CROSS×BEATS
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その |
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『CROSS×BEATS』(クロスビーツ)は、カプコンより2013
2015
概要 [編集 ]
カプコンの
アプリ
2018
ゲーム内容 [編集 ]
タッチスクリーンを
ノートの種類 [編集 ]
- ノーマルノート
丸 型 (一部 スキンでは四角形 )のノート。交 わった瞬間 に交 わった位置 をタップする。- フリックノート
矢印 が付 いたノート。交 わった瞬間 に交 わった位置 を指定 された方向 にフリックする。指 が触 れる開始 位置 はノート上 でなくてもよく、隣接 したフリックノーツを連続 して引 きずるようにして処理 してもよい。この仕様 を利用 して、連続 フリックにより文字 やパターンを描 かせる譜面 も存在 する。- ホールドノート
- 4
本 の線 と矢 羽根 が付 いたノート。交 わった瞬間 に交 わった位置 をタップし、終点 が来 るまで長 押 しをする。終点 に判定 はないので、終点 後 も押 し続 けていてよい。 同時 タッチノート上記 のノーツに付随 する、アプリ版 では丸 形 、アーケード版 では六角形 のマーカー。マーカーの付 いた2個 以上 のノーツを同時 に操作 する。
譜面 種別 [編集 ]
このゲームでは
- EASY
- アーケード
版 にのみ存在 する譜面 。イメージカラーは青 。アーケード版 においては最 も簡単 な譜面 。 - STANDARD
- イメージカラーは
緑 。アプリ版 においては最 も簡単 な譜面 。 - HARD
- イメージカラーは
黄色 。中間 的 な難易 度 の譜面 。 - MASTER
- イメージカラーは
赤 。アプリ版 においては最高 難易 度 の譜面 。 - UNLIMITED
- イメージカラーは
紫 。アーケード版 の一部 の曲 に設定 されている「真 の」最高 難易 度 の譜面 であり、解禁 するためにはMASTER譜面 で所定 の条件 を満 たす必要 がある。
プレー評価 [編集 ]
タイミングの
- クリア
判定 画面 上部 のクリアゲージが残 っていればクリア、ゲージが0であればクリア失敗 となる。ゲージのオプション設定 によっては、ゲージが無 くなった時点 でクリア失敗 となる。- クリアランク
- S++/S+/S/A+/A/B+/B/C/D/E、およびF(クリア
失敗 )として評価 される。Cool以上 の割合 により算出 される。アプリ版 、アーケード版 とも、譜面 解禁 の指標 として用 いられる。 - スコア
各 ノートに関 し、Flawless~Cool判定 に応 じて加点 される。ノート1個 あたりの点数 は楽曲 ・譜面 によらず一定 のため、ノート数 が多 いほどスコアの期待 値 は大 きくなる。イベントにおいてプレー成績 を競 う際 はスコアを用 いることが主 である。- クリアレート
- パーセンテージにより
示 される評価 。Super以上 の判定 割合 と最大 コンボ到達 率 により決定 される。ランクポイント(後述 )の算出 の際 に使用 される。
ゲージタイプ[編集 ]
オプション
通常 ゲージ- オプションを
設定 しない際 に適用 される、基本 的 なゲージ。Fast2/Slow2およびFailでゲージが減少 する。ゲージが0になっても、最後 までプレーすることが可能 。 - SURVIVAL
- アーケード
版 のみ存在 。Cool以下 でゲージが減少 し、ゲージが0になるとその時点 でクリア失敗 となる。クリアした際 のランクポイントは一定 の倍率 で倍 化 される。 - ULTIMATE
非常 に厳 しいゲージ。Flawless以外 ではゲージが増加 せず、ゲージが0になるとその時点 でクリア失敗 となる。クリアした際 のランクポイントは、SURVIVALゲージよりも高 い倍率 で倍 化 される。
ランクポイント[編集 ]
プレイヤーの
アプリ版 [編集 ]
2013
プレイチケット[編集 ]
ゲーム
未 解禁 の譜面 がイベント時 に一時 的 に解禁 された場合 、その譜面 をプレイする際 に必要 なチケット数 は通常 より多 くなる。曲 のプレイ途中 にリトライする場合 は、そこまでの演奏 時間 に応 じて通常 よりも少 ないチケット数 でリトライすることができる。一部 、チケット消費 なし(時期 によっては少 ないチケット消費 )でプレイできる曲 が設定 されている。
通常 のプレイチケット一定 時間 経過 ごとに無料 で配布 されるチケット。所持 枚数 には上限 が設定 されている[7]。- プレミアムチケット
通常 のチケットが足 りない場合 に消費 されるチケット。基本 的 にはゲーム内 のSHOPでiTunes Storeを介 した課金 により購入 するが、ゲーム内 の報酬 として配布 されることもある。- また、アーケード
版 「crossbeats REV.」と連動 することにより、アーケード版 で得 られたミュージックエナジーをアプリ版 のプレミアムチケットに変換 することができる。
解禁 要素 [編集 ]
ゲーム
楽曲 - アプリ
版 では1つの曲 にSTANDARD・HARD・MASTERの3つの譜面 が設定 されている。楽曲 獲得 時点 では一部 の譜面 を除 きロックされており、プレイするためにはアンロックチャレンジ(後述 )で譜面 ごとにアンロックする必要 がある。 獲得 した楽曲 はゲーム内 の「コレクション」に追加 され、作曲 者 によるコメント(一部 の曲 では楽曲 紹介 コメント)を読 むことができる。一部 の楽曲 ではプレイ中 に背景 ムービーが設定 されており(ライセンス楽曲 の場合 は公式 のミュージックビデオ)、その場合 は「コレクション」でムービーのダウンロード・削除 をすることができる。- スキン
- ゲームの
外観 を変化 させる要素 。ゲームの進行 には基本 的 には影響 しない。 音楽 ゲームの背景 やノートデザインを変化 させるゲームスキン、音楽 ゲーム部分 以外 のデザインを変化 させるメニュースキン、ゲーム内 のBGMを変化 させるBGM SETの3種類 が存在 する。- ゲーム・メニュー・BGMがセットになって
一 つのテーマを構成 するものもある。
フレンド[編集 ]
このゲームでは
フレンドに
アンロックチャレンジ[編集 ]
- アンロックチャレンジゲージ
- アンロックチャレンジを
発動 する際 に必要 なゲージ。楽曲 プレイ毎 に増 えていき、ゲージが満 タンになったら全 て消費 してアンロックチャレンジを発動 することができる。ゲージ1本 を超 えて蓄積 することはできない。 譜面 解禁 のプロセス- アンロックチャレンジでは
譜面 ごとにいくつかの条件 が設定 されている。条件 を一 つ選 んで楽曲 をプレイし、その条件 を満 たせばそれに応 じたポイントを獲得 できる。 - チャレンジの
制限 時間 内 に獲得 したポイントに応 じて、所定 枚数 のジャケットピースが支給 される。そのチャレンジの終了 後 もジャケットピースは引 き継 がれる。 一 つの譜面 でジャケットピースを16枚 集 めると譜面 解禁 となる。- サポート
- ゲーム
内 では他 のプレイヤーのアンロックチャレンジがリアルタイムに表示 され、これに挑戦 することもできる[8]。 - プレイ
結果 に応 じてサポートコンボが加算 され、アンロックチャレンジを発動 したプレイヤーが獲得 するアンロックポイントに掛 かる倍率 が増加 する。これにより、他 のプレイヤーの譜面 解禁 を助 けることができる。 - また、そのアンロックチャレンジに
挑戦 したプレイヤーにはサポートポイント(spt)が支給 される。そのため、条件 が易 しい楽曲 のアンロックチャレンジや、大量 のsptを稼 げる譜面 のアンロックチャレンジを発動 させたうえであえて自分 がプレイしないことで、他 のプレイヤーがサポートポイントを稼 ぐ助 けにすることもできる。 獲得 したサポートポイントは、ゲーム内 の「SPT EXCHANGE」にてアイテムや楽曲 、スキンと交換 することができる。
イベント[編集 ]
このゲーム
- スコアアタック
指定 された楽曲 (数 曲 )のプレイ成績 を競 うイベント。イベント期間 内 に課題 曲 で達成 した最高 スコアによりランキングが決定 され、順位 に応 じて楽曲 ・スキン等 の報酬 が配布 される。また、サブイベントとして、イベント期間 内 にプレイした課題 曲 の累積 スコアに応 じて報酬 が配布 される。複数 人 で組 んだチーム対抗 でプレイ成績 を競 う「チーム戦 」「タッグ戦 」が開催 されたこともあった。- キャンペーン
期間 限定 で設定 されたミッションをクリアしていくイベント。最後 までミッションをクリアすることで、楽曲 ・スキン等 の報酬 を獲得 することができる。- ランダムセレクト
祭 楽曲 選択 の「ランダムセレクト」を使用 したイベント。期間 中 にランダムセレクトでプレイした際 に、低 確 率 でゲージ消費 無 しでアンロックチャレンジが発動 する。他 、極 めて低 い確 率 で未 所持 の楽曲 が出現 したり、それと同時 にアンロックチャレンジが発動 することがある。- ガチャ/ルートボックスに
相当 する要素 であり、特定 の新曲 は出現 時 に必 ずアンロックチャレンジが発生 したり、それと同時 に全 譜面 ロック状態 でその楽曲 を獲得 する場合 がある。 復刻 開催 が終了 した過去 のイベント報酬 の楽曲 は基本 的 にこのイベントでのみ再 配信 される。また、このイベントでのみ獲得 できる専用 の新曲 も追加 され、開始 時 には専用 楽曲 の試聴 も公開 される。- アンロックチャレンジ
祭 - アンロックチャレンジに
特典 が設定 されるイベント。期間 中 はアンロックチャレンジのポイント、およびサポートポイントが通常 得 られる分 よりも多 くなる。 - また、
期間 限定 でSPT EXCHANGEに過去 のイベント報酬 の楽曲 やスキンが設定 され、そのイベントで報酬 を獲得 できなかったプレイヤーへの救済 手段 としても機能 している。
キャラクター[編集 ]
アプリ
なお、アーケード
アーケード版 [編集 ]
『crossbeats REV.』のタイトルで2015
ゲームモード[編集 ]
ゲーム
- MUSIC PLAY
標準 的 なモード。楽曲 リストの中 から楽曲 を選択 し、規定 のステージ数 プレーする。- LOCAL BATTLE
同 一 店舗 内 に複数 筐体 が接続 されている場合 のみ選択 可能 。基本 的 なルールはMUSIC PLAYと同様 だが、店舗 内 の他 のプレイヤーと同一 楽曲 でスコアを競 い合 うことができる。規定 ステージ数 終了 後 、合計 スコアによってプレイヤーの順位 が決定 される。- このモードをプレーすることによって
解禁 される隠 し要素 も存在 する。 - CHALLENGE
決 められた4曲 で構成 されたコースに挑戦 するモード。コース開始 時 にゲージ100%の状態 からスタートし、曲 終了 時 のゲージは次 の曲 に引 き継 がれる。ゲージを0にせずに4曲 クリアできればコースクリアとなる。常設 されているコースにはCLASS I, II, ... と表記 される難易 度 が設定 されており、クリアしたCLASSはゲーム中 プレイヤー名 の横 に表示 される。プレイヤースキルを評価 する指標 の一 つであり、beatmania IIDX等 における「段位 」システムに近 い。- これ
以外 に、期間 限定 でチャレンジコースが設定 される「クラスチャレンジイベント」が開催 されることがある。コースをクリアすることによりアイコンや称号 等 の隠 し要素 を入手 することができる。2018年 1月 からは、「月 替 わりチャレンジコース」が毎月 3コース設定 されるようになった。
「SUNRISE」ではモード
追加 ステージ[編集 ]
MUSIC PLAYおよびLOCAL BATTLEモードでは、
- EXTRA STAGE (ULTIMATE CHALLENGE)
追加 ステージ(EXTRA STAGE)では、所定 の高 難易 度 の楽曲 に、ULTIMATEゲージで挑戦 することを要求 される。期間 限定 の「討伐 隊 」イベント(後述 )の際 に、EXTRA STAGEを出現 させるための条件 、およびEXTRA楽曲 に挑戦 する際 の譜面 種別 やゲージタイプが緩和 されることがある。- LOCAL BATTLEモードでは、
参加 者 のいずれか一人 が条件 を満 たすことで全員 が進出 できる。 - ULTIMATE REVNGE
- 「SUNRISE」
大型 アップデート後 より登場 。ULTIMATE CHALLENGEの特定 の楽曲 のMASTER譜面 で高 成績 を収 めることで、更 なる追加 ステージとして極 めて難 しい楽曲 に挑戦 することができる。この楽曲 のMASTER譜面 の難易 度 は、アーケード版 ・アプリ版 を合 わせた全 譜面 の中 で最高 の難易 度 「99」である。 - このステージは
総合 結果 発表 後 に出現 するため、LOCAL BATTLEモードでも条件 達成 者 しかプレーすることができない。
楽曲 ・譜面 の解禁 [編集 ]
カスタマイズ[編集 ]
ゲーム
- アイコン
各 楽曲 のジャケットを用 いたアイコンや、イベントに因 んだアイコン、各 都道府県 を訪 れることにより入手 できるアイコンが存在 する。楽曲 アイコンは楽曲 ごとに入手 条件 が設定 されており、いくつかの楽曲 アイコンにはその曲 以外 のプレーを要求 されるものもある。称号 - プレイヤースキルを
示 す称号 や、イベントに因 んだ称号 、ネタ称号 など様々 な称号 が存在 する。称号 には★1個 -5個 の入手 難易 度 が設定 されている。
SHOP[編集 ]
REVCHIPはゲームプレー
イベント[編集 ]
このゲーム
- スコアアタック
数 曲 の課題 曲 が指定 され、それらの楽曲 のハイスコア合計 に応 じてランキングが付 けられる、純粋 にプレイヤースキルを競 い合 うイベント。イベント終了 時 に、スコアのランキング順位 に応 じて称号 が支給 されることがある。- スタンプシート
- ゲーム
終了 時 にスタンプシートにスタンプが押 され、規定 個数 のスタンプを集 めることで隠 し要素 が解禁 される。イベント毎 に指定 された課題 曲 をプレーすることで、より多 くのスタンプを得 ることができる。プレイヤースキルにほとんど左右 されず、プレー回数 が重要 となるイベント。 期間 限定 ミッション期間 限定 で設定 されたミッションをクリアすることにより、隠 し要素 が解禁 される。ミッションの条件 は公式 には明 かされないため、プレイヤー側 での推理 、および情報 交換 が重要 となる。討伐 隊 - EXTRA STAGEへの
進出 ・挑戦 を促 すイベント。イベント期間 中 はEXTRA STAGEへの進出 条件 、およびEXTRA楽曲 のプレー条件 (譜面 種別 、ゲージオプション)が緩和 される。「期間 中 にEXTRA STAGEの楽曲 を所定 の条件 でクリアしたプレイヤーの人数 に応 じて、全 プレイヤーに隠 し要素 が解禁 される」という、近年 のオンラインゲームにおける「レイドボス」の要素 を含 んでいる。
キャラクター[編集 ]
ゲーム
暁 月 (あかつき/AKATSUKI)声 :春日 萌 衣 紫 髪 のヒューマノイドの少女 。ナビゲーターとしては「REV.」稼働 時 より登場 しており、ストーリーラインにおいても主人公 として活躍 する。初 登場 はアプリ版 の楽曲 「AKATSUKI」のジャケットのイラスト。- 「
美味 しいものに目 がない」という設定 があり、アーケード版 稼働 直後 [9]や季 節 イベントの告知 イラスト[10]等 で、様々 な食 べ物 をほおばる姿 が描 かれている。 - 燦 (さん/SUN)
声 :上坂 すみれ金髪 のヒューマノイドの少女 。初 登場 は「REV.」の楽曲 「Chase the WAVE」のムービー中 のワンシーンであり(声 なし)、ナビゲーターとしては「SUNRISE」より登場 。製造 時 の想定 年齢 は暁 月 より幼 い。- 燦の
声 を演 じる上坂 すみれは、「REV.」に収録 された楽曲 「Inner Urge」にて一足 先 にゲーム内 に登場 している(現在 は削除 済 )。 - クローニャ
声 :民 安 ともえ- フードを
被 った猫 のようなキャラクター。暁 月 と燦のナビゲートプログラムとして設定 されている。登場 は「SUNRISE」からで、同 作 のマスコットキャラクターとして活躍 している。 - クローニャの
声 を演 じる民 安 ともえは、アプリ版 の楽曲 「未 確認 XX生命 体 」、「REV.」収録 の楽曲 「Hello, Mr. crosbie」にて一足 先 にゲーム内 に登場 している(後者 は本人 出演 ムービー収録 )。 紅 刃 のカナタ (KANATA_00)声 :三澤 紗 千香 銀髪 のヒューマノイドの少女 。ナビゲーターとしての登場 は「SUNRISE」のストーリーイベント(Phase:03)より。- アプリ
版 のナビゲーターキャラ「カナタ」とほぼ同一 のデザインだが、目 が赤 く発光 するなど禍々 しい姿 となっている。ストーリー上 では暁 月 らと敵対 する勢力 として登場 する。 宵 星 (よいぼし/HESPERUS)声 :高橋 李 依 青 髪 の「ヒューマンフォーム・プログラム」であり、愛称 は「ヨイ」。明星 とは双子 であり、性別 の概念 はない。明星 とともに、初 登場 は「SUNRISE」の楽曲 「XXX-revolt」のジャケットであり、ナビゲーターとしての登場 は「SUNRISE」大型 アップデート後 のイベントより。明星 (あけぼし/LUCIFER)声 :大久保 瑠美 青 髪 の「ヒューマンフォーム・プログラム」であり、愛称 は「メイ」。宵 星 とは双子 であり、性別 の概念 はない。パートナーとして設定 した際 にはツンデレ的 な発言 をする。
これらのキャラクターには
なお、これ
シリーズ作品 来歴 [編集 ]
- crossbeats REV.
- シリーズ1
作 目 。2015年 7月 23日 稼働 開始 。 - 2015
年 9月18日 に大型 アップデートが行 われ、ノーツの視認 性 やオプション画面 の構成 が改善 されたほか、一部 の楽曲 のレベルが調整 された。 - crossbeats REV. SUNRISE( - サンライズ)
- シリーズ2
作 目 。2016年 4月 28日 稼働 開始 。楽曲 追加 のほか、ノートサポート、アドバーザリー機能 、プレミアムプレイ、パートナー選択 機能 とそれに伴 うパートナーキャラクター「燦」「クローニャ」の追加 などが行 われた。 - 2017
年 6月23日 に大型 アップデートが行 われ、ユーザーインターフェースの大幅 な改定 や、楽曲 のFAVORITES(お気 に入 り)登録 機能 の実装 などが行 われた。 - 2018
年 6月 25日 午前 4:00をもってオンラインサービス終了 。以後 はオフラインでの稼働 となった。
関連 項目 [編集 ]
- グルーヴコースター - アーケード
版 において相互 に楽曲 を提供 しあうコラボイベントを実施 。 太鼓 の達人 -同上 。- WIXOSS - アーケード
版 においてコラボイベント、プレゼント企画 を実施 。 - ANIMAX MUSIX - アーケード
版 においてコラボイベント、イベント招待 企画 を実施 、および「ANIMAX MUSIX セレクション」として収録 曲 を選曲 。また2016OSAKAのオープニングアクトとして「crossbeats REV.王者 決定 戦 ~ANIMAX MUSIX CUP~」を開催 した。 - MY FIRST STORY - アーケード
版 においてコラボイベント、ライブ招待 企画 を実施 。 - VAMPS -
同上 。 新堂 敦士 - アーケード版 においてコラボイベントを実施 。クロスビーツ放送 局 #01のゲスト。- GLAY - iOS
版 においてコラボイベントを実施 。 - unBORDE -
同上 。 - BABYMETAL -
同上 。 - Headphone-Tokyo** -
同上 。 - Attack The Music - アメリカ・ロサンゼルスに
拠点 を置 くインデペンデント・レーベル。iOS版 にてコラボイベント実施 。その後 も定期 的 に楽曲 提供 を行 っている。 - Yamajet - iOS
版 においてCD発売 イベントを実施 。 - ストリートファイター - アーケード
版 においてコラボイベントを実施 。 - MONSTER HUNTER X -
同上 。 - MONSTER HUNTER FRONTIER Z -
同上 。 - musicるTV - アーケード
版 の楽曲 公募 企画 を行 った。
脚注 [編集 ]
- ^ “【
新作 情報 】カプコン初 の本格 音 ゲー『CROSS×BEATS(クロスビーツ)』が満 を持 して配信 開始 ”.ファミ通 App (2013年 12月2日 ). 2019年 6月 16日 閲覧 。 - ^ “カプコン
初 のアーケード音楽 ゲーム「crossbeats REV.」が7月 23日 より稼働 開始 !”. Gamer (2015年 7月 22日 ). 2019年 6月 16日 閲覧 。 - ^ “『crossbeats REV.』
開発 経緯 やこだわりをNAOKIこと前田 尚紀 さんにインタビュー! タイトルに込 めた意味 とは!?”.電撃 オンライン (2015年 2月 12日 ). 2017年 11月29日 閲覧 。 - ^ 「
音楽 」と「ゲーム」、お互 いの文化 をリスペクトしたデジタルエンタテインメント構築 を目指 して―iOS「CROSS×BEATS」NAOKI MAEDA氏 インタビュー|Gamer - ^ CAPCOM. “CAPCOM:crossbeats REV. SUNRISE
公式 サイト”. 2018年 4月 20日 閲覧 。 - ^ CAPCOM. “CAPCOM:CROSSxBEATS
運営 サイト”. 2018年 4月 20日 閲覧 。 - ^ 2017
年 7月 のアップデート以前 は上限 10枚 、それ以後 は15枚 。 - ^ 2017
年 7月 のアップデート以前 は、フレンドのアンロックチャレンジのみに挑戦 できた。 - ^ 「クロスビーツレヴサンライズ
公式 ★絶賛 稼動 on Twitter」『Twitter』。2018年 4月 20日 閲覧 。 - ^ CAPCOM. “【1/1
新曲 追加 !】1月 は怒涛 の4連発 !新曲 追加 企画 第 1弾 は「Cranky」「ginkiha」登場 !”. CAPCOM:crossbeats REV. SUNRISE公式 サイト. 2018年 4月 20日 閲覧 。