RenderMan
RenderMan(レンダーマン、
ピクサーは1986
この
ピクサーがディズニーに
対応 アプリケーション
[過去 の対応 アプリケーション
[RenderMan 21.x以前
[RenderMan 22でライブレンダリングのためのインターフェースが
RenderMan 20以前
[- サードパーティー
- NukeX/NukeStudio (PrmanRenderノード)[12]
- サードパーティー (
廃止 ) - サードパーティー (
不明 )
また、
互換 レンダラー
[RenderMan 20以前 の互換 レンダラー
[その
なお、
RenderMan RISモードの互換 レンダラー
[2014
なおRenderMan
Hydraレンダーデリゲート対応 レンダラー
[RenderManは2019
Hydraレンダーデリゲート
RenderMan互換 レンダラーの比較
[レンダラー | レンダリング コマンド |
シェーダー コンパイラ |
シェーダーバイナリの |
MIPMAP |
フレームバッファー/フリップブック | |||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
RenderMan 20 | ||||||||
RenderMan 20 (REYESモード)[n 2] |
Maya[n 3][6][15] | 'prman'[30] | RIB | 'shader'[31] | RSL (.sl) | .slo[31][32] | 'txmake'[33] | 'it'[34] |
3Delight 12 (RSLモード) |
Maya、3ds Max、Katana、DAZ Studio( |
'renderdl'[30] | RIB | 'shaderdl'[31] | RSL (.sl) | .sdl[31][32] | 'tdlmake'[35] | 'i-display'[36] |
AIR | Maya[n 5][37]、Rhinoceros 3D[n 6][38]、Houdini[39][6]、Massive[40] | 'air'[30] | RIB | 'shaded'[31] | RSL (.sl) | .slb[31] | 'mktex'[41] | 'airshow'[42] |
Angel | 'angel'[30] | RIB | 'giles'[31] | RSL (.sl) | .slc[31] | |||
Aqsis | Blender[n 7] | 'aqsis'[30] | RIB | 'aqsl'[31] | RSL (.sl) | .slx[31][32] | 'teqser'[43] | 'piqsl'[44] |
BMRT | 'rendrib'[45] | RIB | 'slc'[45] | RSL (.sl) | .slc[45] | 'mkmip'[46] | 'iv'[47] | |
Entropy | 'entropy' | RIB | 'sle' | RSL (.sl) | .sle | 'mkmip' | ? | |
Pixie | 'rndr'[48] | RIB | 'sdrc'[49] | RSL (.sl) | .sdr[49] | 'texmake'[50] | ||
RenderDotC | 'renderdc'[30] | RIB | 'shaderdc'[31] | RSL (.sl) | .so/.dll[32] | 'texdc'[51] | ? | |
JrMan | 'jrman' | RIB | RSL (.sl) | 'mktxr' | ||||
Houdini Mantra (Micropolygonモード) |
Houdini ( |
'mantra' | bgeo[52]、RIB[53][54] |
'vcc'[55] | VEX (.vfl)[55]、RSL (.sl)[55] | .otl | 'icp'[56] | 'mplay'[57] |
NVIDIA Gelato | Maya[n 8]、3ds Max[n 9][58] | 'gelato' | Pyg[n 10][59]、RIB (Ribelato |
'gslc'[60] | GSL (.gsl)、 RSL (.sl、rsl2gsl |
.gso[60] | 'maketx'[61] | 'iv'[62] |
Guerilla Render | Maya[63] | 'render'[64] | RIB[63] | RSLサブセット[63] | ||||
RIB | ||||||||
RenderMan ( |
# |
'prman' | RIB | 'oslc'[65] | OSL (.osl)[65] | .oso[65] | 'txmake' | 'it' |
3Delight 12 (OSLモード) |
RSLモードの |
'renderdl'[66] | RIB[66] | 'oslc' | OSL (.osl)[66] | .oso | 'tdlmake'[35] | 'i-display'[36] |
USD | ||||||||
3DelightNSI[n 11] | Maya、Katana、Houdini | 'renderdl'[67][68] | NSI[67]、USD (HydraNSI |
'oslc'[68] | OSL (.osl)[70] | .oso | 'tdlmake'[35][68] | 'i-display'[68] |
Arnold 6.0.2.0 |
Maya( |
'kick'[71] | ASS[71]、USD[72] | 'oslc'[73] | OSL (.osl)[73] | .oso[73] | 'maketx'[74] | |
RenderMan | ||||||||
NVIDIA Mental Ray | Maya( |
'ray' | MI[75] | 'ray -mslc'( |
MetaSL (.msl/.xmsl)[77] | .so/.dll[77] | 'imf_copy'[78] | 'imf_disp'[79] |
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原則 的 にC++などの汎用 プログラミング言語 を除 く - ^
旧 PhotoRealistic RenderMan (PRMan) - ^ HoudiniやCinema 4D (Cineman) などで
使 うこともできた - ^ HoudiniやCinema 4D (Cineman)やBlender (3Delight/Blenderアドオン)などで
使 うこともできる - ^ AIR Stream Maya-to-AIR plug-in
- ^ RhinoAirプラグイン
- ^ RIBMosaicアドオン
- ^ Mangoプラグイン
- ^ Amarettoプラグイン(Frantic Films
製 ) - ^ Pythonベース
- ^ 3Delight 13
以降
RSLシェーダー構築 ツール
[RenderManのMaya
関連 項目
[脚注
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