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全景ぜんけい

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重定しげさだこうかんけいかげ
垂直すいちょくてき全景ぜんけい

全景ぜんけいpanoramaいち种广かく图,以以さくあきらへんかげへんさん维模がたてき形式けいしき存在そんざい全景ぜんけい图这个词最早もはやゆかり爱尔兰画罗伯とく·ともえかつ提出ていしゅつよう以描じゅつ创作てき爱丁堡全景ぜんけい。现代てき全景ぜんけい图多ゆびどおり过相つくえはく摄并ざい电脑じょう加工かこう而成てき图片。

全景ぜんけい

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19せい纪中かのう全景ぜんけい图成为最常用じょうようてきけい观和历史事件じけんてきひょう现手ほう。1881ねん兰海けい画家がかうめ斯达かく(Hendrik Willem Mesdag)とうじん创作りょううめ斯达かく全景ぜんけいPanorama MesdagえいPanorama Mesdag),并将ざい一个直径约40まいてき环形めんないかく长约120めーとるこう14あまりまい[1]

全景ぜんけい摄影

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球面きゅうめん全景ぜんけい

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たいちゅう市新いちしんしゃしんしゃ莊園しょうえんてきひろしけい
2009せいうんぬしじょうたてひろしけい

全景ぜんけいかげpanoramic photography):就かげ發展はってん而言,はややめ邁入すう相對そうたい於異於傳統でんとう單一たんいつ視角しかく畫面がめんたい物體ぶったいゆう所謂いわゆるてきたまきぶつ(Object VR)かげ相對そうたいてきたい環境かんきょう景物けいぶつてきていげん,就稱ためたまきけい(Pano VR),よう以與平面へいめんてき360°「全景ぜんけい畫面がめんゆうしょ區別くべつ

VRVirtual Reality(きょなずらえじつさかいてき縮寫しゅくしゃ

かんけい簡介

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かんけいかげてき概念がいねんげん利用りよう電腦でんのう播放軟體,如QuickTime Player,ゆずる使用しようしゃのう本身ほんみてき需要じゅよう旋轉せんてんあきらかたさんせい一種有如身臨其境的視覺效果。ためりょうさんせい這樣てきあきらへん,於是ゆうりょう各種かくしゅたまきけいかげ技術ぎじゅつてき發明はつめい

ざい實際じっさいてき應用おうようじょう根據こんきょ使用しようしゃ需求てき不同ふどうあるかげしゃ本身ほんみてき技術ぎじゅつげんせいゆう可分かぶんためひろしけい全景ぜんけい跟環けい以單いちあきらかた欣賞,也可以利用りよう軟體播放。

各種かくしゅ特殊とくしゅかげかい

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ひろしけい

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ゆび畫面がめん普通ふつうてき廣角こうかくてき水平すいへい視角しかくだい,卻又涵蓋いたせい周圍しゅうい360°。

かんけい

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みなもと傳統でんとう平面へいめんてき概念がいねん水平すいへい視角しかく包含ほうがんかんせいいちしゅう360°,ただし受限於空間くうかん無法むほうかんせいてい現出げんしゅつおけ球體きゅうたいある立方體りっぽうたい內部てきしゅ三維的立體空間之視覺效果,いいため全景ぜんけいざい多重たじゅうあきらかた接合せつごうはなれ畫面がめんちゅう地平線ちへいせん上下じょうげえつとお變形へんけいかいえつだい需要じゅようはたあきらかた的中てきちゅうせん固定こてい上下じょうげはし左右さゆうらいひらけらい接合せつごうへん,而直せんはたていげんきょくがた

南天なんてん360たまきけい图,おうしゅうそら间局はく

全景ぜんけい

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ゆび球體きゅうたいてき空間くうかん狀態じょうたい視角しかく涵蓋地平線ちへいせん+/-かく180°,垂直すいちょく+/-かく90°,就立方體りっぽうたいてき空間くうかん狀態じょうたいそくため上下じょうげ前後ぜんこう左右さゆうろくめん完全かんぜん包含ほうがんよし水平すいへい角度かくどため360°,垂直すいちょくため180°,のうひょうたち這種しきてきあきらかたゆう很多しゅまた跟球めんてき投影とうえいゆうせき類似るいじせい世界せかい地圖ちずてき投影とうえいただし投影とうえい)。目前もくぜんさいこう使用しようてきたん一照片呈現法式等距長方投影(equirectangular),全景ぜんけいあきらへんてきちょうひろし比例ひれい固定こていため2:1。

台灣たいわん台北たいぺいてきひろしけい
香港ほんこん多利たりこうてきひろしけい

かんけいてきはく方法ほうほう

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かんけいてきはく需要じゅよういち些方ほうなみ單純たんじゅん腳架てんいちけん上下じょうげはくいくちょう就可以,かえよう考慮こうりょいたひかりじくてき問題もんだいひかりじく判定はんていてき舉例,はたりょうえだひつ一前一後的立在桌上,とうはなせいたいひつみぎいたきんふでかいざいとおひつてきひだりかた;而左そくいたきんふでざいとおひつてきみぎかた同樣どうようてきとう單純たんじゅんざい腳架じょううたてどうしょう可能かのう就會さんせい類似るいじてき現象げんしょうとう腳架てんどう視角しかく改變かいへんりょう

これ所以ゆえんかい這樣いんため,一般腳架的轉軸是在螺絲孔上,而大部分ぶぶんしょう都會とかい固定こていにしいと製作せいさくざい感光かんこうもとけんてきせい下方かほうただししょうてき視角しかく卻不さんせいざいうら實際じっさいうえただしざいかがみあたまちゅうてきぼうしょ可能かのうかいずいちょこげ距的不同ふどう(也就光學こうがくへんこげ)而改變かいへん,一般應該會產生在光圈的附近(也就光線こうせん進入しんにゅうきょうあたまこれてき交叉こうさてん)。

雖然ゆう這樣てき問題もんだいただし卻是很容易ようい克服こくふくてきただよう經過けいか簡易かんいてき測量そくりょう就可以量てん當然とうぜん需要じゅようしょう拆開),雖然めんじょう有可ゆか調整ちょうせいてき全景ぜんけいくもだいただし一般いっぱん價格かかく相對そうたいだかのぼるいん此自せい腳架またいち較佳てき選擇せんたくただし缺點けってん就是こげ距和機種きしゅ不能ふのうかわ)。

かんけいてきはく工具こうぐ

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すう單眼たんがんしょうDSLRためれい,如果使用しようぜんかたはば(Full-Frame)てきしょうただ需配じょういちぜんしゅうぎょ眼鏡めがねあたま(Circular Fisheye Lens),こう前平まえひら按下かいもんいち,就能はくいちはりようゆう視野しや(FOV)180てきたんちょうあきらへん通常つうじょうはく2~3ちょうそく透過とうかせい軟體合成ごうせいため一張等距柱狀投影圖(Equirectangular Projection)類型るいけいてきたまきけいあきらわか使用しようAPS-Cひとしとう較小感光かんこうもとけんへんはばてきしょう,也必須ひっす採用さいようぜんしゅうぎょ眼鏡めがねあたまらいはく,另外也可以採用さいようたいかくぎょ眼鏡めがねあたま(Full-Frame Fisheye Lens)らいはくただし採用さいようたいかくぎょ眼鏡めがねあたまらいはくかいたい使用しようしゃ較為不利ふりゆかり視野しや不足ふそく180かい造成ぞうせい使用しようせりはくちょうあきらへんしるべ致照片邊かたほとりえん移動いどうてきみちじんある物體ぶったい出現しゅつげん消失しょうしつある出現しゅつげんてきおにかげ現象げんしょう出現しゅつげんてき機會きかいだいため增加ぞうか;雖然ぜんしゅうぎょ也會ゆう這種現象げんしょうただしぜんしゅうぎょただ需2~3ちょうあきらかたそく完成かんせい接合せつごう作業さぎょう,就比較ひかく不用ふよう耗費ふと時間じかんあずか精力せいりょくざい修補しゅうほ校正こうせい這些せっぬいじょうてきおにかげ

さかな眼鏡めがねあたまてき相關そうかん產品さんぴんがたごう

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  • ぜんしゅうぎょ眼鏡めがねあたま(Circular Fisheye Lens):ゆびはく出來できてきなりぞうためいちえんがた於畫めん中央ちゅうおう周圍しゅういため黑色こくしょくさかな眼鏡めがねあたま,且圓がた畫面がめん涵蓋上下じょうげ左右さゆうかく180FOV。應用おうようざいぜんかたはばてきSigma 8mm F3.5 EX DG CIRCULAR FISHEYEきょうあたま、Canon EF 8-15mm f/4L fisheye USMきょうあたまとうとう專門せんもん應用おうようざいAPS-CかたはばそくためSigma 4.5mm F2.8 EX DC CIRCULAR FISHEYE HSMきょうあたま
  • たいかくぎょ眼鏡めがねあたま(Full-Frame Fisheye Lens):ゆびはく出來できてきなりぞうためぜん畫面がめん涵蓋,對角線たいかくせんため180FOV。れい如: Nikon AF DX Fisheye 10.5mm f/2.8G ED きょうあたまとうとう

わか於APS-Cかたはば身上しんじょう採用さいようぜんしゅうぎょ進行しんこうはくのり以拍やくりゃくとうどうたいかくぎょ眼鏡めがねあたま所得しょとくいたてき效果こうか

かんけいてきせい軟體

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  • 支援しえん接合せつごうはりぎょ眼鏡めがねしょはくてきあきらかたためたんちょうひとし距圓ばしら投影とうえい(Equirectangular Panorama)類型るいけいたまきけいあきらてき軟體,ゆうPTGUIとうとう
  • 支援しえんはたやめ接合せつごうてきたんちょうひとし距圓ばしら投影とうえい拆解ため六張不同視角的照片,以供用きょうようくだり修補しゅうほあきらかたせっぬいてき軟體,ゆうPano2QTVRとうとう
  • のう自己じこ手動しゅどう修補しゅうほ環境かんきょうあきら縫合ほうごうしょてき軟體,ゆうPhotoshopとうとう
  • 完成かんせい輸出ゆしゅつFLASHなみ且能製作せいさく互動たまきけい地圖ちずてき軟體,ゆうKolor Panotour, Pano2QTVR,krpanoとうとう

かんけい製作せいさくりゅうほどはんれい:(此為其中いちしめせはんりゅうほど實際じっさいじょうがたかい以各よう需求而有しょ不同ふどう

  • 準備じゅんびいちだいぜんかたはばあるAPS-C類型るいけいてきすう單眼たんがんしょう,以及一個全周或對角魚眼的鏡頭
  • 準備じゅんびかんけいくもだいせっじょう腳架,なみざいはくぜんさきためしはくいくちょう校正こうせいしょうざいくもだいじょうてき位置いちゆずるしょうかたせっぬいざい接合せつごうかい出現しゅつげん誤差ごさてきやぶいかりわかたまきけいくもだい採用さいようてんこし方式ほうしきらいはくただ接合せつごう誤差ごさかいへん影響えいきょう接合せつごうしらげじゅん
  • しょうしょうこうみぎ旋轉せんてん90はたくもだい水平すいへい旋轉せんてんたい場景じょうけい逐一ちくいち按下かいもんざい旋轉せんてん期間きかん要注意ようちゅうい不可ふか以超出上いでかみ一張的拍攝範圍,必須ひっすごとちょうあきらかた互有重疊ちょうじょうざい以,なみ且要留意りゅうい每次まいじ按下かいもんあいかたせっぬいしょゆうぼつ有路ありじじんあるくるまとう移動いどうちゅうてき物體ぶったい經過けいか,如果ゆうのり停止ていしはくまち通過つうかさいはくさい按下かいもん,以免事後じご造成ぞうせい接合せつごうてきおにかげ現象げんしょう
  • はくかんそんかい電腦でんのう打開だかいPTGUI軟體しょうはく完成かんせいてきちょうあきらかた接合せつごうため一張等距圓柱投影圖(Equirectangular Panorama)類型るいけいてきたまきけいあきらへん,以PSD格式かくしきもうかそん
  • 打開だかいPhotoshop軟體,はたPSD檔案讀入,かい發現はつげんかくちょうあきらかたくつがえぶたりょう一張白色遮罩,如果あきらかた中有ちゅうう需要じゅようしょうじょおにかげてき必要ひつようのり以逐いち按下Shift+すべりねずみひだりかぎ以開けいあるせき閉遮罩,さい以仿せい印章いんしょう工具こうぐ彎曲わんきょく變形へんけいせんこう進行しんこう細部さいぶ修正しゅうせい修正しゅうせいかんさいそんなりTIF檔案,此張TIFあきらかた仍然一張等距圓柱投影圖(Equirectangular Panorama)類型るいけいてきたまきけいあきらへん
  • 打開だかいPano2QTVR軟體,はた上述じょうじゅつTIFあきらかた如果立方體りっぽうたい展開てんかい拆解なり6ちょうあきらへん
  • 打開だかいPhotoshop軟體,はたろくちょうあきらへんちゅうてきてん二張最高與最低處的照片進行修正與填補,您可以加じょう您要てきさまある縮圖しゅくずざい上面うわつらゆう許多きょたじんかい製作せいさくいち圓形えんけいうえあきらへんはくてき位置いちあずか主題しゅだいさいそんかい此二ちょうあきらへん
  • 打開だかいPano2QTVR軟體,一次讀入所有照片,さいしょう最後さいご成果せいか輸出ゆしゅつなりFlashあるMOV檔案,わかゆう需要じゅよう加入かにゅう背景はいけい音樂おんがく,一個互動式環景照即可完成。
  • 如果您想利用りようちょうひとし距圓ばしら投影とうえい(Equirectangular Panorama)類型るいけいたまきけいあきらため立體りったい空間くうかんてきかい紹來製作せいさく互動しききょなずらえしるべらんFlash,以再利用りようKolor Panotour軟體らいせい作成さくせいいち地圖ちずせんあんきょう遊客ゆうかく進入しんにゅうよんしょ查訪。

下圖したず以對かくぎょためぬしてきたまきけいあきら製作せいさくりゅうほどはんれい

電腦でんのうじょうてきたまきけい

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早期そうきざい傳統でんとう使用しようそこへんてきしょう便びん所謂いわゆるてき全景ぜんけいしょう透過とうかしょうたまきにょういちしゅう採用さいよう類似るいじ掃描てき方式ほうしき記錄きろく水平すいへいいちけん360°,ざい當時とうじぼつ辦法しょうら天空てんくうあずか地面じめんてき問題もんだい採用さいよう"かんけい"一詞來代表包含天地的球體(Sphericity)ある立方體りっぽうたい(Cube)投影とうえいてき360°,乃是ためりょうあずかかげ史上しじょうはややめ存在そんざいてき全景ぜんけいしょうゆうしょへだた。而在一般商業行為上還以一種所謂的720°也是不正ふせいかくてきただのうせついちしゅ商業しょうぎょう行為こういてき噱頭。

而在すう位相いそう興起こうきこれ透過とうか電腦でんのう進行しんこう影像えいぞう編輯へんしゅうはた影像えいぞう經過けいか定位ていい運算うんざん變形へんけい接合せつごうとう過程かてい

3D動畫どうがじょうてきたまきけい

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目前もくぜん3D軟體てき照明しょうめい技術ぎじゅつじょりょう人工じんこう光源こうげんそと也有やゆうおおせたよたんはりだか動態どうたい範圍はんいあきらへん原文げんぶんしょうためHDRI)作為さくい主要しゅよう照明しょうめい光源こうげん,此種あきらかた採用さいようりょうあずかとう距柱じょう投影とうえい(Equirectangular Projection)類似るいじてきたまきけいあきら,以人るい眼球がんきゅう所見しょけんてき世界せかいらい形容けいよう,就是つつみ涵了天空てんくういたり地面じめんてき視野しやまたそく180いちよう寬闊かんかつなみ且將あたまひらてんいちけん才能さいのういた如此ひろしたかしてき視野しやたい於3D動畫どうがこうさらゆう莫大ばくだいてき幫助。其拍設備せつびかずたまきけい照一しょういちさま採用さいよう全幅ぜんぷくしょうぜんしゅうぎょあずかかんけい腳架,ざいはく過程かていちゅう需要じゅよう包圍ほうい曝光(Bracket Exposure)てきかいもん設定せってい方式ほうしきらいはくどう曝光值下てきぐみあきらへんこれ才能さいのうざいせい軟體ちゅう組成そせい一張高動態範圍照片,此ちょうあきらかた通常つうじょうかい以一張等距柱狀投影圖類型的環景照呈現,就像世界せかい地圖ちずいちようしょう本身ほんみとうさく地球ちきゅうてき中心ちゅうしんはくしもてき實景じっけいとうさく地球ちきゅうてき表皮ひょうひ,而人てき頭部とうぶ也置於地球ちきゅう中心ちゅうしんてき位置いち,如此四處轉頭就彷彿置身於環境之中。よし於HDRI具有ぐゆうさらてきあきらこうあずか暗部あんぶほそぶし所以ゆえんあきら耀在3D場景じょうけいちゅうてき模型もけい身上しんじょうこう效果こうかかいさら真實しんじつ,而且渲染(Render)運算うんざん速度そくどかい一般打光方式還快。

どう,3D動畫どうが軟體てききょなずらえかげ,也能仿造真實しんじつ世界せかいてきしょうはた3D場景じょうけいてき渲染なりちょう角度かくどてきあきらへんざいせい軟體はた此組あきらへんせいためとう距柱じょう投影とうえい類型るいけいてきたまきけいあきらへん,以作為さくい其它3D場景じょうけい光之みつゆきようれい如3DS MaxてきPanorama Explorer以輸六張不同角度的照片。

かんてき軟體

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ゆう多種たしゅ軟體以觀ぼうたね形式けいしきてき全景ぜんけいれい如Quicktime player播放軟體以QTVRてきMOV格式かくしき支援しえん,MOVてきQTVR本身ほんみ利用りよう六面體ろくめんたい(也就もうかそんろくちょうあきらへんなみざいひらけけい軟體變形へんけい接合せつごうらい形成けいせい立體りったいあきらかたまたあるしるざいあみぺーじちゅう執行しっこうてきFlash也有やゆう相關そうかんてきVRほどしき(如360cities,あるもうぺーじばんてきGoogleがいけい服務ふくむところ使用しようてき);同時どうじGoogle Earth本身ほんみ就是立體りったい地圖ちず軟體,のり利用りよう視點してん位置いちてきろくなみ且藉よしPyramid(ぶんそうろくこしただしだいまとそうまい一張照片包含的區域越小,ほそ節也せつや就越てき方法ほうほうらい記錄きろくほそぶしてきもととげゆうりょう包括ほうかつ天空てんくうあずか地面じめん水平すいへい角度かくどため360°,垂直すいちょくため180°てきたまきけい

衍生

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ゆう摄影师使用しようだいひかりけん长焦镜头はく摄浅けいふかてきあきらへん,拼接なり一幅类似于直接使用广角镜头はく摄的广视かくてきあさけいふか全景ぜんけいあきらへん此方こちらほう使用しようすう码相つくえそくいた观感类似だい画幅がふくしょうつくえはく摄的あきらへん生成せいせいあきらへんけいふか非常ひじょうあさきよし晰度あずかぶんべんりつ很高,とくいたてきあきらかたしょうさくあさけいふか全景ぜんけい图(英語えいごBokeh Panorama ある Bokehrama)。这个あきらへんはく摄方ほういん为美こく摄影师Ryan Brenizer而知めいいん此也しょうさく“Brenizer Method Panorama”。[2]

まいり

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参考さんこう文献ぶんけん

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  1. ^ うめ斯达かく全景ぜんけい博物はくぶつ[永久えいきゅう失效しっこう連結れんけつ]
  2. ^ Advanced Photography Technique: Brenizer Method Panorama. Photography Life. 2012-09-11 [2021-02-02]. (原始げんし内容ないようそん于2020-09-27) 美国びくにえい语). 

外部がいぶ連結れんけつ

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目前もくぜん國際こくさいじょう比較ひかく知名ちめいてき360°作品さくひん展示てんじもう站有:


其它はんれい