スポーツゲーム

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野球やきゅうゲームから転送てんそう
卓球たっきゅうをテーマにした「ポン」は最初さいしょ商業しょうぎょうてき成功せいこうしたアーケードビデオゲーム

スポーツゲームえい: Sports Game)は、スポーツ題材だいざいとしたシミュレーションゲーム総称そうしょうおもコンピュータゲーム場合ばあいおおく、そのジャンルなかひとつである。

概要がいよう[編集へんしゅう]

選手せんしゅ操作そうさしてスポーツをおこなアクションゲームおおいが、コーチや監督かんとくとなって選手せんしゅそだてる育成いくせいシミュレーションゲームやチームのオーナーとなる経営けいえいシミュレーションゲーム存在そんざいする。かくソフトには「スポーツゲーム」のジャンルはかず、「○○ゲーム」(○○はスポーツめい)としるされることおおい。また、モータースポーツもスポーツの一種いっしゅだが、日本にっぽんのコンピューターゲームの分類ぶんるいにおいてはレースゲームとしてスポーツゲームとは区別くべつされている。さらに武道ぶどう格闘技かくとうぎ題材だいざいにした作品さくひん場合ばあいは、かく作品さくひんごとにその特徴とくちょうからスポーツゲームであるとされたり格闘かくとうゲームであるとされたり様々さまざまである。

また、そのくに人気にんきのあるスポーツがゲームかいにもあらわれており、日本にっぽんでは『ウイニングイレブンシリーズ』と『実況じっきょうパワフルプロ野球やきゅうシリーズ』、北米ほくべいでは『マッデンNFLシリーズ』と『NBA 2Kシリーズ』、欧州おうしゅうでは『FIFAシリーズ』がゲーム関連かんれんにおけるランキングの上位じょうい常連じょうれんとなっている。日本にっぽんではマイナースポーツであるクリケットもゲームをしており、インドオーストラリア中心ちゅうしん市場いちばである。なお、eスポーツさかいでもスポーツゲームを使用しようした大会たいかいおこなわれており、活動かつどうなどの実際じっさいのスポーツ経験けいけんしゃがそのままeスポーツのプロ選手せんしゅになる傾向けいこう一般いっぱんてきになっている。また、タイアップもとのスポーツ団体だんたいそのものが運営うんえいふかかかわっていることもおおい。

選手せんしゅ・チームとの契約けいやく[編集へんしゅう]

初期しょきのスポーツゲームでは、コンピュータ自体じたい能力のうりょくひくかったことから、ゲームちゅう仮想かそう選手せんしゅには能力のうりょくがついていなかった。野球やきゅうならすべての打者だしゃおなじようにバットをったり投球とうきゅうをしていたのである。コンピュータのあつかえるデータりょうえるにしたがい、ここにさんばん打者だしゃよんばん打者だしゃといった概念がいねんむことでゲームちゅう選手せんしゅ差別さべつおこなわれるようになった。打率だりつやホームランすうによっておな操作そうさをしたとしても打球だきゅうかたわったり、得意とくい変化球へんかきゅうをつける、盗塁とうるい得意とくい選手せんしゅあしはやいといった特徴とくちょうがつけられるようになった。

このてん野球やきゅうは、すでに打者だしゃ投手とうしゅのデータを蓄積ちくせきする体制たいせい十分じゅうぶんととのっておりコンピュータゲームじょう再現さいげんするのにうってつけであり、日本にっぽんにおいては初期しょきから野球やきゅうゲームが多数たすう開発かいはつされたのである。なお、海外かいがいではサッカーアメリカンフットボールなどのゲームも、これとおなじような経緯けいいをたどっている。さらに選手せんしゅ名前なまえをつけることにより、感情かんじょう移入いにゅうたかめる効果こうか期待きたいできるようになった。スポーツ選手せんしゅ肖像しょうぞうけん保護ほごされる対象たいしょうとなるため、初期しょきころのゲームでは現実げんじつ選手せんしゅめい一文字ひともじだけえた「ニセモノ」の選手せんしゅ設定せっていされていたが、ゲーム業界ぎょうかい自体じたい拡大かくだいすると選手せんしゅやチームなどと契約けいやくすることで「公認こうにん」をけ、現実げんじつ世界せかい存在そんざいするチームのデータをゲームちゅう再現さいげんする作品さくひん発生はっせいしたのである。

スポーツの世界せかいでは選手せんしゅのチームあいだ移籍いせきなどが毎年まいとしおこなわれるが、人気にんきさくになるとこの選手せんしゅ移動いどうなどに対応たいおうしたバージョンが毎年まいとし発売はつばいされることになる。この契約けいやくには、そのスポーツの知名度ちめいどとビジネスに相応そうおうする契約けいやくきんうごくことになり、一定いってい期間きかんのゲームメーカーがおな契約けいやくをできなくし、「公認こうにん」ゲームの称号しょうごう独占どくせんできるという条件じょうけんがつく場合ばあいもある。そのため、日本にっぽんのプロ野球やきゅう商品しょうひんけん取得しゅとくしていたコナミや、アメリカンフットボールやタイガー・ウッズひとしのゲームけん取得しゅとくしているエレクトロニック・アーツEAスポーツ)などは、スポーツゲームのジャンルにおいておおきなちからっているといえる。

ゲームの一覧いちらん[編集へんしゅう]

球技きゅうぎ[編集へんしゅう]

野球やきゅうゲーム[編集へんしゅう]

テレビゲーム
カードゲーム
その

サッカーゲーム[編集へんしゅう]

ゴルフゲーム[編集へんしゅう]

テニスゲーム[編集へんしゅう]

卓球たっきゅうゲーム[編集へんしゅう]

アメリカンフットボール[編集へんしゅう]

ラグビーゲーム[編集へんしゅう]

  • グレイトラグビー
  • プッシュゲーム

バスケットボールゲーム[編集へんしゅう]

格闘技かくとうぎ[編集へんしゅう]

ボクシングゲーム[編集へんしゅう]

柔道じゅうどうゲーム[編集へんしゅう]

テコンドーゲーム[編集へんしゅう]

プロレスゲーム[編集へんしゅう]

ウィンタースポーツ[編集へんしゅう]

そののゲーム[編集へんしゅう]

脚注きゃくちゅう[編集へんしゅう]

関連かんれん項目こうもく[編集へんしゅう]