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增田ますだ順一じゅんいち

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增田ますだ順一じゅんいち
增田ますだ順一じゅんいち於2011ねん
まくきさき
出生しゅっしょう (1968-01-12) 1968ねん1がつ12にち56さい
职业遊戲ゆうぎ音樂おんがく作曲さっきょく遊戲ゆうぎ開發かいはつしゃ遊戲ゆうぎ設計せっけいしゃ遊戲ゆうぎ製作せいさくじんあずか遊戲ゆうぎほどしき設計せっけい
演奏えんそう乐器鍵盤けんばん樂器がっきちょうごう[1]
かつ跃年だい1989ねんいたりいま
にちうつしほう
にち原文げんぶん増田ますだ 順一じゅんいち
假名かめいますだ じゅんいち
平文へいぶんしき罗马Masuda Junichi

增田ますだ順一じゅんいちにち语:増田ますだ 順一じゅんいちますだ じゅんいち Masuda Junichi,1968ねん1がつ12にちいちめい遊戲ゆうぎ音樂おんがく作曲さっきょく遊戲ゆうぎ開發かいはつしゃ遊戲ゆうぎ設計せっけいしゃ遊戲ゆうぎ製作せいさくじんあずか遊戲ゆうぎほどしき設計せっけい,以開發かいはつたからゆめ系列けいれつ而聞めいGAME FREAK創始そうし成員せいいん一及前董事會成員,現任げんにんたからゆめ公司こうしてき首席しゅせき創意そうい研究けんきゅういんざい開始かいし創作そうさくだい一部いちぶたからゆめ作品さくひんまえ增田ますだ曾經ためはじめとくなんじ宮殿きゅうでんえいMendel Palaceあずか智慧ちえだまえいSmart Ballとう遊戲ゆうぎきょくざいたからゆめ系列けいれつてき首部しゅぶ作品さくひんたからゆめ べに·みどりちゅう增田ますだ主要しゅようのりおんこうてき創作そうさく部分ぶぶん,以及いち部分ぶぶんてきほどしき設計せっけい

ずいちょたからゆめ系列けいれつ開發かいはつてき進展しんてん增田ますだざいこれてきいく作品さくひんちゅうふんえんじりょう一樣いちようてきかくしょく開始かいし開發かいはつあずか製作せいさく遊戲ゆうぎなみせめ批准ひじゅんしんてきかくしょく模型もけいてき風格ふうかく使遊戲ゆうぎざい維持いじ平易へいいきんひと加入かにゅういち複雜ふくざつてき元素げんそ,其創作そうさくちゅう於舊さくてき特色とくしょく重點じゅうてん包括ほうかつ攜帶がた遊戲ゆうぎあずか2D電腦でんのう圖形ずけいてき使用しよう增田ますだてき音樂おんがく創作そうさくゆうしょう靈感れいかんとくまいとくさと·とくまいとくさと耶维·しょうとうだか維奇ひとし著名ちょめいてき當代とうだい作曲さっきょくただし同時どうじ瑪利おう系列けいれつてき音樂おんがく作為さくい遊戲ゆうぎ音樂おんがく設計せっけいてき典型てんけい創作そうさく遊戲ゆうぎてき靈感れいかんそく日常にちじょう生活せいかつあずかさとするどてき觀察かんさつりょく

增田ますだ顺一曾表示他最喜欢的六隻神奇宝贝是达鸭かわおかややかつつつみあま仙子せんこぬのあずかおもねひしげ椰蛋じゅなみ曾將たちかも用作ようさく自己じこめいへんてき圖像ずぞう[2]

生平おいだいら[编辑]

增田ますだ順一じゅんいち於2007ねん

增田ますだ順一じゅんいち於1968ねん1がつ12にちせい日本にっぽん神奈川かながわけん橫濱よこはま[3]よう便びんつねあずか家人かじんいた許多きょた親戚しんせき居住きょじゅうてき九州きゅうしゅうたびゆうざい當地とうち捉魚昆蟲こんちゅうてき經驗けいけんなりため遊戲ゆうぎ創作そうさくてき重要じゅうよう靈感れいかんいちかみ寶貝ほうがい系列けいれつちゅうてき地區ちくゆたかえん地區ちくそく增田ますだ以回憶中九州的夏天為背景設計的[4]ざい中學ちゅうがく增田ますだ學習がくしゅう演奏えんそうちょうごうなみ發現はつげんりょう自己じこたい古典こてん音樂おんがくてき興趣きょうしゅ春之はるゆきさいあずかしょうとうだか維奇てきだい5ごう交響曲こうきょうきょくとう作品さくひんしょ吸引きゅういん[5]

增田ますだこれ讀了どくりょう東京とうきょう新宿しんじゅくてき日本電子専門学校にほんでんしせんもんがっこうにち日本電子専門学校にほんでんしせんもんがっこうざい該處學習がくしゅうDEC設計せっけい電腦でんのう圖形ずけいあずかCげん[6][7]

增田ますだてき女兒じょじKiri於2002ねん9がつ出生しゅっしょう,《かみ寶貝ほうがい べに寶石ほうせき·あい寶石ほうせきちゅうてき一個角色便是以她的名字命名的[8]

工作こうさく[编辑]

增田ますだGAME FREAK於1989ねん[9]創立そうりつそくざい公司こうし服務ふくむ[10] ,GAME FREAK生產せいさんてき所有しょゆう作品さくひんみやこゆう增田ますだてき參與さんよ[9]增田ますだ也是かみ寶貝ほうがい系列けいれつ最初さいしょてきすうめい設計せっけいしゃいち自首じしゅ作品さくひんかみ寶貝ほうがい べに·みどり持續じぞく參與さんよ系列けいれつてき創作そうさく[11]曾經GAME FREAKてきただしことかい成員せいいん[12]。2022ねん6がつ1にち增田ますだ順一じゅんいち宣布せんぷ辭去じきょGAME FREAK執行しっこうただしごといちしょくはなれひらきにんしょく33ねんてきGAME FREAK公司こうしなみざい同一どういつ天成てんせいためたからゆめ公司こうしてき首席しゅせき創意そうい研究けんきゅういん[13]

增田ますだ最初さいしょ聘請ため遊戲ゆうぎきょくあずか設計せっけいほどしきざいGAME FREAK時期じき參與さんよてきだいいち遊戲ゆうぎ紅白こうはくてき拼圖遊戲ゆうぎ《Quinty》(ばんしょうためはじめとくなんじ宮殿きゅうでんえいMendel Palace》)[14]せっちょ參與さんよりょう智慧ちえだまえいSmart Ball以及GAME FREAKだいいちあずか任天堂にんてんどう合作がっさくてき遊戲ゆうぎ耀西てき[14]とうかみ寶貝ほうがい系列けいれつ開始かいし發行はっこう增田ますだ主要しゅよう擔任たんにんきょくなみせめ部分ぶぶんほどしき設計せっけいこれざい開始かいし開發かいはつあずか製造せいぞう遊戲ゆうぎ[14]擔任たんにんりょうかみ寶貝ほうがい 鑽石·ちんたまてき遊戲ゆうぎ總監そうかんなみ創作そうさくりょう部分ぶぶん音樂おんがく,以及《かみ寶貝ほうがい 白金はっきん[9]あずかかみ寶貝ほうがい しんきん·れいぎんてき遊戲ゆうぎ製作せいさくじん[15]

增田ますだかえ直接ちょくせつ參與さんよりょう許多きょたしん寶貝ほうがいてき設計せっけいあずか命名めいめい表示ひょうじ設計せっけいしん寶貝ほうがいさいゆう挑戰ちょうせんせいてき就是確保かくほ名稱めいしょうあずか特色とくしょくのう吸引きゅういんぜんたまてき玩家[11]かみ寶貝ほうがい べに寶石ほうせき·あい寶石ほうせきおこり增田ますだそくためかくなぞらえある否決ひけつしんかみ寶貝ほうがいてき主要しゅよう人員じんいんいち多數たすうかみ寶貝ほうがいろく個月かげつ時間じかん設計せっけい,較為重要じゅうようてき甚至需要じゅよう超過ちょうかいちねん[16]。另外增田ますだ也負せめ監督かんとく任天堂にんてんどう明星みょうじょう大亂たいらん鬥X中神なかがみ寶貝ほうがい競技きょうぎじょうてき音樂おんがく[17]

風格ふうかくあずか影響えいきょう[编辑]

增田ますだ創作そうさくごと遊戲ゆうぎ秉持ちょおう該使初學しょがくしゃのうけい上手じょうずてきこころたい[18]ためりょうたちいた這個目的もくてき,簡化りょう許多きょた複雜ふくざつてき概念がいねんなみ以較簡單かんたんてき方式ほうしきこう玩家ていげん[14]しょうしん攜帶がた遊戲ゆうぎ提供ていきょうでん遊戲ゆうぎところ無法むほう提供ていきょうてき玩家あいだてき互動[18]。另外也認ため持續じぞく使用しよう2D電腦でんのう圖形ずけいしん寶貝ほうがい系列けいれつ成功せいこう不可ふかあるかけてき要素ようそ[19]

增田ますだてき音樂おんがく風格ふうかく受到許多きょた不同ふどうげん啟發けいはつ特別とくべつ古典こてん音樂おんがく以及はて·おく維奇·とくひしげ汶斯もととくまいとくさと·とくまいとくさと耶维·しょうとうだか維奇てき作品さくひん[16]さい歡的音樂おんがく風格ふうかくてつかつだく音樂おんがくなみしょう瑪利おう系列けいれつてき音樂おんがくため遊戲ゆうぎ音樂おんがく成功せいこうてき典範てんぱん[16]多數たすうてきてんらいたい實際じっさい生命せいめいてき觀察かんさつ,以及觀察かんさつ外界がいかい事物じぶつてき想像そうぞう[20],且其原則げんそくため使用しよう過去かこてきかくしょくらい作為さくいしんかくしょくてき靈感れいかんひとし使用しよう不同ふどうげん創作そうさくごとしんかくしょく[20]

作品さくひん[编辑]

參考さんこう資料しりょう[编辑]

  1. ^ Interview with Shinji Miyazaki and the Game Freak sound team - #pocketmonsters, your source for news about Pokémon and Pocket Monsters. Pocketmonsters.net. [2011-01-19]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-09). 
  2. ^ Joe Skrebels. Pokemon Creator Picks His 6 Favourites. IGN. 2017-05-02 [2019-07-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2021-01-18). 
  3. ^ Masuda, Junichi. Profile. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2010 [2010-05-30]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  4. ^ Masuda, Junichi. No. 15. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2004-09-09 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2011-08-17). 
  5. ^ Masuda, Junichi. No. 109. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2007-10-04 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  6. ^ Masuda, Junichi. No. 86. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2007-06-12 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  7. ^ Masuda, Junichi. No. 13. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2004-09-02 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  8. ^ Masuda, Junichi. No. 24. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2004-10-28 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
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  10. ^ Padilla, Raymond. Junichi Masuda & Takeshi Kawachimaru Talk 'Pokemon Platinum', Particle Physics, Bridges, And More!. G4 (G4 Media). 2009-03-17 [2010-06-01]. (原始げんし内容ないようそん于2017-09-11). 
  11. ^ 11.0 11.1 Noble, McKinley. Pokemon Platinum: Developer Interview!. GamePro. IDG: 1–2. [2010-06-01]. (原始げんし内容ないようそん档于2010-07-22). 
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  22. ^ Casey DeFreitas. Updated: Tons of Pokemon Let's Go Pikachu, Eevee Details, Trailer and More. IGN. 2018-06-20 [2019-07-03]. (原始げんし内容ないようそん于2018-05-30). 

外部がいぶ連結れんけつ[编辑]