CD-DA
Compact Disc Digital Audio CD-DA | |
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メディアの |
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74 79 | |
コーデック |
リニアPCM 16bit 44.1kHz 2.0chステレオ |
1.2 Mbps (150 kiB/s、1 | |
200 - 530 rpm | |
780 nm | |
ソニー、フィリップス | |
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ディスクの | 12 cm |
120×120×1.2 mm | |
コンパクトディスク |
CD-DA(Compact Disc Digital Audio)は、コンパクトディスク (CD) に
CD-DA
こうしてCD-DAは
仕様 [編集 ]
コピーガードが
- データ
形式 - リニアPCM - サンプリング
周波数 - 44.1kHz - ビットレート - 1411.2 kbps
量子 化 ビット数 (ビット深度 ) - 16 bit signed integer- チャンネル
数 - 2.0 chステレオ - スピンドル
穴 直径 - 15 mm - プログラムエリア
内 周 - 25 mm - プログラムエリア
外周 - 58 mm
CD-DAは
サブチャンネル[編集 ]
96のサブチャンネル・データの
Channel | P | Q | R | S | T | U | V | W |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bit | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 |
チャンネルP
チャンネルQは、より
- データ
- このトラックは(オーディオよりも)データを
含 む。オーディオCDプレーヤをミュートさせる為 に用 いる事 が可能 。 - SCMSフラグ
- トラックのデジタル・コピーに
関 する権限 を示 すSCMSの為 に使用 される。但 し、トラックが暗号 化 される訳 ではないので、SCMSフラグの設定 値 を意図 的 に無視 してリッピングを行 う事 も可能 である(特 にPC用 のリッピングツールの場合 )。 - 4チャンネルCD
- このトラックは4チャンネル・オーディオを
用 いる。CDに於 いては使 われる事 が無 かった。
プリエンファシス[編集 ]
トラックのプリエンファシス
チャンネルRからWはユーザーデータを
回転 速度 [編集 ]
それまでのレコードでは
データ転送 速度 [編集 ]
記録 性能 [編集 ]
ビット深度 とダイナミックレンジ[編集 ]
16 bitというビット
サンプリング周波数 と音 の周波数 [編集 ]
音楽 CDの種別 [編集 ]
また、
規格 内 -
通常 のCD- SPARS(The Society of Professional Audio Recording Studios)コード
- デジタル
機器 が高価 で普及 していない1980年代 にはコストの問題 でアナログレコード用 マスターテープを流用 するケースが多々 あり、制作 工程 がデジタル処理 かアナログ処理 かという違 いも散見 された。制作 工程 を区別 する手段 として、Society of Professional Audio Recording Servicesが定 めたSPARSコードがあり、デジタル処理 は「D」、アナログ処理 は「A」の表記 でレコーディング,ミキシング,マスタリングの順 に「AAD」,「ADD」,「DAD」,「DDD」と音楽 CDに明記 される。デジタル環境 への移行 が完了 した1990年代 以降 の音楽 CDは新作 の場合 「DDD」で制作 されることが普通 で、SPARSコードが明記 されていない音楽 CDがほとんどであるが、フルデジタル処理 が当 たり前 の時代 にオーディオマニア向 けとして敢 えてアナログ処理 の工程 を採用 して明記 する場合 もある[12][13][注釈 4]。 高音 質 CD- これらはいずれも
既存 のCDプレーヤー、PCのCDドライブで再生 できる。PCではリッピングも可能 。あくまでもCD-DAの規格 内 で主 にダイナミックレンジの拡張 に着目 して微 修正 を加 えただけであり、高音 質 という役割 は後 のハイレゾリューションオーディオに取 って代 わられている(下記 一覧 にあるMQA-CDはどちらかと言 えばMQAという様々 な流通 形態 を想定 したハイレゾ規格 の1形態 である)。 - エンコードの
改良 - CD-DAが
持 つビット深度 の16 bitから単純 計算 される96dB より広 いダイナミックレンジを、ノイズシェーピングやディザやコンパンダの原理 を駆使 して16 bitデータに落 とし込 み、標準 的 なCDプレイヤーが搭載 する44.1kHz /16bitのDACに最適 化 して効果 が得 られるようにした方法 が中心 であったが、エンコード技術 の進歩 やCDプレイヤーのDAC周 りの機能 拡張 によってハイレゾデータ自体 をCD-DAの枠 内 に下位 互換 性 を持 たせた形 で記録 /再生 可能 とした規格 も現 れている。- Super Bit Mapping - 1992
年 にソニーが開発 。CD-DAなど16 bitデジタルオーディオの高音 質 化 技術 の先駆 けとなった。20 bitのデジタル音源 を16 bitに変換 する際 ディザを使 わない代 わりにノイズシェーピングを用 い、中 低 域 の量子 化 ノイズをエネルギー密度 が低 くなる高 域 に集中 させることで聴感上 のダイナミックレンジを拡張 する。 - 20bit K2スーパーコーディング - JVCケンウッド・ビクターエンタテインメントが
開発 。1993年 に実用 化 され、20 bit相当 のダイナミックレンジをディザによって16 bitデータに織 り込 んだCDにマークが記載 された[14][15]。 - Extended Resolution Compact Disc (XRCD) - JVCケンウッド・ビクターエンタテインメントが
開発 。一時期 を除 いてあまり生産 されなくなった。 - HDCD -
音声 データの最下位 ビット(普通 では聴 き取 れない最小 振幅 を表 すビット)に隠 しコードが埋 め込 まれており、対応 プレーヤーでは隠 しコードを読 み取 って適応 型 ローパスフィルターやディザ、プリエンファシスや波形 のピーク拡張 (ある種 のコンパンディング)のオプション機能 を適用 して音質 が向上 できる。HDCDはCD-DAの16bitデータに対 して様々 な処理 を加 えてダイナミックレンジや位相 特性 を改善 する技術 であって、20bit - 24bitのデータをCD-DAにエンコードする技術 ではない。HDCDに対応 しない一般 的 なプレーヤーでは隠 しコードはき取 れない程度 の微小 ノイズとして再生 される。 - MQA-CD - ハイレゾデータの20
kHz を超 える周波数 成分 をCD-DAの下位 ビット(主 にLSBを含 む下位 数 ビット)に隠 しコードとしてエンコードしたCD。CD-DAの改良 というよりもMQAというハイレゾ規格 の1形態 であり、従来 のCD-DAでは不可能 な20kHz を超 える超 高音 域 も専用 のデコーダーを通 すことで下位 ビットの隠 しコードから元通 りに展開 することが可能 になった。公式 にはCD-DAで記録 可能 な可聴 帯域 に超 高音 域 を折 り畳 む圧縮 技術 を『オーディオ折 り紙 』[16]と呼 んでいる。20kHz より高 い周波数 成分 の振幅 が小 さく、CD-DAの下位 ビットだけでも劣化 させずに記録 可能 であることを仮定 しており、従来 のCD-DAと同 じデータサイズで、352.8kHz /24 bitのマスターからのデータも劣化 させずに記録 可能 としている。データサイズを抑 えて様々 な環境 への負荷 を減 らした上 で、音 のにじみを生 むプリーエコーやポストエコーを人間 の知覚 限界 に迫 る水準 まで抑 えながら、ハイレゾマスターの音 を消費 者 に届 けるシステムとしてMQAが作 られており、その一部 として配信 用 のMQAエンコード済 みファイルや、CD-DAにMQAエンコードを行 ったMQA-CDという製品 が想定 されている[16][17]。MQAデコーダー無 しでCD-DAとして再生 した場合 にはハイレゾデータがエンコードされた下位 ビットがノイズとして再生 されるため、有効 ビット深度 が14 bit程度 に落 ちるというデメリットが生 じる。
- Super Bit Mapping - 1992
素材 の改良 - CDプレイヤーで
読 み取 りやすい素材 に変更 することで、ジッターなどの性能 を向上 させて音質 を向上 させる。より良質 な素材 への変更 となるため、販売 価格 は高 くなる傾向 にある。なお、リッピングしてデータ化 する場合 はCDの読 み取 り精度 は関係 なくなるため、純粋 にCDプレイヤーにおける再生 を目的 とした改良 となる。- APO-CD - ポニーキャニオンが
主導 。アモルファス・ポリオレフィンを素材 としたCD。 - GOLD CD - アルミニウムの
代 わりに金 を反射 材 として蒸着 したCD。アルミニウムと比 べて金 は金属 の粒子 が細 かいため、読 み取 りレーザーの反射 時 の波形 歪 が少 なく、金 自体 も極 めて腐食 しにくいという特長 がある。 - スーパー・ハイ・マテリアルCD (SHM-CD) - ユニバーサルミュージックが
主導 。液晶 パネル用 のポリカーボネートを素材 として採用 。 - ハイ・クオリティCD (HQCD) - ポニーキャニオンが
主導 。SHM-CDに類似 する。 - ブルースペックCD (Blu-Spec CD、BSCD) - ソニー・ミュージックエンタテインメントが
主導 。ブルーレイディスクの技術 を応用 。
- APO-CD - ポニーキャニオンが
後方 互換
規格 外 下記 は「レッドブック」の規格 から逸脱 した仕様 を持 つ製品 のため、厳密 には「CD」とは呼 べない。
ゲームソフトのBGM用途 [編集 ]
かつてパソコン
こうした
- ゲーム
中 はゲームディスクが必要 となる。 - 1
枚 のディスクにゲームプログラムとCD-DAデータの両方 を入 れる必要 がある。ただしこれは利点 でもあり、一種 のコピープロテクトとなりソフトの不正 コピー対策 として一定 の効果 があり、不正 コピーを試 みる悪質 消費 者 から忌避 された。 音楽 データとして収録 する場合 よりもCDの容量 を大 きく取 る。仕様 上 の最大 収録 時間 の関係 から、比較的 短時間 しかBGMを収録 できない[注釈 6]。
脚注 [編集 ]
注釈 [編集 ]
- ^ コピー
防止 のためにエラー訂正 機能 をわざと酷使 させてCDプレーヤーに多大 な負荷 を掛 ける - ^ ダウンロード
販売 は2003年 開始 のiTunes Music Store、ストリーミング配信 は2008年 開始 のSpotify[6] - ^
隠 しコード化 とは、LSB(Least-Significant Bit,最下位 ビット)側 に音 が聴 き取 れない程度 の微小 振幅 のビット列 を入 れ込 むということ。つまり隠 しコードをデコードせずに通常 のCD-DAとして再生 する場合 には下位 数 ビットが無意味 なデータで破壊 された状態 (ノイズ)になる。音声 データの一部 を壊 してまで隠 しコード化 を行 う理由 は、CD-DAの規格 上 、元々 の音声 データ領域 の他 に追加 データを入 れられる領域 が無 いためである。 - ^
古 い時代 のレコーディングでマスターテープがアナログしか残 されていない場合 は、可能 な限 りデジタル処理 に寄 せたとしてもADDの工程 を採用 するしかない。またアナログマスターテープの音 をそのままCDに記録 するような企画 の場合 はAADの工程 を採用 する。DDDによる音圧 が高 くワウフラッターのない安定 した音 が普及 しきった時代 には、高度 な処理 を施 せるADDの採用 が一般 的 であるが、逆 にAADのマスターテープそのままの音 が見直 される場面 も出 てきている。 - ^
例 えばPCエンジン、メガドライブでCD-ROMを使用 するための周辺 機器 であるCD-ROM2、メガCDが発売 された際 は、それまでのゲーム機 よりも音質 の高 い音楽 や効果 音 、人間 の肉声 などをゲーム内 で多 く用 いることができる点 が特長 の1つとして大 きく取 り上 げられた。 - ^
一 例 として、PC-98版 『信長 の野望 ・天翔 記 』ではBGMとして内蔵 音源 とCD-DA音源 の2種類 が選 べるが、CD-DA音源 は内蔵 音源 よりも曲 数 が少 なくなっている。
出典 [編集 ]
- ^ Sony Global -Sony History- - ウェイバックマシン(2002
年 10月 30日 アーカイブ分 ) - ^ "CD". ASCII.jpデジタル
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第 8章 「レコードに代 わるものはこれだ」”. www.sony.com. 2023年 11月6日 閲覧 。 - ^ “
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年 7月 1日 ). “SPARS Code” (英語 ). Positive Feedback. 2023年 4月 26日 閲覧 。 - ^ “ボベスコ、リヒター、
渡邉 暁 雄 のTOKYO FMライヴ録音 をAADによりCD化 ! - TOWER RECORDS ONLINE”. tower.jp. 2023年 4月 27日 閲覧 。 - ^ “「K2」
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年 1月 10日 閲覧 。