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增田ますだ顺一

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增田ますだ顺一
增田ますだ顺一(摄于2011ねん
まくきさき
出生しゅっしょう (1968-01-12) 1968ねん1がつ12にち56岁)
职业ゆう戏音乐作曲さっきょくゆう戏开发者ゆう戏设计者ゆう制作せいさくじんあずかゆう戏程じょ
演奏えんそう乐器键盘乐器、长号[1]
かつ跃年だい1989ねんいたりいま
にち语写ほう
にち原文げんぶん増田ますだ 順一じゅんいち
假名かめいますだ じゅんいち
平文へいぶんしき罗马Masuda Junichi

增田ますだ顺一にち语:増田ますだ 順一じゅんいちますだ じゅんいち Masuda Junichi,1968ねん1がつ12にちいちめいゆう戏音乐作曲さっきょくゆう戏开发者ゆう戏设计者ゆう制作せいさくじんあずかゆう戏程じょ,以开发たから系列けいれつ而闻めいGAME FREAK创始なり员之一及前董事会成员,现任たから公司こうしてき首席しゅせき创意研究けんきゅう员。ざい开始创作だい一部宝可梦作品前,增田ますだ曾经为はじめとく尔宫殿どのえいMendel Palaceあずか智能ちのうだまえいSmart Ballとうゆう戏谱きょくざいたから系列けいれつてき首部しゅぶ作品さくひんたから梦 红·绿ちゅう增田ますだ主要しゅよう负则おんこうてき创作部分ぶぶん,以及いち部分ぶぶんてきほどじょ设计。

ずいたから系列けいれつ开发てき进展,增田ますだざいきさきてき几部作品さくひんちゅうふんえんじりょういち样的かくしょく开始开发与制作せいさくゆう戏,并负责批准ひじゅんしんてきかくしょく模型もけいてき风格使ゆう戏在维持平易へいいきんひと加入かにゅう一些复杂的元素,其创さくちゅう于旧さくてき特色とくしょく重点じゅうてん包括ほうかつ便びん携式ゆう戏机あずか二维计算机图形てき使用しよう增田ますだてきおと乐创さくゆうしょう灵感とくまいとくさと·とくまいとくさと耶维·あやか斯塔维奇ひとし著名ちょめいてき当代とうだい作曲さっきょくただしどう时以马力おう系列けいれつてきおと乐作为游戏音乐设计的典型てんけい创作ゆう戏的灵感则多日常にちじょう生活せいかつあずかさと锐的观察りょく

增田ますだ顺一曾表示他最喜欢的六只神奇宝贝是达鸭かわおかややかつつつみあま仙子せんこぬのあずかおもね劳拉椰蛋树,并曾はた达鸭用作ようさく自己じこめいへんてき图像[2]

生平おいだいら

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增田ますだ顺一(摄于2007ねん

增田ますだ顺一于1968ねん1がつ12にちせい日本にっぽん神奈川かながわよこ滨市[3]よう便びんつねあずか家人かじんいた许多亲戚居住きょじゅうてき九州きゅうしゅうたびゆうざい当地とうち捉鱼昆虫こんちゅうてき经验なり为日きさきゆう戏创さくてき重要じゅうよう灵感いちかみたから系列けいれつちゅうてき地区ちく丰缘地区ちくそく增田ますだ以回忆中九州的夏天为背景设计的[4]ざい中学ちゅうがく增田ますだまなぶ演奏えんそう长号,并发现了自己じこ古典こてんおん乐的兴趣,春之はるゆきさいあずかあやか斯塔维奇てきだい5ごう交响きょくとう作品さくひんしょ吸引きゅういん[5]

增田ますだきさき就读りょう东京新宿しんじゅくてき日本にっぽん电子せん学校がっこうにち日本電子専門学校にほんでんしせんもんがっこうざい该处がく习以DEC设计电脑图形あずかC语言[6][7]

增田ますだてきおんな儿Kiri于2002ねん9がつ出生しゅっしょう,《かみたから贝 红宝せき·蓝宝せきちゅうてき一个角色便是以她的名字命名的[8]

工作こうさく

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增田ますだGAME FREAK于1989ねん[9]创立そくざい公司こうしふく[10] ,GAME FREAKせい产的所有しょゆう作品さくひんみやこゆう增田ますだてき参与さんよ[9]增田ますだ也是かみたから系列けいれつ最初さいしょてきすうめい设计しゃいち自首じしゅ作品さくひんかみたから贝 红·绿参与さんよ系列けいれつてき创作[11]曾经GAME FREAKてきただしことかいなり[12]。2022ねん6がつ1にち增田ますだ顺一宣布せんぷ辞去じきょGAME FREAK执行ただしごといち职,离开にん职33ねんてきGAME FREAK公司こうし,并在同一どういつ天成てんせいたから公司こうしてき首席しゅせき创意研究けんきゅう[13]

增田ますだ最初さいしょ聘请为游戏谱きょくあずか设计ほどじょざいGAME FREAK时期参与さんよてきだいいち款游戏是红白つくえてき拼图ゆう戏《Quinty》(ばんしょう为《はじめとく尔宫殿どのえいMendel Palace》)[14]接着せっちゃく参与さんよりょう智能ちのうだまえいSmart Ball以及GAME FREAKだいいちあずか任天堂にんてんどう合作がっさくてきゆう戏《耀西てき[14]とうかみたから系列けいれつ开始发行时,增田ますだ主要しゅよう担任たんにん谱曲,并负责部分ぶぶんほどじょ设计,これきさきざい开始开发与せいづくりゆう[14]担任たんにんりょうかみたから贝 钻石·ちんたまてきゆう戏总监并创作りょう部分ぶぶんおん乐,以及《かみたから白金はっきん[9]あずかかみたからしんきん·灵银てきゆう制作せいさくじん[15]

增田ますだ直接ちょくせつ参与さんよりょう许多しんたから贝的设计与命名めいめい表示ひょうじ设计しんたから贝最ゆう挑战せいてき就是确保名称めいしょうあずか特色とくしょくのう吸引きゅういんぜんたまてき玩家[11]かみたから贝 红宝せき·蓝宝せきおこり增田ますだそく为可かくなぞらえあるいや决新しんたから贝的主要しゅようじん员之いち多数たすうかみたから贝需六个月时间设计,较为重要じゅうようてき甚至需要じゅようちょういちねん[16]。另外增田ますだ也负责监とく任天堂にんてんどう明星みょうじょう大乱たいらんX中神なかがみたから贝竞わざ场的おん[17]

风格あずかかげ

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增田ますだ创作ごと款游戏时,秉持应该使初学しょがくしゃのう轻松上手じょうずてきこころ[18]为了达到这个目的もくてき,简化りょう许多复杂てき概念がいねん并以较简单的方式ほうしきこう玩家てい[14]しょうしん便びん携式ゆう戏机提供ていきょう电视ゆう戏机ところ无法提供ていきょうてき玩家间的交互こうご[18]。另外也认为持续使用しよう二维计算机图形しんたから系列けいれつ成功せいこう不可ふかあるかけてき要素ようそ[19]

增田ますだてきおと乐风かく受到许多不同ふどうげん启发,とく别是古典こてんおん以及はて·费奥罗维·とくひしげ汶斯もととくまいとくさと·とくまいとくさと耶维·あやか斯塔维奇てき作品さくひん[16]さい欢的おん乐风かく铁克诺音乐,并将马力おう系列けいれつてきおと乐视为ゆう戏音乐成功せいこうてきてん[16]多数たすうてきてんらい对实际生いのちてき观察,以及观察外界がいかい事物じぶつ时的想像そうぞう[20],且其げん则为使用しよう过去てきかくしょくらいさく为新かくしょくてき灵感,ひとし使用しよう不同ふどうげん创作ごと个新かくしょく[20]

作品さくひん

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参考さんこう资料

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  1. ^ Interview with Shinji Miyazaki and the Game Freak sound team - #pocketmonsters, your source for news about Pokémon and Pocket Monsters. Pocketmonsters.net. [2011-01-19]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-09). 
  2. ^ Joe Skrebels. Pokemon Creator Picks His 6 Favourites. IGN. 2017-05-02 [2019-07-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2021-01-18). 
  3. ^ Masuda, Junichi. Profile. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2010 [2010-05-30]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  4. ^ Masuda, Junichi. No. 15. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2004-09-09 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2011-08-17). 
  5. ^ Masuda, Junichi. No. 109. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2007-10-04 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  6. ^ Masuda, Junichi. No. 86. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2007-06-12 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  7. ^ Masuda, Junichi. No. 13. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2004-09-02 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  8. ^ Masuda, Junichi. No. 24. Hidden Power of Masuda: Director's Column. Game Freak. 2004-10-28 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 Junichi Masuda Biography. IGN. News Corporation. 2010 [2010-06-01]. (原始げんし内容ないようそん档于2012ねん3がつ24にち). 
  10. ^ Padilla, Raymond. Junichi Masuda & Takeshi Kawachimaru Talk 'Pokemon Platinum', Particle Physics, Bridges, And More!. G4 (G4 Media). 2009-03-17 [2010-06-01]. (原始げんし内容ないようそん于2017-09-11). 
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  17. ^ Thomas, Lucas; Matt Casamassina. Super Smash Bros. Brawl FAQ. IGN. News Corporation: 16. 2007 [2010-06-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2012-08-25). 
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  19. ^ Nutt, Christian. Pokemon's Masuda: 2D Brings 'Flavor' To Series' Visuals. Gamasutra. Think Services. 2009-04-03 [2010-06-02]. (原始げんし内容ないようそん于2012-08-25). 
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  21. ^ Tembo the Badass Elephant (2015 Video Game). IMDb. [2019-07-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2020-06-26). 
  22. ^ Casey DeFreitas. Updated: Tons of Pokemon Let's Go Pikachu, Eevee Details, Trailer and More. IGN. 2018-06-20 [2019-07-03]. (原始げんし内容ないようそん于2018-05-30). 

外部がいぶ链接

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