Epic Games
Epic Games(エピックゲームズ、
Epic Gamesの | |
Epic Games, Inc. | |
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コンピュータゲーム | |
1991 | |
620 Crossroads Blvd. | |
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Unreal Engine | |
2200 | |
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ウェブサイト | https://www.epicgames.com/ |
概要
Epic Gamesの
Epic Gamesは、ゲームエンジンの「Unreal Engine」を
Epic Games Japan合同 会社
Epic Games Japanの | |
| |
〒220-0012 | |
2009 | |
| |
6020003006664 | |
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Epic Games, Inc. |
2024
テンセントとの関係
テンセントはEpic Gamesのサービスモデルをゲームに
テンセントは2020
2020
歴史
- 1991
年 - ティム・スウィーニーによってメリーランド州 ロックビルにPotomac Computer Systemsの名前 の下 創立 された。同 じ年 に最初 の製品 である『ZZT』を発売 した。会社 はEpic Mega Gamesとして知 られるようになった。 - 1994
年 6月 -横 スクロールアクションゲームである『Jazz Jackrabbit』が発売 される。後 に『Gears of War』を設計 するクリフ・ブレジンスキーが最初 に手 がけたゲームでもある。 - 1998
年 5月 - ストーリー物 の3DFPSである『Unreal』を発売 した。これはUnrealシリーズに拡大 した。Epic Mega Gamesは基幹 技術 であるUnreal Engine(アンリアルエンジン)のライセンス販売 をし始 め、他 のゲーム開発 会社 の開発 用 ソフトウェアとして使用 された。 - 1999
年 社名 をEpic Gamesに変更 し、ロックビル本社 を含 むオフィスをローリーに移転 した。- 11月 - 『Unreal』の
世界 を舞台 にした対戦 専用 FPS『Unreal Tournament』を発売 。
- 2002
年 - Unreal Engine 2(アンリアルエンジン2)が
公開 される。 - 10月 - 『Unreal Tournament』シリーズの2
作 目 『Unreal Tournament 2003』を発売 。
- Unreal Engine 2(アンリアルエンジン2)が
- 2003
年 2月 - 『Unreal 2: The Awakening』を発売 。 - 2004
年 3月 - 『2003』の改良 版 である『Unreal Tournament 2004』を発売 。 - 2006
年 11月 - Xbox 360タイトルである『Gears of War』を発売 。Unreal Engine 3(アンリアルエンジン3)を利用 した最初 のゲームとなる。 - 2007
年 11月 - シリーズ3作 目 となる『Unreal Tournament 3』を発売 。 - 2008
年 11月 - Xbox 360タイトルである『Gears of War 2』が北米 、ヨーロッパ、アジアにて同時 発売 。同 タイトルの日本 版 が2009年 7月 に発売 。 - 2009
年 - 2010
年 - 2011
年 9月 - 『Gears of War 3』発売 。 - 2012
年 - 6
月 -中国 テンセント社 が40%の株 を取得 。 - 6月7
日 - GameTrailers TVを経由 しUnreal Engine 4(アンリアルエンジン4)が一般 に公開 。
- 6
- 2013
年 - マイクロソフトはEpicと共同 で管理 していた『Gears of War』のEpicが持 つ版権 を取得 。 - 2014
年 - フォートナイトβ テストが開始 。 - 2017
年 - フォートナイトをPlayStation 4、Xbox One、PC向 けにリリース。 - 2018
年 - フォートナイトをiOS、Nintendo Switch、Android(
一部 の機種 )(ベータ版 )にリリース。 - 12月 - デジタルゲームストア「Epic Games Store」を
開設 。
- フォートナイトをiOS、Nintendo Switch、Android(
- 2019
年 - BattleBreakersをiOS、Android、PC向 けにリリース。 - 2020
年 - 2021
年 3月3日 - 『Fall Guys: Ultimate Knockout』の開発元 として知 られるMediatonicを擁 する「Tonic Games Group」を買収 したと発表 [13]。 - 2022
年 3月2日 -音楽 配信 サービスを手掛 けるBandcampの買収 を発表 した[14]。 - 2023
年 - 2024
年 2月 7日 - ウォルト・ディズニー・カンパニーが15億 ドル(当時 のレートで約 2220億 円 )を出資 [17][18]。
製品 ・サービス
Unreal Engine
Unreal Engineは、グラフィカルレンダリングやサウンド
Epic Games Store
Epic Games Storeは、Epic Gamesが2018
Epic Online Services
Epic Online Servicesは、『フォートナイト』で
Epic Direct Payment
Epic Direct PaymentとはEpic Gamesが
騒動 ・問題
AppleとGoogleへの訴訟 問題
2020
脚注
出典
- ^ a b c “ソニー、Epic Gamesに10
億 ドル(約 1254億 円 )の追加 出資 ”. ITmedia NEWS. 2022年 12月5日 閲覧 。 - ^ a b Edwards, Benj (May 25, 2009). “From The Past To The Future: Tim Sweeney Talks”. Gamasutra. February 4, 2017
時 点 のオリジナルよりアーカイブ。June 18, 2017閲覧 。 - ^ “Epic Sets up Shop”. IGN. July 13, 2017
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億 8000万 ドル(1888億 円 )の資金 調達 ”. Social Game Info. ソーシャルインフォ (2020年 8月 11日 ). 2020年 8月 26日 閲覧 。 - ^ ヨシムネ (2024
年 6月 12日 ). “『フォートナイト』iOS版 が2025年 後半 に再 リリース決定 。参議院 での新法 「スマホソフトウェア競争 促進 法 」可決 ・成立 を受 けてEpic Gamesストアアプリも展開 予定 ”.電 ファミニコゲーマー. 2024年 6月 13日 閲覧 。 - ^ Brian Crecente (2013
年 3月 21日 ). “Tencent's $330M Epic Games investment absorbed 40 percent of developer [Updated”] (英語 ). Polygon (Vox Media) 2023年 10月 21日 閲覧 。 - ^ Staff, Reuters「テンセント、
米 ゲーム2社 株式 の継続 保有 求 め米 当局 と交渉 =関係 筋 」『Reuters』2021年 5月 6日 。2021年 8月 15日 閲覧 。 - ^ Spangler, Todd (2020
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対 し訴訟 を提起 ―課金 法 巡 る『フォートナイト』App Store削除 受 け「反 競争 的 な拘束 と独占 的 慣行 を使用 している」”. 2020年 8月 14日 閲覧 。 - ^ “AppleがEpicの
開発 者 アカウントを停止 、「Fortnite」再 ダウンロード不可能 に”. マイナビニュース (2020年 8月 29日 ). 2021年 1月 29日 閲覧 。 - ^ Yamanaka, Taijiro (2021
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米 エピック・ゲームズが830人 削減 へ、音楽 配信 サービスも売却 ”. ニューズウィーク日本語 版 . ロイター. (2023年 9月 29日 ) 2023年 9月 29日 閲覧 。 - ^ Cecilia D'Anastasio (2024
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純 利益 、49%増 米 エピックに15億 ドル出資 ”.共同通信 (2024年 2月 8日 ). 2024年 2月 8日 閲覧 。 - ^
久田 晴 (2022年 4月 6日 ). “「Unreal Engine 5」正式 リリース。反射 光 の表現 やモデルのデータ量 の調整 、オープンワールド形式 のマップ制作 などを効率 化 し、ゲーム開発 におけるさらなる追求 が可能 に”.電 ファミニコゲーマー.株式会社 マレ. 2023年 7月 2日 閲覧 。 - ^
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全 デベロッパー向 けに提供 開始 ”. Social Game Info. Social Info (2020年 5月 14日 ). 2020年 8月 26日 閲覧 。 - ^ “フォートナイト メガプライスダウン –
最大 20%の永久 割引 ”. 2020年 8月 16日 閲覧 。 - ^ “モバイルでのEPIC ディレクトペイメントを
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対 し訴訟 を提起 ―課金 法 巡 る『フォートナイト』App Store削除 受 け「反 競争 的 な拘束 と独占 的 慣行 を使用 している」(Game Spark)”. Yahoo!ニュース. 2020年 9月 5日 閲覧 。 - ^ “フォートナイト メガプライスダウン –
最大 20%の永久 割引 ”. 2020年 8月 14日 閲覧 。
関連 項目
- クリフ・ブレジンスキー -
過去 に同社 に所属 していたゲームデザイナー。 - アプリ
公平 性 のための連合
外部 リンク
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