PhotoRealistic RenderMan
Linux, macOS, Windows | |
类型 | 渲染 |
许可协议 | 专有、 |
网站 | renderman |
PRMan,
PRMan
PRMan
值得
PRMan
- 极高
的 渲染性能 和 内 存 效率 ,得 益 于Reyes算法 使用 RSL编写自 定 义着色 器 - 镜头
特效 粒子 渲染曲 线渲染 高 效 的 毛 发渲染 高 质快速 的 置 换渲染 次 表面 散 射 全局 照明 点 云 - 砖图
光 线跟踪混合 系 统( RSL的 子 系 统)可 编程光 线跟踪光 线跟踪组
- CSG(渲染时的
模型 间布尔运算 ) 任意 输出变量(AOVs)
PRMan的 用法
[编辑]使用 文 本 编辑器 编写用 于场景 描述的 RIB格式 文 件 ,用 PRMan渲染。通 过C语言程 序 经由RenderMan规范的 C语言绑定生成 RIB场景描述文 件 。皮 克 斯的 RenderMan艺术家 工具 (RenderMan Artist Tools,简写为RAT)产品为PRMan提供 了 图形界面 包装 ,RAT模 块mtor用 于从三 维软件 Maya生成 PRMan的 场景描述文 件 。这样,用 户就可 以在Maya下 完成 渲染之 前 的 创作后 使用 PRMan渲染场景。RAT提供 Shader图形化 交互 创作工具 slim、和 管理 渲染任 务的工具 Alfred。皮 克 斯也为小型 工作 室 和 个人用 户提供 使用 PRMan的 Maya渲染插件RenderMan for Maya,用 户可以在Maya环境下 以类似 Maya内 置 的 Maya软件渲染器 相似 的 方式 使用 PRMan进行渲染。某 些三维图形制作软件可以直接调用PRMan渲染器 渲染场景,例 如Houdini。- 很多
三 维图形 制作 软件都内 置 或 通 过第三方插件实现将场景转换为RIB场景描述文 件 的 功 能 ,以便用 户通过PRMan渲染。 - 很多
支持 PRMan的 三维图形制作软件可以通过图形界面 定 制 材 质,以减少 对用户编写 着色 器 能力 的 要求 和 使 创作更 加 便 捷 ,例 如Maya的 HyperGraph功 能 。对于上述 方法 ,用 户均可 以通过RenderMan着色 语言编写着色 器 以实现材质的描述。很多时候,编写自 定 义着色 器 是 必需 的 。对于完全 使用 RAT的 工作 流 程 而言,一般来说需要有开发人员编写着色 器 模 板 (实际上 是 TCL\TK程 序 ),由 RAT中 的 SLIM进行调用形成 材 质,艺术家 调节材 质中的 参 数 ,最 终生成 材 质提供 给渲染 器 使用 。
版本 历史
[编辑]- RednerMan Pro Server 17.0
和 RenderMan Studio 4.0,2012年 10月 4日 [3] - RednerMan Pro Server 16.0
和 RenderMan for Maya 3.0,2011年 [4] - RednerMan Pro Server 15.0,2009
年 - RednerMan Pro Server 14.0,2008
年 [5] - RenderMan Pro Server 13.0,2006
年 5月 - RenderMan Pro Server 12.5,2005
年 4月 - RenderMan Pro Server 12.0,2004
年 10月 - RenderMan Pro Server 11.5,2003
年 9月 - RenderMan Toolkit 11.0,2002
年 11月 - RenderMan Toolkit 10.0,2002
年 3月 - RenderMan Toolkit 3.9,2000
年 2月 - RenderMan Toolkit 3.8,1998
- RenderMan Toolkit 3.7,1997
- RenderMan Toolkit 3.6,1996
- RenderMan Toolkit 3.5,1994
- RenderMan Toolkit 3.4,1993
- RenderMan Toolkit 3.3,1992
- RenderMan Toolkit 3.2,1991
- RenderMan Toolkit 3.1,1990
- RenderMan Toolkit 3.0,1989
常 见的符合 RenderMan规范的 渲染器
[编辑]- 3Delight渲染
器 - Aqsis渲染
器 - BMRT,
拉 里 ·格 里 兹开发的 支持 光 线跟踪的RenderMan渲染器 。 - Entropy,
被 NVIDIA Gelato所 取 代 ,但 Gelato也已停止 开发。 - Pixie渲染
器 ,社 区 认为这是BMRT的 最 好 继任者 。 - RenderDotC渲染
器
参考 来 源
[编辑]- ^
皮 克 斯网站上使用 RenderMan渲染的 影 片 列 表 . [2013-04-05]. (原始 内容 存 档于2013-05-30). - ^ PRMan
特性 列 表 . [2010-09-16]. (原始 内容 存 档于2010-10-19). - ^ RednerMan Pro Server 17.0
和 RenderMan Studio 4.0 发布. [2013-04-05]. (原始 内容 存 档于2013-04-03). - ^ RednerMan Pro Server 16.0 发布. [2013-04-05]. (
原始 内容 存 档于2016-03-05). - ^ RednerMan Pro Server 14.0 发布. [2013-04-05]. (
原始 内容 存 档于2016-03-05).
外部 链接
[编辑]- PRMan
官 方 网站* (页面存 档备份,存 于互联网档案 馆) - 3Delight(页面
存 档备份,存 于互联网档案 馆) - Air(页面
存 档备份,存 于互联网档案 馆) - Aqsis(页面
存 档备份,存 于互联网档案 馆) - Pixie(页面
存 档备份,存 于互联网档案 馆) - RenderDotC(页面
存 档备份,存 于互联网档案 馆)
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