τελικό προϊόν. ΟΤετσούγια Νομούρα, δήλωσε πως ο Σακαγκούτσι «ήθελε να φτιάξει κάτι σαν ιστορία ντετέκτιβ». Το πρώτο μέρος του παιχνιδιού αφορούσε έναν ευέξαπτο χαρακτήρα μετο όνομα Detective Joe που κυνηγούσε τους βασικούς χαρακτήρες, αφού ανατίναξαν την πόλη της Midgar, η οποία είχε ήδη αναπτυχθεί γιατην ιστορία.[36]Το τελικό σενάριο, γράφτηκε από τους Καζουσίγκε ΝοτζίμακαιΓιοσινόρι Κιτάσε, βασισμένο στην ιστορία τωνΧιρονόμπου ΣακαγκούτσικαιΤετσούγια Νομούρα.[37] Αργότερα, στην ομάδα προστέθηκε καιοΜασάο Σάτοκαι έγραψε τρεις σκηνές γιατο παιχνίδι.
Ωστόσο, αρκετά μέλη της ομάδας εργάζονταν παράλληλα πάνω στοChrono Triggerκαιη ανάπτυξη τουFinal Fantasy VII διακόπηκε, όταν το πρώτο έγινε αρκετά σημαντικό, ώστε να απαιτεί τη βοήθεια του Κιτάσε και άλλων σχεδιαστών. Κάποιες ιδέες γιατο παιχνίδι κατέληξαν, τελικά, να χρησιμοποιούνται γιατοChrono Trigger. Ιδέες, όπως η περιοχή της Νέας Υόρκης και ενός χαρακτήρα, μία μάγισσα μετο όνομα Edea, δεν χρησιμοποιήθηκαν, μέχρι τα επικείμενα Parasite EveκαιFinal Fantasy VII, αντίστοιχα.[38]
Η ανάπτυξη συνεχίστηκε στα τέλη του 1995[39]και απαιτούσε τη συμβολή περίπου 120 καλλιτεχνών και προγραμματιστών, οι οποίοι χρησιμοποίησαν τα προγράμματα PowerAnimatorκαιSoftimage 3D.[40] Ήταν τοπιο ακριβό βιντεοπαιχνίδι της εποχής του, με ένα προϋπολογισμό ανάπτυξης περίπου 45 εκατομμύρια δολάρια ΗΠΑ, ισόβαθμα με 67 το 2015.[41]Ο Κιτάσε ανησυχούσε ότι το franchise θα εγκαταλειπόταν, ανδεν χρησιμοποιούσε τα τρισδιάστατα γραφικά που χρησιμοποιούσαν άλλα παιχνίδια,[42]καιη παραγωγή ξεκίνησε μετά την ολοκλήρωση ενός μικρού πειραματικού demo, μετο όνομα Final Fantasy SGIστοSGI Onyx. Το demo αυτό είχε τρισδιάστατα μοντέλα χαρακτήρων τουFinal Fantasy VIμε πολύγωνα, τοποθετημένα σε μία μάχη σε πραγματικό χρόνο.[43] Αυτό το πείραμα οδήγησε την ομάδα ανάπτυξης να προσθέσει το χαρακτηριστικό ATB στοFinal Fantasy VII. Ωστόσο, επειδή απαιτούνταν μεγάλος αποθηκευτικός χώρος γιανα εκτελεστούν τα δεδομένα της κίνησης, η Square αποφάσισε να βγάλει το παιχνίδι σε CD-ROM.[39]ΗNintendo, όμως, γιατην οποία η Square έβγαζε τα προηγούμενα παιχνίδια Final Fantasy, ήθελε να συνεχίσει να χρησιμοποιεί κασέτεςγιατην τότε επερχόμενη κονσόλα, Nintendo 64. Τελικά, αυτό οδήγησε σε διαμάχη καιη Square διέκοψε τη συνεργασία της μετηNintendo. Στις 12 Ιανουαρίου του 1996, η Square ανακοίνωσε την ανάπτυξη τουFinal Fantasy VII αποκλειστικά γιατην κονσόλα της Sony, PlayStation.[44]
Σχεδιασμός
Για πρώτη φορά μετά τη δουλειά τουγιατοFinal Fantasyστο Famicom, ο Σακαγκούτσι έδωσε προτεραιότητα στον τρόπο παιχνιδιού παρά την ιστορία, καθώς η βασική ανησυχία των δημιουργών ήταν πως θα ενσωματωθεί η τεχνολογία 3D.[45]Η μετάβαση από δισδιάστατασετρισδιάστατα γραφικά περιβάλλοντα με προσχεδιασμένα φωτορεαλιστικά φόντα, συνοδεύτηκε από την εστίαση σεμιαπιο ρεαλιστική παρουσίαση. Καθώς η επιπλέον χωρητικότητα καιτα γραφικά έδωσαν στην ομάδα τα φόντα γιατην προσθήκη περισσότερων από 40 λεπτών Full motion videos, αυτή η καινοτομία έφερε μαζί καιτη δυσκολία να διασφαλιστεί το ότι η κατωτερότητα των εντός-παιχνιδιού γραφικών σε σχέση με τις FMV ταινίες ναμην είναι πολύ φανερή. ΟΓιοσινόρι Κιτάσε περιέγραψε τη διαδικασία της δημιουργίας εντός-παιχνιδιού περιβαλλόντων όσο πιο λεπτομερή γίνεται να είναι μία "αποκαρδιωτική δουλειά".[39]
Ο επί χρόνια σχεδιαστής χαρακτήρων, Γιοσιτάκα Αμάνο άνοιγε εργαστήρια τέχνης και εκδηλώσεις σεΓαλλίακαιΝέα Υόρκη, πράγμα που μείωσε τη συμμετοχή τουστο παιχνίδι. Ως αποτέλεσμα, αντικαταστάθηκε από τονΤετσούγια Νομούρα, αλλά βοήθησε στο σχεδιασμό του χάρτη του παιχνιδιού.[7] Αρκετά από τα σχέδια του Νομούρα άλλαξαν από τα αρχικά σχέδια κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης. Για παράδειγμα, στο αρχικό σχέδιο του σχέδιο, ο Cloud είχε μαύρα τραβηγμένα μαλλιά προς τα πίσω χωρίς καρφάκια. Ο Νομούρα φοβόταν, ωστόσο, ότι αυτή η αρρενωπότητα δενθα δινόταν δημοφιλής στους φανατικούς, και έτσι άλλαξε το σχέδιο του Cloud ώστε να έχει ανοικτά ξανθά μαλλιά με καραφάκια. Ο Vincent άλλαξε από ερευνητής σε ντετέκτιβ σε χημικό και τελικά σε πρώην Turk, με τραγικό παρελθόν. Ο Νομούρα δήλωσε πως τοστυλ μάχης του Cid μοιάζει με αυτό ενός Dragoon Knight, μία τάξη χαρακτήρων την οποία διάλεξε γιατί το επίθετό του είναι το ίδιο με δύο προηγούμενους Dragoon Knights στη σειρά Final Fantasy, του Ricard Highwind (Final Fantasy II) καιτου Kain Highwind (Final Fantasy IV).[7]
Μουσική
Τη μουσική του παιχνιδιού συνέθεσε οΝομπούο Ουεμάτσου. Αντί για ηχογραφημένη μουσική και ηχητικά εφέ, οΟυεμάτσου χρησιμοποίησε το τσιπάκι ήχου του PlayStation.[7]ΤοFinal Fantasy VII ήταν το πρώτο στη σειρά Final Fantasyπου περιείχε τραγούδι με ψηφιακά φωνητικά. Χαρακτηριστικό είναι τοOne-Winged Angel, το οποίο και έχει χαρακτηριστεί ως η "πιο αναγνωρίσιμη σύνθεση" τουΝομπούο Ουεμάτσου της μουσικής της σειράς. Ο ίδιος έχει δηλώσει ότι το τραγούδι αυτό έχει μια αίσθηση "ρεαλισμού", η οποία τον εμπόδιζε νατη χαρακτηρίσει "εξωφρενική, τρελή μουσική".[47]
Κυκλοφορία
Στις αρχές του Αυγούστου του 1996, κυκλοφόρησε στηνΙαπωνία, σε πακέτο μαζί μετο παιχνίδι Tobal No. 1γιατο PlayStation,[48] ένας δίσκος παρουσίασης μετο όνομα Square's Preview. Αυτός περιείχε τοπιο πρόσφατο playable demo τουFinal Fantasy VII, καθώς και κριτικές άλλων επερχόμενων παιχνιδιών, όπως τοBushido BladeκαιτοSaGa Frontier. Το demo επέτρεπε στον παίκτη να παίξει το πρώτο κομμάτι του παιχνιδιού, που εξελισσόταν στην πόλη Midgar. Ωστόσο, υπήρξαν κάποιες αξιοσημείωτες διαφορές από την τελική εκδοχή. Ειδικότερα, η Aerith υπήρχε στην αρχική ομάδα, καιδεν είχε εφαρμοστεί ακόμη η ικανότητα της χρήσης Summon.[49]
Η κυκλοφορία το παιχνιδιού πραγματοποιήθηκε μετά από μία μαζικής καμπάνιας διάρκειας τριών μηνών, η οποία αποτελούνταν από τηλεοπτικές διαφημίσεις διάρκειας τριών λεπτών σε μεγάλα δίκτυα, από μία θεατρική διαφήμιση ενός λεπτού, προώθηση από τηνPepsi, κατά την καλοκαιρινή περίοδο, αλλά και διαφημίσεις σε εκδόσεις των περιοδικών Rolling Stone, Details, Spin, Playboy, αλλά και βιβλία κόμικςπου εκδόθηκαν από τις εταιρίες MarvelκαιDC Comics.[50]Γιατην κυκλοφορία τουFinal Fantasy VIIστηβόρεια Αμερική έγιναν αρκετές προσθήκες στο σενάριο καιτον τρόπο του παιχνιδιού, όπως η ευκολότερη ανταλλαγή των materia, βέλη που υποδεικνύουν τις εξόδους της κάθε περιοχής,[8] καθώς και ένα επιπλέον cutscene (βίντεο), παρακινώντας μία επανακυκλοφορία του παιχνιδιού στηνΙαπωνία υπό τον τίτλο Final Fantasy VII International.[51] Στις 18 Δεκεμβρίου του 2012, αυτή η εκδοχή επανακυκλοφόρησε ως μέρος του ιαπωνικού πακέτου Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box.[52]
Το 1998, τοFinal Fantasy VII έγινε port (μεταφορά) στους υπολογιστές μεMicrosoft Windows. Αυτή η κυκλοφορία είχε καλύτερα γραφικά, διορθώσεις σε ορθογραφικά και μεταφραστικά λάθη, αλλά και διορθώσεις σεglitches σχετικά μετον τρόπο του παιχνιδιού. Ωστόσο, η εκδοχή για υπολογιστές υπέφερε από μειωμένη ποιότητα ήχου, λόγω της χρήσης ήχου μορφής MIDI, και λάθη σε κάποια τσίπσετς γραφικών κατά την αναπαραγωγή μερικών FMV.[53] Μετά από τη συγκεκριμένη κυκλοφορία, οι φανατικοί του παιχνιδιού δημιούργησαν εκατοντάδες modsτου. Ηπιο αξιοσημείωτη κοινότητα θεωρείται το φόρουμ Qhimm.com, το οποίο περιλαμβάνει διάφορα mods, όπως patches (για καλύτερη συμβατότητα μετα μοντέρνα Windows και τις κάρτες γραφικών), μετατροπέα αποθηκευμένων παιχνιδιών PC-PS, επεξεργαστή αποθηκευμένου παιχνιδιού, εκπαιδευτές παιχνιδιού, μοντέλα χαρακτήρων, άτλαντα, βίντεο, μουσική, και επίπεδα μάχης.[54]
Επιπρόσθετα με τις κυκλοφορίες γιατο PlayStation και τους προσωπικούς υπολογιστές, τοFinal Fantasy VII κυκλοφόρησε στοPlayStation Networkγιατην Ιαπωνία στις 10 Απριλίου του 2009, γιατη βόρεια Αμερική στις 2 Ιουνίου καιγιατην Ευρώπη καιτην Αυστραλία στις 4 Ιουνίου του ίδιου έτους. Η ιαπωνική κυκλοφορία είναι η εκδοχή International.[55]Η κυκλοφορία του παιχνιδιού στο PSN έχει κατεβεί 100,000 φορές στις δύο πρώτες εβδομάδες κυκλοφορίας, πράγμα πουτο κάνει το παιχνίδι του PlayStation στο PlayStation Network με τις γρηγορότερες πωλήσεις.[56]
Στις 4 Ιουλίου του 2012, ηSquare Enix αποκάλυψε ότι αναμένεται επερχόμενη επανακυκλοφορία της εκδοχής για υπολογιστές. Η εκδοχή αυτή κυκλοφόρησε στις 14 Αυγούστου του ίδιου έτους. Περιλαμβάνει 36 νέα κατορθώματα για ξεκλείδωμα, προαιρετικά Cloud Saves, και μία λειτουργία Character Booster. Η βελτιωμένη αυτή εκδοχή αναπτύχθηκε από τη γαλλική εταιρία DotEmu[57][58]και ήταν διαθέσιμη αποκλειστικά μέσω του καταστήματος της Square Enix. Το παιχνίδι είναι Full HD (ανάλυση 1920x1080), με αναβαθμισμένα τα γνήσια γραφικά.[59]Η κυκλοφορία αυτή στοχεύει κυρίως στονα κάνει το κλασσικό παιχνίδι να "τρέχει" στα μοντέρνα Windows OSs (XP/Vista/7) και DirectX 9.0c.[60] Στις 4 Ιουλίου του 2013, το παιχνίδι κυκλοφόρησε στην ψηφιακή πλατφόρμα διανομής, Steam, γιατον ηλεκτρονικό υπολογιστή.[61] Επίσης, στα μέσα του 2015, κυκλοφόρησε για τις συσκευές με λειτουργικό σύστημα iOS devices,και στις 5 Δεκεμβρίου του ίδιου έτους γιατο PlayStation 4,[62]με πρόσθετη τη λειτουργία cheat, η οποία εκλείπει από την εκδοχή γιατα PCs.[63]
ΤοFinal Fantasy VII απέσπασε διθυραμβικές κριτικές και σημείωσε τεράστια εμπορική επιτυχία. Μέσα σε τρεις μέρες από την κυκλοφορία τουστηνΙαπωνία, πούλησε 2.3 εκατομμύρια αντίγραφα.[7]Την πρώτη βδομάδα κυκλοφορίας τουστηβόρεια Αμερική, πούλησε 330 χιλιάδες κομμάτια, ενώ σε λιγότερο από τρεις βδομάδες σημείωσε πωλήσεις 500 χιλιάδων κομματιών. Η δυναμική που είχε δημιουργηθεί τις πρώτες εβδομάδες ανοίγματος του παιχνιδιού συνεχίστηκε για αρκετούς μήνες: ηSony ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι είχε πουλήσει 1.000.000 αντίγραφα στη Βόρεια Αμερική στις αρχές του Δεκεμβρίου,[87] πράγμα που ώθησε τον οικονομικό αναλυτή Έντουαρντ Γουίλιαμς της Monness, Crespi, Hardt & Co. να σχολιάσει ότι "η Sony επαναπροσδιόρισε την κατηγορία παιχνιδιών εναλλαγής ρόλων (RPG) και επέκτεινε το συνηθισμένο κοινό μετην κυκλοφορία τουFinal Fantasy VII.[88] Στις 25 Δεκεμβρίου, πούλησε πάνω από 9.8 εκατομμύρια αντίγραφα σε όλο τον κόσμο, και έτσι έγινε το παιχνίδι της σειράς Final Fantasyμε τις μεγαλύτερες πωλήσεις.[89] Μέχρι τα τέλη του 2006, μόνο η επανέκδοση της εκδοχής International του παιχνιδιού πούλησε περισσότερα από 158,000 αντίγραφα στην Ιαπωνία. ΤοFinal Fantasy VII πήρε τα εύσημα ως το "παιχνίδι που πούλησε το PlayStation", και ως το παιχνίδι που επέτρεψε στα βιντεοπαιχνίδια ρόλων ναβρουν θέση στις αγορές εκτός Ιαπωνίας.[90] Μέχρι το Μάιο, τοFinal Fantasy VII πούλησε 10 εκατομμύρια αντίγραφα παγκοσμίως,[91] πράγμα πουτον έκανε τονπιο δημοφιλή τίτλο της σειράς όσον αφορά τις πωλήσεις.[92][93][94] Μέχρι το Μάρτιο του 2015, η εκδοχή του Steam πούλησε 871.517 αντίγραφα, διαμορφώνοντας τον αριθμό σε 10.9 εκατομμύρια αντίγραφα παγκοσμίως.[95]
Μετην κυκλοφορία του, το παιχνίδι δέχθηκε ευρεία αποδοχή από τους κριτικούς. ΤοGameFanτο ανέφερε ως "πιθανότατα το καλύτερο παιχνίδι που έγινε ποτέ", φράση που συνεχίζει να αναγράφεται στο πίσω εξώφυλλο της διακοσμητικής θήκης του παιχνιδιού.[96]ΤοGameSpot σχολίασε ότι "ποτέ πρινδεν υπήρξε τεχνολογία, playability και αφήγηση συνδυασμένα τόσο καλά όσο στοFinal Fantasy VII" εκφράζοντας συγκεκριμένα αρέσκεια στα γραφικά, τον ήχο καιτην ιστορία του παιχνιδιού.[8]Ο Τζέι ΜπουρτουIGN επίμεινε ότι τα γραφικά του ήταν "έτη φωτός πέρα από οτιδήποτε έχει υπάρξει στο PlayStation", και αναγνώρισε το σύστημα μάχης του παιχνιδιού ως καλύτερο στοιχείο του.[9]Ο Άλεξ ΣιτουComputer and Video Games επαίνεσε την ιστορία του, λέγοντας ότι "οι πολλοί χαρακτήρες που έρχονται και φεύγουν κατά τη διάρκεια της ιστορίας έχουν αναπτυχθεί καλά, καιοι παίκτες θα νιώθουν τα πάνω κάτω των πρωταγωνιστών σανα είναι ταινία" και ότι "η δομή της ιστορίας είναι τέτοια που, εκεί που νιώθεις ότι τα είδες όλα, κάτι ακόμα πιο τέλειο έρχεται γιανασε βγάλει εντελώς από τα ρούχα σου".[97]ΤοEdge σημείωσε ότι "ηδιαδραστική ταινία έχει υπάρξει για καιρό μία βρώμικη λέξη για όποιον εκτιμά ένα playable βιντεοπαιχνίδι, αλλά τοFFVII πετυχαίνει να έρθει κοντά από όποιον άλλο τίτλο μέχρι τώρα", μετην "πολύ σύνθετη, μελοδραματική ιστορία και εξαιρετική μουσική" που συνδυάζονται "γιανα κάνουν τους παίκτες πραγματική συμπάθεια για τους πρωταγωνιστές".[98]ΤοRPGamer επαίνεσε το soundtrack τουFinal Fantasy VII, δηλώνοντας ότι "οΟυεμάτσου έκανε τη δουλειά του εξαιρετικά καλά" και "ίσως εδώ είναι στα καλύτερά του".[99]Το προσωπικό τεσσάρων κριτικών τουElectronic Gaming Monthly έδωσε στο παιχνίδι σκορ 9.5 στα 10 ο καθένας, βγάζοντας συνολικό σκορ 38 στα 40.[100]
Οι κριτικοί επίσης εγκωμίασαν τη μετατροπή του παιχνιδιού για τους υπολογιστές, αλλά το κριτίκαραν γιατα κατώτερα σε ποιότητα προσχεδιασμένα φωτορεαλιστικά γραφικά καιτον ήχο, καθώς καιγιατο ρυθμό καρέ καιτα προβλήματα της εγκατάστασης.[101][102][103]ΤοComputer Games Magazine ανέφερε ότι "κανένα παιχνίδι" δεν είχε "την τάση να αποτύχει να δουλέψει σε οποιοδήποτε τομέα σε πολλαπλούς υπολογιστές".[104]ΤοComputer Gaming World παραπονέθηκε ότι "η μουσική, ανκαι έχει συλληφθεί όμορφα, έχει σφαγιαστεί μετονα βασίζεται στην κάρτα ήχου",[102] ενώ τοNext Generation Magazine βρήκε τα προσχεδιασμένα φόντα του παιχνιδιού σημαντικά λιγότερο εντυπωσιακά από αυτά της εκδοχής γιατο PlayStation.[103]ΤοPC Gamer ανακεφαλαίωσε, λέγοντας ότι ενώ "ηSquare προφανώς έκανε μόνο τα απαραίτητα γιανα κάνει το παιχνίδι της γιατο PlayStation να τρέξει στα Windows", τοFinal Fantasy VII "παραμένει νικητής στο PC".[101]
ΤοFinal Fantasy VII έχει λάβει, επίσης, μερικές κακές κριτικές. Η ανακοίνωση της Square ότι η παραγωγή θα γινόταν από τη Sony και όχι από τη Nintendo καιτο ότι δενθα βασιζόταν στοFinal Fantasy SGI demo, δέχθηκε τη δυσαρέσκεια κάποιου μέρους των οπαδών του παιχνιδιού.[43]ΤοOfficial U.S. PlayStation Magazine (OPM) καιτοGameSpot προβληματίστηκαν σχετικά μετη γραμμική εξέλιξη του παιχνιδιού.[8][105]ΤοOPM θεώρησε τοlocalisationτου παιχνιδιού από τα ιαπωνικά στα αγγλικά ως "λίγο λασπωμένη" και ένοιωσε ότι τα animation των summons ήταν "επαναλαμβανόμενα".[105]Το RPGamer απευθύνθηκε στη μετάφραση ως "γεμάτη με ορθογραφικά και άλλα λάθη, τα οποία κάνουν ακόμα πιο ασαφές ένα ήδη πολύ μπερδεμένο σενάριο".[99]ΤοGamePro, επίσης, θεώρησε τη μετάφραση ως μία σημαντική αδυναμία στο παιχνίδι.[106]Το IGN θεώρησε τη χρήση μόνο τριών χαρακτήρων ως μοναδικό ψεγάδι του παιχνιδιού.[9]
Βραβεία και έπαινοι
Το 1997 δόθηκαν πολλές διακρίσεις "Παιχνιδιού της Χρονιάς" στοFinal Fantasy VII. Κέρδισε στο πρώτο Interactive Achievement Awards τουAcademy of Interactive Arts & Sciences, στις κατηγορίες "Παιχνίδι περιπέτειας της χρονιάς για κονσόλα" και "Παιχνίδι ρόλων της χρονιάς". Εκεί, ήταν επίσης προτεινόμενο και στις κατηγορίες "Διαδραστικός τίτλος της χρονιάς", "Εξαιρετικό κατόρθωμα στην τέχνη/γραφικά" και "Εξαιρετικό κατόρθωμα στο διαδραστικό σχεδιασμό".[107]Στο γεγονός Origins Award, κέρδισε στην κατηγορία "Καλύτερο παιχνίδι ρόλων του 1997 για υπολογιστές".[108]
ΤοEGMτου απένειμε τα βραβεία "Επιλογή αναγνωστών παιχνίδι της χρονιάς από όλα τα συστήματα", "Επιλογή αναγνωστών παιχνίδι της χρονιάς γιατο PlayStation", "Επιλογή αναγνωστών παιχνίδι ρόλων της χρονιάς",[109] "Πιο καυτό μωρό βιντεοπαιχνιδιού" (γιατην Tifa Lockheart), "Μεγαλύτερος ενθουσιασμός για παιχνίδι", "Καλύτερος τερματισμός" και "Καλύτερη εκτυπωμένη διαφήμιση".[110]
Από το 1997, έχει επιλεγεί από πολλά περιοδικά γιαβιντεοπαιχνίδια ως ένα από τα κορυφαία παιχνίδια των εποχών, συμπεριλαμβανομένης της 91ης θέσης το 2001 από τοEGMστη λίστα "100 καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών",[111]και τέταρτο το 2004 στη λίστα τουRetro Gamer "Κορυφαία 100 παιχνίδια".[112]Το 2005, κατατάχθηκε από τοIGN στην 88η θέση της λίστας "Κορυφαία 100 παιχνίδια όλων των εποχών"[113]και στην 3η θέση του PALGN's στη λίστα "Τα καλύτερα 100 παιχνίδια όλων των εποχών".[114]Το 2006, το Final Fantasy VII συμπεριλήφθηκε στα "Καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών" τουGameSpot,[115] ενώ ήταν το 2ο από τα "100 καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών" τουEmpire.[116]Το 2008, κατατάχθηκε από τοStuffστην τρίτη θέση της λίστας "100 καλύτερα παιχνίδια",[117]και ένα χρόνο αργότερα στην 15η θέση στα "Κορυφαία 200 παιχνίδια όλων των εποχών" τουGame Informer.[118]Το 2001, το GameSpot τοποθέτησε το παιχνίδι στην κορυφή της λίστας μετα παιχνίδια μετη μεγαλύτερη επιρροή που έγιναν ποτέ,[119][120]και δεύτερο στην ίδια λίστα το 2002. Το 2007, τοGameProτο κατέταξε στη 14η θέση στη λίστα μεταπιο σημαντικά παιχνίδια όλων των εποχών, ενώ το 2009 τερμάτισε στην ίδια θέση στη λίστα τουμεταπιο καινοτόμα παιχνίδια όλων των εποχών.[121][122]Το 2012, τοTimeτο αποκάλεσε ένα από τα "Όλων των εποχών 100 βιντεοπαιχνίδια".[123]
Επίσης, εμφανίστηκε σε αρκετές άλλες λίστες βιντεοπαιχνιδιών. Το 2007, τοDengeki PlayStationτου έδωσε τα βραβεία "Καλύτερη ιστορία", "Καλύτερο RPG" και "Συνολικά καλύτερο παιχνίδι" γιατην κυκλοφορία στοPlayStation. Το 2008, τοGameProτο χαρακτήρισε τον καλύτερο τίτλο RPG όλων των εποχών,[124] ενώ το 2010 το συμπεριέλαβε στο άρθρο "Τα 30 καλύτερα παιχνίδια του PSN".[125]Το 2012, τοGamesRadarτο χαρακτήρισε ως το 6οπιο συγκινητικό παιχνίδι που έγινε ποτέ.[126]Το 2003, ωστόσο, τοGameSpyτο κατέταξε στην 7η θέση στη λίστα μετα 25 πιο υπερεκτιμημένα παιχνίδια.[127]
ΤοFinal Fantasy VII έχει πολλές φορές τοποθετηθεί κοντά ή στην κορυφή δημοσκοπήσεων αναγνωστών γιατα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Το 2000, σε δημοσκόπηση τουIGN, ψηφίστηκε ως "Επιλογή αναγνωστών παιχνίδι του αιώνα",[128] ενώ το 2006 ψηφίστηκε ως το δεύτερο από τα "Κορυφαία 100 αγαπημένα παιχνίδια όλων των εποχών" στο περιοδικό Famitsu. Επίσης στο ίδιο περιοδικό, το 2011, ψηφίστηκε ως το ένατο παιχνίδι όλων των εποχών που προκάλεσε τα περισσότερα δάκρυα.[129]Το 2004 και το 2005, αναδείχθηκε από τους χρήστες τουGameFAQs ως το "Καλύτερο παιχνίδι όλων των εποχών",[130][131] ενώ το 2009 ήρθε δεύτερο στην ίδια λίστα.[132]Το 2008, αναγνώστες του περιοδικού Dengekiτο ψήφισαν ως το καλύτερο παιχνίδι που φτιάχτηκε ποτέ,[133]και επίσης το ένατο παιχνίδι όλων των εποχών που προκάλεσε τα περισσότερα δάκρυα.[134]
Κληρονομιά
Πέρα από τις κυκλοφορίες γιατο PlayStation και τους υπολογιστές, τοFinal Fantasy κυκλοφόρησε στοPlayStation NetworkστηνΙαπωνία στις 10 Απριλίου, στηΒόρεια Αμερική στις 2 Ιουνίου, καισεΕυρώπηκαιΑυστραλία στις 4 Ιουνίου του 2009. Η ιαπωνική κυκλοφορία είναι η εκδοχή International.[135]Η κυκλοφορία του παιχνιδιού στο PSN "κατεβάστηκε" 100,000 φορές κατά τις δύο πρώτες εβδομάδες κυκλοφορίας του, γεγονός πουτο έκανε το παιχνίδι του PlayStation με τις πιο γρήγορες πωλήσεις στην πλατφόρμα.[136]Το παιχνίδι, επίσης, ενέπνευσε μία ανεπίσημη εκδοχήγιατοNES από την κινέζικη εταιρία Shenzhen Nanjing Technology.[137] Αυτό το port περιλαμβάνει τοFinal Fantasy VII, υποβαθμισμένο σεδισδιάστατα, με εξαιρούμενες μερικές παράπλευρες αποστολές.[137] Στις 5 Δεκεμβρίου του 2015, κυκλοφόρησε γιατοPlayStation 4 μία αναβαθμισμένη εκδοχή του παιχνιδιού, μετην προσθήκη trophies και cheats. Βασίζεται στη βελτιωμένη εκδοχή για υπολογιστές, που κυκλοφόρησε το 2013 στοSteam.[138]
Compilation of Final Fantasy VII είναι ο τίτλος της σειράς παιχνιδιών, ταινιών κινουμένων σχεδίων και ταινιών μικρού μήκους, βασισμένη στο σύμπαν τουFinal Fantasy VII. Η σειρά αυτή περιέχει τίτλους που είναι επεκτάσεις της αρχικής ιστορίας, οι οποίες κυκλοφορούν σε διάφορες κονσόλες.[148]Το πρώτο παιχνίδι στοCompilation είναι το prequel Before Crisis: Final Fantasy VIIπου κυκλοφόρησε για κινητά τηλέφωνα και εστιάζει στις δραστηριότητες τωνTurks έξι χρόνια πριντο αρχικό παιχνίδι, συμπεριλαμβανομένης και της πρώτης σύγκρουσής τους μετηνAVALANCHE.[149]Η ταινία CGI sequel Final Fantasy VII: Advent Children, τοποθετημένη δύο χρόνια μετά τα γεγονότα του παιχνιδιού, ήταν ο πρώτος τίτλος που ανακοινώθηκε γιατη σειρά, αλλά ο δεύτερος που κυκλοφόρησε. Ειδικές εκδόσεις του DVD της ταινίας περιλάμβαναν καιτοφιλμLast Order: Final Fantasy VII, ένα OVAπου εξιστορείται την καταστροφή τουNibelheim.[150]ΤοDirge of Cerberus: Final Fantasy VIIκαιη εκδοχή τουγια κινητά μετον τίτλο Dirge of Cerberus Lost Episode: Final Fantasy VII είναι παιχνίδια βολών τρίτου προσώπου,[151]που τοποθετούνται τρία χρόνια μετά τα γεγονότα τουFinal Fantasy VIIκαι ένα χρόνο μετά τα γεγονότα τουAdvent Children. Οπιο πρόσφατος τίτλος είναι τοCrisis Core: Final Fantasy VIγιατοPlayStation Portable, ένα παιχνίδι δράσης ρόλωνμε πρωταγωνιστή τονZack Fair.[152]ΣτοCompilation περιλαμβάνεται καιτοOn the Way to a Smile, μία συλλογή επτά σύντομων ιστοριών που γράφτηκαν από τονΚαζουσίγκε Νοτζίμα, και τοποθετούνται ανάμεσα στο τέλος τουFinal Fantasy VIIκαιτην αρχή τουAdvent Children. Αρχικά, κυκλοφόρησαν μόνο τρεις ιστορίες, οι: Case of Barret, Case of TifaκαιCase of Denzel, αλλά μετην κυκλοφορία τουAdvent Children Complete, γράφτηκαν τέσσερις ακόμη ιστορίες, οι: Case of Nanaki, Case of Yuffie, Case of ShinraκαιCase of Lifestream - White & Black.
Κυκλοφόρησαν και άλλα μέσα χωρίς την ετικέτα τουCompilation, μεταξύ των οποίων είναι καιτοMaiden who travels the Planet, το οποίο ακολουθεί το ταξίδι της Aerithστο Lifestream μετά το θάνατό της από τα χέρια τουSephiroth, και εξελίσσεται ταυτόχρονα μετο δεύτερο μισό της ιστορίας τουFinal Fantasy VII.[153]ΤοFinal Fantasy VII Snowboarding είναι port (μεταφορά) για κινητά τουμίνι παιχνιδιούπου περιλαμβανόταν στοFinal Fantasy VII,[154]το οποίο διαθέτει διαδρομή διαφορετική από αυτή του αρχικού παιχνιδιού.[155]Το παιχνίδι είναι διαθέσιμο για "κατέβασμα" σε συσκευές συμβατές με V Cast και ήταν διαθέσιμο το 2005 πρώτα στηνΙαπωνίακαιτηβόρεια Αμερική.[156]ΤοFinal Fantasy VII G-Bike είναι ένα παιχνίδι για κινητά με λειτουργικό σύστημα iOSκαιAndroid, που κυκλοφόρησε το Δεκέμβριο του 2014 και είναι βασισμένο στο μίνι παιχνίδι τουFinal Fantasy VIIμε τις μοτοσυκλέτες.[157]
Φήμες κυκλοφορούσαν για remake του παιχνιδιού γιατοPlayStation 3. Αφορμή για αυτή τη φήμη υπήρξε ένα βίντεο μετο βελτιωμένο οπτικά βίντεο εισαγωγής του παιχνιδιού, προσαρμοσμένο στις ικανότητες της κονσόλας (tech demo),[158]το οποίο έπαιξε στο συνέδριο βιντεοπαιχνιδιών της E3 2005.
Στις 6 Δεκεμβρίου του 2014, ανακοινώθηκε ότι θαβγει port της εκδοχής για υπολογιστές τουFinal Fantasy VIIστοPlayStation 4την άνοιξη του 2015, με μεγαλύτερη ανάλυση και καλύτερα γραφικά.[159]
Τον Ιούνιο, στην E3 2015, ανακοινώθηκε επίσημα ότι θαβγει remake του παιχνιδιού αποκλειστικά γιατο PlayStation 4. Εκεί προβλήθηκε ένα υψηλής ανάλυσης trailer γιατο remake,[160]το οποίο θα αναπτύξουν ο παραγωγός, σκηνοθέτης και σεναριογράφος του αρχικού παιχνιδιού, Γιοσινόρι Κιτάσε, Τετσούγια ΝομούρακαιΚαζουσίγκε Νοτζίμα, αντίστοιχα.
↑Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47. Ziff Davis. 2001. p. 16.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. «Aerith: What rank were you? / Cloud: Rank? / Aerith: You know, in SOLDIER. / Cloud: Oh, I was... First Class.».
↑Square Electronic Arts, επιμ. (1997). Final Fantasy VII North American instruction manual. Square Electronic Arts. σελ. 11. SCUS-94163.
↑Square Electronic Arts, επιμ. (1997). Final Fantasy VII North American instruction manual. Square Electronic Arts. σελ. 10. SCUS-94163.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Aerith: You okay? This is a church in the Sector 5 slums. [You] suddenly fell on top of me. You really gave me quite a scare. / Cloud: ......I came crashing down? / Aerith: The roof and the flower bed must have broken your fall. You're lucky.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Aerith: Say, Cloud. Have you ever been a bodyguard? You DO do everything, right? / Cloud: Yeah, that's right. / Aerith: Then, get me out of here.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Don Corneo: Shinra's trying to crush a small rebel group called AVALANCHE, and want to infiltrate their hideout. And they're really going to crush them...literally. By breaking the support holding up the plate above them. / Tifa: Break the support!? / Don Corneo: You know what's going to happen? The plate'll go PING and everything's gonna go BAMMM!! I heard their hideout's in the Sector 7 Slums...
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Cloud: Why is Shinra after Aerith? / Elmyra: Aerith is an Ancient Cetra. The sole survivor.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. President Shinra: She's the last surviving Ancient... Don't you know? They called themselves the Cetra and lived thousands of years ago. Now they are just a forgotten page in history. / Red XIII: Cetra... That girl, is she a survivor of the Cetra? / President Shinra: Cetra, or the Ancients will show us the way to the 'Promised Land.' I'm expecting a lot out of her. / Red XIII: The Promised Land? Isn't that just a legend? / President Shinra: Even so, it's just too appealing to not to pursue. It's been said the Promised Land is very fertile. ...If the land is fertile... / Barret: Then there's gotta be Mako! / President Shinra: Exactly. That is why our money-sucking Mako Reactor is a necessity. The abundant Mako will just come out on its own.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Cloud: ...Did it get away? Jenova...? / Red XIII: Jenova Specimen... Looks like it went to the upper floor using that elevator for the specimens.
↑Square Electronic Arts, ed. (1997). Final Fantasy VII North American instruction manual. Square Electronic Arts. p. 10. SCUS-94163.
↑Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. p. 57. ISBN 4-7575-1520-0.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Aerith: How do you intend to become one with the Planet? / Sephiroth: It's simple. Once the Planet is hurt, it gathers Spirit Energy to heal the injury. The amount of energy gathered depends on the size of the injury. ...What would happen if there was an injury that threatened the very life of the Planet? Think how much energy would be gathered! Ha ha ha! And at the center of that injury, will be me. All that boundless energy will be mine. By merging with all the energy of the Planet, I will become a new life form, a new existence. Melding with the Planet... I will cease to exist as I am now. Only to be reborn as a "god" to rule over every soul. / Aerith: An injury powerful enough to destroy the Planet? Injure... the Planet? / Sephiroth: Behold that mural. The Ultimate Destructive Magic... Meteor.
↑ 26,026,1Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. pp. 210–215. ISBN 4-7575-1520-0.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Ifalna: A small number of the surviving Cetra defeated Jenova, and confined it.
↑Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. p. 198. ISBN 4-7575-1520-0.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Cloud: Sephiroth! I know you're listening! I know what you want to say! That I wasn't in Nibelheim five years ago. That's it, isn't it? / Sephiroth: I see you finally understand. / Cloud: But, I want to ask you one thing. Why... why are you doing this? / Sephiroth: Ha, ha, ha...... I want to take you back to your real self. The one who gave me the Black Materia that day... Who would have ever thought a failed experiment would prove so useful? Hojo would die if he knew. / Cloud: Hojo!? What does he have to do with me!? / Sephiroth: Five years ago you were... ...constructed by Hojo, piece by piece, right after Nibelheim was burnt. A puppet made up of vibrant Jenova cells, her knowledge, and the power of Mako.
↑Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. p. 58. ISBN 4-7575-1520-0.
↑Square Co (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Barret: Execution!? What're ya gonna get by executin' us? / Rufus: You are to be executed for causing this situation. People are ignorant. They'll feel better as long as someone is punished. / Barret: I take back what little praise I had for this damn jackass! / Rufus: Well, enjoy your last moments together.
↑Square (September 7, 1997). Final Fantasy VII. PlayStation. SCE America. Aeris: What a shock..... I didn't know Zack was from this town. / Cloud: You know him? / Aeris: Didn't I tell you? He was my first love.
↑Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. p. 591. ISBN 4-7575-1520-0.
↑«The Greatest Games of All Time». 19 Δεκεμβρίου 2008. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 19 Δεκεμβρίου 2008. Ανακτήθηκε στις 20 Φεβρουαρίου 2017.CS1 maint: Unfit url (link)
↑«FINAL FANTASY VII -». SteamSpy - All the data about Steam games (στα Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 8 Αυγούστου 2017.
↑GameFan Magazine; Volume 5 Issue 9. September 1997.
↑«Final Fantasy VII review - CVG UK». 29 Νοεμβρίου 2014. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 29 Νοεμβρίου 2014. Ανακτήθηκε στις 20 Φεβρουαρίου 2017.CS1 maint: Unfit url (link)
↑Electronic Gaming Monthly, 1998 Video Game Buyer's Guide, p. 72
↑ 101,0101,1«PC Gamer Online». 29 Φεβρουαρίου 2000. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 29 Φεβρουαρίου 2000. Ανακτήθηκε στις 20 Φεβρουαρίου 2017.CS1 maint: Unfit url (link)
↑«Computer Games Online». 25 Φεβρουαρίου 2002. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 25 Φεβρουαρίου 2002. Ανακτήθηκε στις 20 Φεβρουαρίου 2017.CS1 maint: Unfit url (link)
↑ 105,0105,1Kennedy, Sam; Steinman, Gary, eds. (2001). Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47. Ziff Davis. p. 98.
↑«GameSpy.com - Gaming's Homepage». 6 Ιουλίου 2008. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 6 Ιουλίου 2008. Ανακτήθηκε στις 21 Φεβρουαρίου 2017.CS1 maint: Unfit url (link)
↑Studio BentStuff, ed. (2001). Final Fantasy X Ultimania Ω (in Japanese). DigiCube/Square Enix. p. 191. ISBN 4-88787-021-3.
↑Kennedy, Sam & Steinman, Gary, ed. (2001). Official U.S. PlayStation Magazine August 2001; issue 47. Ziff Davis. p. 90.
↑«The Creators». 16 Απριλίου 2008. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 16 Απριλίου 2008. Ανακτήθηκε στις 21 Φεβρουαρίου 2017.CS1 maint: Unfit url (link)
↑Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. p. 572. ISBN 4-7575-1520-0.
↑[ Studio BentStuff, ed. (2005). Final Fantasy VII Ultimania Ω (in Japanese). Square Enix. p. 572. ISBN 4-7575-1520-0. Buchanan, Levi (March 10, 2005). "Final Fantasy VII Snowboarding". IGN. News Corporation. Archived from the original on February 10, 2009. Retrieved July 16, 2008.]