テーブルトークRPG
テーブルトークRPG、あるいはテーブルトップ・ロールプレイング・ゲーム(
TRPG、TTRPG、tRPGなどと
テーブルトークの意味
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「テーブルトークRPG」は
1974
1987
ロールプレイングの意味
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ロールプレイング(role-playing)とは、
ロールプレイング(role-playing)を
ゲームデザイナーのゲイリー・ガイギャックスは、「ロールプレイとは、
かつて、このロールプレイの
テーブルトークRPGでは、プレイヤーは、
特徴
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ゲームの進 め方
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まずゲームの
ゲームマスターは
しばしばテーブルトークRPGは「ルールのあるごっこ
プレイヤー
1
キャラクター、世界 設定 、ルール
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キャラクターや
ゲームマスターを
ミニチュア・ウォーゲームという
頒布 形態
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テーブルトークRPGでは、
- ボックスタイプ
厚紙 製 の箱 の中 に、冊子 型 のルールブックやダイス(後述 )等 プレイに必要 な最低限 のセット一式 が入 ったもの。黎明 期 に発売 されたシステムに多 く見 られる形態 だが、箱入 りのため容積 が大 きい、流通 経路 が玩具 系 となるため取扱 店 が限 られる、単価 が比較的 高額 である等 の理由 から、書籍 タイプの普及 に伴 い採用 するシステムは減少 した(長期 展開 しているシステムの中 には、版 上 げの際 にボックスタイプから書籍 タイプへ移行 したものもある)。その後 、ネット通販 によって流通 の問題 点 が緩和 されたこともあり、一部 の商品 にボックスタイプを採用 するシステムも見 られるようになった。書籍 タイプ- プレイに
必要 となる一部 の小道具 (ダイス等 の市販 品 )はユーザー側 が用意 し、ルールやデータ等 のみを書籍 として販売 しているもの。 書籍 の判 型 によって文庫 判 、新書判 、A4判 などの種類 がある。またソフトカバーのものとハードカバーのものとがある。中 には、袋綴 じや切 れ込 み入 りのページでカードや紙 製 ポーンなどを同 梱 したものもある。- ルールブック
-
基本 ルールブック- そのシステムにおいて
根幹 となるルールを集約 した書籍 。一般 には一 冊 に纏 められているが、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』のように分冊 で発売 されているものや、プレイに必要 な最低限 のセット一式 に同 梱 されているものもある。 拡張 ルールブック- 「
上級 ルールブック」等 と称 される場合 もある。基本 セットに収録 されたルールをより詳細 にしたものや、より複雑 な汎用 ルールを追加 するもの。 - エラッタ
英語 で「正誤 表 」の意 。公式 サイトやサポート誌上 に掲載 されるほか、ルールブック版 上 げの際 に直接 修正 されることがある。
- サプリメント
-
- ワールドガイド
主 に世界 設定 を解説 する書籍 。特定 の地域 や都市 の特徴 、動植物 や周辺 地図 などが収録 される。プレイに必要 となる拡張 ルールや数値 的 なデータは、世界 設定 の解説 を補助 する程度 に留 まる。- シナリオ
集 主 にプレイヤーに与 える課題 (シナリオ)を集 めた書籍 。連続 したストーリーを展開 できるよう構成 されたものも多 い。- その
他 追加 データ集 - プレイヤーが
課題 を乗 り越 える際 の障害 となる汎用 性 の高 い動植物 のデータ集 が代表 的 だが、他 にも追加 のプレイヤーキャラクター用 種族 ・職業 のデータ集 や、魔法 の存在 する世界 観 で利用 できる汎用 の魔法 データ集 、一風 変 わったところでは『GURPS High-Tech』のような近 現代 の武器 を含 む文明 の利器 のデータ集 と言 ったものまで存在 する。 追加 型 サプリメント- 「ソースブック」
等 と称 される場合 もある。特定 のテーマや世界 観 に沿 った拡張 ルールやワールドガイド、追加 データを収録 した書籍 。ただし基本 ルールは収録 されていない。 独立 型 サプリメント特定 のテーマや世界 観 に沿 った拡張 ルールやワールドガイド、追加 データを収録 した書籍 。追加 型 サプリメントと異 なり、基本 ルールが簡易 的 に収録 されているため、これ単体 でプレイ可能 。
- サポートツール
- 「テーブルトークRPGの
道具 」も参照 - シート
類 - プレイの
際 には様々 なデータを記録 する必要 があるため、公式 があらかじめ専用 の記録 用紙 を用意 していることがある。それらの記録 用紙 はプレイに必要 な最低限 のセット一式 や各 ルールブックに公式 に収録 されている場合 、公式 サイトやサポート誌上 で配布 される場合 、有志 が非公式 に作成 する場合 がある。- キャラクターシート
- プレイヤーキャラクターのデータを
記録 する専用 の用紙 。基本 ルールブックに含 まれ、通常 はデータの記録 部分 は白紙 だが、システムによってはあらかじめデータがある程度 書 き込 まれた「サンプルキャラクター」が用意 されていることもある。 - マッピングシート
- プレイヤーキャラクターの
現在 位置 や、目標 物 や障害 物 との位置 関係 などを示 すために使 われる専用 の用紙 。白紙 のものと、あらかじめ地形 等 が印刷 されたものとがあり、またマス目 の入 っていないもの、正方形 のマス目 が入 ったもの(スクエア・シート)、六角形 のマス目 が入 ったもの(ヘクス・シート)とがある。 - プレイエイド
- ゲームプレイを
円滑 化 するため予 め準備 されたガイダンスや記録 用紙 等 のこと。エイドは英語 で「助力 」「補佐 」「援助 」等 の意 。基本 となるルールを要約 した「ルールサマリー」や、武器 や魔法 などの膨大 なデータから(その回 のプレイで使用 が許可 される)一部 を抜粋 した一覧 表 、ゲームの進行 管理 表 などがある。- ルールサマリー
略 して単 に「サマリー」とも呼 ばれる。サマリーは英語 で「まとめ」「要約 」等 の意 。基本 ルールを簡易 的 に解説 し(多 くの場合 は1枚 の紙 に)まとめた用紙 で、データの記録 欄 はない。システムによってサマリーの有無 は異 なる。サマリーはあくまでサポートツールであり、詳細 なデータや例外 処理 等 は未 掲載 のため、サマリーとは別 にルールブックの準備 が推奨 される。- その
他 のシート 他 にも、ゲームマスター向 けに複数 の敵 キャラクターを管理 するためのシートや、シナリオやキャンペーンの進行 度 をチェックするためのシートなどが用意 されているシステムもある。
乱数 発生 器 - 「ランダマイザ」とも。テーブルトークRPGでは、ある
行動 に対 し成否 を決定 したり予測 不能 な事態 が起 きることを示 すため、乱数 発生 器 が用 いられる。- カード
類 - ゲームシステムによってはそのシステムで
用 いる独自 のカードが用意 されていることがある。また判定 にトランプ等 の市販 品 を使用 するシステムでも、オリジナルデザインのものが別途 用意 されることもある。 - ダイス
- サイコロのこと。ゲームシステムによっては、
正 六面体 ではないものを用 いることもある。多 くのTRPGでは「(用 いる個数 )D(用 いるサイコロの面 数 )」と表記 する(「3D6」は6面 サイコロ3個 、「D20」は20面 サイコロ(1個 )の意味 となる)。この表記 法 は「ダイスコード」と呼 ばれる。プレイに必要 な最低限 のセット一式 に同 梱 されている場合 と、プレイに際 してユーザーが各自 で用意 しなければならない場合 とがある。 - その
他 の乱数 発生 器 他 にも、コインやアプリなどが用 いられるシステムもある。書籍 タイプのシステムの中 には、ページの隅 にダイスの出目 が描 かれ、ページをランダムに選 ぶことでダイスの代用 とするものもある。
- カード
- マスタースクリーン
- ゲームマスターが、シナリオ
情報 等 をプレイヤーから隠 すために用 いる携帯 型 の衝立 。公式 が専用 のものを販売 する場合 と、手近 なもの(バインダー等 )で代用 する場合 がある。公式 のものの場合 、プレイの際 に頻出 するデータ表 が印刷 されているほか、公式 イラストが描 かれているものもある。 - マップタイル
- あらかじめ
地形 等 が印刷 された(主 に正方形 、または六角形 の)小型 のタイル。上述 のマッピングシート1マスに相当 するタイル1枚 を最小 単位 とし、1マスで1枚 のものや、部屋 や廊下 などまとまった複数 マスで1枚 を構成 するものもあり、複数 のタイルを組 み合 わせてひとつのマップを構成 する。タイルを組 み替 えることで様々 な地形 に対応 する。 - ポーン
- プレイヤーキャラクターの
現在 位置 や、目標 物 や障害 物 との位置 関係 などを示 すために使 われる駒 。上述 のマッピングシートやマップタイルと併用 する。イラストが描 かれた紙 を折 り立 てたものやプラスチック製 フィギュアなどが主 だが、手近 な小物 (消 しゴムやコイン等 )で代用 されることもある。 筆記具 記録 用紙 や白紙 のマッピングシートに書 き込 むために用 いる。基本 的 にプレイに際 してユーザーが各自 で用意 するものだが、稀 にセットに同 梱 される場合 がある。書 き込 みの修正 や消去 が頻発 するため、鉛筆 やホワイトボードマーカーのような「後 から書 き込 みが消 せる」タイプの筆記具 が推奨 される。計算 器具 - プレイに
際 して頻繁 に数値 データを参照 するため、必須 ではないが計算 器具 を用 いるユーザーもいる。電卓 の他 に、数値 の単純 な増減 を管理 するための「カウンター」や、ダイスを兼 ねたアプリ等 が用 いられることもある。 稀有 な例 だが、『トンネルズ&トロールズ完全 版 』にはロゴマーク入 りのカード電卓 が同 梱 されている。
- シート
- リプレイ
- プレイ
風景 を文章 やイラスト等 で記録 したもの。詳細 は後述 。
コンピューターRPGとの差違
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コンピュータRPGはテーブルトークRPGより
テーブルトークRPGは、コンピュータRPGにあるような
コンピュータRPGではプレイヤーはあらかじめプログラムされた
歴史
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「ロールプレイングゲーム」という
テーブルトークRPGが
1970
これらのゲームは「ある
また、
日本 における歴史
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黎明 期
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1980
ソード・ワールドRPGの成功 とテーブルトークRPGブーム到来
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1989
『ソード・ワールドRPG』が
書店 で入手 しやすい文庫本 の形 だったこと(それまでのシステムやサプリメントなどのテーブルトークRPG関連 商品 の多 くは、ボードゲームメーカーによるボックス型 のものが多 く、価格 も3500 - 5000円 と高 めの商品 が主流 であった)。- 『ロードス
島 戦記 』と同 じ世界 で、違 う大陸 を扱 っていた(出版 社 、システムは異 なる)。 - メディアミックス
展開 (雑誌 でのリプレイ連載 、関連 した冒険 小説 やシナリオの出版 、TVゲーム化 など)。 日本 の環境 に合 ったルール(キャラクターは複数 のスキルを持 っていて、「魔法 も使 える戦士 」等 を容易 に表現 でき、また、作成 したばかりのキャラクターや少 人数 でのパーティでも冒険 ができた)。
などが
こうして、テーブルトークRPGの
冬 の時代 の到来 から復調 まで
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ところが、こうしたブームは、1990
2001
2000
クトゥルフ神話 TRPGの隆盛 、動画 配信 による第 二 次 ブーム
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2000
『クトゥルフ
このような
日本 における制作 ・販売 形態
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文庫 RPG
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1990
しかし、2004
リプレイ本
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リプレイとはテーブルトークRPGのプレイ
リプレイ
二 次 創作
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タイトル一覧
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日本 の業界 で著名 な人物 (五十音 順 )
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企画 ・デザイン
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井上 純 弌 - F.E.A.R.協力 、現 銀 十 字 社 設立 遠藤 卓司 - F.E.A.R.所属 大貫 昌幸 - ORG設立 (故人 )河嶋 陶 一朗 -冒険 企画 局 所属 門倉 直人 -元 遊 演 体 所属 菊池 たけし - F.E.A.R.所属 北沢 慶 - グループSNE所属 清松 みゆき - グループSNE所属 久保田 悠 羅 - F.E.A.R.所属 黒田 幸弘 - ミューズソフト株式会社 代表 小太刀 右京 - F.E.A.R.協力 小林 正親 -元 遊 演 体 所属 小 浜 智 - F.E.A.R.所属 近藤 功 司 -冒険 企画 局 代表 齋藤 高 吉 -冒険 企画 局 所属 芝 村 裕 吏 -元 アルファ・システム所属 鈴木 銀 一郎 -翔 企画 代表 (故人 )鈴 吹太郎 - F.E.A.R.代表 高梨 俊一 高平 鳴海 -元 F.E.A.R.所属 田中 公 待 - グループSNE所属 柘植 めぐみ - グループSNE所属 徳岡 正 肇 友野 詳 - グループSNE所属 朱鷺 田 祐介 - スザク・ゲームズ代表 水野 良 -元 グループSNE所属 、現 フラッグノーツ所属 藤浪 智之 -元 F.E.A.R.所属 伏見 健二 -元 F.E.A.R.、現 グランペール設立 星宮 すみれ -冒険 企画 局 所属 安田 均 - グループSNE代表 柳川 房 彦 -元 遊 演 体 、現 エルスウェア所属 矢野 俊策 -元 F.E.A.R.所属 、現 フラッグノーツ設立 山北 篤 -元 F.E.A.R.所属 力造 -元 グループSNE所属 (故人 )和栗 あきら -元 ORG所属
ライター、小説 家
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イラストレーター
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制作 ・企画 会社 (五十音 順 )
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- ウィザーズ・オブ・ザ・コースト
- エルスウェア
- ORG
- グループSNE
翔 企画 - サンセットゲームズ
- スザク・ゲームズ
- ファーイースト・アミューズメント・リサーチ (F.E.A.R.)
冒険 企画 局 遊 演 体
出版 社 (五十音 順 )
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- アークライト
- アスキー - LOGOUT
- アトリエサード - TRPG:サプリ
- エンターブレイン - AGマガジン
角川書店 - コンプRPG、ゲームクエスト- ゲーム・フィールド - ゲーマーズ・フィールド
国際 通信 社 - RPGamer、季刊 R・P・G- サンセットゲームズ - ローカルペーパー
- ジャイブ
社会 思想 社 (2002年 倒産 ) - ウォーロック翔 企画 - シミュレイター、RPGコミック新 紀元 社 - Role&Roll主婦 と生活社 大 日本 絵画 - ゲームグラフィックス- ツクダホビー - オペレーション
- バンダイ
富士見書房 - RPGドラゴン- ホビージャパン - タクテクス、RPGマガジン、GAME JAPAN(
旧 ゲームぎゃざ) - つぎはぎ
本舗 (パッチワークス) - つぎはぎたより - メディアワークス -
電撃 アドベンチャーズ 遊 演 体 雷鳴
脚注
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注釈
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- ^ 「
実 を言 えばD&Dこそ世界 最初 のロールプレイング・ゲームにして、このジャンルのゲームを生 み出 した元祖 なのだ。」 ロブ・ハインソー、アンディ・コリンズ、ジェームズ・ワイアット「ロールプレイング・ゲームとは」『ダンジョンズ&ドラゴンズ基本 ルールブック第 4版 プレイヤーズ・ハンドブック』ホビージャパン、2008年 12月、6頁 。ISBN 978-4-89425-779-5。 - ^ ただし、アメリカでは1980
年 に「DragonQuest」という(紙 の)RPGが発売 されており、日本 のドラゴンクエストと商標 権 問題 になった。詳細 は該当 記事 を参照 。 - ^ ただし、デザイナー
本人 は掲載 誌 『TACTICS』3号 にて「ロールプレイングゲームと題 されているが、そのようになっていない」と断 り書 きをしている。 - ^ 『ログ・ホライズンTRPGリプレイ ごちそうキッチンと
病 の典 災 』(ISBN 978-4-04-729929-0)、『クトゥルフ神話 TRPGリプレイ るるいえあんてぃーく』(ISBN 978-4047262393)等 。
出典
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- ^ a b c d
菊池 たけし/F.E.A.R『アリアンロッドRPG 2E ルールブック①』富士見書房 、2011年 、14-15頁 ISBN 978-4-8291-4631-6 - ^
多摩 豊 「注釈 」『次世代 RPGはこーなる!』電撃 ゲーム文庫 、1995年 8月 、200頁 。ISBN 4-07-303456-1。 - ^ Kim, John. “"Narrative" or "Tabletop" RPGs”. 2017
年 9月 19日 閲覧 。 - ^
近藤 1987, p. 31. - ^ a b ゲイリー・ガイギャックス『ロールプレイング・ゲームの
達人 』教養 文庫 、1989年 、18頁 ISBN 4-390-11312-7 - ^ 『
新 英和 中 辞典 』研究 社 - ^ 『ケンブリッジ
英 英 辞典 』ケンブリッジユニバーシティプレス - ^ role-playing game Oxford Learner's Dictionaries
- ^
小太刀 右京 『トワイライトガンスモーク』エンターブレイン、2014年 、20頁 ISBN 978-4-04-729263-5 - ^ キャラクタープレイ -あるいは
傷 つきやすい人々 - (1998) (馬場 秀和 のRPGコラム#1) - ^
小太刀 右京 『なぜなに未来 侵略 テーブルトークRPG編 』新 紀元 社 、2016年 、20頁 ISBN 978-4-7753-1412-8 - ^ スティーブ・ジャクソン『ガープス・ベーシック
完訳 版 』富士見書房 、1999年 、15-16頁 ISBN 4-8291-7409-9 - ^
佐 脇 洋平 、グループSNE『ガープスがよくわかる本 』角川 スニーカー・G文庫 、1994年 、63-64頁 ISBN 4-04-461403-2 - ^ スティーブ・ジャクソン『ガープス・ベーシック
完訳 版 』富士見書房 、1999年 、232-233頁 ISBN 4-8291-7409-9 - ^ スティーブ・ジャクソン『ガープス・ベーシック
完訳 版 』富士見書房 、1999年 、11頁 より ISBN 4-8291-7409-9 - ^
山北 篤 、スペース・ワン・ゼロ『パワープレイ』ホビージャパン、1991年 、4-9頁 ISBN 4-938461-56-0 - ^ a b
安田 2006, p. 5. - ^
伏見 健二 ・広野 一光 『ウィザードリィⅤのすべて』JICC出版 局 、1993年 、36頁 ISBN 4-7966-0552-5 - ^ a b
友野 詳 『バカバカRPGを語 る』新 紀元 社 、2007年 、10頁 ISBN 978-4-7753-0541-6 - ^
遥遠 志 、蟷螂 社 『パワープレイでわかるRPG入門 』ホビージャパン、1994年 、10-13頁 ISBN 4-89425-050-0 - ^ ロブ・ハインソー、アンディ・コリンズ、ジェームズ・ワイアット『ダンジョンズ&ドラゴンズ
第 4版 基本 ルールブック プレイヤーズ・ハンドブック』ホビージャパン、2008年 、7頁 ISBN 4-89425-798-X - ^
安田 2006, p. 244. - ^ 『TACTICS』3
号 表紙 - ^
清松 みゆき『ソード・ワールドRPG完全 版 』富士見書房 、1996年 、314頁 ISBN 4-8291-7306-8 - ^
安田 2006, p. 7. - ^ https://twitter.com/Howard_P_L/status/192406878138015744
- ^ https://twitter.com/LOGiN_TRPG/status/611836848411836416
- ^ ニコ
動 のTRPG動画 4万 本 を大 調査 ! ネットでアナログゲームが復活 !? - ASCII.jp - ^ 「TRPG」「クトゥルフ
神話 TRPG」「CoC」ってなに?SNSでよく見 かける非 電源 ゲームの基礎 知識 - Game*Spark 2022年 4月 17日 記事 - ^
実際 の戦争 やSFが入 り込 んだテーブルトップのゲームプレイの進化 とは―Steam Digital Tabletop Fest 2021パネルディスカッションレポート - Game*Spark 2021年 11月14日 記事 より抜粋 ″Lynne「River of London RPG」では「BRP」ベースを強 くし、よりシンプルで初心者 になじみやすいものを目指 しています。私 たちは新規 プレイヤーの獲得 に滅入 っていて、欧米 では「D&D」が幅 をきかせていますし、日本 ではTRPG=「クトゥルフの呼 び声 」と思 われている節 があります。″
参考 文献
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関連 項目
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- テーブルトークRPGの
道具 - テーブルトークRPGのタイトル
一覧 - テーブルトークRPGのプレイスタイル
- テーブルトークRPG
冬 の時代 - GNS
理論 - コンベンション (TRPG)
- オンラインセッション
遊 ☆戯 ☆王 -原作 漫画 版 の初期 にTRPGが登場 する。
外部 リンク
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- テーブルトークRPGに
関 する二 次 創作 活動 のガイドライン策定 について二 次 創作 活動 の公式 ガイドライン