CryENGINE
(重定 向 自 CryEngine)
Crytek | |
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编程语言 | C++, Lua, C# |
Microsoft Windows Linux PlayStation 3 PlayStation 4[2] Wii U[3] Xbox 360 Xbox One[4] iOS Android | |
类型 | |
许可协议 | |
网站 | https://www.cryengine.com/ |
CryENGINE
2006
该引擎已经被授权给NCsoft
2015
引擎特性
[编辑]- CryENGINE Sandbox:实时
游 戏编辑器,可 实现“所 见即所 玩”(What you see is what you PLAY)。玩家可 以很容易 的 创建大型 户外关卡,加 载测试自定 义的游 戏关卡,或 看 到 游 戏中特效 的 任 何 变化。
人物 的 逆 运动学 及动作 融合 技 术:支持 单一人物模型的多重动作融合。
人工 智能 系 统:基 于脚本 的 AI和 AI行 为,能 够不使用 C++编程就能够自己 创建自 定 义的敌人行 为模式 。
交互 式 动态音 乐系统:音 乐可以由游 戏的特定 事件 触 发,提供 CD品 质的5.1环绕立体 声 播放。
- 环境
音 效 及SFS引擎:可 准 确地再 现室外 环境和室 内 环境声音 的 无缝混合 。包括 EAX 2.0音 频的支持 。
- 网络
客 户端和服 务器系 统:管理 多 人 模 式 。这是一个基于客户/服 务器结构的 低 延 时网络系统。
着色 器 :一 个脚本 系 统被用 于使用 多 种不同 方法 来 组合纹理材 质来实现惊人的 视觉效果 。支持 实时的 像 素 渲染,凸凹 反射 ,漫反射 ,反射 ,容 积光效果 ,透明 显示,窗 口 ,弹孔和光 泽表面 。
地形 :采 用 先 进的高度 图系统来减少多 边形,可 形成 广阔的 真 实环境 。以游戏单位 换算,视野距离可 达2公里 。
光照 和 阴影:一 个带高 质量实时阴影组合了 高 级计算 属性 组合用 于生成 动态环境。包含 高 分 辨 率 ,透 视和容 积阴影 用 于生成 真 实的室内 阴影效果 。支持 高 级的粒子 技 术和任 何 用 于粒子 的 容 积光照 效果 。
- 雾:
包含 容 积雾层和视距雾化等 增强 的 大 气效果 变化。
集成 工具 :使用 3DS MAX或 者 Maya创建的 物体 或 者 建 筑可以在游 戏或者 编辑器 里 使用 。
- Polybump™:
独立 或 完全 符合 3DS MAX等 工具 。
脚本 系 统:基 于流行 的 LUA语言,可 以简单的设置和 调整武器 和 游 戏的各 种参数 ,音 效 和 加 载画面 而不用 C++编程。
模 块化:游 戏完全 由 C++编写,并且带有注 释、文 档。[10]
使用 CryENGINE引擎制作 的 游 戏
[编辑]参 见条目
[编辑]参考 资料
[编辑]- ^ CRYENGINE 5.7 Long Term Support is here!. 2022
年 4月 5日 [2022年 4月 24日 ]. - ^ CryENGINE® 3 Equipped for Development on Sony Computer Entertainment’s PlayStation®4. Crytek. 2013-07-06 [2013-07-24]. (
原始 内容 存 档于2013-06-09). - ^ Wii U gets Crytek support with CryENGINE. ComputersAndVideoGames.com. 2011-06-14 [2012-09-08]. (
原始 内容 存 档于2012-11-08). - ^ Crytek’s CryENGINE® 3 Already Primed for Xbox One Development. Crytek. 2013-05-21 [2013-07-24]. (
原始 内容 存 档于2013-06-08). - ^ CRYENGINE on Steam. [2016-06-14]. (
原始 内容 存 档于2016-06-11). - ^ 《Farcry》1.4补丁
将 支持 HDR+AA. CSDN. 2005-10-12 [2009-07-08]. (原始 内容 存 档于2010-04-30). - ^ Ubisoft Acquires Far Cry IP and perpetual license of CryEngine. [2010-02-26]. (
原始 内容 存 档于2009-01-07). - ^
没 有 最 好 只 有 更 好 游 戏引擎发展 史 漫谈. ZOL游 戏频道 . 2009年 6月 22日 [2010年 2月 26日 ]. (原始 内容 存 档于2010年 5月 16日 ). - ^ Update from the Team: CRYENGINE 3.8.1 is here, adding OpenGL, Linux and Oculus Rift Support. CryEngine.com. 2015-06-19 [2015-06-22]. (
原始 内容 存 档于2015-06-21). - ^ CryENGINE™ 1.x - Specifications. cryengine.com. [2010-02-26]. (
原始 内容 存 档于2010-04-19).
外部 链接
[编辑]官 方 网站(英文 )