电子游 ゆう 戏产业 (英語 えいご :Video game industry ),又 また 称 たたえ 互动娱乐产业 (Interactive entertainment industry ),是 ぜ 涉 わたる 及电子游 ゆう 戏 的 てき 开发 、营销 、零 れい 售和 わ 售后反 はん 馈 的 てき 经济 领域。它包含 ほうがん 了 りょう 几十 じゅう 种职业,目前 もくぜん 雇用 こよう 着 ぎ 世界 せかい 各地 かくち 成 なり 千 せん 上 じょう 万 まん 的 てき 人 じん 。
概 がい 观[ 编辑 ]
80年代 ねんだい 任天堂 にんてんどう 遊戲 ゆうぎ 機 き ,搭配家 か 用 よう 電 でん 視 し 遊 ゆう 玩
2010東京 とうきょう 電 でん 玩展
2011香港 ほんこん 動 どう 漫電玩節
在 ざい 1970年代 ねんだい 中期 ちゅうき ,有 ゆう 些人尚 なお 且对电子游 ゆう 戏产业由利 り 基 もと 市 し 场成 なり 长为主流 しゅりゅう 感 かん 到 いた 好奇 こうき 。而到了 りょう 2007年 ねん ,美国 びくに 的 てき 电子游 ゆう 戏产业收入 しゅうにゅう 达到了 りょう 约为95亿美 び 元 もと ,2008年 ねん 为117亿美元 もと ,2010年 ねん 达到251亿美元 もと (ESA 的 てき 年度 ねんど 报告)。
现代个人电脑 的 てき 许多进步和 わ 创新都 しんと 归功于游戏产业:如声 こえ 卡 、显示卡 和 わ 图形处理器 き ,CD ROM 和 わ DVD-ROM 驱动器 き 等 とう ,Unix 和 わ CPU 也有 やゆう 一些较为显著的改善。部分 ぶぶん 特 とく 别开发的Unix可 か 以让程 ほど 序 じょ 员可 か 以玩太 ふと 空 むなし 旅行 りょこう 游 ゆう 戏[1] [2] 。
声 こえ 卡起 おこり 初 はつ 是 ぜ 为游戏添加数 かすう 字音 じおん 频而开发的 てき ,后 きさき 来 らい 才 ざい 用 よう 于音乐和高保 たかやす 真 しん [3] 。早期 そうき 显卡的 てき 开发是 ぜ 为了显示更 さら 多 た 的 てき 色彩 しきさい ,后 きさき 来 らい 则用于图形用 よう 户界面 めん (GUI)和 かず 游 ゆう 戏。图形用 よう 户界面 めん 促使了 りょう 高 だか 分 ぶん 辨 べん 率 りつ 的 てき 需求,游 ゆう 戏则促使了 りょう 3D加速 かそく 的 てき 诞生。显卡还是唯 ただ 一允许多个连接的硬件(如SLI 或 ある 者 もの CrossFire 的 てき 显卡)。CD-ROM和 わ DVD-ROM的 てき 开发一般用于媒体的大容量存储,而廉价的大 だい 容量 ようりょう 媒体 ばいたい 信 しん 息 いき 存 そん 储能力 りょく 催生了 りょう 更 さら 高 だか 的 てき 读写速度 そくど 。
现代游 ゆう 戏对PC资源的 てき 应用最 さい 为苛刻 こく 。许多玩家 购买大功 たいこう 率 りつ 的 てき 个人电脑 为的是 ぜ 用 よう 最 さい 快 かい 的 てき 设备来 らい 跑最新 さいしん 最 さい 先 さき 进的游 ゆう 戏。因 よし 此,CPU的 てき 发展惯性的 てき 部分 ぶぶん 原因 げんいん 是 ぜ 因 いん 为,游 ゆう 戏产业比商 しょう 业或个人应用 需要 じゅよう 更 さら 快 かい 的 てき 处理器 き 。
游 ゆう 戏产业价值链[ 编辑 ]
Digitalmill的 てき Ben Sawyer指出 さしで ,游 ゆう 戏产业价值链 是 ぜ 由 よし 6个独特 どくとく 的 てき 层连接 せっ 而成:
资本和 わ 出版 しゅっぱん 层:参与 さんよ 新 しん 题目开发的 てき 支 ささえ 付 づけ ,并通过发放题目的 もくてき 许可证寻求 もとめ 回 かい 报。
产品和人 わじん 才 ざい 层:包括 ほうかつ 开发者 しゃ ,设计师 和 わ 美術 びじゅつ ,可能 かのう 是 ぜ 根 ね 据 すえ 个人合同 ごうどう 工作 こうさく 的 てき ,也可能 かのう 是 ぜ 内部 ないぶ 开发团队的 てき 一 いち 部分 ぶぶん 。
生 なま 产和工具 こうぐ 层:生成 せいせい 内容 ないよう 的 てき 制作 せいさく 工具 こうぐ ,游 ゆう 戏开发的中 ちゅう 间层 ,可 か 定 じょう 制 せい 的 てき 游 ゆう 戏引擎 ,和生 かずお 产管理 かんり 工具 こうぐ 。
发行层:或 ある “发行 ”产业,涉 わたる 及生成和 せいわ 销售游 ゆう 戏目录,包括 ほうかつ 零 れい 售和在 ざい 线销售。
硬 かた 件 けん (或 ある 虚 きょ 拟机、软件平台 ひらだい )层:或 ある 基本 きほん 平台 ひらだい 的 てき 供 きょう 应商,可 か 以是游 ゆう 戏机为基础的,可 か 通 どおり 过网络媒体 ばいたい 访问,或 ある 通 つう 过移动设备,例 れい 如苹果 りんご 的 てき iPhone 。这一层现在还包括非硬件平台,如虚拟机(如Java或 ある Flash),或 ある 软件平台 ひらだい ,比 ひ 如浏览器,甚至是 ぜ Facebook 等 ひとし 。
终端用 よう 户层:或 ある 用 よう 户/游 ゆう 戏的玩家[4] 。
游 ゆう 戏产业雇用 こよう 一些在其他传统行业的资深人士,但 ただし 也有 やゆう 一些雇用在游戏产业有专业经验的人。例 れい 如,许多招聘 しょうへい 者 しゃ 的 てき 目 め 标仅限 げん 游 ゆう 戏产业的专业人士 じんし 。游 ゆう 戏产业的一些具体专业包括如下:游 ゆう 戏程序 じょ 员 、游 ゆう 戏设计师 、关卡设计员 、游 ゆう 戏制作 せいさく 人 じん 、游 ゆう 戏美術 びじゅつ 設計 せっけい 和 わ 游 ゆう 戏测试员 。这些专业人 じん 员的大 だい 多数 たすう 受雇于游 ゆう 戏开发者或 ある 游 ゆう 戏发行商 ぎょうしょう 。然 しか 而,许多爱好者 しゃ 也制作 せいさく 同人 どうじん 游 ゆう 戏 并盈利 り 出 で 售。
前身 ぜんしん [ 编辑 ]
1958年 ねん 10月 がつ 18日 にち ,核 かく 科学 かがく 家 か William Higinbotham 制作 せいさく 了 りょう 《双 そう 人 じん 网球 》[5] 。尽 つき 管 かん 1982年 ねん 的 てき 《创意计算 》杂志称 しょう 其为第 だい 一 いち 个游戏[5] ,但 ただし 它并不 ふ 是 ぜ 一个真正意义上的电子游戏,而只是 ぜ 一个电力试验,所 しょ 以也从来没 ぼつ 有 ゆう 商 しょう 业发行 ぎょう 过[6] 。游 ゆう 戏采用 よう 实际屏 へい 幕 まく 来 き 表 おもて 现比赛。然 しか 而,虽说双 そう 人 じん 网球是 ぜ 最 さい 为知名 めい 的 てき 电子游 ゆう 戏前身 ぜんしん ,但 ただし 一般 いっぱん 认为,由 ゆかり Thomas T. Goldsmith Jr. 和 かず Estle R. Mann于1948年 ねん 创建的 てき “阴极射 しゃ 线管游 ゆう 乐设备”才 ざい 是 ぜ 已 やめ 知的 ちてき 游 ゆう 戏鼻祖 びそ [6] 。
此外,还有两个值得注意 ちゅうい 的 てき 前身 ぜんしん 。在 ざい 1951年 ねん ,费伦蒂国际 一个研究小组建成了“尼 あま 姆罗德 とく ”计算机 つくえ ,并在当年 とうねん 英国 えいこく 科学 かがく 展 てん 览艺术节首 くび 次 じ 公 おおやけ 开展览。这个电脑是 ぜ 专门为一个世纪老游戏《尼 あま 姆 》设计的 てき ,使用 しよう 灯光 とうこう 表示 ひょうじ 位置 いち 。次 つぎ 年 ねん 剑桥大学 だいがく 的 てき A.S. Douglas 制作 せいさく 了 りょう 《OXO 》(也叫“圈 けん 圈 けん 叉 また 叉 また ”,Noughts and Crosses )。设计它的目的 もくてき 是 ぜ 研究 けんきゅう 人 じん 类和计算机 つくえ 之 の 间的互动。《尼 あま 姆罗德 とく 》和 かず 《OXO》的 てき 设计目的 もくてき 都 と 不 ふ 是 ぜ 娱乐[6] 。
到底 とうてい 哪一个才算 さん 是 ぜ “第 だい 一个电子游戏 ”仍有争 そう 论,这个词“意味 いみ 着 ぎ 电子信号 しんごう 使用 しよう 光 こう 栅模式 しき 在 ざい 屏 へい 幕 まく 上 じょう 转换成 なり 图像,由 ゆかり 单个像 ぞう 素 もと 组成的 てき 一 いち 系列 けいれつ 水平 すいへい 线。”而玩“双 そう 人 じん 网球”的 てき 示 しめせ 波 なみ 器 き 没 ぼつ 有 ゆう 使用 しよう 光 こう 栅处理 り [6] 。
1970年代 ねんだい [ 编辑 ]
到 いた 1970年代 ねんだい 末期 まっき ,当 とう 个人电脑刚刚开始得 え 到 いた 广泛普及 ふきゅう 时,电脑游 ゆう 戏产业形成 けいせい 一 いち 种爱好 こう 文化 ぶんか 。产业伴 とも 随 ずい 着 ぎ 计算机 つくえ 技 わざ 术的提 ひさげ 高 だか 而增长,并经常 つね 推动其提高 だか 。
1980年代 ねんだい [ 编辑 ]
在 ざい 1980年代 ねんだい 中期 ちゅうき 由 よし 于生产太多 た (在 ざい 数量 すうりょう 和 わ 质量上 じょう )粗 あら 制 せい 滥造的 てき 游 ゆう 戏致使 し 行 ぎょう 业受到打 だ 击,导致北美 きたみ 产业的 てき 衰退 すいたい 和 かず 日本 にっぽん 产业的 てき 兴盛,尤 ゆう 其是游 ゆう 戏公司 こうし 任天堂 にんてんどう [4] 。
1990年代 ねんだい [ 编辑 ]
1990年代 ねんだい 游 ゆう 戏相关技术有所 しょ 进步。显著的 てき 进步有 ゆう :
2000年代 ねんだい [ 编辑 ]
电子游 ゆう 戏产业利润仍然 しか 在 ざい 驱使科技 かぎ 进步,然 しか 后 きさき 使 し 其应用 よう 于其他行 たぎょう 业,例 れい 如手機 き 遊戲 ゆうぎ 的 てき 出現 しゅつげん 與 あずか 風 ふう 行 ぎょう 帶 たい 動 どう 了 りょう 手 しゅ 機 き 硬 かた 體 からだ 發展 はってん 。虽然电子游 ゆう 戏产业正走 はし 向 こう 成熟 せいじゅく ,但 ただし 它仍然 しか 复杂多 た 变并伴 とも 随 ずい 第 だい 三方电子游戏开发商的迅速出现,以同样快的 てき 速度 そくど 继续进一 いち 步 ほ 壮大 そうだい 。
游 ゆう 戏机采 さい 用 よう 了 りょう 更 さら 高 だか 端 はし 的 てき 图形处理技 わざ 术,硬 かた 件 けん 水平 すいへい 也在不断 ふだん 地 ち 提 ひさげ 高 だか ,同 どう 时游戏的玩法也在不断 ふだん 地 ち 创新。
2000年代 ねんだい 的 てき 游 ゆう 戏机运用了 りょう 体感 たいかん 、触 さわ 摸感应等技 わざ 术,对于游 ゆう 戏的玩法进行了 りょう 革命 かくめい 性的 せいてき 改革 かいかく ,从此游 ゆう 戏不再 さい 是 ぜ 仅仅使用 しよう 手指 しゅし ,更 さら 多 た 的 てき 游 ゆう 戏利用 りよう 了 りょう 声音 こわね 和 わ 玩家的 てき 肢体 したい 动作。2000年代 ねんだい 开创了 りょう 一个游戏画面和玩法同时提升的新纪元。
2010年代 ねんだい [ 编辑 ]
电子游 ゆう 戏产业最新 さいしん 的 てき 做法是 ぜ ,游 ゆう 戏玩家 か 的 てき 挖掘成 なり 为游戏开发的内容 ないよう 。游 ゆう 戏玩家 か 的 てき 挖掘成 なり 为了游 ゆう 戏内容 ないよう 的 てき 第 だい 四方 しほう 开发者 しゃ 的 てき 焦点 しょうてん ,使 つかい 得 どく 更 さら 多 おお 开放源 げん 代 だい 码 模型 もけい 的 てき 游 ゆう 戏设计 ,开发和 わ 工程 こうてい 出 で 现了。玩家创建用 よう 户修 おさむ 改 あらため 的 てき 游 ゆう 戏(MOD),在 ざい 某 ぼう 些情况下与原 よはら 游 ゆう 戏一样流行 りゅうこう ,甚至比 ひ 原 はら 游 ゆう 戏更受欢迎 むかえ 。这方面 ほうめん 的 てき 一个例子是游戏《反 はん 恐 おそれ 精 しらげ 英 えい 》,开始是 ぜ 电子游 ゆう 戏《半 はん 条 じょう 命 いのち 》一个的模组(MOD)并最终成为了一个非常成功的发行游戏。虽然这种“修 おさむ 改 あらため 者共 ものども 享 とおる ”可能 かのう 只 ただ 增加 ぞうか 特定 とくてい 的 てき 游 ゆう 戏用户群的 てき 约1%,而数量的 りょうてき 增加 ぞうか 将 はた 提供 ていきょう 更 さら 多 た 的 てき 修 おさむ 改 あらため 游 ゆう 戏机会 かい (例 れい 如发放源 みなもと 代 だい 码 ),并伴随 ずい 国 こく 际玩家 か 群 ぐん 体 からだ 的 てき 上 じょう 升 ます 而增加 ぞうか 。据 すえ Ben Sawyer推测,到 いた 2012年 ねん 将 はた 存在 そんざい 多 た 达600,000在 ざい 线游戏公共 こうきょう 开发者 しゃ 。这将有效 ゆうこう 地 ち 为游 ゆう 戏产业价值链增加 ぞうか 一个新的组成部分,并且如果继续走 はし 向 こう 成熟 せいじゅく ,它将融 とおる 入 にゅう 整 せい 个行业[4] 。
早期 そうき 的 てき 发展成本 なりもと 最低 さいてい ,电子游 ゆう 戏应该是相当 そうとう 有利 ゆうり 可 か 图的。每 まい 个游戏可由 よし 一个程序员开发,或 ある 由 よし 一个程序员和美工师组成的小团队开发,可 か 以出售数十 じゅう 万 まん 份。这些游 ゆう 戏中的 てき 许多只 ただ 花 はな 了 りょう 几个月 がつ 的 てき 时间制作 せいさく ,所以 ゆえん 开发商 しょう 每年 まいとし 可 か 以发布 ぬの 几个题目。因 よし 此,发行商 ぎょうしょう 往往 おうおう 可 か 以大有 ゆう 收益 しゅうえき ,如游戏销售的版 はん 税 ぜい 。许多早期 そうき 的 てき 游 ゆう 戏发行商 ぎょうしょう 是 ぜ 从这个经济气候 こう 起 おこり 步 ふ 的 てき ,如Origin Systems 、雪 ゆき 乐山 、卡普空 むなし 、动视 和 わ 艺电 。
随 ずい 着 ぎ 计算和 わ 图形处理能力 のうりょく 的 てき 增加 ぞうか ,开发团队的 てき 规模也随之 の 扩大,需要 じゅよう 大量 たいりょう 的 てき 工作 こうさく 人 じん 员来解 かい 决日益 えき 复杂的 てき 图形和 わ 编程。现在,即 そく 使 つかい 是 ぜ 使用 しよう 中 ちゅう 间层和 かず 预先构建的 てき 游 ゆう 戏引擎 ,游 ゆう 戏预算 さん 也可以轻易 えき 达到数 すう 百 ひゃく 万 まん 美 び 元 もと 。最 さい 专业的 てき 游 ゆう 戏需要 じゅよう 一 いち 至 いたり 三 さん 年 ねん 的 てき 开发,这进一步提高了预算的压力。
一些开发商正在转向新的制作和发行渠道,如在 ざい 线销售 ,以降 いこう 低 てい 成本 なりもと 。
遊戲 ゆうぎ 用 よう 高 だか 階 かい 顯 あらわ 卡,顯 あらわ 卡產業 ぎょう 大幅 おおはば 依賴 いらい 於遊戲 ゆうぎ 業 ぎょう ,一般家庭若非需要運轉高階遊戲,根本 こんぽん 沒 ぼつ 有 ゆう 強力 きょうりょく 顯 あらわ 卡的需求。
今 こん 天 てん ,通 つう 过主要 しゅよう 系 けい 统和游 ゆう 戏等的 てき 销售对电子 こ 游 ゆう 戏产业的经济产生了 りょう 重大 じゅうだい 的 てき 影 かげ 响,例 れい 如,《侠盗 きょうとう 猎车手 しゅ IV 》上市 かみいち 第 だい 一周销售额超过了5亿美 び 元 もと [7] 。该游戏的收入 しゅうにゅう 超 ちょう 过了《蜘蛛 くも 侠3 》 的 てき 上市 かみいち 周 あまね 末 まつ 和 わ 原 ばら 来 らい 的 てき 销量冠 かんむり 军《光 ひかり 环3 》的 てき 总和[8] 。许多个人也受益 えき 于电子 こ 游 ゆう 戏经济上的 てき 成功 せいこう ,其中包括 ほうかつ 任天堂 にんてんどう 的 てき 前 ぜん 董 ただし 事 ごと 长、日本 にっぽん 首 くび 富 とみ 山内 やまうち 溥[9] 。
电子游 ゆう 戏产业目前面 ぜんめん 临着资金紧张,因 いん 为它既 すんで 要 よう 继续盈 みつる 利 り ,又 また 要 よう 给人才 じんさい 加 か 薪 たきぎ 。结果是 ぜ ,传统的 てき 新 しん 游 ゆう 戏来源 げん ——游 ゆう 戏开发商基本 きほん 上 じょう 是正 ぜせい 在 ざい 消 けし 亡 ほろび 或 ある 纳入大 だい 发行商 ぎょうしょう 。游 ゆう 戏产业目前 ぜん 正 せい 经历一个巩固的阶段和由成本升级带来的纵向一体化。这种气候也孕育 そだて 了 りょう 充 たかし 满活力 りょく 的 てき 独立 どくりつ 游 ゆう 戏开发商 组成的 てき 小 しょう 公司 こうし ,这些小 しょう 公司 こうし 尝试使用 しよう 互联网,而不是 ぜ 传统的 てき 零 れい 售渠道 どう 与 あずか 玩家沟通。根據 こんきょ 2015年 ねん 的 てき 調 ちょう 查報告 ほうこく 目前 もくぜん 地球 ちきゅう 的 てき 總 そう 人口 じんこう 約 やく 為 ため 72 億 おく ,其中的 てき 29.7 億人具備瀏覽網際網路的能力,而這些人中 ちゅう ,約 やく 有 ゆう 18億 おく 人 にん 是 ぜ 遊戲 ゆうぎ 玩家,單 たん 年度 ねんど 全 ぜん 球 たま 遊戲 ゆうぎ 消費 しょうひ 額 がく 約 やく 820億 おく 美 び 元 もと 。
遊戲 ゆうぎ 業 ぎょう 2014產 さん 值排行 ぎょう :[10]
美國 びくに :$205 億 おく
中國 ちゅうごく :$179 億 おく
日本 にっぽん :$122 億 おく
德 とく 國 こく :$34.3 億 おく
英國 えいこく :$34.3 億 おく
南 みなみ 韓 かん :$33.6 億 おく
法 ほう 國 こく :$26 億 おく
加 か 拿大:$17 億 おく
義 よし 大利 おおとし :$15 億 おく
西 にし 班 はん 牙 きば :$14.9 億 おく
巴 ともえ 西 にし :$13.4 億 おく
俄 にわか 羅 ら 斯:$11.4 億 おく
澳洲:$11,4 億 おく
墨 ぼく 西 にし 哥:$10 億 おく
台灣 たいわん :$6.43 億 おく
印度 いんど :$5.83 億 おく
荷 に 蘭 らん :$4.33 億 おく
土 ど 耳 みみ 其:$3.75 億 おく
瑞 みず 典 てん :$3.70 億 おく
瑞 みず 士 し :$3.26 億 おく
电子游 ゆう 戏产业的运作是 ぜ 与 あずか 其他娱乐产业(如音 おと 乐产业 )是 ぜ 相似 そうじ 的 てき ,但 ただし 不 ふ 一 いち 样的是 ぜ ,电子游 ゆう 戏产业被指 ゆび 其开发人才 じんさい 待遇 たいぐう 低 ひく 。这迫使 し 开发人 じん 员离职,去 さ 组建新 しん 的 てき 独立 どくりつ 开发企 くわだて 业和项目。在 ざい 一 いち 些知名案 めいあん 例 れい 中 ちゅう ,新 しん 公司 こうし 成 なり 长壮大 だい ,却重走 はし 旧 きゅう 公司 こうし 的 てき 老 ろう 路 ろ ,并最终永久地 くじ 循环下 か 去 さ 。
然 しか 而,不同 ふどう 于音乐产业,一 いち 个独立 どくりつ 的 てき 音 おと 乐家可 か 以使用 しよう 现代技 わざ 术以极其廉 れん 价的成本 なりもと 完成 かんせい 一个很专业的产品,而生产现代 だい 游 ゆう 戏则需要 じゅよう 大量 たいりょう 的 てき 人力 じんりき 和 わ 设备。这使得 とく 比 ひ 起 おこり 音 おん 乐产业,游 ゆう 戏产业中投 とう 资开发商 しょう 的 てき 发行商 ぎょうしょう 起 おこり 着 ぎ 更 さら 重要 じゅうよう 的 てき 作用 さよう 。
分 ぶん 离[ 编辑 ]
一个特别著名的例子是,原 はら 美 よし 國 こく 独立 どくりつ 开发商 しょう 动视 本 ほん 是 ぜ 由 ゆかり 雅 まさ 达利的 てき 原 げん 开发者 しゃ 成立 せいりつ 的 てき 。动视公司 こうし 后 きさき 来 らい 成 なり 长为世界 せかい 第 だい 二大游戏发行商[11] 。在 ざい 此同时,许多原 ばら 来 らい 的 てき 开发人 じん 员去了 りょう 其他项目上 じょう 工作 こうさく 。例 れい 如,创始人 じん 阿 おもね 兰·米 まい 勒 离开动视公司 こうし 创立另一个电子游戏开发公司,Accolade (现雅 まさ 达利 née英 えい 宝 たから 格 かく )。
动视公司 こうし 贷款给开发商用 よう 于游戏包装 ほうそう 和 わ 外 がい 观设计,因 いん 此很受他们的欢迎,而雅达利公司 こうし 不 ふ 允 まこと 许这种做法 ほう 。作 さく 为电子 こ 游 ゆう 戏产业起飞的80年代 ねんだい 中期 ちゅうき ,许多开发商 しょう 面 めん 临更令 れい 人 じん 痛心 つうしん 的 てき 问题:连夜加 か 班 はん 或 ある 不良 ふりょう 出版 しゅっぱん 商 しょう 的 てき 原因 げんいん 使 し 得 とく 游 ゆう 戏利润打折 おり 或 ある 流失 りゅうしつ 。
街 まち 機 き
今 こん 天 てん 经济问题仍然存在 そんざい 于发行商 ぎょうしょう 和 わ 开发商 しょう 的 てき 合同 ごうどう 中 ちゅう (见著作 ちょさく 权 )。通常 つうじょう 情 じょう 况下,开发商 しょう 收 おさむ 取 と 销售利 り 润的20%左右 さゆう 作 さく 为版税 ぜい ,其余的 てき 归发行商 ぎょうしょう 。比 ひ 起 おこり 分 ぶん 摊版税 ぜい ,更 さら 多 た 出版 しゅっぱん 商 しょう 干 ひ 脆 もろ 买下了 りょう 开发工作 こうさく 室 しつ 。收 おさむ 购生效 こう 后 きさき ,一些开发人员羡慕原工作室的管理人员离开后的动向,而剩余 あまり 的 てき 员工则只能 のう 努力 どりょく 完成 かんせい 几年后 きさき 就要关闭的 てき 项目。这些收 おさむ 购往往起到 いた 一个大的推动作用,就是让电子 こ 游 ゆう 戏项目 め 为假日 び 采 さい 购季节及时的完成 かんせい ,然 しか 后 きさき 把 わ 创意控 ひかえ 制 せい 转让给出版 しゅっぱん 商 しょう 。
创意控 ひかえ 制 せい [ 编辑 ]
有 ゆう 些人不 ふ 赞成发行商 ぎょうしょう 控 ひかえ 制 せい 游 ゆう 戏创意 い ,因 いん 为他们更适合采 さい 取 と 短期 たんき 市 し 场趋势而不 ふ 是 ぜ 投 とう 资于高 だか 风险但 ただし 利 り 润丰厚 あつ 的 てき 主意 しゅい 。另一方面 ほうめん ,发行商 ぎょうしょう 可能 かのう 比 ひ 开发商 しょう 更 さら 了解 りょうかい 消 しょう 费者需要 じゅよう 什么。电子游 ゆう 戏开发商和 わ 发行商 ぎょうしょう 之 の 间关系 けい 在 ざい 许多方面 ほうめん 类似于唱片艺人 和 わ 唱片公司 こうし 。但 ただし 不同 ふどう 的 てき 是 ぜ ,音 おと 乐产业在 ざい 2000年代 ねんだい 初期 しょき 销售已 やめ 经持平 ひらた 或 ある 下降 かこう ,而电子 こ 游 ゆう 戏产业正继续增 ぞう 长。另外,电脑使 し 得 とく 音 おん 乐的独立 どくりつ 制作 せいさく 简单易 えき 行 ぎょう ,而独立 どくりつ 游 ゆう 戏开发商和 わ 充分 じゅうぶん 资助的 てき 产品之 の 间的缺 かけ 口 こう 却越来 ごえく 越 えつ 大 だい 。
在 ざい 电脑游 ゆう 戏 产业中 ちゅう ,起 おこり 步 ふ 要 よう 更 さら 为容易 ようい ,因 いん 此出现了许多成功 せいこう 的 てき 公司 こうし 。而游 ゆう 戏机游 ゆう 戏产业则更 さら 为封闭,开发商 しょう 必须从游戏机制 せい 造 づくり 商 しょう 获得多 た 达三个的许可证:
为游戏机开发游 ゆう 戏的许可证
发行商 ぎょうしょう 必须有 ゆう 为游戏机发行游 ゆう 戏的许可证
每 まい 个游戏的单独许可证
此外,开发商 しょう 通常 つうじょう 必须从游戏机制 せい 造 づくり 商 しょう 购买开发系 けい 统,以便开发合 あい 乎规定 じょう 的 てき 游 ゆう 戏,并获得 とく 游 ゆう 戏机制 せい 造 づくり 商 しょう 的 てき 概念 がいねん 批准 ひじゅん 。因 よし 此,开发商 しょう 通常 つうじょう 事 ごと 先 さき 就游戏开发项目的 もくてき 启动达成一 いち 个发行 ぎょう 协议,但 ただし 为了保障 ほしょう 发行协议,开发商 しょう 必须有 ゆう 为游戏机开发的 てき 记录,而没几个项目启动包括 ほうかつ 这一记录。
选择的 てき 余地 よち [ 编辑 ]
发行电子游 ゆう 戏的另一种方法是在互联网 上 うえ 使用 しよう 共 きょう 享 とおる 软件或 ある 开放源 げん 代 だい 码 模型 もけい 自 じ 行 くだり 发布。然 しか 而,在 ざい 这个数 すう 百 ひゃく 万美元生产成本的时代,免 めん 费制作 せいさく 发布的 てき 游 ゆう 戏是否 ひ 生存 せいぞん 仍有待 まち 观察。
各地 かくち 游 ゆう 戏产业[ 编辑 ]
中 ちゅう 华人民 じんみん 共和 きょうわ 国 こく [ 编辑 ]
2006年 ねん Chinajoy 展 てん 台 だい 一角 いっかく
中国 ちゅうごく 大 だい 陆的游 ゆう 戏业起 おこり 步 ふ 较晚,1994年 ねん ,金 きむ 盘电子 こ 推出的 てき 神 かみ 鹰突击队是 ぜ 中国 ちゅうごく 大 だい 陆最早 はや 的 てき 电脑游 ゆう 戏;1995年 ねん 2月 がつ 成立 せいりつ 的 てき 前 ぜん 导软件 けん 是 ぜ 早期 そうき 的 てき 著名 ちょめい 公司 こうし ,由 ゆかり IDGVC 投 とう 资,1996年 ねん 推出官 かん 渡 わたり ,之 これ 后 きさき 的 てき 赤 あか 壁 かべ 更 さら 是 ぜ 最早 もはや 中 ちゅう 文 ぶん 即 そく 时战略 りゃく 游 ゆう 戏 ;因 いん 为管理 かんり 层和市 し 场的估计不足 ふそく 公司 こうし 1998年 ねん 关闭,之 これ 前 ぜん 发布了 りょう 赤 あか 壁 かべ 的 てき 源 みなもと 代 だい 码 以及与 あずか Intel 合作 がっさく 的 てき OEM 产品齐天大 だい 圣 [12] ;目 め 标软件 けん 也是1995年 ねん 成立 せいりつ ,比 ひ 前 ぜん 导晚了 りょう 2个月,但 ただし 同年 どうねん 即 そく 发布了 りょう 铁蹄惊雷 [13] ,仅在美国 びくに 发售;1998年 ねん 推出的 てき 铁甲风暴(Metal Knight) 受到国内外 こくないがい 好 こう 评;1995年 ねん 5月 がつ ,金山 かなやま 软件的 てき 西 にし 山居 さんきょ 工作 こうさく 室 しつ 成立 せいりつ ,1996年 ねん 2月 がつ 和 わ 5月 がつ 分 ぶん 别出版 ばん 了 りょう 中 ちゅう 关村启示录 、中 ちゅう 国民 こくみん 航 こう ,1997年 ねん 出版 しゅっぱん 模 も 仿仙剑奇侠传的 てき 剑侠情 じょう 缘 ;1996年 ねん 3月 がつ 成立 せいりつ 的 てき 鹰翔软件工作 こうさく 室 しつ ,出品 しゅっぴん 了 りょう 生死 せいし 之 の 间系列 けいれつ 。
2015年 ねん ,中国 ちゅうごく 游 ゆう 戏用户数达到5.34亿人,市 し 场实际销售收入 しゅうにゅう 达到1407亿元人民 じんみん 币;国家 こっか 版 ばん 权局批准 ひじゅん 出版 しゅっぱん 游 ゆう 戏约750款,其中客 きゃく 户端游 ゆう 戏占11.2%,网页游 ゆう 戏占32.8%,移 うつり 动游戏占49.7%,电视游 ゆう 戏占6.3%;中国 ちゅうごく 上市 かみいち 游 ゆう 戏企业171家 いえ ,企 くわだて 业市值47605.84亿元[14] 。
日本 にっぽん [ 编辑 ]
日本 にっぽん 电子游 ゆう 戏产业与欧 おう 美的 びてき 显著不同 ふどう 。通常 つうじょう 比 ひ 起 おこり 西方 せいほう 来 らい 说,日本 にっぽん 游 ゆう 戏在其娱乐业有 ゆう 更 さら 大 だい 的 てき 市 し 场占有 せんゆう 率 りつ 。日本 にっぽん 创造了 りょう 一些有史以来最庞大的和最昂贵的游戏系列,如《莎木 》、最終 さいしゅう 幻想 げんそう 系列 けいれつ 和 わ 合金 ごうきん 装 そう 备系列 けいれつ 。
游 ゆう 戏厅在 ざい 日本 にっぽん 仍然相 しょう 对受欢迎;在 ざい 美国 びくに 发行的 てき 所有 しょゆう 街 まち 机 つくえ 游 ゆう 戏,有 ゆう 9成 なり 来 き 自 じ 日本 にっぽん 。日本 にっぽん 的 てき 街 まち 机 つくえ 游 ゆう 戏的历史上 じょう 非常 ひじょう 重要 じゅうよう 的 てき 特 とく 点 てん 是 ぜ :故 こ 事情 じじょう 节较美国 びくに 版 ばん 本有 ほんゆう 所 しょ 缺 かけ 失 しつ ,以及一般 いっぱん 的 てき 游 ゆう 戏设计的形 まとがた 状 じょう 。特 とく 别是,在 ざい 日本 にっぽん 游 ゆう 戏厅内 ない 的 てき 环境造成 ぞうせい 他 た 们在音 おと 效 こう 和 わ 声音 こわね 设计 领域中 ちゅう 的 てき 落后,因 いん 为在游 ゆう 戏厅中 ちゅう 这个不 ふ 太 ふと 重要 じゅうよう 。例 れい 如,现代游 ゆう 戏《铁拳4 》仍然使用 しよう 16 kHz采 さい 样,跟一代游戏一样。日本 にっぽん 游 ゆう 戏设计的主要 しゅよう 媒介 ばいかい 是 ぜ 游 ゆう 戏机和 わ 街 がい 机 つくえ ;PC 游 ゆう 戏相对不受欢迎 むかえ 。导致PC平台 ひらだい ,日本 にっぽん 自主 じしゅ 开发的 てき 游 ゆう 戏比欧 おう 美 び 少 しょう 。
日本 にっぽん 游 ゆう 戏开发商的 てき 结构和文 わぶん 化 か 不同 ふどう 于西方 かた 的 てき 。在 ざい 日本 にっぽん 游 ゆう 戏设计的整 せい 个历史 し 中 ちゅう ,许多开发商 しょう 认为应当尽 つき 量 りょう 保持 ほじ 匿名 とくめい ,甚至在 ざい 电子游 ゆう 戏制作 せいさく 组介绍中很大程度 ていど 的 てき 使用 しよう 假名 がな 。此外,电子游 ゆう 戏开发的劳动部 ぶ 门是不同 ふどう 的 てき 。例 れい 如,日本 にっぽん 游 ゆう 戏设计团队有一 いち 个专门的监督 ,这种做法比 ひ 美国 びくに 设计团队采 さい 取的 とりてき 更 さら 早 はや 。其次,比 ひ 起 おこり 相 しょう 应的西方 せいほう 设计团队,在 ざい 整 せい 个历史上 しじょう 日本 にっぽん 的 てき 游 ゆう 戏设计师一般从事某一特定游戏中有相当多的人。例 れい 如,日本 にっぽん 游 ゆう 戏《街 まち 头霸王 おう II 》(1991年 ねん ),该游戏中几乎每 ごと 个角色 しょく 都 と 有 ゆう 一 いち 个美工 こう 师,加 か 上 じょう 两个程 ほど 序 じょ 员和音 おん 乐师,总共是 ぜ 一 いち 组20人 にん 以上 いじょう 。相 そう 比 ひ 而言,美国 びくに 游 ゆう 戏《真人 まさと 快 かい 打 だ 》(1992年 ねん )则仅由 よし 4人 にん 开发:1名 めい 程 ほど 序 じょ 员 、1名 めい 美術 びじゅつ 、1名 めい 音 おと 乐师和 わ 1名 めい 背景 はいけい 美術 びじゅつ 。
参考 さんこう 文献 ぶんけん [ 编辑 ]
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外部 がいぶ 链接[ 编辑 ]
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