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CryENGINE

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重定しげさだこうCryEngine
CRYENGINE
CRYENGINE遊戲ゆうぎ引擎しるべ
開發かいはつしゃCrytek
とうぜん版本はんぽん
  • 5.7(2022ねん4がつ5にち長期ちょうき支援しえん[1]
編輯維基數據鏈接
编程语言C++, Lua, C#
平台ひらだいMicrosoft Windows
Linux
PlayStation 3
PlayStation 4[2]
Wii U[3]
Xbox 360
Xbox One[4]
iOS
Android
类型遊戲ゆうぎ引擎
许可协议めん軟體 [5]
网站https://www.cryengine.com/

CryENGINEいちゆう戏引擎,它最はつCrytekNVIDIA开发てきわざ术演しめせきさきらい公司こうしいたりょう它的せんりょくはた其用于FPSゆう岛惊たましいてき开发。该引擎擅长类于《闪点ぎょうてきちょう远视距渲しみただし拥有さらさき进的うえ渲染けい统。此外,玩家ざいゆう戏关卡中需要じゅよう暂停らい附近ふきんてき地形ちけい。对于室内しつない和室わしつ外的がいてき地形ちけいみな无缝せつかわ照明しょうめい渲染しき可能かのうややゆう不同ふどう)。

とう支持しじぞうもと着色ちゃくしょく3.0顶点着色ちゃくしょく3.0てき显卡发行きさき,Crytek开发りょうv1.2はん引擎,其可渲染さらこのみてき图像。ざいずいきさき发布てきCryENGINE 1.3はんちゅう增加ぞうかりょうこう动态光照みつてる渲染特效とっこうてき支持しじただしただのうざいたん顯示けんじ卡上启用,支持しじShader Model 3.064わざ术。

きさきらいてきCryENGINE 1.4はん以同时实现HDRはん锯齿效果こうか(HDR+AA)。[6]

2006ねん3がつ30にちそだてあお软件获得りょう岛惊たましいてき识产权かず岛惊たましい所用しょようCryENGINEてき永久えいきゅう授权。[7]

该引擎已经被授权给NCsoft公司こうしよう于开发MMORPGえいひさしこれとう》。[8]

2015ねん6がつ19にち,Crytekしん释出てきCryEngine 3.8.1版本はんぽんなみ支持しじLinuxゆう制作せいさくてき支持しじ[9]

引擎特性とくせい

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  • CryENGINE Sandbox:实时ゆう戏编辑器,实现“ところ见即しょ玩”(What you see is what you PLAY)。玩家以很容易よういてき创建大型おおがた户外关卡,载测试自てい义的ゆう戏关卡,あるいたゆう戏中特效とっこうてきにんなん变化。
  • 渲染实现室内しつない和室わしつ外的がいてき无缝连接。提供ていきょうOpenGLDirectX8/9てき支持しじ利用りようXboxPS2GameCubeてきかたけんつくえのう
  • 人物じんぶつてきぎゃく运动がく及动さく融合ゆうごうわざ术:支持しじ单一人物模型的多重动作融合。
  • 人工じんこう智能ちのうけい统:もと脚本きゃくほんてきAIAIぎょう为,のう够不使用しようC++编程就能够自己じこ创建てい义的敌人ぎょう为模しき
  • 交互こうごしき动态おん乐系统:おと乐可以由ゆう戏的特定とくてい事件じけんさわ发,提供ていきょうCDしな质的5.1环绕立体りったいごえ播放。
  • 环境おんこう及SFS引擎:じゅん确地さい现室がい环境和室わしつない环境声音こわねてき无缝混合こんごう包括ほうかつEAX 2.0おと频的支持しじ
  • 网络きゃく户端和服わふく务器けい统:管理かんりひとしき。这是一个基于客户/ふく务器结构てきていのべ时网络系统。
  • 着色ちゃくしょくいち脚本きゃくほんけい统被よう使用しよう种不どう方法ほうほうらい组合纹理ざい质来实现惊人てき视觉效果こうか支持しじ实时てきぞうもと渲染,凸凹おうとつ反射はんしゃ,漫反射はんしゃ反射はんしゃよう积光效果こうか透明とうめい显示,まどこう,弹孔和光わこう泽表めん
  • 地形ちけいさいようさき进的高度こうど图系统来减少边形,形成けいせい广阔てき实环さかい。以游戏单换算,视野距离达2公里くり
  • 光照みつてる阴影:いち个带だか质量实时阴影组合りょうだか级计さん属性ぞくせい组合よう生成せいせい动态环境。包含ほうがんだかぶんべんりつとおる视和よう积阴かげよう生成せいせい实的室内しつない阴影效果こうか支持しじだか级的粒子りゅうしわざ术和にんなんよう粒子りゅうしてきよう光照みつてる效果こうか
  • 雾:包含ほうがんよう积雾层和视距雾化とう增强ぞうきょうてきだい效果こうか变化。
  • 集成しゅうせい工具こうぐ使用しよう3DS MAXあるものMaya创建てき物体ぶったいあるものけん筑可以在ゆう戏或しゃ编辑さと使用しよう
  • Polybump™:独立どくりつある完全かんぜん符合ふごう3DS MAXとう工具こうぐ
  • 脚本きゃくほんけい统:もと流行りゅうこうてきLUA语言,以简单的设置调整武器ぶきかずゆう戏的かく种参すうおとこうかず载画めん而不ようC++编程。
  • かたぎ块化:ゆう戏完ちょんゆかりC++编写,并且带有ちゅう释、ぶん档。[10]

使用しようCryENGINE引擎制作せいさくてきゆう

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まいり见条

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参考さんこう资料

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  1. ^ CRYENGINE 5.7 Long Term Support is here!. 2022ねん4がつ5にち [2022ねん4がつ24にち]. 
  2. ^ CryENGINE® 3 Equipped for Development on Sony Computer Entertainment’s PlayStation®4. Crytek. 2013-07-06 [2013-07-24]. (原始げんし内容ないようそん档于2013-06-09). 
  3. ^ Wii U gets Crytek support with CryENGINE. ComputersAndVideoGames.com. 2011-06-14 [2012-09-08]. (原始げんし内容ないようそん于2012-11-08). 
  4. ^ Crytek’s CryENGINE® 3 Already Primed for Xbox One Development. Crytek. 2013-05-21 [2013-07-24]. (原始げんし内容ないようそん于2013-06-08). 
  5. ^ CRYENGINE on Steam. [2016-06-14]. (原始げんし内容ないようそん于2016-06-11). 
  6. ^ 《Farcry》1.4补丁しょう支持しじHDR+AA. CSDN. 2005-10-12 [2009-07-08]. (原始げんし内容ないようそん档于2010-04-30). 
  7. ^ Ubisoft Acquires Far Cry IP and perpetual license of CryEngine. [2010-02-26]. (原始げんし内容ないようそん档于2009-01-07). 
  8. ^ ぼつゆうさいこうただゆうさらこう ゆう戏引擎发てん漫谈. ZOLゆう戏频どう. 2009ねん6がつ22にち [2010ねん2がつ26にち]. (原始げんし内容ないようそん于2010ねん5がつ16にち). 
  9. ^ Update from the Team: CRYENGINE 3.8.1 is here, adding OpenGL, Linux and Oculus Rift Support. CryEngine.com. 2015-06-19 [2015-06-22]. (原始げんし内容ないようそん档于2015-06-21). 
  10. ^ CryENGINE™ 1.x - Specifications. cryengine.com. [2010-02-26]. (原始げんし内容ないようそん档于2010-04-19). 

外部がいぶ链接

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