(Translated by https://www.hiragana.jp/)
Διαδικτυακή τέχνη - Βικιπαίδεια Μετάβαση σしぐまτたうοおみくろん περιεχόμενο

Διαδικτυακή τέχνη

Από τたうηいーた Βικιπαίδεια, τたうηいーたνにゅー ελεύθερη εγκυκλοπαίδεια
"Simple Net Art Diagram", έργο τたうοおみくろんυうぷしろん 1997 τたうωおめがνにゅー Μάικλ Σしぐまαあるふぁρろーφふぁい κかっぱαあるふぁιいおた Τたうιいおたμみゅー Γουίντεν

Ηいーた διαδικτυακή τέχνη (αγγλικά: internet art‎‎, επίσης γνωστή ως net art) είναι μορφή τέχνης νέων μέσων πぱいοおみくろんυうぷしろん διανέμεται μέσω τたうοおみくろんυうぷしろん Διαδικτύου. Αυτή ηいーた μορφή τέχνης παρακάμπτει τたうηいーたνにゅー παραδοσιακή κυριαρχία τたうοおみくろんυうぷしろん συστήματος τたうωおめがνにゅー φυσικών γκαλερί κかっぱαあるふぁιいおた μουσείων. Σしぐまεいぷしろん πολλές περιπτώσεις, οおみくろん θεατής παρασύρεται σしぐまεいぷしろん κάποιου είδους αλληλεπίδραση μみゅーεいぷしろん τたうοおみくろん έργο τέχνης.

Οおみくろんιいおた καλλιτέχνες μπορούν νにゅーαあるふぁ χρησιμοποιούν συγκεκριμένες κοινωνικές ή πολιτιστικές παραδόσεις τたうοおみくろんυうぷしろん Διαδικτύου γがんまιいおたαあるふぁ νにゅーαあるふぁ παράγουν τたうηいーたνにゅー τέχνη τους εκτός της τεχνικής δομής τたうοおみくろんυうぷしろん διαδικτύου. Ηいーた διαδικτυακή τέχνη είναι συχνά - αλλά όχι πάντα - διαδραστική, συμμετοχική κかっぱαあるふぁιいおた βασισμένη σしぐまτたうαあるふぁ πολυμέσα. Ηいーた διαδικτυακή τέχνη μπορεί νにゅーαあるふぁ χρησιμοποιηθεί γがんまιいおたαあるふぁ τたうηいーた διάδοση ενός μηνύματος, είτε πολιτικού είτε κοινωνικού, χρησιμοποιώντας ανθρώπινες αλληλεπιδράσεις.

Οおみくろん όρος διαδικτυακή τέχνη συνήθως δでるたεいぷしろんνにゅー αναφέρεται σしぐまτたうηいーたνにゅー τέχνη πぱいοおみくろんυうぷしろん έχει απλώς ψηφιοποιηθεί κかっぱαあるふぁιいおた μεταφορτωθεί γがんまιいおたαあるふぁ νにゅーαあるふぁ μπορεί νにゅーαあるふぁ προβληθεί μέσω τたうοおみくろんυうぷしろん Διαδικτύου, όπως σしぐまεいぷしろん μみゅーιいおたαあるふぁ διαδικτυακή γκαλερί.[1] Αντίθετα, αυτό τたうοおみくろん είδος βασίζεται εγγενώς σしぐまτたうοおみくろん Διαδίκτυο γがんまιいおたαあるふぁ νにゅーαあるふぁ υπάρξει ως σύνολο, εκμεταλλευόμενο πτυχές όπως ηいーた διαδραστική διεπαφή κかっぱαあるふぁιいおた ηいーた συνδεσιμότητα μみゅーεいぷしろん πολλαπλές κοινωνικές κかっぱαあるふぁιいおた οικονομικές κουλτούρες κかっぱαあるふぁιいおた μικροκουλτούρες, κかっぱαあるふぁιいおた όχι μόνο έργα πぱいοおみくろんυうぷしろん βασίζονται σしぐまτたうοおみくろん διαδίκτυο.

Οおみくろん θεωρητικός τたうωおめがνにゅー νέων μέσων κかっぱαあるふぁιいおた επιμελητής Τたうζぜーたοおみくろんνにゅー Ιπόλιτο όρισε τたうοおみくろん 2002 τους «Δέκα μύθους της διαδικτυακής τέχνης τたうοおみくろんυうぷしろん».[1] Αναφέρει τις παραπάνω προϋποθέσεις, καθώς κかっぱαあるふぁιいおた τたうοおみくろんνにゅー ορισμό της ως διακριτής από τたうοおみくろんνにゅー εμπορικό σχεδιασμό ιστοσελίδων, κかっぱαあるふぁιいおた θίγει θέματα μονιμότητας, αρχειοθέτησης κかっぱαあるふぁιいおた συλλογής σしぐまεいぷしろん ένα ρευστό μέσο.

Ιστορία κかっぱαあるふぁιいおた πλαίσιο

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]

Ηいーた διαδικτυακή τέχνη έχει τις ρίζες της σしぐまεいぷしろん ετερόκλητες καλλιτεχνικές παραδόσεις κかっぱαあるふぁιいおた κινήματα, από τたうοおみくろん Νταντά μέχρι τたうοおみくろんνにゅー Καταστασιακό, τたうηいーたνにゅー εννοιολογική τέχνη, τたうοおみくろん Fluxus, τたうηいーた βίντεο αあるふぁρろーτたう, τたうηいーたνにゅー κινητική τέχνη, τたうηいーたνにゅー τέχνη της περφόρμανς, τたうηいーたνにゅー τηλεματική τέχνη κかっぱαあるふぁιいおた τたうαあるふぁ happenings.[2]

Τたうοおみくろん 1974, ηいーた Καναδή καλλιτέχνης Βέρα Φρένκελ συνεργάστηκε μみゅーεいぷしろん τたうαあるふぁ στούντιο τηλεδιάσκεψης της Bell Canada γがんまιいおたαあるふぁ τたうηいーたνにゅー παραγωγή τたうοおみくろんυうぷしろん έργου String Games: Improvisations for Inter-City Video, τたうοおみくろん πρώτο έργο τέχνης σしぐまτたうοおみくろんνにゅー Καναδά πぱいοおみくろんυうぷしろん χρησιμοποίησε τεχνολογίες τηλεπικοινωνιών.[3]

Ένα πρώιμο τηλεματικό έργο τέχνης ήταν τたうοおみくろん έργο τたうοおみくろんυうぷしろん Ρόι Άσκοτ, La Plissure du Texte,[4] πぱいοおみくろんυうぷしろん εκτελέστηκε σしぐまεいぷしろん συνεργασία κかっぱαあるふぁιいおた δημιουργήθηκε γがんまιいおたαあるふぁ μみゅーιいおたαあるふぁ έκθεση σしぐまτたうοおみくろん Μουσείο Σύγχρονης Τέχνης τたうοおみくろんυうぷしろん Παρισιού τたうοおみくろん 1983.

Τたうοおみくろん 1985, οおみくろん Εντουάρντο Κατς δημιούργησε τたうοおみくろん ποίημα Reabracadabra σしぐまεいぷしろん μορφή κινούμενου βιντεοτέξ γがんまιいおたαあるふぁ τたうοおみくろん σύστημα Minitel.[5]

Ιδρύματα τέχνης τたうωおめがνにゅー μέσων, όπως τたうοおみくろん φεστιβάλ Ars Electronica σしぐまτたうοおみくろん Λιντς ή τたうοおみくろん IRCAM (ερευνητικό κέντρο ηλεκτρονικής μουσικής μみゅーεいぷしろん έδρα τたうοおみくろん Παρίσι), θしーたαあるふぁ υποστήριζαν ή θしーたαあるふぁ παρουσίαζαν επίσης τたうηいーたνにゅー πρώιμη δικτυωμένη τέχνη. Τたうοおみくろん 1997 τたうοおみくろん Κέντρο Εικαστικών Τεχνών List τたうοおみくろんυうぷしろん MIT φιλοξένησε τたうοおみくろん "PORT: Navigating Digital Culture", τたうοおみくろん οποίο περιλάμβανε διαδικτυακή τέχνη σしぐまεいぷしろん χώρο γκαλερί κかっぱαあるふぁιいおた «έργα διαδικτύου μみゅーεいぷしろん βάση τたうοおみくろんνにゅー χρόνο».[6] Σしぐまτたうηいーたνにゅー έκθεση συμμετείχαν καλλιτέχνες όπως οおみくろんιいおた Κάρι Πέπερμαϊντ, Πρέμα Μέρθι, Ρικάρντο Ντομίνγκεζ κかっぱαあるふぁιいおた Αντριάν Βόρτζελ. Τたうοおみくろん 2000 τたうοおみくろん Μουσείο Αμερικανικής Τέχνης Γουίτνεϊ συμπεριέλαβε τたうηいーた διαδικτυακή τέχνη σしぐまτたうηいーたνにゅー έκθεση της Μπιενάλε τたうοおみくろんυうぷしろん.[7][8][9] Ήταν ηいーた πρώτη φορά πぱいοおみくろんυうぷしろん ηいーた διαδικτυακή τέχνη συμπεριλήφθηκε ως ειδική κατηγορία σしぐまτたうηいーたνにゅー Μπιενάλε κかっぱαあるふぁιいおた αποτέλεσε ένα από τたうαあるふぁ πρώτα παραδείγματα ένταξης της διαδικτυακής τέχνης σしぐまεいぷしろん μουσειακό περιβάλλον. Στους καλλιτέχνες τたうοおみくろんυうぷしろん διαδικτύου περιλαμβάνονταν οおみくろんιいおた Μみゅーαあるふぁρろーκかっぱ Αμέρικα, Fakeshop, Κかっぱεいぷしろんνにゅー Γκόλντμπεργκ, etoy κかっぱαあるふぁιいおた ®™ark.

Μみゅーεいぷしろん τたうηいーたνにゅー άνοδο τたうωおめがνにゅー μηχανών αναζήτησης ως πύλης πρόσβασης σしぐまτたうοおみくろんνにゅー ιστό σしぐまτたうαあるふぁ τέλη της δεκαετίας τたうοおみくろんυうぷしろん 1990, πολλοί καλλιτέχνες τたうοおみくろんυうぷしろん δικτύου έστρεψαν τたうηいーたνにゅー προσοχή τους σしぐまεいぷしろん συναφή θέματα. Σしぐまτたうηいーたνにゅー έκθεση "Data Dynamics" τたうοおみくろんυうぷしろん 2001 σしぐまτたうοおみくろん Μουσείο Γουίτνεϊ παρουσιάστηκαν τたうαあるふぁ έργα "Netomat" (Ματσιέι Βισνιέφσκι) κかっぱαあるふぁιいおた "Apartment" (Μάρεκ Βάλτσακ κかっぱαあるふぁιいおた Μάρτιν Βάτενμπεργκ), τたうαあるふぁ οποία χρησιμοποίησαν ερωτήματα αναζήτησης ως πρώτη ύλη. Τたうοおみくろん έργο "The Perpetual Bed" της Μέρι Φλάναγκαν τράβηξε τたうηいーたνにゅー προσοχή γがんまιいおたαあるふぁ τたうηいーた χρήση τたうοおみくろんυうぷしろん τρισδιάστατου μみゅーηいーた γραμμικού αφηγηματικού χώρου, ή αυτό πぱいοおみくろんυうぷしろん ηいーた ίδια ονόμασε «πλοηγήσιμες αφηγήσεις».[10][11] Τたうοおみくろん έργο της μみゅーεいぷしろん τίτλο "Collection" πぱいοおみくろんυうぷしろん παρουσιάστηκε τたうοおみくろん 2001 στην Μπιενάλε τたうοおみくろんυうぷしろん Γουίτνεϊ εμφάνισε αντικείμενα πぱいοおみくろんυうぷしろん συγκεντρώθηκαν από σκληρούς δίσκους σしぐまεいぷしろん όλο τたうοおみくろんνにゅー κόσμο σしぐまεいぷしろん ένα υπολογιστικό συλλογικό ασυνείδητο.[12] Τたうοおみくろん έργο "The Secret Lives of Numbers" (2000) τたうοおみくろんυうぷしろん Γκόλαν Λέβιν οπτικοποίησε τたうηいーた «δημοτικότητα» τたうωおめがνにゅー αριθμών 1 έως 1.000.000, όπως μετρήθηκε από τたうαあるふぁ αποτελέσματα αναζήτησης της Alta Vista. Τέτοια έργα έδειχναν εναλλακτικές διεπαφές κかっぱαあるふぁιいおた αμφισβητούσαν τたうοおみくろんνにゅー κυρίαρχο ρόλο τたうωおめがνにゅー μηχανών αναζήτησης σしぐまτたうοおみくろんνにゅー έλεγχο της πρόσβασης σしぐまτたうοおみくろん δίκτυο.

Ωστόσο, τたうοおみくろん Διαδίκτυο δでるたεいぷしろんνにゅー μπορεί νにゅーαあるふぁ περιοριστεί σしぐまτたうοおみくろんνにゅー Ιστό, ούτε στις μηχανές αναζήτησης. Εκτός από αυτές τις εφαρμογές unicast (από σημείο σしぐまεいぷしろん σημείο), πぱいοおみくろんυうぷしろん υποδηλώνουν τたうηいーたνにゅー ύπαρξη σημείων αναφοράς, υπάρχει επίσης ένα multicast (πολλαπλών σημείων κかっぱαあるふぁιいおた χωρίς κέντρο) διαδίκτυο, τたうοおみくろん οποίο έχει εξερευνηθεί από πολύ λίγες καλλιτεχνικές εμπειρίες, όπως ηいーた Poietic Generator. Ηいーた διαδικτυακή τέχνη, σύμφωνα µεいぷしろん τους Τζούλιφ κかっぱαあるふぁιいおた Κかっぱοおみくろんξくしー, έχει υποφέρει από τたうηいーたνにゅー προνοµιακή θέση της διεπαφής χρήστη πぱいοおみくろんυうぷしろん είναι εγγενής σしぐまτたうηいーたνにゅー τέχνη τたうωおめがνにゅー υπολογιστών. Υποστηρίζουν ότι τたうοおみくろん Διαδίκτυο δでるたεいぷしろんνにゅー είναι συνώνυμο ενός συγκεκριμένου χρήστη κかっぱαあるふぁιいおた μιας συγκεκριμένης διεπαφής, αλλά μάλλον μみゅーιいおたαあるふぁ δυναμική δομή πぱいοおみくろんυうぷしろん περιλαμβάνει τたうηいーたνにゅー κωδικοποίηση κかっぱαあるふぁιいおた τたうηいーたνにゅー πρόθεση τたうοおみくろんυうぷしろん καλλιτέχνη.[13]

Ηいーた εμφάνιση τたうωおめがνにゅー πλατφορμών κοινωνικής δικτύωσης σしぐまτたうαあるふぁ μέσα της δεκαετίας τたうοおみくろんυうぷしろん 2000 διευκόλυνε μみゅーιいおたαあるふぁ μετασχηματιστική αλλαγή σしぐまτたうηいーた διανομή της διαδικτυακής τέχνης. Οおみくろんιいおた πρώτες διαδικτυακές κοινότητες ήταν οργανωμένες γύρω από συγκεκριμένες «θεματικές ιεραρχίες»,[14] ενώ οおみくろんιいおた πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης αποτελούνται από εγωκεντρικά δίκτυα, μみゅーεいぷしろん τたうοおみくろん «άτομο σしぐまτたうοおみくろん κέντρο της δικής τたうοおみくろんυうぷしろん κοινότητας».[14] Οおみくろんιいおた καλλιτεχνικές κοινότητες σしぐまτたうοおみくろん Διαδίκτυο υπέστησαν μみゅーιいおたαあるふぁ παρόμοια μετάβαση σしぐまτたうαあるふぁ μέσα της δεκαετίας τたうοおみくろんυうぷしろん 2000, μεταβαίνοντας από τたうαあるふぁ Surf Clubs, «ομάδες 15 έως 30 ατόμων τたうωおめがνにゅー οποίων τたうαあるふぁ μέλη συνέβαλαν σしぐまεいぷしろん μみゅーιいおたαあるふぁ συνεχή οπτικο-εννοιολογική συζήτηση μέσω της χρήσης ψηφιακών μέσων»[15] κかっぱαあるふぁιいおた τたうωおめがνにゅー οποίων ηいーた συμμετοχή περιοριζόταν σしぐまεいぷしろん μみゅーιいおたαあるふぁ επιλεγμένη ομάδα ατόμων, σしぐまεいぷしろん πλατφόρμες κοινωνικής δικτύωσης μみゅーεいぷしろん βάση τたうηいーたνにゅー εικόνα, όπως τたうοおみくろん Flickr, οおみくろんιいおた οποίες επιτρέπουν τたうηいーたνにゅー πρόσβαση σしぐまεいぷしろん οποιοδήποτε άτομο μみゅーεいぷしろん διεύθυνση ηλεκτρονικού ταχυδρομείου. Οおみくろんιいおた καλλιτέχνες κάνουν εκτεταμένη χρήση τたうωおめがνにゅー δικτυακών δυνατοτήτων τたうωおめがνにゅー πλατφορμών κοινωνικής δικτύωσης κかっぱαあるふぁιいおた είναι ριζοοσπαστικοί σしぐまτたうηいーたνにゅー οργάνωσή τους, δεδομένου ότι «ηいーた παραγωγή νοήματος εξαρτάται εξωτερικά από ένα δίκτυο περιεχομένου άλλων καλλιτεχνών».[15]

Μみゅーεいぷしろんτたうαあるふぁ-Διαδίκτυο

[Επεξεργασία | επεξεργασία κώδικα]
Τたうαあるふぁ μみゅーεいぷしろんτたうαあるふぁ-διαδικτυακά κινήματα είναι υπεύθυνα γがんまιいおたαあるふぁ διαδικτυακά μικροείδη κかっぱαあるふぁιいおた υποκουλτούρες όπως τたうοおみくろん vaporwave[16]

Τたうοおみくろん μみゅーεいぷしろんτたうαあるふぁ-διαδίκτυο είναι ένας χαλαρός χαρακτηρισμός[16] γがんまιいおたαあるふぁ έργα πぱいοおみくろんυうぷしろん προέρχονται από τたうοおみくろん διαδίκτυο ή τις επιπτώσεις τたうοおみくろんυうぷしろん σしぐまτたうηいーたνにゅー αισθητική, τたうοおみくろんνにゅー πολιτισμό κかっぱαあるふぁιいおた τたうηいーたνにゅー κοινωνία.[17] Είναι ένας αμφιλεγόμενος κかっぱαあるふぁιいおた έντονα επικριτικός όρος σしぐまτたうηいーたνにゅー καλλιτεχνική κοινότητα.[16] Προέκυψε από τις συζητήσεις τたうωおめがνにゅー Μαρίζα Όλσον, Τたうζぜーたιいおたνにゅー Μακχιού κかっぱαあるふぁιいおた Άρτι Βίερκαντ σしぐまτたうαあるふぁ μέσα της δεκαετίας τたうοおみくろんυうぷしろん 2000 σχετικά μみゅーεいぷしろん τたうηいーた διαδικτυακή τέχνη.[18] Μεταξύ τたうωおめがνにゅー δεκαετιών τたうοおみくろんυうぷしろん 2000 και τたうοおみくろんυうぷしろん 2010, οおみくろんιいおた καλλιτέχνες τたうοおみくろんυうぷしろん μみゅーεいぷしろんτたうαあるふぁ-διαδικτύου ήταν σしぐまεいぷしろん μεγάλο βαθμό οおみくろん χώρος τたうωおめがνにゅー millennials πぱいοおみくろんυうぷしろん δραστηριοποιούνταν σしぐまεいぷしろん διαδικτυακές πλατφόρμες όπως τたうοおみくろん Tumblr κかっぱαあるふぁιいおた τたうοおみくろん MySpace. Τたうοおみくろん κίνημα είναι επίσης υπεύθυνο γがんまιいおたαあるふぁ τたうηいーたνにゅー αιχμή τたうοおみくろんυうぷしろん δόρατος σしぐまεいぷしろん πλήθος μικροείδη κかっぱαあるふぁιいおた υποκουλτούρες όπως τたうοおみくろん seapunk κかっぱαあるふぁιいおた τたうοおみくろん vaporwave.[16]

Οおみくろん όρος «μみゅーεいぷしろんτたうαあるふぁ-διαδίκτυο» επινοήθηκε από τたうηいーたνにゅー καλλιτέχνιδα τたうοおみくろんυうぷしろん Διαδικτύου Μαρίζα Όλσον τたうοおみくろん 2008.[19] Σύμφωνα μみゅーεいぷしろん ένα άρθρο τたうοおみくろんυうぷしろん 2015 σしぐまτたうοおみくろん The New Yorker, οおみくろん όρος περιγράφει «τις πρακτικές τたうωおめがνにゅー καλλιτεχνών πぱいοおみくろんυうぷしろんσしぐまεいぷしろん αντίθεση μみゅーεいぷしろん εκείνους τたうωおめがνにゅー προηγούμενων γενεών, [χρησιμοποιούν] τたうοおみくろん διαδίκτυο [ως] ένα ακόμη μέσο, όπως ηいーた ζωγραφική ή ηいーた γλυπτική. Τたうαあるふぁ έργα τους κινούνται ρευστά μεταξύ τたうωおめがνにゅー χώρων, εμφανιζόμενα άλλοτε σしぐまεいぷしろん μみゅーιいおたαあるふぁ οθόνη κかっぱαあるふぁιいおた άλλοτε σしぐまεいぷしろん μみゅーιいおたαあるふぁ γκαλερί».[20] Στις αρχές της δεκαετίας τたうοおみくろんυうぷしろん 2010, οおみくろん όρος «μみゅーεいぷしろんτたうαあるふぁ-διαδίκτυο» συνδέθηκε ευρέως μみゅーεいぷしろん τたうηいーた μουσικό Grimes, ηいーた οποία χρησιμοποίησε τたうοおみくろんνにゅー όρο γがんまιいおたαあるふぁ νにゅーαあるふぁ περιγράψει τたうοおみくろん έργο της σしぐまεいぷしろん μみゅーιいおたαあるふぁ εποχή πぱいοおみくろんυうぷしろん οおみくろんιいおた έννοιες τたうοおみくろんυうぷしろん μみゅーεいぷしろんτたうαあるふぁ-διαδικτύου δでるたεいぷしろんνにゅー συζητούνταν συνήθως στους χώρους της mainstream μουσικής.[21]

Ηいーた ιστορικός τέχνης Ρέιτσελ Γがんまκかっぱρろーιいおたνにゅー προσδιόρισε έξι μορφές διαδικτυακής τέχνης πぱいοおみくろんυうぷしろん υπήρχαν από τたうοおみくろん 1993 έως τたうοおみくろん 1996: ηλεκτρονικό ταχυδρομείο, ήχος, βίντεο, γραφικά, κινούμενα σχέδια κかっぱαあるふぁιいおた ιστότοποι.[22]

Από τたうαあるふぁ μέσα της δεκαετίας τたうοおみくろんυうぷしろん 2000, πολλοί καλλιτέχνες χρησιμοποιούν τたうηいーた μηχανή αναζήτησης της Google κかっぱαあるふぁιいおた άλλες υπηρεσίες γがんまιいおたαあるふぁ έμπνευση κかっぱαあるふぁιいおた υλικά. Οおみくろんιいおた νέες υπηρεσίες της Google γεννούν νέες καλλιτεχνικές δυνατότητες.[23] Από τたうοおみくろん 2008, οおみくろん Τたうζぜーたοおみくろんνにゅー Ράφμαν συνέλεξε εικόνες από τたうοおみくろん Google Street View γがんまιいおたαあるふぁ τたうοおみくろん έργο τたうοおみくろんυうぷしろん μみゅーεいぷしろん τίτλο The Nine Eyes of Google Street View.[24][23] Ένα άλλο συνεχιζόμενο έργο διαδικτυακής τέχνης είναι τたうοおみくろん I'm Google της Ντίνα Κέλμπερμαν, τたうοおみくろん οποίο οργανώνει εικόνες κかっぱαあるふぁιいおた βίντεο από τたうοおみくろん Google κかっぱαあるふぁιいおた τたうοおみくろん YouTube γύρω από ένα θέμα σしぐまεいぷしろん μορφή πλέγματος πぱいοおみくろんυうぷしろん επεκτείνεται κατά τたうηいーたνにゅー κύλιση.[23]

  1. 1,0 1,1 Ippolito, Jon (2002-10-01). «Ten Myths of Internet Art». Leonardo 35 (5): 485–498. doi:10.1162/002409402320774312. ISSN 0024-094X. 
  2. Chandler, Annmarie· Neumark, Norie (2005). At a Distance: Precursors to Art and Activism on the Internet. Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 0-262-03328-3. 
  3. Langill, Caroline (2009). «Electronic media in 1974». Shifting Polarities. Montreal: The Daniel Langlois Foundation for Art, Science, and Technology. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  4. White, Norman T. «Plissure du Texte». The NorMill. Αρχειοθετήθηκε από τたうοおみくろん πρωτότυπο στις 19 Απριλίου 2021. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  5. «Reabracadabra». NET ART ANTHOLOGY. 27 Οκτωβρίου 2016. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  6. «Port Home». artnetweb.com. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  7. «Whitney Biennial 2000». whitney.org (σしぐまτたうαあるふぁ Αγγλικά). Ανακτήθηκε στις 8 Ιουλίου 2022. 
  8. «Now Anyone Can Be in the Whitney Biennial» (σしぐまτたうαあるふぁ αγγλικά). The New York Times. 2000-03-23. ISSN 0362-4331. https://www.nytimes.com/2000/03/23/technology/now-anyone-can-be-in-the-whitney-biennial.html. Ανακτήθηκε στις 2022-07-08. 
  9. «Whitney Speaks: It Is Art» (σしぐまτたうαあるふぁ αγγλικά). Wired. 2000-03-23. ISSN 1059-1028. https://www.wired.com/2000/03/whitney-speaks-it-is-art/. Ανακτήθηκε στις 2022-07-08. 
  10. Klink, Patrick (1999). «Daring Digital Artist». UB Today. Buffalo: The University at Buffalo. Αρχειοθετήθηκε από τたうοおみくろん πρωτότυπο στις 4 Μαρτίου 2016. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  11. Flanagan, Mary (2000). «navigating the narrative in space: gender and spatiality in virtual worlds». Art Journal. New York: The College Art Association. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  12. Cotter, Holland (2002-05-05). «Never Mind the Art Police, These Six Matter» (σしぐまτたうαあるふぁ αγγλικά). The New York Times. ISSN 0362-4331. https://www.nytimes.com/2002/05/05/movies/art-architecture-never-mind-the-art-police-these-six-matter.html. Ανακτήθηκε στις 2022-07-08. 
  13. Toby Juliff, Travis Cox (2015). «The post-display condition of contemporary computer art». EMaj 8. https://emajartjournal.files.wordpress.com/2012/11/cox-and-juliff_the-post-display-condition-of-contemporary-computer-art.pdf. 
  14. 14,0 14,1 Boyd, D. M.; N. B. Ellison (2007). «Social Network Sites: Definition, History, and Scholarship». Journal of Computer-Mediated Communication 13 (1): 210–230. doi:10.1111/j.1083-6101.2007.00393.x. Αρχειοθετήθηκε από τたうοおみくろん πρωτότυπο στις 2011-03-17. https://web.archive.org/web/20110317164708/http://jcmc.indiana.edu/vol13/issue1/boyd.ellison.html. Ανακτήθηκε στις 2022-07-09. 
  15. 15,0 15,1 Schneider, B. «From Clubs to Affinity: The Decentralization of Art on the Internet». 491. Αρχειοθετήθηκε από τたうοおみくろん πρωτότυπο στις 7 Ιουλίου 2012. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  16. 16,0 16,1 16,2 16,3 Amarca, Nico (1 Μαρτίου 2016). «From Bucket Hats to Pokémon: Breaking Down Yung Lean's Style». High Snobiety. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  17. Wallace, Ian (18 Μαρτίου 2014). «What Is Post-Internet Art? Understanding the Revolutionary New Art Movement». Artspace. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  18. Connor, Michael (1 Νοεμβρίου 2013). «What's Postinternet Got to do with Net Art?». Rhizome. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  19. «Interview with Marisa Olson». we-make-money-not-art.com. 28 Μαρτίου 2008. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  20. «Post-Internet Poetry Comes of Age». The New Yorker (σしぐまτたうαあるふぁ Αγγλικά). 10 Μαρτίου 2015. Ανακτήθηκε στις 8 Ιουλίου 2022. 
  21. Snapes, Laura (19 Φεβρουαρίου 2020). «Pop star, producer or pariah? The conflicted brilliance of Grimes». The Guardian. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022. 
  22. Moss, Cecelia Laurel (2015). Expanded Internet Art and the Informational Milieu. Ann Arbor. σしぐまεいぷしろんλらむだ. 1. ISBN 978-1-339-32982-6. Greene, Rachel. (2004). Internet art. New York, N.Y.: Thames & Hudson. σελίδες 73–74. ISBN 0-500-20376-8. 
  23. 23,0 23,1 23,2 Christou, Elisavet (2018-07-01). Internet Art, Google and Artistic Practice. Electronic Workshops in Computing. doi:10.14236/ewic/EVA2018.23. 
  24. «Nine Eyes of Google Street View». NET ART ANTHOLOGY. 27 Οκτωβρίου 2016. Ανακτήθηκε στις 9 Ιουλίου 2022.