Mac OS X v10.2でQuartz Extremeが導入された。これは、Quartz CompositorのGPUアクセラレーション機能である。Quartz Extremeを使うと、シーンの合成にCPUのサイクルを全く使わなくなる。Quartz Compositorは、描画済みのバッキングストアをOpenGLのテクスチャマップまたはサーフェイスにカプセル化し、GPUを使って動作する。すると、GPUはそのサーフェイスやマップを合成して最終的イメージを作り、自身のフレームバッファにそれを供給する。
QuartzGL(Mac OS X v10.4ではQuartz 2D Extreme)は、Quartz 2D API用GPUアクセラレーション機能である。デフォルトではMac OS X v10.4でもMac OS X v10.6でも有効になっていない。しかし、macOSデベロッパーツールにある "quartz debug" アプリケーションを使うと、どちらのバージョンでも有効にできる。ただし、AppleはQuartzGLを正式サポートしていないので、quartz debugユーティリティを終了させると同時に無効となる。ワークアラウンドとしてquartz debugユーティリティを強制終了させるとQuartzGLを有効のままにしておくことも可能である。