第 3次 スーパーロボット大戦
ジャンル | シミュレーションRPG |
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スーパーファミコン (SFC)
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ウィンキーソフト | |
バンプレスト | |
プロデューサー | じっぱひとからげ |
ディレクター |
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シナリオ |
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プログラマー |
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シリーズ |
スーパーロボット |
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メディア | 12メガビットロムカセット |
1993 | |
CERO:A( | |
25 | |
その |
|
『
概要 [編集 ]
SDで
プラットフォームがスーパーファミコンに
1999
スーパーファミコン
ゲーム内容 [編集 ]
ここでは、
- パワーアップ
敵 ユニットを撃墜 した際 に手 に入 る資金 を使 い、シナリオ終了 時 に挟 まれるインターミッションで自軍 のユニットを強化 できる。改造 可能 なステータスは、HP、EN、装甲 、限界 反応 の4種類 [† 1]で、ENと反応 は255まで[† 2]。気力 、ダメージ計算 - パイロットのステータスとして
新 たに追加 された数値 。基本 値 は100で、50から200まで増減 する。攻撃 を与 えたり受 けたり、補給 を受 けることによって変化 し、+1されることで攻撃 力 と防御 力 が×1.01倍 加算 される。大 まかなダメージ計算 は武器 の攻撃 力 +パイロットの攻撃 力 であり、パイロットのレベルアップによって攻撃 力 が増大 していく。一部 のユニットは、気力 が一定 値 以上 ないと使用 できない武器 もある。 - フリーパイロット
制 - 『
第 2次 』ではユニットとパイロットが一体化 していたが、本 作 から乗 り換 えが可能 になった。乗 り換 えできるユニットは同 じ原作 作品 内 のものに限 られる[† 3]。 - マルチシナリオ、マルチエンディング
- シナリオ
内 で行 った行動 や、ストーリー間 に現 れる選択肢 によりルートが分岐 し、最終 的 にはエンディングも変化 する。ストーリー終盤 には3ルートに分岐 し、『機動 戦士 ガンダム0083 STARDUST MEMORY』のアナベル・ガトーが仲間 になる展開 と、オリジナル敵 キャラクターのメキボスと和解 する展開 は別 ルートであり、両立 させることはできないが、続編 『EX』・『第 4次 』ではいずれも本 作 での出来事 として扱 われている。
ストーリー[編集 ]
しばらく
ロンド・ベル
参戦 作品 [編集 ]
★マークはシリーズ
一覧 [編集 ]
機動 戦士 ガンダム- ★
機動 戦士 ガンダム0080 ポケットの中 の戦争 - ★
機動 戦士 ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動 戦士 Ζ ガンダム機動 戦士 ガンダムΖ Ζ 機動 戦士 ガンダム逆襲 のシャア機動 戦士 ガンダムF91- ★
無敵 鋼 人 ダイターン3 - マジンガーZ
- グレートマジンガー
- UFOロボ グレンダイザー
- ゲッターロボ
- ゲッターロボG
- ★
超 電磁 ロボ コン・バトラーV - ★
勇者 ライディーン 魔 装 機 神 サイバスター
解説 [編集 ]
また、
『
パッケージ登場 機体 [編集 ]
- ガンダム(
機動 戦士 ガンダム) - コン・バトラーV(
超 電磁 ロボ コン・バトラーV) - サイバスター(
魔 装 機 神 サイバスター) - マジンガーZ(マジンガーZ)
- ライディーン(
勇者 ライディーン)
パッケージデザインは
他 機種 版 [編集 ]
No. | タイトル | メディア | Ref. | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | スーパーロボット |
1999 |
PlayStation | ウィンキーソフト | バンプレスト | CD-ROM | SLPS-02070 | リメイク |
|
2 | 1999 |
PlayStation | ウィンキーソフト | バンプレスト | CD-ROM | SLPS-02530 | リメイク |
[1] | |
3 | 2011 |
PlayStation 3 PlayStation Portable (PlayStation Network) |
ウィンキーソフト | バンナム | ダウンロード (ゲームアーカイブス) |
- | PlayStation |
[2][7][8] | |
4 | 2012 |
PlayStation Vita (PlayStation Network) |
ウィンキーソフト | バンナム | ダウンロード | - |
- PlayStation
版 - 『
第 2次 』・『EX』と共 に、『スーパーロボット大戦 コンプリートボックス』としてPlayStationでリメイクされた。システムを当時 最新 の『スーパーロボット大戦 F』(以後 『F』)のものに変更 し[† 6]、ゲームバランスも改 められている。これらは同年 12月22日 に各 作品 ごとに単品 化 され分売 。後 にこの単品 版 がPlayStation Storeのゲームアーカイブスで配信 を開始 された[2]。
スタッフ[編集 ]
- プロデュース:じっぱひとからげ
脚本 ・監督 :阪田 雅彦 - プログラム:
庄 真宏 、渡邊 猛 音楽 :田中 伸一 美術 :戸田 篤 樹 、山岸 望 、坂木 和史 、知見 浩之 、谷 博之 、糸 洲 文恵 、本田 透 、西村 英樹 、宮下 加代子 協力 :濱本 円 人 - ゲストメカデザイン:
守谷 淳一
評価 [編集 ]
|
ゲーム
キャラクタ | お |
オリジナリティ | |||||
4.2 | 3.9 | 3.7 | 3.9 | 4.1 | 3.7 | 23.4 |
関連 作品 [編集 ]
攻略 本 [編集 ]
- スーパーファミコン
必勝 法 スペシャル第 3次 スーパーロボット大戦 - 勁文
社 、ケイブンシャの大 百科 別冊 。 - スーパーファミコン
版 『第 3次 スーパーロボット大戦 』の攻略 本 。 第 3次 スーパーロボット大戦 公式 ガイドブック- バンダイ、ISBN 9784891895136。
- スーパーファミコン
版 『第 3次 スーパーロボット大戦 』の公式 攻略 本 。 - スーパーロボット
大戦 完全 ガイド - 勁文
社 、ケイブンシャの大 百科 別冊 。 - 『スーパーロボット
大戦 』、ファミコン版 『第 2次 スーパーロボット大戦 』、スーパーファミコン版 『第 3次 スーパーロボット大戦 』の3作 を対象 にした攻略 本 。発売 前 のスーパーファミコン版 『スーパーロボット大戦 EX』も紹介 されている。
ムック[編集 ]
全 スーパーロボット大戦 大 百科 全 スーパーロボット大戦 電 視 大 百科 シークレットファイル ISBN 9784766931211全 スーパーロボット大戦 2大 百科 ISBN 9784766924619全 スーパーロボット大戦 シリーズ大 百科 ISBN 9784766929355- スーパーロボット
大戦 大図 鑑 ISBN 9784870259904 - スーパーロボット
大戦 読本 ISBN 9784766932171 - スーパーロボット
大戦 大 事典 ’99 ISBN 9784073111313 - スーパーロボット
大戦 大 事典 ISBN 9784073046516 - スーパーロボット
大戦 エンサイクロペディア DC戦争 編 ISBN 9784766938210
脚注 [編集 ]
注釈 [編集 ]
- ^ PS
版 ではさらに武器 攻撃 力 の改造 も可能 となる。 - ^
例外 として、『機動 戦士 ガンダム』のブライト・ノアが搭乗 する戦艦 は改造 することができない。また『第 4次 』以降 に導入 される改造 引継 ぎ要素 はなく、同 一 機体 のパワーアップによるユニット変更 (例 :『マジンガーZ』のマジンガーZからマジンガーZ〈JS〉へのパワーアップ)であっても無 改造 の状態 に戻 される。 - ^
本 作 では例外 的 に『超 電磁 ロボ コン・バトラーV』のガルガンチュワとその後継 機 パンタグリュエルのみ『勇者 ライディーン』のコープランダー隊 の面々 を乗 せることができた。 - ^ 『
第 2次 』にハイゴッグおよびズゴックEが登場 している。 - ^ パイロットのクワトロ・バジーナが
味方 である関係 上 、実際 には敵 として登場 しない。 - ^ 10
段階 までのユニット・武器 の改造 や、強化 パーツによるパワーアップなど。
出典 [編集 ]
- ^ a b “ラインナップ|スーパーロボット
大戦 公式 サイト[SRW]”. 2012年 1月 8日 閲覧 。 - ^ a b c “
第 3次 スーパーロボット大戦 |ソフトウェアカタログ|プレイステーション® オフィシャルサイト”. 2011年 5月 22日 閲覧 。 - ^ “バンプレスト 「スーパーロボット
大戦 」シリーズ累計 出荷 本数 1,000万 本 突破 ~PS2新作 「スーパーロボット大戦 MX」発売 2日 目 で50万 本 出荷 の好 スタート~” (PDF). p. 3 (2004年 5月 28日 ). 2011年 5月 20日 閲覧 。 - ^ PlayStation
版 の取 り扱 い説明 書 に記述 。 - ^ a b c 『スーパーロボット
大戦 F プレイステーション版 完全 攻略 ガイド』メディアワークス、1999年 1月 10日 、168-173頁 。ISBN 4073107178。 - ^ 『
第 4次 スーパーロボット大戦 Sを一生 楽 しむ本 』勁文社 、1996年 4月 10日 、127-130頁 。ISBN 4766924401。 - ^ “『スパロボ』シリーズ
生誕 20周年 を記念 した“20周年 記念 プロジェクト”が始動 ” (日本語 ).ファミ通 .com. KADOKAWA (2011年 1月 13日 ). 2020年 5月 17日 閲覧 。 - ^ “SRPG「スーパーロボット
大戦 」シリーズ生誕 20周年 を祝 う” (日本語 ). ねとらぼ. アイティメディア (2011年 1月 13日 ). 2020年 5月 17日 閲覧 。 - ^ a b “
第 3次 スーパーロボット大戦 まとめ [スーパーファミコン]” (日本語 ).ファミ通 .com. KADOKAWA CORPORATION. 2017年 12月17日 閲覧 。 - ^ a b c 「
超絶 大技 林 '98年 春 版 」『Play Station Magazine』増刊 4月 15日 号 、徳間書店 /インターメディア・カンパニー、1998年 4月 15日 、313頁 、ASIN B00J16900U。 - ^ “シリーズ
打 ち切 りのウワサも?『第 3次 スーパーロボット大戦 』入手 困難 な人気 ”. マグミクス (2020年 7月 23日 ). 2020年 8月 1日 閲覧 。