迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん

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迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん
Milon's Secret Castle
ジャンル アクションゲーム
アクションRPG[1]
対応たいおう機種きしゅ ファミリーコンピュータ (FC)
ゲームボーイ (GB)
PlayStation 2 (PS2)
Windows (Win)
Wii
携帯けいたいアプリ
ニンテンドー3DS (3DS)
開発元かいはつもと ハドソン
発売はつばいもと ハドソン
デザイナー 笹川ささかわ敏幸としゆき
シナリオ 笹川ささかわ敏幸としゆき
プログラマー 笹川ささかわ敏幸としゆき
音楽おんがく 国本くにもとつよしあきら
井上いのうえ大介だいすけ
美術びじゅつ 笹川ささかわ敏幸としゆき
人数にんずう 1人ひとり
メディア 512キロビットロムカセット
発売はつばい FC
日本 198611131986ねん11月13にち
アメリカ合衆国 1988091988ねん9がつ
GB
日本 199303261993ねん3がつ26にち
アメリカ合衆国 1993031993ねん3がつ
PS2
日本 200402192004ねん2がつ19にち
Win
日本 200702082007ねん2がつ8にち
Wii
日本 200704102007ねん4がつ10日とおか
携帯けいたいアプリ
日本 200802012008ねん2がつ1にち
3DS
日本 201212262012ねん12月26にち
対象たいしょう年齢ねんれい CEROAぜん年齢ねんれい対象たいしょう
ESRBE(6さい以上いじょう
PEGI3
コンテンツ
アイコン
アメリカ合衆国 Comic Mischief
その 型式けいしき
日本 HFC-KM
アメリカ合衆国 NES-KM-USA
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迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん』(めいきゅうくみきょく ミロンのだいぼうけん、えい: Milon's Secret Castle)は、1986ねん11月13にちハドソンから発売はつばいされたファミリーコンピュータようゲームソフト

音楽おんがくによる演出えんしゅつ特徴とくちょうほんさくは、それが評価ひょうかされ(#評価ひょうか)、のち機種きしゅでも発売はつばいされた(#移植いしょくばん)。なおミロンを主人公しゅじんこうにしたゲーム自体じたいほんさく以降いこうもいくつか製作せいさくされているが、いずれもゲーム内容ないようほんさくとはおおきくことなる(#ミロンが主人公しゅじんこうのゲーム作品さくひん)。

ゲーム内容ないよう[編集へんしゅう]

プレイヤーキャラクターの「ミロン」を操作そうさし、じんマハリトに支配しはいされた「ガーランドじょう」を舞台ぶたいに、いくつもの迷宮めいきゅう構成こうせいされた部屋へやをくぐりけて、しろ最上階さいじょうかい君臨くんりんするマハリトをたおし、とらわれの王女おうじょエルシラをすくすのが目的もくてき

組曲くみきょく」というタイトルがしめすように「音楽おんがく」が重要じゅうよう要素ようそになっており、通常つうじょうステージBGMワルツ基調きちょうにした楽曲がっきょくや、回数かいすうかさねるごとに充実じゅうじつ最終さいしゅうてきには7楽器がっきによるアンサンブルへと発展はってんしていくボーナスステージのBGM[注釈ちゅうしゃく 1]などの演出えんしゅつ特徴とくちょう

システム[編集へんしゅう]

ゲームはガーランドじょう外観がいかんからはじまり、とびらまど(あるいは一部いちぶかべ)から様々さまざま部屋へや(ステージ)にはいることができる。ミロンはしろ外観がいかんでは1キャラぶんちいさな姿すがたで、部屋へやなかではたて2キャラぶんおおきな姿すがた表現ひょうげんされる。

オーソドックスなステージクリアがたのアクションゲームではなく、部屋へやはい順番じゅんばん任意にんいえらべ、一度いちどはいった部屋へやにもなんでもはいなおすことが出来できる。ゲームをすすめていくうちしろの1かいのみだった行動こうどう範囲はんい徐々じょじょひろがっていき、れる部屋へや探索たんさく範囲はんい)がおおくなってく。そして、しろ各所かくしょ仕掛しかけられた様々さまざまなぞやギミックをいていきながら、必要ひつようなアイテムやたおすべきてき存在そんざいする場所ばしょさがし、さきすすむための条件じょうけんたしていかないと、ゲームクリアができないようになっている。

ミロンのアクションは、左右さゆう移動いどう・ジャンプ・シャボンだまじょうたま「バブル」の発射はっしゃで、バブルをぶつけててきキャラクターを攻撃こうげきしたり、部屋へやなかかくされた仕掛しかけを発見はっけんしたりできる[2]ライフせいで(作中さくちゅうでは「パワー」とばれる)、てきキャラクターの攻撃こうげきけると減少げんしょう、0のときに攻撃こうげきけるとゲームオーバーとなる。左右さゆう移動いどうには加速かそく慣性かんせい概念がいねん存在そんざいし、おな方向ほうこう移動いどうつづけることで徐々じょじょにミロンのスピードががり、そこからジャンプすることで、とおくまでいきおいよくぶことができる。また、特定とくていの1ブロックぶん地形ちけいにミロンをけるように移動いどうつづけることで、そのブロックをズラすことが出来できる。

エンディングつぎ周回しゅうかいはいることが出来できるが、周回しゅうかいするごとにてき攻撃こうげきりょく耐久たいきゅうりょく増加ぞうかし、難易なんい大幅おおはばがる。8しゅうのエンディングでは、それまでのエンディングデモののちに、さらにメッセージが表示ひょうじされる。

ミロンの耐久たいきゅうりょくひくくすぐゲームオーバーになることにくわえて、セーブ機能きのう搭載とうさいされていないことから、当時とうじのアクションゲームのれいによって難易なんいはかなりたかかった。救済きゅうさい措置そちとしてコンテニューコマンドは用意よういされていたが、取扱とりあつかい説明せつめいしょ片隅かたすみかりづらく記載きさいされていたため、当時とうじコマンドの存在そんざいものはごく少数しょうすうであった[2]

アイテム[編集へんしゅう]

説明せつめいないにある「○○の部屋へや」のかく詳細しょうさいについては、#ステージ構成こうせい参照さんしょう

てきたおすとはいるアイテム[編集へんしゅう]

ハート
るとパワーを1目盛めも回復かいふくさせる。てきたおしたとき一定いっていかくりつ出現しゅつげんし、出現しゅつげんはそのからうごかず、一定いってい時間じかんえる。
パラソル
るとバブルを連射れんしゃ最大さいだい3連射れんしゃ)できるようになる。てき一定いっていすう単発たんぱつは10、2連射れんしゃは14、3連射れんしゃは18)たおすとかなら出現しゅつげんし、ゆっくり上昇じょうしょうしていく。
部屋へやはいると効果こうかえる(一部いちぶ例外れいがいあり)が、出現しゅつげん条件じょうけんとなる撃破げきはすうのカウントはされる。
すでに3連射れんしゃできる状態じょうたいったときはハートとおな効果こうかとなる。
フーセン(風船ふうせん
地下ちかろう部屋へや、および部屋へや特定とくていてきたおすと出現しゅつげんし、うごきながら上昇じょうしょうしていく。るとミロンがバブルにつつまれ、しろがいまで一気いっき脱出だっしゅつできる。

部屋へやなかかくされているアイテム[編集へんしゅう]

コイン
四角よつかどに$マーク。はじめからかれているほか、ブロックのなかかくされていたり、どこかのショップでももらえる。ショップでアイテムなどを購入こうにゅうする代金だいきんとなる。一部いちぶのぞき、一度いちどるとさい出現しゅつげんしない。
ハニカム
四角しかくはち絵柄えがらるとパワーが1もくわけび、さらにぜん回復かいふくする。出現しゅつげんさせても取得しゅとくしないかぎり、その部屋へやはいなおせばふたた出現しゅつげんさせることが出来できる。全部ぜんぶで9ある。
ハチすけ
ハドソンのトレードマークで、部屋へや特定とくていのポイント(ブロックかなにもない空中くうちゅう)にバブルをてると出現しゅつげん出現しゅつげんはミロンからはなれる方向ほうこうななじょうんでいく。ると2かいまで攻撃こうげきふせバリアつつまれる。さらにハートかハチすけることでおおきくなり、耐久たいきゅうりょくばいになる(前者ぜんしゃはパワーが減少げんしょうしていないときのみ)。ハニカムや楽器がっきばこちがい、一度いちど出現しゅつげんさせてしまうとにがした場合ばあいでもおな場所ばしょでは二度にど出現しゅつげんしない。
上述じょうじゅつの「ミロンからはなれる方向ほうこう」は、正確せいかくには「出現しゅつげんにミロンがいている方向ほうこう」のため、バブルをって素早すばや反対はんたいがわけばミロンのいるがわ誘導ゆうどうすることもできる。
カギ
部屋へや出口でぐちのドアをける。その部屋へやたおしたてきしたブロックの合計ごうけい一定いっていたっすると、部屋へやない特定とくてい場所ばしょ出現しゅつげん出現しゅつげんさい固有こゆうのSEがる)。
カギを入手にゅうしゅした部屋へやでは画面がめんにカギのマークが表示ひょうじされ、以降いこうおな部屋へやからは自由じゆう出口でぐちから脱出だっしゅつできるようになる(さい入手にゅうしゅ必要ひつようはない)。
脱出だっしゅつ方法ほうほうがある部屋へやには存在そんざいしない。
楽器がっきばこ
特定とくていのブロックに、したからジャンプであたまとっきをすると出現しゅつげんるととボーナスステージ(詳細しょうさい後述こうじゅつ)へける。出現しゅつげんさせても取得しゅとくしないかぎり、その部屋へやはいなおせばふたた出現しゅつげんさせることが出来できる。全部ぜんぶで7ある。

ショップで購入こうにゅうするアイテム[編集へんしゅう]

ショップのアイテムは、アイテムのしたにあるボタンにジャンプであたまとっきをすれば購入こうにゅうすることができる。名前なまえのあとのカッコない購入こうにゅう必要ひつようなコインすう一部いちぶはコインなしではいる。

クスリ(5まい
緑色みどりいろのボクシンググローブじょう物体ぶったい・ボグにたると、背丈せたけ半分はんぶんになり、通常つうじょうではれないせま場所ばしょれたりすることができるようになる。クスリをっていない状態じょうたいでボグにれると、ダメージをける。
部屋へや(ショップやボーナスステージなどをふくむ)にはいったりふたたびボグにたったりすると、もと背丈せたけもどる。
2かいくために必要ひつようなアイテムの1つで、ゲームクリアのためにかなら入手にゅうしゅする必要ひつようがある。
シューズ(16まいor10まい
部屋へやにある「スプリング(特定とくてい地点ちてんかくされたジャンプだい)」が作動さどうするようになる。1かいの2箇所かしょっているが、値段ねだんことなる。
2かいくために必要ひつようなアイテムの1つで、ゲームクリアのためにかなら入手にゅうしゅする必要ひつようがある。
ランプ(50まいor15まい
井戸いどなかあかるくする。1かいと2かいの2箇所かしょっているが、値段ねだんことなる。
チョッキ(24まい
部屋へや」ののダメージを軽減けいげんする。
ハンマー(し)
しろ外壁がいへき特定とくてい部分ぶぶん)をこわし、なかはいることが出来できる。コインなしで入手にゅうしゅできる。
ゲームクリアのためにかなら入手にゅうしゅする必要ひつようがある。
ノコギリ(し)
格子こうしのはまったまどけて、なかはいることが出来できる。コインなしで入手にゅうしゅできる。
ゲームクリアのためにかなら入手にゅうしゅする必要ひつようがある。
ハネ(35まい
「ねじりんぼう部屋へや」にあるエレベーターにることが出来できる。
ホバリング(40まい
ジャンプ、ボタンをしっぱなしで降下こうか速度そくどがゆっくりになる。
エクスカリバー(50まい
バブルが虹色にじいろをしたひかりだんのようになり、攻撃こうげきりょくが2ばいになる。
スーパーシューズ(60まい
ジャンプりょく上昇じょうしょうする。ただししろそとでは効果こうかはない。
エノグ(40まい
魔神まじん殿どの」に出現しゅつげんするえないブロックがえるようになる。
スイトウ(し)
てきキャラの「クロウ」と「ファイア」をたおせるようになる。コインなしで入手にゅうしゅできる。
クロウはかならたおさなければならない場面ばめんがあるため、ゲームクリアのためにかなら入手にゅうしゅする必要ひつようがある。

上記じょうき以外いがいにも、パワーを回復かいふくする「パワー(5まい・2目盛めも回復かいふく)」「ハイパワー(15まいぜん回復かいふく)」や、なぞきのヒント(無料むりょう)が入手にゅうしゅできたり、ぎゃくにコインがもらえたりするショップがある。とくにパワーやハイパワーは、ショップにはいなおせばなんでも購入こうにゅう可能かのう

重要じゅうようアイテム[編集へんしゅう]

クリスタル
じゅう後述こうじゅつ)をたおすと入手にゅうしゅできる。7つ存在そんざいし、すべそろえないと最終さいしゅうボス・マハリトのいる部屋へやれない。
また、クリスタルによって、以下いか様々さまざまなパワーアップができる。
ホーマのクリスタル
ゲームオーバーコンティニュー可能かのうとなる。
ドーマのクリスタル
バブルがおおきくなり、特定とくていてき撃破げきは可能かのう(あるいは撃破げきはすう減少げんしょう)となる。
バルカーマのクリスタル
バブルの射程しゃていびる。
ブルードーマまたはレッドホーマのクリスタル
パラソルをらなくても、バブルが2連射れんしゃ可能かのうになる。
レッドバルカーマのクリスタル
ショップではいるアイテム12すべ入手にゅうしゅすると、しろそと特定とくてい場所ばしょから直接ちょくせつ魔神まじん殿どの」にれるようになり、直前ちょくぜん部屋へや経由けいゆする必要ひつようくなる。
カーマのクリスタル
パラソルをらなくても、バブルが3連射れんしゃ可能かのうになる。
カンムリ(かんむり)・ツエ(つえ
魔神まじん殿どの」にいるてきキャラ・クロウをたおすと出現しゅつげん。2つをそろえないと最後さいごじゅう・カーマのいる部屋へやれず、4かいのぼれない。

ボーナスステージ[編集へんしゅう]

アイテムの「楽器がっきばこ」をるとボーナスステージがはじまる。五線譜ごせんふゆかしたからがってくる音楽おんがく記号きごう一定いってい時間じかんない後述こうじゅつ演奏えんそう終了しゅうりょうするまで)によりおおあつめるのが目的もくてきのミニゲーム。音楽おんがく記号きごう通常つうじょう音符おんぷづけてん8ふん音符おんぷ+16ふん音符おんぷ・1てん)、シャープ(♯・2てん)、フラット(♭・-1てん)があり、終了しゅうりょうに4てんにつきコイン1個いっこ換算かんさんされる(50てん以上いじょう獲得かくとくした場合ばあいはコインのレートが2てんにつき1個いっこ倍増ばいぞうする)。終了しゅうりょう評価ひょうか点数てんすうおうじて、なし→"GOOD!"→"VERY GOOD!"→"EXCELLENT!"→"WONDERFUL!" のじゅんにランクアップする。

ステージ背景はいけいには7にんからなる楽団がくだんならんでいるが、最初さいしょのボーナスステージでは楽器がっきにしているのは太鼓たいこ1人ひとりだけで、BGMは太鼓たいこのパートしか演奏えんそうされない。ボーナスステージの回数かいすうかさねるたびににする楽器がっき対応たいおうする演奏えんそうパートがえていき、最後さいごの7かいぜんパートがそろったBGMが完成かんせいする。登場とうじょうする楽器がっき以下いかとおり。

  1. 太鼓たいこ
  2. シンバル
  3. チューバ
  4. オカリナ
  5. ハープ
  6. トランペット
  7. バイオリン

なお、ボーナスステージがわったあとのメッセージに"YOU CATCHED〜"とあるが、これは"YOU CAUGHT〜"の誤記ごきである。

ストーリー[編集へんしゅう]

れただけでたがいにしんかよわせる能力のうりょくった人々ひとびとらす、音楽おんがくあふれる平和へいわほし「エプシロンぼし」。このほしでは文字もじ言葉ことば発達はったつせず、はなれた場所ばしょにいるひとへの意思いし伝達でんたつ音楽おんがく使つかわれていた。しかし主人公しゅじんこうミロンにはそれらの能力のうりょくがなくひと気持きもちがわからないじょう楽器がっき上手うま使つかうことができなかった。あるときミロンは自分じぶんのような人間にんげんさがたびることにした。

ちょうどそのころミロンのむイシュタルむらにある危険きけんせまっていた。むら長老ちょうろうはその危険きけんまわりの7つのたにつたえるために伝令でんれいおくったが、だれ一人ひとりとしてこたえるものがなかった。ミロンはたびはじめにこのなぞくために7つのたにおさめる王女おうじょエルシラにうために、王女おうじょむロクタスのまちくことにした。最初さいしょ伝令でんれいとどいているはずのロクタスのまちでミロンがたものは、じん楽器がっきうばわれてこまっている人々ひとびと姿すがたであった。それはきたてにじんマハリトがエルシラのむガーランドじょう占領せんりょうし、エルシラをしろ奥深おくふかくにめ、村中むらなか楽器がっきかくしてしまったためであった。じん退治たいじってたミロンはうばわれた楽器がっきもどし、王女おうじょエルシラをたすすためガーランドじょうんでいく。

ステージ構成こうせい[編集へんしゅう]

1かい[編集へんしゅう]

はなれコインの部屋へや
マップ上部じょうぶ隔離かくりされた区画くかくがある。ここへは3かいからはいる。
石段いしだん部屋へや
マップみぎ巨大きょだい階段かいだんがある。

2かい[編集へんしゅう]

ドミノの部屋へや
うえるとこわれてなくなるドミノブロックが多数たすうある。
ハドソンの部屋へや
下部かぶにブロックで "hudson" とかれている。
井戸いど
2かい以上いじょうたかさ)からはいることができる。アイテムの「ランプ」をっていないとそこくらで、地形ちけい視認しにんできない。出口いでぐちドアは存在そんざいしないが、足場あしばつたって上端じょうたんまでのぼればることができる。
地下ちかろう部屋へや
井戸いどおくにあり、たてなが部屋へや垂直すいちょく落下らっかする。つづ部屋へやへのくち足場あしばつたって上端じょうたんまでのぼれば井戸いどまでもどることができる。
部屋へや
さわるとダメージをける火柱ひばしら多数たすうある。アイテムの「チョッキ」でダメージを軽減けいげんできる。
アイテムの「フーセン」入手にゅうしゅ一気いっきしろがい脱出だっしゅつできるが、自力じりき地下ちかろう部屋へやから井戸いど経由けいゆしてしろそともどることもできる。

3かい[編集へんしゅう]

トラップの部屋へや
バブルをてるととしあなわるブロックやスプリングが、多数たすう仕掛しかけられている。
はなれコインの部屋へや
1かいはなれコインの部屋へや隔離かくりされた区画くかくれる。ここのコインはふたた区画くかくはいなおすことで3かいまで(合計ごうけい45まい回収かいしゅう可能かのう
この区画くかくからると、1かいおな部屋へや入口いりくちほうにワープする。
暖炉だんろ部屋へや
さい下部かぶ暖炉だんろがあり、そこにかく通路つうろ存在そんざいする。この部屋へや一部いちぶのコインは、部屋へやはいなおすと復活ふっかつする。
ねじりんぼう部屋へや
なんほんものねじれたぼうはしら構成こうせいされる、たてなが部屋へや部屋へや中央ちゅうおうにはエレベーター(上下じょうげするいたじょう足場あしば)があるが、るにはアイテムの「ハネ」が必要ひつよう
こおり部屋へや
2エリア構成こうせい上部じょうぶエリアはうえるとけるこおりブロックが多数たすう存在そんざい下部かぶエリアはたるとだいダメージをける電撃でんげきトラップがある。
まよいの部屋へや
階段かいだんじょう通路つうろがひたすらつづ構成こうせい。ある脱出だっしゅつてんつけないと延々えんえんおな場所ばしょ周回しゅうかいすることになる。
魔神まじん殿どのひだり
バブルをてると出現しゅつげんする空中くうちゅうブロック(アイテムの「エノグ」がいとえないが、ることはできる)が多数たすう仕掛しかけられている。としあなおおく、さい下段げだんまでちてしまうと、左右さゆうけてしろがい脱出だっしゅつするしかなくなることもある。1たいだけ出現しゅつげんする「クロウ」をたおすと重要じゅうようアイテムの「カンムリ」が出現しゅつげんする。
魔神まじん殿どのみぎ
ひだり部分ぶぶんおなじくかくしブロックやとしあな多数たすう存在そんざいする。こちらでは「クロウ」をたおすと重要じゅうようアイテムの「ツエ」が出現しゅつげんする。

4かい[編集へんしゅう]

マハリトの部屋へや
ほとんどおな構成こうせい背景はいけいしょくちがう4つの部屋へやからる。すべての部屋へやにマハリトが存在そんざいするが、本物ほんものは1たいのみ。部屋へやあいだ移動いどうさい特定とくてい場所ばしょ通過つうかするとしろがいもどされてしまう。

その[編集へんしゅう]

ショップ
色々いろいろなアイテムやパワーをっている。詳細しょうさい#ショップで購入こうにゅうするアイテム参照さんしょう。また、アイテムの入手にゅうしゅじょうきょう確認かくにんもできる。
じゅう部屋へや
ボスキャラである「じゅう」がかまえている部屋へやじゅうたおしてクリスタルをると、右側みぎがわとびらひらいてさきすすむことができる。左側ひだりがわとびらつねひらいており、ここからじゅうからげることもできる(ただし、部屋へやによってははいった入口いりくちからはなれた場所ばしょばされる場合ばあいもある)。
この部屋へやのみ、アイテムの「パラソル」によるバブル連射れんしゃすう増加ぞうかはリセットされない。
ワープゾーン
部屋へやではないが、はいるだけでかい移動いどうできる入口いりくち存在そんざいする。

てきキャラクター[編集へんしゅう]

ザコてき[編集へんしゅう]

特記とっきがない場合ばあいは、たおしてしばらくすると初期しょき位置いちたまご出現しゅつげんして復活ふっかつする。

スライムアイ
はなれコインの部屋へやから登場とうじょう。そののとおりひとのスライムじょうてき地面じめんをゆっくり左右さゆううごくのみ。
タンボ
はなれコインの部屋へやから登場とうじょう下半身かはんしんがバネのようなかたちをしている。はずむようにジャンプして移動いどうする。
マウリ
はなれコインの部屋へやから登場とうじょう上昇じょうしょうしたり、地上ちじょうまたは空中くうちゅう小刻こきざみにジャンプする。
カムリ
はなれコインの部屋へやから登場とうじょう地形ちけいをすりぬけながら、高速こうそくななめに飛行ひこうする。
ハードタル
石段いしだん部屋へやから登場とうじょう空中くうちゅう上下じょうげ左右さゆう移動いどうする。
ルビデ
石段いしだん部屋へやから登場とうじょう。マウリとおなうごきをし、手裏剣しゅりけんじょうたま発射はっしゃしてくる。
ビート
石段いしだん部屋へやから登場とうじょう上空じょうくうただよう。たおしたあとに復活ふっかつする場所ばしょ固定こていされない。
パウメル
石段いしだん部屋へやから登場とうじょう上空じょうくうただよい、たま発射はっしゃする。
ゲルボ
ハドソンの部屋へやから登場とうじょううごきはカムリとおなじ。
カッチンシャー
ハドソンの部屋へやから登場とうじょう地面じめん左右さゆううごくだけだが、ミロンがちかづくなどすると急激きゅうげきにスピードがはやくなることがある。
サフマ
ハドソンの部屋へやから登場とうじょう波状はじょうびながらたまはなつ。
メダマルゲ
地下ちかろう部屋へや部屋へやにのみ登場とうじょう目玉めだまにタコのあしえたような時折ときおり姿すがたし、ちかくの場所ばしょにワープする。バブルの大小だいしょうによって耐久たいきゅうりょくことなり、たおすとかならずフーセンをす。
ブードゥ
部屋へやから登場とうじょうぶたのような姿すがたをしている。左右さゆう移動いどうし、時々ときどきジャンプする。
ファイア
部屋へや暖炉だんろ部屋へや登場とうじょう前者ぜんしゃ部屋へや最奥さいおう空中くうちゅう静止せいししており後者こうしゃ暖炉だんろなかから出現しゅつげんうごまわる。ほのおかたまりがついた外見がいけんで、周囲しゅういたま乱射らんしゃする。アイテムの「スイトウ」をっていなければたおせないじょうてきよりもまわりほどおおきく、耐久たいきゅうりょくたかい。
ギョロ
トラップの部屋へや登場とうじょう左右さゆう高速こうそく移動いどうし、ちてくる。
アグアグ
トラップの部屋へやから登場とうじょううごきはブードゥとおなじ。
ブレイントト
トラップの部屋へやから登場とうじょう脳髄のうずいのような姿すがたをしており。ルビデとおなじように攻撃こうげきはなってくる。たおしたあとに復活ふっかつする場所ばしょ固定こていされない。
アイアイ
暖炉だんろ部屋へやから登場とうじょううごきはカッチンシャーとおなじ。
シム
暖炉だんろ部屋へやから登場とうじょううごきはスライムアイとおなじ。
マドーラ
暖炉だんろ部屋へやから登場とうじょう小刻こきざみにねながら左右さゆう移動いどうし、くちからたまく。
フライングアイ
ねじりんぼう部屋へや登場とうじょううごきや攻撃こうげき方法ほうほうはサフマとおなじ。
ウンバオ
こおり部屋へや登場とうじょう地面じめん左右さゆう移動いどうし、ミロンとの位置いち関係かんけいによって大量たいりょうたます。
フラッグ
3かい以上いじょう様々さまざま場所ばしょ登場とうじょう画面がめんがいから無数むすう出現しゅつげんする、コウモリのような外見がいけんてきうごくように飛行ひこうし、出現しゅつげんしたがわ反対はんたい方向ほうこうる。
スパーク
稲光いなびかりのような外見がいけん画面がめんがいから無数むすう出現しゅつげんし、ミロンめがけてがけて一直線いっちょくせんんでくる。だいバブルでないとたおせない。
しろがい遭遇そうぐうする唯一ゆいいつてきで、しろそと一定いってい時間じかん部屋へやなどにはいらずにいると画面がめんくらくなって出現しゅつげんする。城内じょうないでも、こおり部屋へやまよいの部屋へや登場とうじょう
ジャイアントヘッド
まよいの部屋へや登場とうじょううごきはマウリとおなじ。
ボーンウィング
魔神まじん殿どの登場とうじょううごきはタンボとおなじ。
クロウ
魔神まじん殿どのとマハリトの部屋へや登場とうじょう。ローブのなかかげしかえないような外見がいけんで、空中くうちゅう浮遊ふゆうしながらたます。アイテムの「スイトウ」っていなければたおせない。
耐久たいきゅうりょくたかく、また重要じゅうようなアイテムをまもっていたり、エルシラ王女おうじょ最終さいしゅうボスのマハリトにける能力のうりょくっているなど、様々さまざまめん上記じょうきてきキャラクターたちとは一線いっせんかくする。
他者たしゃけているもの以外いがいは、登場とうじょうする部屋へやふたたなおさないかぎ復活ふっかつしない。

じゅう[編集へんしゅう]

きょじゅう」ともばれる。部屋へやなかをジャンプで前後ぜんご移動いどうしつつ放物線ほうぶつせんじょうたまち、あたまにしかダメージをけない。というてん共通きょうつうしており、以下いかげるじゅんに「攻撃こうげきりょく耐久たいきゅうりょく増加ぞうか」「たま頻度ひんど増加ぞうか」「画面がめんない移動いどう範囲はんいひろくなる(ミロンの行動こうどう範囲はんいせばめるようにうごく)」といった強化きょうかがされ、とく攻撃こうげきりょく耐久たいきゅうりょくかんしては、最終さいしゅうボスであるマハリトをも上回うわまわるものもいる。

ホーマ
つばさえたししのような最初さいしょじゅう。2かいへのくちまもる。バブル14はつたおすことができる[注釈ちゅうしゃく 2]
特定とくてい条件じょうけんたさないと、部屋へやはいっても出現しゅつげんせず、たたかう(たおす)ことができない。
ツインファミコンのCMにも登場とうじょうしている。
ドーマ
いわのよう、あるいはガスじょうむくじゃらにもえる不可思議ふかしぎ姿すがたをしたじゅう部屋へや最奥さいおうにいる。バブル18はつたおすことができる。
バルカーマ
くちばしち、つばさ一体化いったいかしているとりのようなじゅう。3かいへのくちまもる。バブル22はつたおすことができる。
ブルードーマ
青色あおいろのドーマ。まよいの部屋へや最奥さいおう魔神まじん殿どのくちまもる。バブル40はつたおすことができる。
レッドホーマ
赤色あかいろのホーマ。暖炉だんろ部屋へやかくされた魔神まじん殿どのくちまもる。バブル48はつたおすことができる。
レッドバルカーマ
赤色あかいろのバルカーマ。こおり部屋へや最奥さいおうにいる。バブル56はつたおすことができる。
カーマ
骨格こっかくのみの姿すがたをした最後さいごじゅう。4かいへのくちまもる。バブル64はつたおすことができる。
特定とくてい条件じょうけんたさないと、カーマのいる部屋へや自体じたいはいることができない。

マハリト[編集へんしゅう]

4かいの「マハリトの部屋へや」にいるほんさく最終さいしゅうボス。部屋へやなかをジャンプで往復おうふくし、時折ときおりマントをひらいてたまつが、ダメージはこの攻撃こうげきちゅうにしかあたえることができない。「クロウ」がけた偽者にせものが3たいいて、一定いっていのダメージをあたえると正体しょうたいあらわす(そのさいパワーが一定いっていりょう回復かいふくする)。

連射れんしゃ測定そくてい機能きのう[編集へんしゅう]

高橋たかはし名人めいじんの16連射れんしゃ話題わだいとなった時期じきだったことから、タイトル画面がめん連射れんしゃ速度そくど測定そくてい機能きのうがついている[2]。ただしこの結果けっか表示ひょうじは、実際じっさい入力にゅうりょくよりいちわりほどしたものになる。これは当時とうじ連射れんしゃ機能きのうきのジョイカードmkIIもちいられた部品ぶひん精度せいどわるく、設計せっけいじょうは16連射れんしゃにしたものの、ぜん製品せいひん保証ほしょうできる最大さいだい連射れんしゃすうとして15連射れんしゃとせざるをなかった[注釈ちゅうしゃく 3]のが、とうさくのプログラマにつたわらなかったために、16連射れんしゃないことを憂慮ゆうりょしたプログラマが自身じしん判断はんだんいちわりほどして表示ひょうじされるようにしたもの[4]

移植いしょくばん[編集へんしゅう]

特記とっきがないかぎり、オリジナルばん完全かんぜん移植いしょくである。

No. タイトル 発売はつばい 対応たいおう機種きしゅ 開発元かいはつもと 発売はつばいもと メディア 型式けいしき 備考びこう
1 ミロンの迷宮めいきゅう組曲くみきょく 日本 199303261993ねん3がつ26にち
アメリカ合衆国 1993031993ねん3がつ
ゲームボーイ ハドソン ハドソン ロムカセット 日本 DMG-M8J
アメリカ合衆国 DMG-M8-USA
2 迷宮めいきゅう組曲くみきょく 日本 200402192004ねん2がつ19にち
PlayStation 2 ハドソン ハドソン ダウンロード
(PlayStation BB)
- 無料むりょう配信はいしん
2007ねん9がつ3にちサービス終了しゅうりょう
3 ハドソンベストコレクションVol.3
アクションコレクション
日本 200512222005ねん12月22にち
ゲームボーイアドバンス ハドソン ハドソン ロムカセット AGB-B73J-JPN
4 迷宮めいきゅう組曲くみきょく 日本 2007ねん2がつ8にち[5]
Windows ハドソン アイレボ ダウンロード
(i-revo)
-
5 日本 迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん
アメリカ合衆国 Milon's Secret Castle
日本 2007ねん4がつ10日とおか[6]
アメリカ合衆国 2007ねん6がつ4にち[7]
PAL 201003192010ねん3がつ19にち
Wii ハドソン ハドソン ダウンロード
バーチャルコンソール
-
6 迷宮めいきゅう組曲くみきょく 日本 2008ねん2がつ1にち[8]
携帯けいたいアプリ
(Yahoo!ケータイ)
ハドソン ハドソン ダウンロード -
7 迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん 日本 2012ねん12月26にち[9]
アメリカ合衆国 2013ねん10がつ31にち[10]
ニンテンドー3DS ハドソン KDE[注釈ちゅうしゃく 4] ダウンロード
(バーチャルコンソール)
-
ゲームボーイばん『ミロンの迷宮めいきゅう組曲くみきょく
パスワードコンティニューを採用さいようし(ゲームオーバー表示ひょうじ)、BGMを多数たすう追加ついか(エンディングきょくのみ追加ついかではなくえ)、じゅうのグラフィックのなおし(いろ差別さべつしていたじゅう一部いちぶデザインに差異さい)などがされている。また、それまでショップでしか表示ひょうじされなかったアイテムの入手にゅうしゅじょうきょうを、ポーズ確認かくにんすることができる(ぎゃくにショップでは購入こうにゅうしたアイテムのみ表示ひょうじ)。
エンディングはBGMごとあらたにつくなおされており、2しゅうでは1しゅうのものからさらにグラフィックが追加ついかされる。
ゲームスピードがオリジナルとくらべておそめに調整ちょうせいされており(ドミノブロックの消滅しょうめつ速度そくどとく顕著けんちょ)、それにともな難易なんいがっている。
なおタイトル画面がめん連射れんしゃ測定そくてい機能きのう削除さくじょされている。

開発かいはつ[編集へんしゅう]

ハドソンのプログラマ笹川ささかわ敏幸としゆきみずからゲームコンセプト・ゲームシナリオ・キャラクターデザイン・効果こうかおん製作せいさく・プログラミングをがけ、作曲さっきょくスタッフの国本くにもとつよしあきら(ボーナスステージきょくのぞ全曲ぜんきょく担当たんとう)・井上いのうえ大介だいすけ(ボーナスステージきょく担当たんとう)ら2にん、そのかかわった人員じんいんふくめても5、6にん程度ていどつくられた[11][2]製作せいさく期間きかんやく1ねんはん

続編ぞくへんかんして、笹川ささかわはそのハドソンの音楽おんがく制作せいさく部門ぶもんひきいる立場たちばになったことでみずか続編ぞくへんげることが困難こんなんとなり、2010ねんに、当時とうじハドソンに在籍ざいせきしていた高橋たかはし名人めいじんはインタビューをけたさい、「会社かいしゃ内外ないがいからリメイクや続編ぞくへんのぞこえはいまだおおいものの、とく音楽おんがくめんにおいてほんさくとおおよばないことから企画きかくかたちにならない」というむね発言はつげんをしている[11][2]。ただ、1999ねん製作せいさくPlayStationようソフトである『プラネット・ドブ』は笹川ささかわ総合そうごうプロデュースを担当たんとうし、作品さくひんについて「本質ほんしつてきには迷宮めいきゅう組曲くみきょく2のテイストをふくんでいる」と発言はつげんしている[12]

評価ひょうか[編集へんしゅう]

評価ひょうか
レビュー結果けっか
媒体ばいたい結果けっか
オールゲーム2.5/5stars (FC)[13]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー24/40てん (GB)[14]
ファミ通ふぁみつう20/40てん (GB)[15]
GameSpot2/10てん (FC)[16]
IGN4/10てん (Wii)[17]
NintendoLife3/10stars (Wii)[18]
ファミリーコンピュータMagazine23.48/30てん (FC)[19]
18.9/30てん (GB)[20]
Power Unlimited8.3/10てん (GB)[14]
ユーゲー肯定こうていてき (FC)[21]
iNSIDE肯定こうていてき (FC)[22]
ファミリーコンピュータばん
  • ゲームファミリーコンピュータMagazine』の読者どくしゃ投票とうひょうによる「ゲーム通信つうしん簿」での評価ひょうか以下いかとおり23.48てんまん30てん)となっている[19]
項目こうもく キャラクタ 音楽おんがく 操作性そうさせいわる 熱中ねっちゅう かい得度とくど オリジナリティ 総合そうごう
得点とくてん 3.72 3.49 4.17 4.25 4.04 3.81 23.48
  • ゲームユーゲー』では、迷宮めいきゅうのような複雑ふくざつ構造こうぞう城内きうち進行しんこうしていくことや、装備そうび情報じょうほう購入こうにゅうなぞ解読かいどくなどにかんして「ボリュームかんたっぷり」とコストパフォーマンスめんかんしてたか評価ひょうか、さらに楽器がっきばこるたびにボーナスステージでの演奏えんそうパートがえて『組曲くみきょく』に変化へんかしていくことかんして「『音楽おんがくによる演出えんしゅつとゲームせい密接みっせつむすびついたはじめての作品さくひんだった』とえるのではないだろうか」と肯定こうていてき評価ひょうかしている[21]
  • ゲーム情報じょうほうサイト『iNSIDE』にてライターのみかめゆきよみは、「組曲くみきょく」のタイトルどおりに音楽おんがくつくりこまれていることや、てきキャラクターのコミカルさを肯定こうていてき評価ひょうかした[22]。しかし井戸いど全滅ぜんめつしたことやボスせん苦戦くせんしたことなどから難易なんいたかさを指摘してきした[22]
ゲームボーイばん
項目こうもく キャラクタ 音楽おんがく かい得度とくど 操作性そうさせいわる 熱中ねっちゅう オリジナリティ 総合そうごう
得点とくてん 3.4 3.1 3.4 3.1 3.0 2.8 18.9

関連かんれん作品さくひん[編集へんしゅう]

サウンドトラック[編集へんしゅう]

ファミコン 20TH アニバーサリー オリジナル・サウンド・トラックス VOL.2
2004ねん3月24にちサイトロン・デジタルコンテンツより発売はつばいされたCDないいち作品さくひんとして収録しゅうろくされている。

ミロンが主人公しゅじんこうのゲーム作品さくひん[編集へんしゅう]

ドレミファンタジー ミロンのドキドキだい冒険ぼうけん
1996ねん製作せいさくスーパーファミコンようアクションゲーム。キャラクターデザイナーの水野みずの祥司しょうじ音楽おんがく担当たんとうたけあいだあつしなど「ボンバーマンシリーズ」のスタッフがおおかかわっている。笹川ささかわ音楽おんがくプロデューサーとして参加さんかし、楽曲がっきょくたか評価ひょうかしている[23]
ミロンのほしぞらしゃぼん
笹川ささかわのハドソン退社たいしゃの2005ねん製作せいさくされた携帯けいたいアプリようパズルゲーム[24]
翌年よくねんに『ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲くみきょく』としてニンテンドーDSようにリメイクされた。

脚注きゃくちゅう[編集へんしゅう]

注釈ちゅうしゃく[編集へんしゅう]

  1. ^ ボーナスステージへ移行いこうする条件じょうけんは"楽器がっきばこ"を入手にゅうしゅすることである。これはゲームのクリアにはかかわらない要素ようそだが、7つともあつめないとおも旋律せんりつバイオリンによって完成かんせいされた楽曲がっきょくくことが出来できないため、すべて入手にゅうしゅすることがひとつの「攻略こうりゃく」とされていた[2]
  2. ^ 一周いっしゅう耐久たいきゅうりょくじゅう同様どうよう
  3. ^ 個体こたいによりがあり、16連射れんしゃ可能かのうなものも6–7わりあった[3]
  4. ^ 2012ねんにハドソンを吸収きゅうしゅう合併がっぺい

出典しゅってん[編集へんしゅう]

  1. ^ なつかしいゲーム特集とくしゅう】「迷宮めいきゅう組曲くみきょく」(バーチャルコンソールばん”. livedoor ニュース. LINE (2010ねん10がつ11にち). 2019ねん9がつ15にち閲覧えつらん
  2. ^ a b c d e f M.B.MOOK『なつかしファミコンパーフェクトガイド』87ページ
  3. ^ 高橋たかはし名人めいじん公式こうしき16連射れんしゃブック 高橋たかはし名人めいじんのゲームは1にち1あいだ』 (2009) p.75
  4. ^ でんじん☆ゲッチャ!』 「迷宮めいきゅう組曲くみきょく』 - 高橋たかはし名人めいじん世代せだい12:00。
  5. ^ なつかしの名作めいさくACT『迷宮めいきゅう組曲くみきょく』がi-revoゲームであそべるように!”. 電撃でんげきオンライン. KADOKAWA (2007ねん2がつ8にち). 2019ねん1がつ12にち閲覧えつらん
  6. ^ VC 迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん”. 任天堂にんてんどうホームページ. 任天堂にんてんどう. 2019ねん1がつ12にち閲覧えつらん
  7. ^ Milon's Secret Castle (2007) Wii release dates” (英語えいご). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019ねん1がつ12にち閲覧えつらん
  8. ^ 「シャボン」を使つかってなぞくアクションゲーム『迷宮めいきゅう組曲くみきょく配信はいしんちゅう”. 電撃でんげきオンライン. KADOKAWA (2008ねん2がつ1にち). 2022ねん11月3にち閲覧えつらん
  9. ^ ハドソンの傑作けっさくアクションゲーム『迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん』が3DSバーチャルコンソール”. iNSIDE. イード (2012ねん12月19にち). 2019ねん9がつ15にち閲覧えつらん
  10. ^ Milon's Secret Castle (2012) Nintendo 3DS release dates” (英語えいご). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019ねん1がつ12にち閲覧えつらん
  11. ^ a b 迷宮めいきゅう組曲くみきょく2』が実現じつげんする!? 高橋たかはし名人めいじん新譜しんぷ発売はつばいイベントを密着みっちゃくレポート/ゲーム情報じょうほうポータル:ジーパラドットコム - ウェイバックマシン(2010ねん11月24にちアーカイブぶん
  12. ^ All about 迷宮めいきゅう組曲くみきょく 制作せいさくしゃインタビュー
  13. ^ Milon's Secret Castle - Overview”. allgame. 2014ねん12がつ10日とおか時点じてんオリジナルよりアーカイブ。2016ねん10がつ22にち閲覧えつらん
  14. ^ a b Milon's Secret Castle for Game Boy (1993)” (英語えいご). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018ねん2がつ25にち閲覧えつらん
  15. ^ a b ミロンの迷宮めいきゅう組曲くみきょく まとめ [ゲームボーイ]”. ファミ通ふぁみつう.com. KADOKAWA CORPORATION. 2018ねん2がつ25にち閲覧えつらん
  16. ^ Provo, Frank. “Milon's Secret Castle Review”. Gamespot. 2013ねん5がつ26にち時点じてんオリジナルよりアーカイブ。2016ねん10がつ22にち閲覧えつらん
  17. ^ M. Thomas, Lucas (2007ねん6がつ5にち). “Milon's Secret Castle Review”. IGN. 2014ねん3がつ21にち閲覧えつらん
  18. ^ Milon's Secret Castle for Wii (2007)” (英語えいご). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018ねん2がつ25にち閲覧えつらん
  19. ^ a b 「5がつ10にちごう特別とくべつ付録ふろく ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazineだい7かんだい9ごう徳間書店とくましょてん、1991ねん5がつ10日とおか、93ぺーじ 
  20. ^ a b 超絶ちょうぜつ 大技おおわざりん '98ねんはるばん」『Play Station Magazine増刊ぞうかん4がつ15にちごう徳間書店とくましょてん/インターメディア・カンパニー、1998ねん4がつ15にち、533ぺーじASIN B00J16900U 
  21. ^ a b 「ユーゲーがおくるファミコン名作めいさくソフト 100せん」『ユーゲー 2003 Vol.07』だい7かんだい10ごうキルタイムコミュニケーション、2003ねん6がつ1にち、11ぺーじ雑誌ざっし17630-2。 
  22. ^ a b c みかめゆきよみ (2013ねん7がつ15にち). “【ファミコン生誕せいたん30周年しゅうねん企画きかく】あのころクリアできなかった『迷宮めいきゅう組曲くみきょく』をリベンジ!”. iNSIDE. イード. 2019ねん9がつ15にち閲覧えつらん
  23. ^ 懐古かいこ主義しゅぎ・ファミコンゲームデザイナーの過去かこブログ:ボンバーマンシリーズのBGMのこと(2)
  24. ^ ハドソン、「迷宮めいきゅう組曲くみきょく」をモチーフにしたパズルゲーム EZweb「ミロンのほしぞらしゃぼん」を配信はいしん”. GAME Watch. Impress (2005ねん8がつ18にち). 2022ねん11月3にち閲覧えつらん

関連かんれん項目こうもく[編集へんしゅう]

  • スターソルジャー - ほんさく発売はつばいまえ(1986ねん6がつ13にち発売はつばい)の作品さくひんだが、製作せいさくのおあそびでミロンがかくしアイテムとして登場とうじょうする。
  • さめかめ - 1996ねん製作せいさくスーパーファミコンようパズルゲーム。コマとして登場とうじょう外見がいけんは『ドレミファンタジー』のイラストのものと同一どういつとなっている。

外部がいぶリンク[編集へんしゅう]