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迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん

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迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん
Milon's Secret Castle
ジャンル アクションRPG[1]
対応たいおう機種きしゅ ファミリーコンピュータ (FC)
開発元かいはつもと ハドソン
発売はつばいもと ハドソン
デザイナー 笹川ささかわ敏幸としゆき
シナリオ 笹川ささかわ敏幸としゆき
プログラマー 笹川ささかわ敏幸としゆき
音楽おんがく 国本くにもとつよしあきら
井上いのうえ大介だいすけ
美術びじゅつ 笹川ささかわ敏幸としゆき
シリーズ ミロンのシリーズ
人数にんずう 1人ひとり
メディア 512キロビットロムカセット
発売はつばい 日本 198611131986ねん11月13にち
アメリカ合衆国 1988091988ねん9がつ
対象たいしょう年齢ねんれい 日本 CEROAぜん年齢ねんれい対象たいしょう
アメリカ合衆国 ESRBE(6さい以上いじょう
ヨーロッパ PEGI3
コンテンツアイコン アメリカ合衆国 Comic Mischief
その 型式けいしき日本 HFC-KM
アメリカ合衆国 NES-KM-USA
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迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん』(めいきゅうくみきょく ミロンのだいぼうけん)は、1986ねん11月13にち日本にっぽんハドソンから発売はつばいされたファミリーコンピュータようアクションRPG[1]

主人公しゅじんこうの「ミロン」を操作そうさし、じんマハリトをたおして楽器がっきもど王女おうじょエルシラを救出きゅうしゅつすること目的もくてきとした、いくつもの迷宮めいきゅう構成こうせいされた巨大きょだいしろ冒険ぼうけんするゲーム。「ミロン」とばれるキャラクターを主人公しゅじんこうとしたシリーズのだい1さくとなる。

組曲くみきょく」というタイトルがしめすように「音楽おんがく」が重要じゅうよう要素ようそになっており、通常つうじょうステージBGMワルツ基調きちょうにした楽曲がっきょくや、回数かいすうかさねるごとに充実じゅうじつ最終さいしゅうてきには7楽器がっきによるアンサンブルへと発展はってんしていくボーナスステージのBGM[注釈ちゅうしゃく 1]などの演出えんしゅつ特徴とくちょう[2]

開発かいはつはハドソンがおこない、ゲーム・デザインおよびシナリオ、プログラムなどほぼすべてを笹川ささかわ敏幸としゆき手掛てがけており、音楽おんがく国本くにもとつよしあきらおよび井上いのうえ大介だいすけ担当たんとうした。

シリーズの続編ぞくへんについては#ミロンのシリーズ一覧いちらん参照さんしょう


ゲーム内容ないよう

システム

ゲームは、舞台ぶたいとなる「ガーランドじょう」の外観がいかんからはじまり、とびらまどからゲームのおも舞台ぶたいとなる様々さまざま部屋へやはいることができる。プレイヤーキャラクターの「ミロン」を操作そうさし、いくつもの部屋へやをくぐりけながらしろ最上階さいじょうかい目指めざし、じんマハリトをたお王女おうじょすくすのがゲームの目的もくてきとなる。ミロンはしろ外観がいかんでは1キャラぶんちいさな姿すがたで、部屋へやなかではたて2キャラぶんおおきな姿すがた表現ひょうげんされる。

ミロンの基本きほんアクションはジャンプ(Aボタン)とシャボンだまじょうたま「バブル」の発射はっしゃ(Bボタン)で、バブルをぶつけて部屋へやなかしろ外観がいかん登場とうじょうするてきキャラクターを攻撃こうげきしたり、部屋へやなかかくされた仕掛しかけを発見はっけんしたりできる[2]。また、ミロンには「パワー」とばれる体力たいりょく設定せっていされており、てきキャラクターの攻撃こうげきけるたびにっていき、0のときに攻撃こうげきけるとゲームオーバーとなる(ライフせい)。パワーはてきたおすことで出現しゅつげんするあおいハートをるか、ショップで購入こうにゅうすることで回復かいふくできる。

ミロンの耐久たいきゅうりょくひくくすぐゲームオーバーになることにくわえて、セーブ機能きのう搭載とうさいされていないことから、当時とうじのアクションゲームのれいによって難易なんいはかなりたかかった。救済きゅうさい措置そちとしてコンテニューコマンドは用意よういされていたが、取扱とりあつかい説明せつめいしょ片隅かたすみかりづらく記載きさいされていたため、当時とうじコマンドの存在そんざいものはごく少数しょうすうであった[2]

アイテム

ゲームクリアのために必須ひっすなものは、くすり、シューズ、ハンマー、ノコギリ、水筒すいとうかんむりつえである。

てきたおすとはいるアイテム

ハート
体力たいりょくを1目盛めも回復かいふくさせる。ザコてきたおしたとき一定いっていかくりつ出現しゅつげんなお体力たいりょくまんタン状態じょうたいかつバリアをっている状態じょうたいると、バリアの防御ぼうぎょりょく回復かいふくさせる効果こうかもある。
パラソル
てきを7×nひきたおすとかなら出現しゅつげんする。バブルを最大さいだい3連射れんしゃできるようになる。部屋へやはいると効果こうかえる(じゅう部屋へやのぞく)。また、3連射れんしゃ状態じょうたいると体力たいりょくが1目盛めも回復かいふくする。
風船ふうせん
地下ちかろう部屋へや、および部屋へや特定とくていてきたおすと出現しゅつげんるとミロンがバブルにつつまれ、井戸いどそと脱出だっしゅつできる。

部屋へやなかかくされているアイテム

コイン
四角よつかどに$マーク。はじめからかれているほか、ブロックのなかかくされていたり、どこかのショップでももらえる。ショップでアイテムなどを購入こうにゅうする代金だいきんとなる。暖炉だんろ部屋へやなどの一部いちぶのぞき、いちしかることができない。
ハニカム
四角しかくはち絵柄えがられると体力たいりょくが1もくわけび、さらにぜん回復かいふくする。出現しゅつげんさせても接触せっしょくして効果こうか発揮はっきさせないかぎり、ショップ・出口でぐちなどを経由けいゆしそのめんはいなおすことでふたたこと出来できる。全部ぜんぶで9ある。
ハチすけ
ハドソンのトレードマークで、部屋へやなか特定とくていのポイント(なにもない空中くうちゅう場合ばあいおおい)にバブルをてると出現しゅつげん出現しゅつげんするとななじょうんでいく。ると2かいまで攻撃こうげきふせバリアつつまれる。さらにハートかハチすけることでおおきくなり、耐久たいきゅうりょくばいになる。出現しゅつげんのプレイヤーのからだきにわせてすので、バブルをって素早すばや反対はんたいがわけばプレイヤーがわ誘導ゆうどうすることもできる。ハニカムや楽器がっきばこちがい、一度いちど出現しゅつげんさせてしまうとにがした場合ばあいでもおな場所ばしょでは二度にど出現しゅつげんしない。
カギ
部屋へや出口でぐちのドアをける。その部屋へやこわせるブロックを一定いっていすうこわすと出現しゅつげんし、カギを入手にゅうしゅしためんでは画面がめんみぎじょうにカギマークが表示ひょうじされる。脱出だっしゅつ方法ほうほうがある部屋へやには存在そんざいしない。
楽器がっきばこ
特定とくていのブロックにあたまとっをすると出現しゅつげんれるとボーナスステージへける。詳細しょうさい後述こうじゅつ出現しゅつげんさせても接触せっしょくしてボーナスステージにかないかぎり、ショップ・出口でぐちなどを経由けいゆしそのめんはいりなおせばまたおな手順てじゅん出現しゅつげんさせること出来できる。

ショップで購入こうにゅうするアイテム

ショップのアイテムは、アイテムのしたにあるボタンにジャンプであたまとっきをすれば購入こうにゅうすることができる。名前なまえのあとのカッコない購入こうにゅう必要ひつようなコインすう一部いちぶはコインなしではいる。

ショップではいるアイテムをすべて(くすり水筒すいとうの12入手にゅうしゅすると、しろそと特定とくてい場所ばしょから直接ちょくせつ魔神まじん殿どのれるようになり、直前ちょくぜんじゅう部屋へや経由けいゆする必要ひつようくなる。

☆:はいらなければつぎすすめない必須ひっすアイテム

くすり(5まい
みどりいろのボクシンググローブじょう物体ぶったい・ボグにたると背丈せたけ半分はんぶんになり、移動いどうらくになる。このくすりっていない状態じょうたいでボグにれると、ダメージをける。2かいくために必要ひつようなアイテムの1つ。
☆シューズ(16まいor10まい
ジャンプだい使用しよう出来できるようになる。くすり同様どうよう2かいくためには必要ひつようなアイテムの1つ(どちらかでもけているとじゅうホーマがない)。1かい左右さゆう部屋へやっているが、みぎ部屋へやにあるみせほうやすい。
ランプ(50まいor15まい
井戸いどなかあかるくする。
チョッキ(24まい
部屋へやでのほのおダメージを軽減けいげんする。
☆ハンマー(し)
しろ外壁がいへき特定とくてい部分ぶぶん)をこわし、なかはいることが出来できる。コインなしで入手にゅうしゅできる。
☆ノコギリ(し)
格子こうしのはまったまどからなかはいることが出来できる。コインなしで入手にゅうしゅできる。
羽根はね(35まい
ねじりんぼう部屋へやにあるエレベーターにることが出来できる。
ホバリング(40まい
ジャンプ、ボタンをしっぱなしで降下こうか速度そくどがゆっくりになる。ボスせんでは降下こうか速度そくどちぢまるぶん、バブルをてやすくなる利点りてんもある。
エクスカリバー(50まい
バブルが虹色にじいろをしたひかりだんのようになり、同時どうじ攻撃こうげきりょくが2ばいになる。うえ階層かいそうのボスせんとく有利ゆうりになる。
スーパーシューズ(60まい
ジャンプりょく上昇じょうしょうする。ただししろそとでは効果こうかはない。
(44まい
魔神まじん殿どのにあるえない空中くうちゅうブロックをえるようにすることが出来できる。
水筒すいとうし)
ちゅうボスのクロウとファイアをたおせるようになる。コインなしで入手にゅうしゅできる。
パワー(5まい)・ハイパワー(15まい
体力たいりょく回復かいふく。「パワー」は2目盛めもり、「ハイパワー」はぜん回復かいふくする。
ヒント(し)
部屋へやない情報じょうほうおしえてくれる。コインなしで入手にゅうしゅできる。

重要じゅうようアイテム

クリスタル
じゅうたおすと入手にゅうしゅできる。7つ存在そんざいし、すべそろえないとマハリトの部屋へやれない。どのじゅうから入手にゅうしゅしたかによって、様々さまざまなパワーアップができる。
ホーマの水晶すいしょう
ゲームオーバーコンティニュー可能かのうとなる。
ドーマの水晶すいしょう
バブルがおおきくなり、スパークをたおせるようになる。
バルカーマの水晶すいしょう
バブルの射程しゃてい距離きょりびる。
ブルードーマまたはレッドホーマの水晶すいしょうさき取得しゅとくしたほう
パラソルをらなくても、バブルが初期しょき状態じょうたいから2連射れんしゃ可能かのうになる。
ブルードーマまたはレッドホーマの水晶すいしょうから取得しゅとくしたほう
バブルの射程しゃてい距離きょりさらびる。
レッドバルカーマの水晶すいしょう
効果こうかなし。
カーマの水晶すいしょう
パラソルをらなくても、バブルが初期しょき状態じょうたいから3連射れんしゃ可能かのうになる。
かんむりつえ
魔神まじん殿どのにいるなかボス・クロウをたおすと出現しゅつげん。2つをそろえないと最後さいごじゅう・カーマのいる部屋へやれず、4かいのぼれない。

ボーナスステージ

一部いちぶのステージちゅうかくされている「楽器がっきばこ」にれるとボーナスステージが開始かいしする。五線譜ごせんふゆかしたからがってくる音楽おんがく記号きごう制限せいげん時間じかんないによりおおあつめるのが目的もくてきのミニゲームで、得点とくてん4につきコイン1個いっこ終了しゅうりょう加算かさんされる。音楽おんがく記号きごう通常つうじょう音符おんぷづけてん8ふん音符おんぷ+16ふん音符おんぷ・1てん)、シャープ(♯・2てん)、フラット(♭・-1てん)がある。50てん以上いじょう獲得かくとくした場合ばあいはコインのレートが2てんにつき1個いっこ倍増ばいぞうする(評価ひょうかはメッセージなしから、GOOD!、VERY GOOD!、EXCELLENT!、WONDORFUL!とランクアップする)。

ステージ背景はいけいには7にんからなる楽団がくだんならんでいるが、最初さいしょのボーナスステージでは楽器がっきにしているのは太鼓たいこ1人ひとりだけで、BGMは太鼓たいこのパートしか演奏えんそうされない。ボーナスステージの回数かいすうかさねるたびににする楽器がっき対応たいおうする演奏えんそうパートがえていき、最後さいごの7かいぜんパートがそろったBGMが完成かんせいする。登場とうじょうする楽器がっき以下いかとおり。

  1. 太鼓たいこ
  2. シンバル
  3. チューバ
  4. オカリナ
  5. ハープ
  6. トランペット
  7. バイオリン

なお、ボーナスステージがわったあとのメッセージに"YOU CATCHED〜"とあるが、これは"YOU CAUGHT〜"の誤記ごきである。

設定せってい

ストーリー

れただけでたがいにしんかよわせる能力のうりょくった人々ひとびとらす、音楽おんがくあふれる平和へいわほし「エプシロンぼし」。このほしでは文字もじ言葉ことば発達はったつせず、はなれた場所ばしょにいるひとへの意思いし伝達でんたつ音楽おんがく使つかわれていた。しかし主人公しゅじんこうミロンにはそれらの能力のうりょくがなくひと気持きもちがわからないじょう楽器がっき上手うま使つかうことができなかった。あるときミロンは自分じぶんのような人間にんげんさがたびることにした。

ちょうどそのころミロンのむイシュタルむらにある危険きけんせまっていた。むら長老ちょうろうはその危険きけんまわりの7つのたにつたえるために伝令でんれいおくったが、だれ一人ひとりとしてこたえるものがなかった。ミロンはたびはじめにこのなぞくために7つのたにおさめる王女おうじょエルシラにうために、王女おうじょむロクタスのまちくことにした。最初さいしょ伝令でんれいとどいているはずのロクタスのまちでミロンがたものは、じん楽器がっきうばわれてこまっている人々ひとびと姿すがたであった。それはきたてにじんマハリトがエルシラのむガーランドじょう占領せんりょうし、エルシラをしろ奥深おくふかくにめ、村中むらなか楽器がっきかくしてしまったためであった。じん退治たいじってたミロンはうばわれた楽器がっきもどし、王女おうじょエルシラをたすすためガーランドじょうんでいく。

ステージ構成こうせい

1かい

はなれコインの部屋へや
マップ上部じょうぶ隔離かくりされた区画くかくがある。ここへは3かいからはいる。
石段いしだん部屋へや
マップみぎ巨大きょだい階段かいだんがある。ショップが存在そんざいし、しかもはなれコインの部屋へやよりシューズの値段ねだんやすい。一方いっぽう、ボグのこうのショップはうえかいのドミノの部屋へやよりランプの値段ねだんたかい。

2かい

ドミノの部屋へや
うえるとこわれてなくなるドミノブロックが多数たすうある。ランプを石段いしだん部屋へやよりやすえる。
ハドソンの部屋へや
下部かぶにブロックで「hudson」とかれている。遠距離えんきょり攻撃こうげきをするてきおお難易なんいたかい。
井戸いど
2かい以上いじょうたかさ)からはいることができる。ランプをっていないとそこくらくてなにえない。出口いでぐちドアは存在そんざいしないが、足場あしばつたって上端じょうたんまでのぼればることができる。
地下ちかろう部屋へや
井戸いどおくにあり、たてなが部屋へや垂直すいちょく落下らっかする。つづ部屋へやへのくち
部屋へや
さわるとダメージをける火柱ひばしら多数たすうある。チョッキでダメージを軽減けいげんできる。脱出だっしゅつするには風船ふうせん使つかうのがばやいが、自力じりきもどってることもできる。

3かい

トラップの部屋へや
バブルをてるととしあなわるブロックやジャンプだいが、多数たすう仕掛しかけられている。
はなれコインの部屋へや
1かいはなれコインの部屋へや上部じょうぶエリアにれる。ここのコインブロック15まいは3かいまで(合計ごうけい45まい回収かいしゅう可能かのうで、2かい・3かい場合ばあい一度いちど部屋へや必要ひつようがある。なお部屋へやると1かいはなれコインの部屋へやからそとる。
暖炉だんろ部屋へや
さい下部かぶ暖炉だんろがあり、ここからボスの部屋へやける。一部いちぶのコインブロックは再度さいど出入でいりしたとき復活ふっかつする。
ねじりんぼう部屋へや
名前なまえどおり、かべはしらがねじれたぼうのようなデザインになっている。部屋へや中央ちゅうおうにはエレベーターがある(エレベーターにるには羽根はね必要ひつよう)。
こおり部屋へや
2エリア構成こうせい上部じょうぶエリアはうえるとけるこおりブロックが多数たすう存在そんざい下部かぶエリアはたるとだいダメージをける電撃でんげきトラップがある。
まよいの部屋へや
階段かいだんじょう通路つうろがひたすらつづ構成こうせい。ある脱出だっしゅつてんつけないと延々えんえんおな場所ばしょ周回しゅうかいすることになる。
魔神まじん殿どのみぎ
バブルをてると出現しゅつげんする空中くうちゅうブロック(いとえないが、ることはできる)が多数たすう仕掛しかけられている。としあなおおく、うっかりちると最下さいかだんまでってしまい、左右さゆうけてしろがい脱出だっしゅつするしかなくなることもある。なかにいる「クロウ」をたおすとつえはいる。
魔神まじん殿どのひだり
みぎ部分ぶぶんおなじくかくしブロックやとしあな多数たすう存在そんざいする。「クロウ」をたおすとかんむりはいる。

4かい

マハリトの部屋へや
ほとんどおな構成こうせい背景はいけいしょくちがう4つの部屋へやからる。すべての部屋へやにマハリトが存在そんざいするが、本物ほんものは1たいのみ。部屋へやあいだ移動いどうさい特定とくてい場所ばしょ通過つうかするとしろがいもどされてしまう。

その

ショップ
色々いろいろなアイテムやパワーをっている。アイテムの入手にゅうしゅじょうきょう確認かくにんもできる。また、攻略こうりゃくのヒントをくこともできる。ヒントは無料むりょう
じゅう部屋へや
ボスキャラである「じゅう」がかまえている部屋へやじゅうたおしてクリスタルをると、右側みぎがわとびらひらいてさきすすむことができる。左側ひだりがわとびらつねひらいており、ここからじゅうからげることもできる(ただし、部屋へやによってははいった入口いりくちからはなれた場所ばしょばされる場合ばあいもある)。
ワープゾーン
部屋へやではないが、はいるだけでかい移動いどうできる入口いりくち存在そんざいする。

てきキャラクター

ザコてき

特記とっきがない場合ばあいは、たおすと最初さいしょにいた位置いちたまご出現しゅつげんし、やがて復活ふっかつする。フラッグやスパークは画面がめんがいからランダムに出現しゅつげんする。

スライムアイ
そののとおりひとつスライムじょうてき左右さゆううごくのみで、動作どうさにぶい。はなれコインの部屋へやから登場とうじょう
タンボ
はなれコインの部屋へやから登場とうじょう。スプリングを使つかってジャンプしてくる。
マウリ
石段いしだん部屋へやから登場とうじょう上昇じょうしょうしたり、地上ちじょうまたは空中くうちゅうでジャンプする。
カムリ
高速こうそくななめに飛行ひこうする。はなれコインの部屋へやから登場とうじょう
ハードタル
石段いしだん部屋へやから登場とうじょう空中くうちゅう上下じょうげ左右さゆう移動いどうする。
ルビデ
マウリとおなうごきをし、手裏剣しゅりけんじょうたま発射はっしゃしてくる。石段いしだん部屋へやから登場とうじょう
ビート
石段いしだん部屋へやから登場とうじょう上空じょうくうただよう。たおしたあとに復活ふっかつする場所ばしょ固定こていされない。
パウメル
石段いしだん部屋へやから登場とうじょう上空じょうくうただよい、たま発射はっしゃする。
ゲルボ
hudsonの部屋へやから登場とうじょう。カムリとおなじ。
カッチンシャー
hudsonの部屋へやにいる。左右さゆううごくだけだがスピードがおそくなったりはやくなったりする。
サフマ
hudsonの部屋へやから登場とうじょう波状はじょうびながらたまはなつ。
ブードゥ
ぶたのような姿すがたをしている。左右さゆう移動いどうし、時々ときどきジャンプする。井戸いどなかでハート・パラソルをすのはブゥードゥーだけである。
メダマルゲ
目玉めだまにタコのあしえたような耐久たいきゅうりょくたかい。たおしたあとの風船ふうせんをとると井戸いどから脱出だっしゅつできる。
ギョロ
トラップの部屋へや出現しゅつげん左右さゆう移動いどうしながらちてくる。
アグアグ
トラップの部屋へや出現しゅつげんうごきはブードゥとおなじ。
ブレイントト
トラップの部屋へや出現しゅつげん脳髄のうずいのような姿すがたをしており。ルビデとおなじように攻撃こうげきはなってくる。たおしたあとに復活ふっかつする場所ばしょ固定こていされない。
アイアイ
暖炉だんろ部屋へや出現しゅつげんうごきはカッチンシャーとおなじ。
シム
暖炉だんろ部屋へや出現しゅつげん。スライムアイと同様どうよう左右さゆううごくのみで、動作どうさにぶい。
マドーラ
暖炉だんろ部屋へや出現しゅつげんねながらたまはなつ。
フライングアイ
ねじりんぼう部屋へや出現しゅつげん。サフマとおなじ。
ウンバオ
こおり部屋へや出現しゅつげん左右さゆう移動いどうし、時々ときどきたまはなつ。
フラッグ
こおり部屋へやなどに出現しゅつげん画面がめんがいから左右さゆううごきながら(はば一定いっていではない)上昇じょうしょう下降かこうする。
スパーク
稲妻いなづまのような姿すがたてき。プレイヤーがけて一直線いっちょくせんんでくる。しろそと一定いってい時間じかんいるとあらわれるほか、こおり部屋へやまよいの部屋へやにも出現しゅつげんする。だいバブルでないとたおせない。
ジャイアントヘッド
まよいの部屋へや出現しゅつげんうごきはマウリとおなじ。
ボーンウィング
魔神まじん殿どの出現しゅつげんうごきはタンボとおなじ。

ちゅうボス

ファイア
部屋へや暖炉だんろ部屋へや出現しゅつげん部屋へやのものはボスルーム手前てまえ空中くうちゅう静止せいししており、暖炉だんろ部屋へやのものは暖炉だんろうえっかると出現しゅつげんうごまわる。水筒すいとうがなければたおせない。
クロウ
魔神まじん殿どのみぎひだりに1たいずついて、それぞれかんむりつえっているためにかならたおさなければならないてき。マハリトの部屋へやにも多数たすう出現しゅつげんし、うちさんたいはマハリトの影武者かげむしゃにもなっている。水筒すいとうがなければたおせない。

ボス

じゅう

きょじゅう」ともばれる。部屋へやなかをジャンプで移動いどうしつつ放物線ほうぶつせんじょうたまつ、というのが基本きほんてき行動こうどうパターンで、以下いか紹介しょうかいするじゅん攻撃こうげきりょく耐久たいきゅうりょく増加ぞうか同時どうじたま頻度ひんどし、よりプレイヤーがわせまってくるようになる。あたま弱点じゃくてん部分ぶぶんになっており、そこ以外いがいへの攻撃こうげき効果こうかい。そのつよさは最終さいしゅうボスのマハリトをもしのぐほどで、ほんさく最強さいきょうてきたちといっても過言かごんではない。なお後述こうじゅつ耐久たいきゅうりょくはバブルが初期しょき状態じょうたいでの数値すうちで、エクスカリバーをれること緩和かんわされる。

ホーマ
つばさえたししのような最初さいしょじゅう。2かいへのくちまもる。バブル14はつたおすことができる。
ツインファミコンのCMにも登場とうじょうしている。
ドーマ
いわのようなからだにもえるが、ガスじょうからだむくじゃらにもおもえる不可解ふかかい姿すがた部屋へや最奥さいおうにいる。バブル18はつたおすことができる。
バルカーマ
とりのような姿すがたじゅう。3かいへのくちまもる。バブル22はつたおすことができる。
ブルードーマ
そのとお青色あおいろのドーマ。まよいの部屋へや最奥さいおう魔神まじん殿どのくちまもる。バブル40はつたおすことができる。
レッドホーマ
そのとお赤色あかいろのホーマ。暖炉だんろ部屋へやかくされた魔神まじん殿どのくちまもる。バブル48はつたおすことができる。
レッドバルカーマ
そのとお赤色あかいろのバルカーマ。こおり部屋へや最奥さいおうにいる。バブル56はつたおすことができる。
カーマ
骨格こっかくのみの姿すがたをした最後さいごじゅう。4かいへのくちまもる。バブル64はつたおすことができる。

マハリト

4かいの「マハリトの部屋へや」にいるほんさく最終さいしゅうボス。部屋へやなかをジャンプで往復おうふくし、時折ときおりマントをひらいてたまつが、ダメージはこの攻撃こうげきちゅうにしかあたえることができない。「クロウ」がけた偽者にせものが3たいいて、かれらの正体しょうたいあばく(一定いっていのダメージをあたえればOK)とプレイヤーの体力たいりょく一定いっていりょう回復かいふくする。

移植いしょくばん

No. タイトル 発売はつばい 対応たいおう機種きしゅ 開発元かいはつもと 発売はつばいもと メディア 型式けいしき 備考びこう
1 ミロンの迷宮めいきゅう組曲くみきょく 日本 199303261993ねん3がつ26にち
アメリカ合衆国 1993031993ねん3がつ
ゲームボーイ ハドソン ハドソン ロムカセット 日本 DMG-M8J
アメリカ合衆国 DMG-M8-USA
2 迷宮めいきゅう組曲くみきょく 日本 200402192004ねん2がつ19にち
PlayStation 2 ハドソン ハドソン ダウンロード - 無料むりょう配信はいしん
3 ハドソンベストコレクションVol.3
アクションコレクション
日本 200512222005ねん12月22にち
ゲームボーイアドバンス ハドソン ハドソン ロムカセット AGB-B73J-JPN
4 迷宮めいきゅう組曲くみきょく 日本 2007ねん2がつ8にち[3]
Windows ハドソン アイレボ ダウンロード
(i-revo)
-
5 日本 迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん
アメリカ合衆国 Milon's Secret Castle
日本 2007ねん4がつ10日とおか[4]
アメリカ合衆国 2007ねん6がつ4にち[5]
PAL 201003192010ねん3がつ19にち
Wii ハドソン ハドソン ダウンロード
バーチャルコンソール
-
6 迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん 日本 2012ねん12月26にち[6]
アメリカ合衆国 2013ねん10がつ31にち[7]
ニンテンドー3DS ハドソン KDE ダウンロード
(バーチャルコンソール)
-
ゲームボーイばん
  • ミロンの迷宮めいきゅう組曲くみきょく』のタイトルで1993ねん3月26にち発売はつばいされた。パスワードコンティニューやBGMが追加ついかされている。ゲームスピードがオリジナルとくらべておそめに調整ちょうせいされており(ドミノブロックの消滅しょうめつ速度そくどとく顕著けんちょ)、難易なんいひくめ。
PlayStation 2はん
ゲームボーイアドバンスばん
バーチャルコンソールばん

開発かいはつ

ハドソンのプログラマ笹川ささかわ敏幸としゆきみずからゲームコンセプト・ゲームシナリオ・キャラクターデザイン・効果こうかおん製作せいさく・プログラミングをがけ、わずか6にん少数しょうすう精鋭せいえい作曲さっきょくスタッフの国本くにもとつよしあきら井上いのうえ大介だいすけら)でつくられた[2]製作せいさく期間きかんやく1ねんはん。なお、製作せいさくのおあそびで主人公しゅじんこうのミロンは迷宮めいきゅう組曲くみきょく発売はつばいまえに『スターソルジャー』(1986ねん)のかく標的ひょうてきとしても使つかわれた。

また、高橋たかはし名人めいじんの16連射れんしゃ話題わだいとなった時期じきだったことから、タイトル画面がめん連射れんしゃ速度そくど測定そくてい機能きのうがついている[2]ただしこの結果けっか表示ひょうじ実際じっさい入力にゅうりょくよりいちわりほどしたものになる。これは当時とうじ連射れんしゃ機能きのうきのジョイカードmkIIもちいられた部品ぶひん精度せいどわるく、設計せっけいじょうは16連射れんしゃにしたものの、ぜん製品せいひん保証ほしょうできる最大さいだい連射れんしゃすうとして15連射れんしゃとせざるをなかった[9]のが、とうさくのプログラマにつたわらなかったために、16連射れんしゃないことを憂慮ゆうりょしたプログラマが自身じしん判断はんだんいちわりほどして表示ひょうじされるようにしたもの[10]

笹川ささかわはそのハドソンの音楽おんがく制作せいさく部門ぶもんひきいる立場たちばになり、みずか続編ぞくへんげることが困難こんなんになったものの、1996ねん笹川ささかわ後輩こうはい迷宮めいきゅう組曲くみきょく世界せかいかん背景はいけいにした『ドレミファンタジー ミロンのドキドキだい冒険ぼうけん』を製作せいさく笹川ささかわ音楽おんがくプロデューサーとして参加さんか)。笹川ささかわ自身じしんも1999ねんに、本質ほんしつてきには迷宮めいきゅう組曲くみきょく2のテイストをふくんている[11]というPlayStationようソフト『プラネット・ドブ』を総合そうごうプロデュースして製作せいさくしている。笹川ささかわ退社たいしゃ、2006ねんには『ミロンのほしぞらしゃぼん パズル組曲くみきょく』が製作せいさくされた。

音楽おんがく

サウンドトラック

スタッフ

迷宮めいきゅう組曲くみきょく』の開発かいはつ部隊ぶたいは、笹川ささかわ中心ちゅうしんにプログラマー1にん、デザイナー2にん、そのかかわった人員じんいんふくめても5、6にん程度ていどだった[12]

評価ひょうか

評価ひょうか
レビュー結果けっか
媒体ばいたい結果けっか
オールゲーム2.5/5stars (FC)[13]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー24/40てん (GB)[14]
ファミ通ふぁみつう20/40てん (GB)[15]
GameSpot2/10てん (FC)[16]
IGN4/10てん (Wii)[17]
NintendoLife3/10stars (Wii)[18]
ファミリーコンピュータMagazine23.48/30てん (FC)[19]
18.9/30てん (GB)[20]
Power Unlimited8.3/10てん (GB)[14]
ユーゲー肯定こうていてき (FC)[21]
iNSIDE肯定こうていてき (FC)[22]
ファミリーコンピュータばん
  • ゲームファミリーコンピュータMagazine』の読者どくしゃ投票とうひょうによる「ゲーム通信つうしん簿」での評価ひょうか以下いかとおりとなっており、23.48てんまん30てん)となっている[19]
項目こうもく キャラクタ 音楽おんがく 操作性そうさせいわる 熱中ねっちゅう かい得度とくど オリジナリティ 総合そうごう
得点とくてん 3.72 3.49 4.17 4.25 4.04 3.81 23.48
  • ゲームユーゲー』では、迷宮めいきゅうのような複雑ふくざつ構造こうぞう城内きうち進行しんこうしていくことや、装備そうび情報じょうほう購入こうにゅうなぞ解読かいどくなどにかんして「ボリュームかんたっぷり」とコストパフォーマンスめんかんしてたか評価ひょうか、さらに楽器がっきばこるたびにボーナスステージでの演奏えんそうパートがえて『組曲くみきょく』に変化へんかしていくことかんして「『音楽おんがくによる演出えんしゅつとゲームせい密接みっせつむすびついたはじめての作品さくひんだった』とえるのではないだろうか」と肯定こうていてき評価ひょうかしている[21]
  • ゲーム情報じょうほうサイト『iNSIDE』にてライターのみかめゆきよみは、「組曲くみきょく」のタイトルどおりに音楽おんがくつくりこまれていることや、てきキャラクターのコミカルさを肯定こうていてき評価ひょうかした[22]。しかし井戸いど全滅ぜんめつしたことやボスせん苦戦くせんしたことなどから難易なんいたかさを指摘してきした[22]
ゲームボーイばん

ゲームファミコン通信つうしん』の「クロスレビュー」では、5・5・5・5の合計ごうけい20てんまん40てん[15]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者どくしゃ投票とうひょうによる「ゲーム通信つうしん簿」での評価ひょうか以下いかとおりとなっており、18.9てんまん30てん)となっている[20]

項目こうもく キャラクタ 音楽おんがく かい得度とくど 操作性そうさせいわる 熱中ねっちゅう オリジナリティ 総合そうごう
得点とくてん 3.4 3.1 3.4 3.1 3.0 2.8 18.9

ミロンのシリーズ一覧いちらん

「ミロン」とばれるキャラクターを主人公しゅじんこうとしたタイトルの一覧いちらん

家庭かていようゲームけタイトル

脚注きゃくちゅう

注釈ちゅうしゃく

  1. ^ ボーナスステージへ移行いこうする条件じょうけんは"楽器がっきばこ"を入手にゅうしゅすることである。これはゲームのクリアにはかかわらない要素ようそだが、7つともあつめないとおも旋律せんりつバイオリンによって完成かんせいされた楽曲がっきょくくことが出来できないため、すべて入手にゅうしゅすることがひとつの「攻略こうりゃく」とされていた。
  2. ^ ボーナスステージきょくのぞ全曲ぜんきょく担当たんとう
  3. ^ ボーナスステージきょく担当たんとう

出典しゅってん

  1. ^ a b なつかしいゲーム特集とくしゅう】「迷宮めいきゅう組曲くみきょく」(バーチャルコンソールばん”. livedoor ニュース. LINE (2010ねん10がつ11にち). 2019ねん9がつ15にち閲覧えつらん
  2. ^ a b c d e M.B.MOOK『なつかしファミコンパーフェクトガイド』87ページ
  3. ^ なつかしの名作めいさくACT『迷宮めいきゅう組曲くみきょく』がi-revoゲームであそべるように!” (日本語にほんご). 電撃でんげきオンライン. KADOKAWA (2007ねん2がつ8にち). 2019ねん1がつ12にち閲覧えつらん
  4. ^ VC 迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん” (日本語にほんご). 任天堂にんてんどうホームページ. 任天堂にんてんどう. 2019ねん1がつ12にち閲覧えつらん
  5. ^ Milon's Secret Castle (2007) Wii release dates” (英語えいご). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019ねん1がつ12にち閲覧えつらん
  6. ^ ハドソンの傑作けっさくアクションゲーム『迷宮めいきゅう組曲くみきょく ミロンのだい冒険ぼうけん』が3DSバーチャルコンソール” (日本語にほんご). iNSIDE. イード (2012ねん12月19にち). 2019ねん9がつ15にち閲覧えつらん
  7. ^ Milon's Secret Castle (2012) Nintendo 3DS release dates” (英語えいご). Moby Games. Blue Flame Labs. 2019ねん1がつ12にち閲覧えつらん
  8. ^ 高橋たかはし名人めいじん公式こうしき16連射れんしゃブック 高橋たかはし名人めいじんのゲームは1にち1あいだ』 (2009) p.75
  9. ^ 個体こたいによりがあり、16連射れんしゃ可能かのうなものもろくななわりあった。[8]
  10. ^ でんじん☆ゲッチャ!』 「迷宮めいきゅう組曲くみきょく』 - 高橋たかはし名人めいじん世代せだい12:00。
  11. ^ All about 迷宮めいきゅう組曲くみきょく 制作せいさくしゃインタビュー
  12. ^ 迷宮めいきゅう組曲くみきょく2』が実現じつげんする!? 高橋たかはし名人めいじん新譜しんぷ発売はつばいイベントを密着みっちゃくレポート/ゲーム情報じょうほうポータル:ジーパラドットコム - ウェイバックマシン(2010ねん11月24にちアーカイブぶん
  13. ^ Milon's Secret Castle - Overview”. allgame. December 10, 2014てんオリジナルよりアーカイブ。October 22, 2016閲覧えつらん
  14. ^ a b Milon's Secret Castle for Game Boy (1993)” (英語えいご). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018ねん2がつ25にち閲覧えつらん
  15. ^ a b ミロンの迷宮めいきゅう組曲くみきょく まとめ [ゲームボーイ]” (日本語にほんご). ファミ通ふぁみつう.com. KADOKAWA CORPORATION. 2018ねん2がつ25にち閲覧えつらん
  16. ^ Provo, Frank. “Milon's Secret Castle Review”. Gamespot. May 26, 2013てんオリジナルよりアーカイブ。October 22, 2016閲覧えつらん
  17. ^ M. Thomas, Lucas (June 5, 2007). “Milon's Secret Castle Review”. IGN. March 21, 2014閲覧えつらん
  18. ^ Milon's Secret Castle for Wii (2007)” (英語えいご). Moby Games. Blue Flame Labs. 2018ねん2がつ25にち閲覧えつらん
  19. ^ a b 「5がつ10にちごう特別とくべつ付録ふろく ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazineだい7かんだい9ごう徳間書店とくましょてん、1991ねん5がつ10日とおか、93ぺーじ 
  20. ^ a b 超絶ちょうぜつ 大技おおわざりん '98ねんはるばん」『Play Station Magazine増刊ぞうかん4がつ15にちごう徳間書店とくましょてん/インターメディア・カンパニー、1998ねん4がつ15にち、533ぺーじASIN B00J16900U 
  21. ^ a b 「ユーゲーがおくるファミコン名作めいさくソフト 100せん」『ユーゲー 2003 Vol.07』だい7かんだい10ごうキルタイムコミュニケーション、2003ねん6がつ1にち、11ぺーじ雑誌ざっし17630-2。 
  22. ^ a b c みかめゆきよみ (2013ねん7がつ15にち). “【ファミコン生誕せいたん30周年しゅうねん企画きかく】あのころクリアできなかった『迷宮めいきゅう組曲くみきょく』をリベンジ!” (日本語にほんご). iNSIDE. イード. 2019ねん9がつ15にち閲覧えつらん
  23. ^ 懐古かいこ主義しゅぎ・ファミコンゲームデザイナーの過去かこブログ:ボンバーマンシリーズのBGMのこと(2)

関連かんれん項目こうもく

  • MARS SIXTEEN(2004ねん/オフィシャルTてぃーシャツリリース)

外部がいぶリンク