Cell Broadband Engine
PlayStation 3の | |
2006 | |
ソニー・コンピュータエンタテインメント ソニー IBM | |
ソニー・コンピュータエンタテインメント ソニー IBM | |
CPU | 1.5 GHz (SpursEngine) から 3.2 GHz (PS3) |
プロセスルール | 90nm (PS3) から 45nm (PS3) |
PowerPC | |
コア | 8 (1 PPE + 7 SPE、PS3) |
ソケット | 1236pin / BGA (PS3) |
Power アーキテクチャ |
---|
Cell Broadband Engine(セル ブロードバンド エンジン、
Emotion Engineの
概要
[CellはPS3から
Cellは
Cellは
特徴
[Cellはマルチコアに
PPE/SPEともに
そのため、
また、
PowerPCはバイエンディアンだが、Cellではビッグエンディアンで
プロセッサアーキテクチャ
[PowerPC Processor Element
[PPE は64ビットPowerアーキテクチャであり、
PowerPC Architecture, Book I〜III に
PPEの
Cellの
Synergistic Processor Element
[SPE は SIMD
1
Cellの
アイソレーションモード
[セキュリティ
アイソレーションモードで
SPEはアイソレーションモード
プロセス
入出力
[プロセッサコア
IIC
[Internal Interrupt Controller の
EIB
[Element Interconnect Bus の
コア
構成
[2005
Cell Broadband Engineアーキテクチャ
ビット長 呼称
[CPUのニーモニックによってビット
ビット |
|
---|---|
128 | クワッドワード |
64 | ダブルワード |
32 | ワード |
16 | ハーフワード |
8 | バイト |
プログラミングモデル
[CellのSPEは
ジョブ・キュー
[PPEがシステムメモリ
SPEによる自己 マルチタスク
[ストリーム・プロセッシング
[最適 化 コンパイラ
[Cellコンピューティング
[Cellコンピューティングとは
従来 のネットワークは情報 のネットワークだったが、それがピア・ツー・ピアコンピューティングのバスになる。従来 のバッチで非 リアルタイムのグリッド・コンピューティングから、リアルタイムでのグリッドコンピューティングへ。
Cellではこのリアルタイムな
PS3
評価
[沿革
[- 2001
年 3月9日 - SCE、IBM、東芝 がブロードバンド時代 に向 けた超 並列 プロセッサの共同 研究 および開発 に合意 。 - 2002
年 4月 2日 - IBM、ソニー、東芝 と最先端 半導体 製造 プロセス技術 の共同 開発 で合意 と発表 。 - 2004
年 11月29日 - SCE、IBM、ソニー、東芝 が次世代 プロセッサ「Cell」についてISSCC(国際 固体 素子 回路 会議 )に関連 する論文 を提出 と発表 。 - 2005
年 - 2
月 -米国 で開催 されたISSCC(国際 固体 素子 回路 会議 )で概要 を公表 、試作 品 が初 披露 された。 - 2
月 8日 - SCE、IBM、東芝 の3社 は共同 開発 中 のマイクロプロセッサのアーキテクチャを初 めて明 らかにした。 - 3月31
日 - Transmeta社 がCell派生 品 などに自社 の省 電力 技術 「LongRun2」を組 み込 んでいくことを発表 した[15][16]。 - 5月17
日 - E3において PLAYSTATION 3 に搭載 されるCellが3.2GHz動作 で1PPE+7SPEであることが発表 された。7SPEなのは、SPE一 つが不良 でも動作 するようにし、歩留 まり向上 を計 ったとのこと[17]。 - 6
月 -米 Mercury Computer Systemsがサーバ/ワークステーションの開発 を表明 。2006年 春 から評価 ボードを発売 。2007年 初頭 までにブレードサーバシステムもリリースしている。なお、2006年 夏 にはCELLを用 いたアクセラレータボードを発表 している。 - 8
月 25日 - SCE、IBM、ソニー、東芝 はCellブロードバンド・エンジン・アーキテクチャの革新 的 な技術 の詳細 について、主要 な技術 仕様 書 を公開 (英語 )。 - 9月 -
東芝 がデジタル家電 向 けの開発 キットを発表 。 - 9月7
日 -公式 サイトの技術 仕様 書 の一部 に日本語 版 追加 。 - 11月9
日 -開発 キットおよび関連 仕様 書 「Cell Broadband Engine Software Development Kit(CBE SDK)」を公開 。 - 12月14
日 -公式 サイトの技術 仕様 書 の一部 に日本語 版 追加 。同年 8月 25日 から英語 版 で公開 されていた物 の日本語 版 が揃 う。
- 2
- 2006
年 - 2007
年 - 2
月 - IBMが、ISSCC(IEEE International Solid-State Circuits Conference)2007にて、65nmプロセスのCellを発表 。 - 9
月 20日 -東芝 が、Cell技術 を用 いた省 電力 フルHD画像 処理 コプロセッサ「SpursEngine」を発表 [10][21]。 - 10月12
日 - IBMが、集積 度 を二 倍 に高 めたCellブレードサーバを発表 [22]。 - 10月18
日 - ソニーが同社 の所有 するCell生産 設備 を東芝 に売却 すると発表 。今後 はソニー、SCE、東芝 が出資 する新 会社 が、東芝 からラインの貸与 を受 け製造 する予定 [23]。 - 10月29
日 - Cell Open Cafe(財 )北九州 産業 学術 推進 機構 (FAIS)がSony-Toshiba-IBM(第三者 による自主 的 活動 拠点 )Center of Competenceとして選定 された。 - 11月11
日 - 65nmプロセスのCellを搭載 したPLAYSTATION 3(CECHH00シリーズ)が発売 [24]。
- 2
- 2008
年 - 2
月 4日 - SCE、IBM、Toshiba America Electronic Componentsが共同 で、ISSCC(IEEE International Solid-State Circuits Conference)2008にて、45nmプロセスのCellを発表 [25]。今後 のPLAYSTATION 3等 に搭載 される予定 。 - 4
月 3日 - フィックスターズ、最新 型 Cellを搭載 したPCIeボード「GigaAccel 180」を発売 。[26] - 5月8
日 -東芝 経営 方針 説明 会 において、Cell搭載 テレビを2009年 秋 に発売 予定 を発表 [27]。 - 5月17
日 - IBM、拡張 倍精度 (eDP)SPEを8基 搭載 し、倍精度 浮動 小数点 演算 を最大 5倍 に強化 した「PowerXCell 8i プロセッサー」を開発 、搭載 ブレードサーバーをリリース。[28] - 5月27
日 - みずほ証券 、金融 デリバティブ高速 計算 システムに、Cell/B.Eを世界 で初 めて採用 。従来 システムに比 べて高速 化 に成功 。10倍 以上 の見込 みも。[29][30] - 6
月 10日 - Cellベースのスーパーコンピュータ「Roadrunner」が「Blue Gene/L」を二 倍 以上 引 き離 す1ペタフロップスを世界 最速 達成 。[31] - 6月23
日 -東芝 が、Cell技術 を用 いたメディアプロセッサ「SpursEngine SE1000」を搭載 したノートパソコン「Qosmio G50/F50」を発売 すると発表 [32]。 - 7
月 18日 - CRI・ミドルウェア、東芝 SpursEngine向 けミドルウェアに参入 [33] - 7
月 25日 -東芝 セミコンダクター、「SpursEngine Developers Forum 2008」を開催 。「SPEのプログラミング手法 を知 らなくても利用 可能 」[34] - 8
月 13日 - ソニー、北米 市場 へ向 けCell/B.E.搭載 、4K解像度 映像 制作 ユニット『BCU-100』“ZEGO(ゼゴ)”発表 。年内 発売 へ[35] - 11月26
日 - CRI・ミドルウェア、SpursEngine向 けコンソールツール、SpursEngineコンソールエンコーダ「CRI SpursCoder」及 び掲示板 を公開 [36] - 12月8
日 -三菱 総合 研究所 、動産 担保 融資 における在庫 データのモニタリングにCell/B.E.を活用 [37]
- 2
- 2009
年 - 2
月 24日 - フィックスターズ、Cell活用 のH.264リアルタイムソフトウェアエンコーダ「CodecSys CEシリーズ」発売 [38] - 5月22
日 -北九州 産業 学術 推進 機構 (FAIS)、Cell/B.E.システム群 を北九州 学術 研究 都市 の研究 者 に無償 で開放 。[39][40] - 8
月 19日 - SCEが、45nmプロセスのCellを搭載 したPlayStation 3(CECH-2000A)を、9月3日 に発売 する事 を発表 [41]。 - 10月5
日 -東芝 は、Cellプラットフォームを初 めて搭載 した液晶 テレビ「CELL REGZA 55X1」を12月上旬 より発売 すると発表 [42]。 - 11月20
日 -連邦 政府 調達 サイトに、アメリカ空軍 が軍用 のスーパーコンピュータの研究 開発 のためにPlayStation 3を2,200台 発注 する予定 であることが掲載 された[43]。
- 2
- 2010
年
長崎 セミコンダクターマニュファクチャリング
[関連 項目
[- ソニー・コンピュータエンタテインメント(
現 ・ソニー・インタラクティブエンタテインメント) - Roadrunner
東芝 - レグザ
- フィックスターズ
- セリウス (
企業 ) - SpursEngine
- ストリームプロセッシング
- IBM
- ソニー
脚注 ・出典
[- ^
齊藤 智 隆 (2006年 6月 ). “Cellと共 に歩 む” (PDF).株式会社 東芝 . 2009年 11月9日 閲覧 。 - ^ CEVOはCell Evolutionの
意 。ただし、命令 セットはPowerPCアーキテクチャベースではなく、ARMアーキテクチャベース。 - ^ “PS3の
頭脳 Cellを知 ろう [ゲーム業界 ニュース]”. All About (2006年 12月11日 ). 2024年 7月 18日 閲覧 。 - ^ “PowerPC G5(970)”. Oct 23, 2020
閲覧 。 - ^ a b c
西川 善 司 の3DゲームファンのためのPS3パフォーマンス考察 講座 , GameWatch, 2006年 3月 31日 - ^ IBM (2005
年 11月29日 ). “Cell Broadband Engine Architecture and its first implementation” (英語 ). 2012年 1月 13日 閲覧 。 - ^ K. Shimizu et al (2007). “Cell Broadband Engine processor vault security architecture”. IBM Journal of Research and Development 51 (5): 521-528. doi:10.1147/rd.515.0521.
- ^
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技術 資料 公開 - ^ a b
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年 10月 19日 閲覧 。. - ^ メインメモリに
比 べ、ローカルストアは高速 アクセス可能 なため - ^ a b
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機能 後藤 弘 茂 のWeekly海外 ニュース - ^ Transmetaプレスリリース(
英語 ):Accelerates LongRun2 Adoption for Cell Derivatives; Builds Technology Collaboration in Other Areas - ^ ソニー、CellにTransmetaの
省 電力 技術 「LongRun2」搭載 , PC Watch 2005年 4月 1日 - ^ なお、PS3では7SPEのうち1SPEはOSが
占有 するため、アプリケーションが使用 可能 なのは実質 6SPEとなる。 - ^ IBM、ロスアラモス
国立 研究所 のペタフロップスパコン計画 を落札 --情報 筋 が明 らかに, CNET Japan, 2006年 9月 6日 - ^ “Beyond a Single Cell”. Los Alamos National Laboratory. 2006
年 10月 25日 閲覧 。 - ^ PLAYSTATION 3ハードウェアレポート【
速報 編 】, PC Watch, 2006年 11月11日 - ^ 「フルHD
時代 に向 け原点 に立 ち戻 った」--東芝 、Cellベースの新 プロセッサを公開 - ^
日本 IBM. “IBM高性能 プロセッサー「Cell/B.E.」搭載 のブレードサーバ新 製品 ”. 2007年 10月 20日 閲覧 。 - ^ ソニー、Cell
生産 設備 売却 で東芝 と合意 - ^
新型 PS3ハードウェアレポート 〜大幅 に縮小 された冷却 機構 , PC Watch, 2007年 11月12日 - ^ ISSCCに
次世代 Cell B.E. 45nm版 が登場 〜6GHz動作 、電力 を30%以上 削減 , PC Watch後藤 弘 茂 のWeekly海外 ニュース, 2008年 2月 6日 - ^ フィックスターズ、
最新 型 Cell/B.E.を搭載 したアクセラレータボードを発売 プレスリリース 2008年 4月 3日 - ^
東芝 、Cellテレビや“超 解 像 ”テレビ/DVDなど計画 , AV watch, 2008年 5月 8日 - ^ IBM、Cellベースのブレード・サーバ「BladeCenter QS22」を
発表 Computerworld News (2008年 05月 14日 ) - ^ IBM みずほ
証券 へCell/B.E.搭載 ブレードサーバーを納入 IBMプレスリリース 2008年 5月 27日 - ^ フィックスターズ、みずほ
証券 のデリバティブシステムをCell/B.E.で高速 化 に成功 プレスリリース 2008年 5月 27日 - ^
米 エネルギ ー省 、IBMのスパコン「Roadrunner」が1PFLOPSを達成 と発表 - ^
東芝 、SpursEngine搭載 /超 解像度 変換 AVノート「Qosmio」, AV watch, 2008年 6月 23日 - ^ CRI・ミドルウェア、
東芝 SpursEngine™向 けミドルウェアに参入 , CRI・ミドルウェア プレスリリース, 2008年 7月 18日 - ^ 「SpursEngine」のハード/ソフト
開発 環境 が明 らかに, HD Processing FORUM, 2008年 8月 6日 - ^
米国 市場 に向 けてCell/B.E.およびRSX®搭載 “ZEGO(ゼゴ)”コンピューティングユニット年内 発売 , Sony プレスリリース, 2008年 8月 13日 - ^ CRI・ミドルウェア:「CRI SpursCoder」ダウンロード, CRI・ミドルウェア, 2008
年 11月26日 - ^
三菱 総合 研究所 、動産 担保 融資 における在庫 データのモニタリングにCell/B.E.を活用 プレスリリース 2008年 12月8日 - ^ フィックスターズ、Cell
活用 のH.264リアルタイムソフトウェアエンコーダ マイコミジャーナル 2009年 2月 24日 - ^
北部 九州 の研究 者 はCell/B.E.を無償 で活用 ITmedia エンタープライズニュース 2009年 5月 22日 - ^
北九州 産業 学術 推進 機構 、高性能 プロセッサ「Cell/B.E.」を用 いたシステム基盤 を研究 者 に開放 エンタープライズ RBB TODAY 2009年 5月 22日 - ^ SCEJ、「プレイステーション」
戦略 発表 会 で新型 PS3発表 「機動 戦士 ガンダム戦記 」同 梱 BOXは38,359円 で同時 発売 , GAME Watch, 2009年 8月 19日 - ^
世界 初 「Cell Broadband EngineTM」搭載 高画質 液晶 テレビ「CELLレグザ 55X1」の発売 について ニュースリリース 2009年 10月 5日 - ^ Air Force To Expand PlayStation-Based Supercomputer InfomationWeek 2009
年 11月20日 - ^ 3D
放送 を高 精細 に映 す3D超 解 像 技術 を採用 した液晶 テレビ「CELLレグザ」の発売 について ニュースリリース 2010年 7月 28日 - ^ a b c
東芝 及 びソニーによる半導体 製造 設備 の譲渡 に関 する基本 合意 書 の締結 について,東芝 ニュースリリース, 2010年 12月24日 - ^ a b c
東芝 及 びソニーによる半導体 製造 設備 の譲渡 に関 する基本 合意 書 の締結 について, ソニーニュースリリース, 2010年 12月24日 - ^ 「
東芝 、半導体 改革 メド大分 は画像 センサー中心 設計 ・生産 、分業 時代 に」『日本経済新聞 』2010年 12月24日 付 日刊 、第 13版 、第 9面 。 - ^
高性能 半導体 の生産 合弁 会社 の概要 について,東芝 ニュースリリース, 2008年 2月 20日 - ^
高性能 半導体 の生産 合弁 会社 の概要 について, ソニーニュースリリース, 2008年 2月 20日 - ^ ソニーの
裏面 照射 型 CMOSセンサー工場 を訪 ねる, デジカメWatch, 2010年 3月 4日 - ^ ソニー、イメージセンサーの
生産 能力 を倍増 , ソニーニュースリリース, 2010年 12月27日 - ^ 「
東芝 、サムスンと提携 先端 LSI生産 委託 投資 競争 から撤退 メモリー事業 に集中 」『日本経済新聞 』2010年 12月24日 付 日刊 、第 13版 、第 1面 。
外部 リンク、参考 文献
[SCE
[- アーキテクチャ、ニーモニック、SPE
向 けの言語 拡張 などCellに関 する基本 情報 を網羅 している。
- 2005
年 のGame Developers ConferenceでSony Computer Entertainment US Research and Developmentが発表 したスライド。
IBM
[- IBM developerWorks:Cell Broadband Engine resource center
- IBM Journal of Research and Development Vol. 51, No. 5, 2007 - Cell Broadband Engine Technology and Systems
- Cellの
開発 で中心 的 役割 を担 ったIBMのPeter Hofsteeらによるチュートリアルスライド。
東芝
[- Cellの
概要 のほか、開発 用 リファレンスキット、家電 向 けのI/Oインタフェースを提供 するSuperCompanionChip、ハイパーバイザー、ソフトウェア開発 環境 、画像 処理 における性能 評価 などの技術 報告 。
COC世界 二 拠点
[