ファイナルファイト
『ファイナルファイト』(Final Fight)は、1989
ジャンル | ベルトスクロールアクション |
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アーケード (AC)
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カプコン | |
カプコン | |
プロデューサー |
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デザイナー |
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プログラマー |
Tomiyan Yokoyan |
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シリーズ | ファイナルファイトシリーズ |
1 - | |
メディア |
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INT 1989
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CERO:B(12 ESRB:E(6 PEGI:12 | |
コンテンツアイコン |
Violence Violence |
デバイス |
8 2ボタン |
システム | CPS-1 |
CPU | MC68000(@10MHz) |
サウンド |
Z80(@3.579545MHz) YM2151(@3.579545MHz) OKI6295(@7.576 |
ディスプレイ |
ラスタースキャン 384×224ピクセル 60.00Hz パレット4096 |
6750ポイント (1990 3852ポイント (1991 |
「
概要
プレイヤーは「ハガー」・「コーディー」・「ガイ」の3
システム
ゲーム
8
アイテム
ラウンド
回復 アイテム体力 が満 タンの時 は得点 が入 る。- 128ポイント
回復 (10000点 )-原始 肉 、ステーキ、鳥 の丸焼 き - 64ポイント
回復 (5000点 )- ハンバーガー、カレーライス、ピザ、ホットドッグ、寿司 - 32ポイント
回復 (3000点 )- リンゴ、オレンジ、ブドウ、パイナップル、バナナ - 16ポイント
回復 (1000点 )- ソフトドリンク、ビール、ウィスキー、ガム
- (
総 体力 を144ポイントと換算 )
- 128ポイント
家庭 用 では数種類 のアイテムが削除 されている。得点 アイテム- プレイヤーの
残 り人数 は最初 は10万 点 、以後 20万 点 ごとに1人 増 える。 武器 アイテム- ナイフ、
鉄 パイプ、日本 刀 の3種類 がある。詳細 はシステムやプレイヤーキャラクターの項 を参照 。 - ナイフは
投 げ(コーディーのみ、敵 が一定 距離 内 にいれば投 げずに手 に持 って攻撃 できる、その時 はナイフが赤 く光 る)、鉄 パイプと日本 刀 は振 って攻撃 する。 攻撃 力 :ナイフ=日本 刀 >鉄 パイプ画面 上 に複数 の武器 が出 ているときは、代 わる代 わる持 つことで武器 を移動 させられる。つまり、鉄 パイプと日本 刀 を自力 で手放 すにはナイフに持 ち替 えるしかない。鉄 パイプと日本 刀 はリーチと攻撃 力 が上 がるが、1発 の攻撃 速度 が遅 くなり、通常 攻撃 より縦 に対 する攻撃 判定 が狭 くなる。武器 を持 って画面 の切 り替 わりに到達 する(自動的 に手放 す)と得点 が入 る。日本 刀 - 1000点 鉄 パイプ - 800点 - ナイフ - 500
点
テクニック
基本 戦法 囲 まれると明 らかに不利 になるため、敵 を一 箇所 に集 め、背後 を取 られないように戦 うのが基本 となる。また普通 に攻撃 を受 けるより、必殺 技 を使 った方 が基本 的 にダメージが少 ない。- バックジャンプ
- ジャンプとほぼ
同時 にレバーを自分 の向 きと逆 に倒 すと、バックジャンプする。飛 距離 は前 ジャンプより長 いが、これは敵 から逃 げやすいように配慮 したため[5]。バックジャンプ中 にコーディーは膝 蹴 り、ガイは肘 落 とし、ハガーはボディプレスしかできない。普通 のジャンプ攻撃 は避 けられることが多 いが、この攻撃 には敵 は反応 しない。 - パンチ
投 げ 攻撃 中 に、最後 の攻撃 の代 わりに相手 を逆 方向 に投 げる。投 げのモーションには無敵 時間 があるため、挟 み撃 ちを受 けたときや後方 の敵 を攻撃 する際 などに有効 。- パンチはめ
攻撃 中 に逆 方向 を向 いて空振 りさせると、次 にボタンを押 したときは必 ず1段 目 が出 る。これを利用 し、3段 目 (コーディー、ガイ双方 )か4段 目 (ガイ限定 )を逆 向 きに空振 りさせ、再 び攻撃 を繰 り返 すと、相手 を一切 身動 きさせないまま攻撃 を浴 びせ続 けられる。ハガーでも可能 だが、2段 目 を空振 りさせる必要 があるため難 しい(ボタンにオート連射 機能 が無 ければほぼ戦力 にはならない)。敵 に割込 み攻撃 されないよう素早 い操作 が必須 。失敗 のリスクは有 るが、成功 し続 ければいかなる強敵 も一方 的 に倒 せる。ただしAC版 のみ、ロキシーとポイズンには宙返 りで回避 されうる。他 の敵 に攻撃 されない1対 1(攻撃 が複数 に当 たればその限 りではない)の状況 で攻撃 一発 目 を当 てる必要 があり、ボス戦 は時間 が経過 すると敵 が増 えるなど多人数 を相手 にする状況 が非常 に多 い本 作 では最後 まで続 く状況 は限定 される。反対 側 からはもとより正面 でもジャンプ攻撃 やスライディング、コーディーはパンチ射程 外 からの敵 パンチでも反撃 される。- SFC
版 が発売 された際 に、各 雑誌 の攻略 記事 でほぼ必須 テクニックの形 で広 く紹介 された。 - ゲームバランスを
壊 しかねないテクニックだが、開発 陣 はGBA移植 の際 に『ファミ通 』誌上 にて「パンチはめがなければ『ファイナルファイト』ではない」といった旨 のコメントをしている。 - ナイフカンスト
画面 内 に武器 は6本 (AC版 )または3本 (SFC版 とガイ版 、GBA版 )までしか出現 できないため、地面 にナイフ、鉄 パイプ、日本 刀 が計 6本 落 ちていると、ハリウッドやエルガドがナイフを出 してこなくなる。エディ・Eの撃 つ弾丸 やベルガーの撃 つボウガンの矢 も武器 扱 いであるため、ボス出現 地点 で武器 が6本 落 ちていると、それらの攻撃 ができなくなる。ベルガーの攻撃 はボウガンのみなので、無力 と化 す。錬 金 障害 物 を破壊 する2フレーム後 (1/30秒 後 )にレバーが入力 されていると、中身 が必 ず高価 な得点 アイテムであるダイヤモンドか金塊 になる現象 。中身 が固定 されている障害 物 や必 ず中身 が空 である場合 でも変化 するため、大幅 なスコアアップが見込 めるが、タイミングは非常 にシビアである。ラウンド6の落 ちてくるシャンデリアでさえも可能 。- このテクニックが
発見 されたため、全国 のハイスコアが大 きく塗替 えられた。一部 では一連 の入力 をインプットし、確実 に錬 金 できるようにする「錬 金 ボタン」を自作 ・搭載 した筐体 も現 れた。 樽 乗 り回避 - AC
版 でのみ可能 。第 2ラウンド地下鉄 内 で最後 の運転 席 に樽 が5個 ある。その樽 に乗 ると敵 が攻撃 しなくなるので、しばらく待 つと電車 が止 まり、敵 を倒 さずに次 の面 に行 ける。
その他
- ゾンビ
化 現象 - AC
版 のみ起 こる現象 。自 キャラクターが復活 するとき、画面 上 の立 っている敵 全 てがごく僅 かのダメージ(復活 ダメージ)を受 けダウンする。こちらが敵 を倒 す瞬間 にこの復活 ダメージを同時 に当 てると、その敵 が死 ななくなってしまう。体力 ゲージは無 くなり、また攻撃 を当 ててものけぞりポーズすら出 ず、掴 むこともできない。こちらへの攻撃 を防 ぐすべは無 いため、敵 キャラクターがこの状態 になるとゲームを進 めるのはほぼ不可能 になる。エルガドやハリウッドと戦 っているとき、よく起 こる。
英語 版
- ポイズンとロキシーは
当初 は女性 キャラクターの設定 だったが、アメリカでの稼動 中 に夫 からドメスティックバイオレンスを受 けていた女性 から「女性 に対 する暴力 を助長 する」という抗議 を受 けた際 、カプコンが「実 は彼女 ではなく彼 だから問題 ない」と返 したのがきっかけでニューハーフとして扱 われるようになった。ただしこの設定 は本来 北米 仕様 のもので、少 なくとも日本 では女性 の設定 のままとされている[6]。英語 版 のSFC版 とGBA版 ではシド(SID)とビリー(BILLY)という男性 キャラクターに差 し替 えられている(オレンジの髪 がシドで、緑 の髪 がビリー)。 - オープニングにて
日本 版 アーケード版 でジェシカが映 るシーンでは彼女 はブラジャー姿 にされているが、英語 版 アーケード版 ではジェシカが映 るシーンをカットされ、英語 版 のメガCD版 では彼女 の衣装 は赤 いドレスに変更 されている。SFC版 とGBA版 では日本 版 でも赤 いドレスである。 英語 版 のSFC版 とメガCD版 ではダムドはスラッシャー(THRASHER)、ソドムはカタナ(KATANA)に改名 されている。- ベルガーは
戦闘 当初 車椅子 に乗 っているが、英語 版 では安楽椅子 に変更 されている。前述 した内容 に近 い「障害 者 を虐待 している」とアメリカから抗議 された逸話 がある。既出 であるが車椅子 仕様 なのは容量 削減 のためであり、カプコン側 は「その後 は飛 び跳 ねており、彼 は歩 けるが車椅子 に座 っているだけ」と反論 した[要 出典 ]。 回復 アイテムであるウィスキーが「C」と書 いてある小瓶 のドリンク、ビールがルートビアに変更 されている。- ボーナスステージの
開始 時 に「Ready go!」と言 うテキストが出 るが、英語 版 では「Ready begin!」というテキストに変更 されている。 - ボーナスステージの
車 破壊 ゲームの指示 用 テキスト「Break Car!」が「Trash Car!」になっている。また車 を破壊 した後 、車 の持 ち主 が「Oh my god!」と言 う台詞 が「Oh my car!」に変更 されている。さらにボイスも違 う。
ストーリー
「マッドギア」の
ステージ構成
- ラウンド1 - スラム
街 (SLUM) - スラム
街 →地下道 →地下鉄 駅前 (ボス)と進 む。 - ラウンド2 -
地下鉄 (SUBWAY PARK) - プラットホーム→
地下鉄 車内 →線路 上 →地下 プロレスリング(ボス)と進 む。 - ボーナスステージ1
車 破壊 。制限 時間 内 に左右 のドアとボンネットを破壊 する。鉄 パイプが落 ちている。車 の持 ち主 はブレッドであり、ステージ終了 後 に登場 して涙 を流 す演出 がある。- ラウンド3 - ウエストサイド(WEST SIDE)
街 中 →酒場 →金網 リング→街 中 (ボス)と進 む。酒場 から街 中 へ出 ようとするとアンドレJr.がプレーヤーを捕 えて金網 リングに連 れていく演出 がある(SFC版 とガイ版 ではこの演出 はない)。- ラウンド4 -
工業 地帯 (INDUSTRIAL AREA) 工場 →エレベーター(ボス)と進 む。工場 前半 部 は床 から炎 が噴 き出 る仕組 みになっており、これを利用 して敵 の自滅 を待 つ手段 もある。このステージはSFC版 とガイ版 には無 い。GBA版 はこれをネタにZERO3版 コーディーが「確 か警察官 (エディ・E)を倒 した後 、そのまま海沿 いを歩 いたはず」と呟 いている。- ボーナスステージ2
- ガラス
破壊 。制限 時間 内 に16枚 のガラスを割 る。ガラスの中心 を叩 けば1発 で割 れ、中心 から少 しずれるとひびが入 る(もう1発 叩 けば割 れる)。端 を叩 くと回転 し、巻 き込 まれると倒 れてしまい、ダメージは無 いが時間 のロスになる。SFC版 とガイ版 、GBA版 では湾岸 地帯 の後 に始 まり、ガラスがある配置 も変 わっている。 - ラウンド5(SFC
版 とガイ版 はラウンド4) -湾岸 地帯 (BAY AREA) 公衆 トイレ(スプレーで書 かれた "SEXY"(SFC版 とガイ版 、GBA版 では "KISS")という落書 きがある)を間 に挟 むだけで、湾岸 地域 を一直線 に進 んでいく。フェードアウトして画面 が切 り替 わらず、また残 り時間 の回復 が無 い唯一 のステージ。- ラウンド6(SFC
版 とガイ版 はラウンド5) - アップタウン(UP TOWN) - ビル
手前 とビル玄関 →エレベーターで移動 →ビル中庭 →ビル内部 →最上階 (ボス)と進 む。エレベーターで移動 する最中 に敵 は登場 しない(SFC版 とガイ版 、GBA版 は移動 する演出 もない)。ビルの内部 ではシャンデリアが落下 し、当 たるとダメージを受 けるが、敵 の体力 を減 らすのにも利用 できる。また、中 にアイテムが入 っていることもある。シャンデリアの他 は、通 るとキャラクターが見 えなくなる柱 の内側 にアイテムが隠 れている。
キャラクター
主人公 側
プレイヤーキャラクター
- コーディー(CODY)
本 作 の主人公 。ジェシカの恋人 。ケンカの天才 でありマーシャルアーツとナイフ捌 きの名手 。攻撃 判定 の大 きいジャンプ膝 蹴 りや、リーチは短 いながらも(ソドムの剣 なしタックルを目 押 しで止 められる)食 らい判定 の小 さいパンチ、ナイフを手持 ち武器 として使 うことができるなど、性能 面 では他 の2人 に比 べてかなり優遇 されている。パンチ連打 はガイより攻撃 力 は高 いが、ややスキが生 じ、敵 が多 いとアンドレの突進 をパンチで止 められないことがある。- ガイ(GUY)
武神 流 忍法 の伝承 者 の忍者 であり[注釈 4]、格闘技 の達人 。コーディーの友人 であり、義侠 心 から助太刀 をする。他 の2人 より動作 が素早 く、歩 く速度 も最 も速 い。三角 跳 びが使用 可能 。日本 刀 を使 うと攻撃 判定 が広 がる。パンチはコーディーと比 べて攻撃 力 が低 く、ソドムの剣 なしタックルをパンチで止 められないが、ほぼスキがなく、アンドレの突進 を確実 に止 められる。また、パンチのリーチはコーディーより若干 長 い。- エンディングではコーディーを
追 いかけてきたジェシカと二 人 きりにさせるのに、コーディーに手荒 い祝福 を与 えて去 って行 く(この演出 はガイが登場 しないSFC版 ではカットされている)。 - マイク・ハガー(MIKE HAGGAR)
- ジェシカの
父親 でメトロシティ市長 。元 プロレスラー。 強力 な投 げ技 と高 い攻撃 力 を持 つ。つかみ判定 も広 く、敵 を持 ち上 げたまま歩 くことができる。通常 投 げのバックドロップは、直後 にパンチ投 げを続 ければ無敵 時間 が途切 れず持続 させることができるので、多 くの敵 に囲 まれても必殺 技 を使 わずに対処 できる。ただその状態 に持 っていくまでが非常 に難 しい、上級 者 向 けキャラクター。パンチはリーチが長 く攻撃 力 が最 も高 いが、振 りが遅 く、アンドレの突進 を唯一 パンチで止 められない。鉄 パイプを使 うと素早 く振 ることができる。また、鉄 パイプはSFC版 とガイ版 とGBA版 では日本 刀 やナイフと同等 の攻撃 力 になる。敵 を掴 んでからジャンプ→Aボタンで出 せる「フライングパイルドライバー」はゲーム中 最高 の攻撃 力 を誇 る。- エンディングで
妻 とは死別 していることが明 らかにされている。
ノンプレイヤーキャラクター
- ジェシカ(JESSICA)
- ハガーの
娘 でコーディの恋人 。ゲーム上 では1面 のダムドにさらわれるシーンの他 、最終 面 のベルガー出現 シーンで共 に登場 する。デモ画面 時 のテレビに映 るシーンで彼女 がブラジャーの姿 にされているのは日本 のアーケード版 のみの演出 である(ただし、PS2に収録 されている『カプコン クラシックス コレクション』(AC版 をほぼそのまま収録 )とメガCD版 でもこの演出 がある)。家庭 用 版 の同 シーンでは誘拐 時 に着 ている赤 い服 に変更 されている。 日本 国外 版 では、ジェシカが写 されず悲鳴 が聞 こえてくるだけになっている。
マッドギア
雑魚 キャラクター
- ブレッド(BRED)、ダグ(DUG)
最 も弱 い雑魚 キャラクター。ブレッドは灰色 の服 を着 た白人 男性 。ダグはサングラスと赤 い服 を着用 したスキンヘッドの黒人 男性 。AC版 でドラム缶 を転 がしてくる方 は体力 が低 い。ブレッドはSFC版 の取扱 説明 書 では「ポルちゃん」という通称 がある設定 が存在 しており、最初 のボーナスステージで破壊 する車輛 の持主 でもある(ただし、GBA版 および携帯 アプリ版 では灰色 の服 のダグに変 わっている)。- 『マイティ』にはブレッドに
見 た目 と能力 が似 ている雑魚 キャラクター「アイアン」が登場 する。 - ジェイク(JAKE)、シモンズ(SIMONS)
二 番目 に弱 い雑魚 キャラクター。ベストを着用 している。ジェイクは青 い服 を着 たヒゲ面 の男性 。シモンズはサングラスと黄色 い服 を着用 した黒人 男性 。飛 び蹴 りをする以外 は性能 的 にブレッドやダグと大差 が無 い(ただしSFC版 、ガイ版 、GBA版 、携帯 アプリ版 では飛 び蹴 りをしない)。- J(ジェイ)、ツーピー(TWO. P)
素早 い動 きで一気 に間合 いを詰 めてのパンチが特徴 的 な敵 。不意 の一 撃 を喰 らいやすいが、体力 は低 め。なお、たまに繰 り出 すダッシュには無敵 時間 がある。- Jは
青 のバンダナと黄色 の上着 と青 のジャージを着用 した逆立 った金髪 の男 。ツーピーはサングラスと橙色 の上着 と緑 のジャージを着用 したモヒカン頭 の男 で、書籍 では「同 じカプコン開発 のシューティングゲーム『ロストワールド』の2Pキャラクターと似 ていることからその名 がついたという説 が有力 」と書 かれている[8]。ツーピーの背中 の絵 はAC版 とX68000版 、CD版 はナイフとドラゴン[9]であるのに対 し、SFC版 とガイ版 、GBA版 はJと同 じくプルトニウムのマークである。 - 『マイティ』にはJに
見 た目 と能力 が似 ている雑魚 キャラクター「ゲイル」が登場 する。 - アクセル(AXL)、スラッシュ(SLASH)
- バイカースタイルで
筋肉質 な体格 の敵 。プレイヤーの攻撃 を的確 にガードし、非常 に攻撃 力 の高 いハンマーナックルや蹴 り技 で攻撃 してくる。アクセルは灰色 の服 と赤 のバンダナを着用 した長髪 の男性 。スラッシュは焦 げ茶 色 の服 を着用 した短髪 で褐色 肌 の男性 。 - 『マイティ』には
外見 は違 うが能力 が似 ている雑魚 キャラクター「サージ」が登場 する。 - グラハム・オリバー(Graham ORIBER)、ビル・ブル(BILL BULL)、ワン・フー(WONG WHO)
肥満 体 の大柄 な男 。巨体 を活 かした頭 突 き攻撃 が得意 で、登場 時 には画面 外 から突進 してくることが多 い(特 に複数 が時間 差 をおき、変則 的 に走 ってくる)。その場 で頭 突 きやハイキックを放 つこともある。グラハム・オリバーは青 いズボンを着用 し、揉 み上 げだけ残 したスキンヘッドに吊 り目 の男 。ビル・ブルは灰色 のズボンを着用 し、ヒゲと側 頭部 の髪 を伸 ばして頭頂 部 が禿 げあがった男 。ワン・フーは緑色 のズボンを着用 した辮髪 頭 の中国 系 。- ハリウッド(HOLLY WOOD)、エルガド(EL GADO)
- ゲリラのような
格好 をした細見 かつ長身 の男 。スライディングとボディブローの他 に、ナイフを使 った多彩 な攻撃 を仕掛 けてくる。オレンジ色 の服 と帽子 がハリウッド。薄 黄色 の服 とヘアバンドのヒゲ面 がエルガド。 - ハリウッドのみ
火炎瓶 を持 った赤 い衣装 の個体 がいる。赤 い衣装 のハリウッドは火炎瓶 を投 げてすぐに逃 げるが、体力 が極端 に低 く、自分 の投 げた火炎瓶 の火柱 で自滅 することもある。なお、火炎瓶 は破壊 できる。また、赤 い衣装 のハリウッドは一 画面 に置 かれている武器 の数 に比例 して画面 中 に登場 する人数 が代 わり、一 画面 に武器 が6個 あると全 く登場 しなくなる。 - エルガドは『リベンジ』にもプレイヤーキャラクターの
一人 として登場 し、サソリの動 きを模 した奇妙 な拳法 を使 う。また『ストリートファイターZERO』シリーズでは両者 ともにロレントの部下 として登場 し、ハリウッドはスーパーコンボ「テイクノープリズナー」使用 時 にロレントを援護 する。 - 『マイティ』には
顔 は違 うが衣装 と能力 が似 ている雑魚 キャラクター「テキーラ」が登場 する。 - ロキシー(ROXY)、ポイズン(POISON)
外見 は女性 だが、実 はニューハーフ(スーパーファミコン版 の説明 書 に記載 されているが、アーケード版 発売 後 に付 けられた設定 なので、ゲーム上 ではニューハーフの描写 はない)。マッドギア構成 員 の中 で特 に身軽 で、時々 トンボ返 りしながら登場 する。アーケード版 とCD版 は攻撃 の最中 でも抜 けられることが多 い。攻撃 力 の高 いジャンプキック、急 に繰 り出 すサマーソルトキック(SFC版 、ガイ版 、GBA版 、携帯 アプリ版 では使用 しない)が得意 技 。髪 色 がオレンジの方 がロキシーで、ピンク色 の方 がポイズン。- 『マイティ』に
登場 しているのはポイズンの妹 の「ポイズンキッス」で正真正銘 の女性 だが、兄 と同様 のニューハーフと間違 えられて迷惑 しているという設定 。近 づくとビンタ攻撃 。遠 くからはアクロバットキック攻撃 をしかけてくる。 - ポイズンは『ストリートファイターIII』シリーズ(『2nd』
以降 )でヒューゴー(下記 を参照 )のマネージャーとしても登場 している。また、『リベンジ』『ストリートファイター X鉄拳 』『ウルトラストリートファイターIV』『ストリートファイターV』にプレイヤーキャラクターとして登場 し、本編 と違 ってムチ攻撃 を使 う。『リベンジ』の日本 版 で追加 されたエンディングでは当初 の設定 通 り本物 の女性 になっている。 - ロキシーはプレイヤーキャラクターとしての
登場 はないが、『ストリートファイターV』におけるアビゲイル、ポイズン、ルシアのストーリーに登場 。マッドギアの壊滅 後 、アビゲイルが社長 を務 める中古 車 販売 店 に勤 めている。性格 はポイズンとは対称 的 で子供 っぽくなっている。 - アンドレJr.(ANDORE Jr.)、アンドレ(ANDORE) 、F.アンドレ(F. ANDORE)、G.アンドレ(G. ANDORE)、U.アンドレ(U. ANDORE)
- アンドレ・ザ・ジャイアントがモチーフ[10]の
大男 。ラウンド2から登場 する。アンドレと姿 は同 じだが色 違 いの弟 (アンドレJr.)や父 (F.アンドレ)、祖父 (G.アンドレ)、叔父 (U.アンドレ)がいる。 - F.アンドレとG.アンドレはラウンド3の
中盤 の地下 リングで1回 しか出 ない(2人 同時 プレイではU.アンドレも登場 する)。F.アンドレ、G.アンドレ、U.アンドレはダウン後 の起 き上 がりにボスキャラクターたちと同 じく無敵 時間 が存在 する。 突進 、ヒップドロップ、首 絞 め、パイルドライバーなどの多 くの攻撃 を持 ち、また体力 が最 も多 い中 ボス級 の敵 キャラクター。アンドレはハガーと共 に『ファイナルファイト』シリーズ全 てに登場 しているキャラクターであり、他 ゲームのステージ背景 や関連 するキャラクターのエンディングなどにも度々 登場 する。- 『リベンジ』にもプレイヤーキャラクターとして
登場 した。また、『ストリートファイターIII』シリーズ(『2nd』以降 )ではアンドレに類似 した「ヒューゴー」というキャラクターが登場 する。『ウルトラストリートファイターIV』でも復活 したが、公式 ブログにてアンドレとヒューゴーは同 一人物 ということが明言 された。
ボスキャラクター
ボスキャラクターの
- ダムド(DAMND)
身長 :218cm /体重 :201kg /出身 :アメリカ[11]- ラウンド1のボス。
金髪 でサングラスをかけているレゲエ風 の大柄 な黒人 。ジェシカを誘拐 した張本人 。マッドギアの幹部 でありながらFBIとも通 じており、金 のためなら何 でもやる卑劣 漢 。ストロベリー・サンデーが大 好物 (SFC版 の説明 書 より)。ある程度 ダメージを与 えるとプレイヤーの技 がヒットしない場所 に2回 ほど逃 げて、口笛 で雑魚 敵 を何人 か呼 び、しばらくすると跳 び蹴 りを繰 り出 す。デモ画面 でハガー相手 に手 の込 んだ宣戦 布告 をする他 、ラウンド1開始 時 にも一瞬 だけ姿 を見 せて、ジェシカを連 れ去 る(SFC版 ではカット)。 - 『マイティ』では「ゲヒゲヒ」と
笑 い、プレイヤーがボス戦前 の会話 の選択肢 で小馬鹿 にすると勝手 にダメージを受 ける。『リベンジ』にも登場 し、エンディングでは女性 をナンパしてフラれている。 - 『ストリートファイターZERO』ではソドムのエンディングに
登場 し、『ストリートファイターZERO2』ではガイステージの背景 に登場 する。SNK作品 の『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』では春 麗 のエンディングに登場 し、『SNK VS. CAPCOM激突 カードファイターズ』シリーズでは個別 キャラクターカードが存在 する。 - ソドム(SODOM)
身長 :190cm /体重 :98kg /出身 :不明 [11]- ラウンド2のボス。
唯 一 ステージボスの中 では、単独 で勝負 を挑 む。上半身 にアメフトの防具 を装着 し、頭 には日本 の兜 を被 った、怪 しい出 で立 ちのアメリカ人 。両手 に持 った日本 刀 の攻撃 力 は高 いが、この刀 はプレイヤーも奪 って使 える。素手 のときはアメフト仕込 みのタックルで戦 い、この技 の当 たり判定 は非常 に大 きい。しかも打撃 に対 する耐久 力 が他 のボスに比 べて遥 かに高 く、掴 み攻撃 ・武器 攻撃 以外 では殆 どダメージを与 えられない。「カプコンゲームの2面 ボスは初心者 の壁 」という後 の定説 の嚆矢 になった強 ボスである。 - 『マイティ』では3
兄弟 となっていて、後 のステージ(『マイティ』の第 4ステージと最終 ステージ)にも登場 し、それぞれ兜 の色 と攻撃 パターンが異 なる。 後 に『ストリートファイターZERO』シリーズで使用 キャラクターとして登場 し、使用 武器 が十 手 に変更 されている(『ZERO3』のX-ISMのみ日本 刀 )。- エディ.E(EDI. E)
身長 :204cm /体重 :145kg /出身 :アメリカ[11]- ラウンド3のボス。
警察官 でありながらマッドギアの幹部 を務 めており、その立場 を利用 して様々 な悪事 に手 を染 めている卑劣 漢 。拳銃 と警棒 が武器 。登場 時 に彼 はガムを吐 き捨 てるが、その吐 いたガムが回復 アイテムになっており、拾 う(食 べる)と体力 が大幅 に回復 する他 、体力 が満 タンの場合 には42910点 のボーナスが入 る(この点数 は本 作 の企画 者 NINの誕生 日 〈昭和 42年 9月 10日 〉である)。攻撃 範囲 が広 く、不用意 に近 づくと掴 まれて銃 底 で殴 られるか警棒 で直接 殴 られる。また体力 が少 なくなると、距離 を取 りながら拳銃 を発砲 してくる(仲間 であるはずの雑魚 敵 も当 たると大 ダメージを受 ける)。さらに倒 すと、起 き上 がって悶 え苦 しむ背後 に当 たり判定 があり、攻撃 すると得点 も入 る。好物 は血 のしたたるステーキ。『マイティ』では登場 しない。 - 『ストリートファイターZERO2』ではガイステージの
背景 、『ストリートファイターZERO3』ではコーディーの勝利 ポーズに登場 する。 - ロレント(ROLENTO)
身長 :182cm /体重 :80kg /出身 :アメリカ[11]- ラウンド4のボス。
元 軍人 で、棒術 に加 え、手榴弾 も使 う[12]。プレイヤーと対決 する前 に梯子 を上 りながら手榴弾 を落 とすが、同時 に武器 アイテムと回復 アイテムも落 とす。体力 のある時 は棒術 と飛 び蹴 りと投 げ技 で戦 い、体力 が少 なくなると手榴弾 をばら撒 く。倒 されると手榴弾 で自決 するが、この際 の爆風 でプレイヤーはダメージは受 けない。SFC版 (『ガイ』も同様 )と『マイティ』では登場 しない一方 、『ファイナルファイト2』には登場 する。 後 に『ストリートファイターZERO』シリーズ[12](『ZERO2』以降 )、『ウルトラストリートファイターIV』などに使用 キャラクターとして登場 する。- アビゲイル(ABIGAIL)
身長 :238cm /体重 :265kg /出身 :オランダ[11]- ラウンド5のボス。マッドギアで
一番 の怪力 の持 ち主 だが、頭 は悪 い。SFC版 では攻撃 力 がAC版 より上 がっている。エディ.Eと同様 に倒 すと悶 え苦 しむ背後 に当 たり判定 がある。『マイティ』では3面 のボスと5面 の中 ボスとして登場 する。ボスキャラクターでは唯一 『リベンジ』には登場 しない。 - 『ストリートファイターZERO2』ではガイのホームステージ
背景 、『ウルトラストリートファイターIV』では「Mad Gear Hideout」にて他 のマッドギアの元 メンバーたちと共 に登場 する。後 に『ストリートファイターV』のダウンロードコンテンツとして使用 キャラクターになる。 - ベルガー(BELGER)
身長 :不明 /体重 :不明 /出身 :不明 [11]最終 ボス。巨 大 企業 の総帥 であると同時 に、マッドギアを裏 から操 っている。歩 くのが面倒臭 いらしく(カプコンの開発 スタッフの談 によれば「歩 くキャラパターンを作 る容量 がなかった」らしい)、最初 は車椅子 に座 り、膝 に乗 せたジェシカを盾 にしながらボウガンを連射 して登場 する。ベルガーが車椅子 に乗 っている状態 ではダメージを与 えられないが、投 げ技 をかけて車椅子 から降 ろすとダメージを与 えられるようになる。車椅子 から降 ろされるとジャンプするか小刻 みにステップして移動 する。最終 的 にはコーディーたちの活躍 で窓 を突 き破 り、ビルから転落 死 した。攻撃 手段 はボウガンの矢 しかないが、威力 が非常 に高 い。しかし、この矢 は通常 攻撃 でも叩 き落 せる。- 『マイティ』では
体 の半分 をサイボーグ化 して登場 し、ロケットパンチを放 ってくる。『リベンジ』ではゾンビ化 して再 登場 する。
移植 版
No. | タイトル | メディア | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | ファイナルファイト | 1990 1991 PAL 1992 |
スーパーファミコン | カプコン | カプコン | 8メガビットロムカセット[13] | SHVC-FT SNS-FT-USA SNSP-FT-EUR |
148 |
|
2 | Final Fight | 1991 |
Amiga Atari ST Amstrad CPC コモドール64 ZX Spectrum |
Creative Materials | U.S. Gold | フロッピーディスク | - | - | |
3 | ファイナルファイト・ガイ | 1992 1994 |
スーパーファミコン | カプコン | カプコン | 8メガビットロムカセット | SHVC-FY SNS-FY-USA |
- | |
4 | ファイナルファイト | 1992 |
X68000 | エス・ピー・エス | カプコン | 5インチ2HDフロッピーディスク2 |
- | - | |
5 | ファイナルファイトCD | 1993 1993 PAL 1993 |
メガCD | A Wave | セガ | CD-ROM | G-6013 4410 PAL 4410 |
- | |
6 | マイティファイナルファイト | 1993 1993 PAL 1993 |
ファミリーコンピュータ | カプコン | カプコン | ロムカセット | CAP-SD NES-MF-USA NES-MF-EEC |
- | アレンジ |
7 | ファイナルファイトONE | 2001 2001 2001 |
ゲームボーイアドバンス | サン・テック | カプコン | 32メガビットロムカセット | AGB-AFFJ-JPN AGB-AFFE-USA AGB-AFFP-EUR |
アレンジ | |
8 | ファイナルファイト Area-A | 2003 |
J-スカイ (Javaアプリ) |
カプコン | カプコン | ダウンロード (カプセル@カプコン) |
- | - | ステージ1から3までを |
9 | ファイナルファイト Area-B | 2003 |
J-スカイ (Javaアプリ) |
カプコン | カプコン | ダウンロード (カプセル@カプコン) |
- | - | ステージ4から6までを |
10 | ファイナルファイト | 2003 |
504iシリーズ (iアプリ) |
カプコン | カプコン | ダウンロード (カプコンパーティ) |
- | - | |
11 | カプコン クラシックス コレクション | 2005 2005 2006 |
PlayStation 2 | カプコン | カプコン | DVD-ROM | SLUS-21316 SLES-53661 SLPM-66317 |
- | |
12 | Capcom Classics Collection Remixed | 2006 2006 |
PlayStation Portable | カプコン | カプコン | UMD | ULUS-10097 ULES-00347 |
- | |
13 | ファイナルファイト | 2007 2007 2007 |
Wii | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | スーパーファミコン |
14 | カプコン クラシックス コレクション Best Price |
2007 |
PlayStation 2 | カプコン | カプコン | DVD-ROM | SLPM-66852 | - | |
15 | ファイナルファイト | 2010 |
FOMA905i/705iシリーズ (iアプリ) BREW3.1 (EZアプリ) |
カプコン | カプコン | ダウンロード (カプコンパーティ(i)) (とりきり★カプコン(EZ)) |
- | - | |
16 | Final Fight DOUBLE IMPACT | 2010 |
Xbox 360 (Xbox Live Arcade) PlayStation 3 (PlayStation Network) |
カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - | 『マジックソード』との |
17 | カプコンアーケード | 2011 |
iPhone (iOS) |
カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - | |
18 | マイティファイナルファイト | 2014 2014 2014 |
ニンテンドー3DS | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | ファミコン |
19 | ファイナルファイト | 2014 2013 2013 |
Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - | スーパーファミコン |
20 | マイティファイナルファイト | 2014 2014 2015 |
Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | ファミコン |
21 | ファイナルファイト ONE | 2015 2015 |
Wii U | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | ゲームボーイアドバンス |
22 | ファイナルファイト | 2016 |
Newニンテンドー3DS | カプコン | カプコン | ダウンロード (バーチャルコンソール) |
- | - | スーパーファミコン |
23 | カプコン ベルトアクション コレクション | ダウンロード 2018 パッケージ 2018 |
PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One Steam |
カプコン | カプコン | ダウンロード・ディスクROM | - | - | 『ザ・キングオブドラゴンズ』・『キャプテンコマンドー』 ・『ナイツ オブ ザ ラウンド』・『 ・『パワード ギア』・『バトルサーキット』との |
24 | カプコンアーケードスタジアム | INT 2021 |
Nintendo Switch | カプコン | ダウンロード | - | - | アーケード | |
25 | カプコンアーケードスタジアム | INT 2021 |
PlayStation 4 Xbox One Steam |
カプコン | ダウンロード | - | - | アーケード | |
26 | ファイナルファイトCD | INT 2022 |
メガドライブ ミニ2 SEGA Genesis Mini 2 |
エムツー | セガ | プリインストール | HAA-2524 MK-16310 |
- | メガCD |
- スーパーファミコン
版 - 1990
年 12月21日 発売 。カプコンのスーパーファミコン参入 第 1弾 ソフト。発売 当時 のROM容量 の都合 とハードの性能 差 により、元 のアーケード版 と比較 すると異 なる部分 が多 い。 - 2007
年 4月 17日 からWiiの、2014年 8月 6日 からWii Uの、2016年 8月 9日 からNewニンテンドー3DSのバーチャルコンソールで配信 された。- アーケード
版 から変更 された箇所
- ガイが
削除 され、選択 可能 なキャラクターがコーディとハガーのみ。 - ラウンド4が
丸 ごと削除 された。 2人 同時 プレイの削除 。- 1
画面 に同時 に登場 する敵 キャラクターの減少 (最大 10人 から3人 になった)。 - オープニングデモのジェシカの
衣装 がブラジャーから赤 いドレスに変更 。 - シーン
切 り替 え時 の演出 の削除 、プレイヤーキャラクターおよび敵 キャラクターの一部 音声 のカットと変更 、一部 背景 の描 き込 みの簡略 化 、一部 アイテムの削除 。 - コンティニューするとラウンドの
最初 に戻 される。コンティニューは3回 まで。 - ラウンド5(AC
版 のラウンド6)のエレベーターを降 りた後 のBGMがAC版 のラウンド4の前半 部分 と同 じになっている(本来 は同 ラウンド4の後半 部分 と同 じで、本 作 ではこのBGM自体 が収録 されていない。これは後述 する『ガイ』でも同様 )。 時 系列 が1990年 になっている(ガイ版 も同様 )。
- ガイが
- アーケード
- Amiga
版 - 1991
年 発売 。移植 担当 はCreative Materials、販売 担当 はU.S. Gold。移植 作 では初 めてハガー、コーディ、ガイが全員 選択 可能 だった作品 。アーケード版 のオープニングデモ、キャラクター紹介 をほぼ忠実 に再現 している。SFC版 では削除 されたラウンド4がプレイ可能 であり(ただし途中 までしか収録 されていない。詳細 は後述 )、画面 上 に出 てくる敵 数 も最大 4人 である。しかし、アーケード版 と比較 すると多 くの相違 点 がある。主 な相違 点
- ゲーム
中 、BGMが流 れるのはオープニングとエンディングのみ。 - ダムドが
雑魚 敵 を呼 ばない(その代 わり、お供 にアンドレが登場 する)。 敵 キャラクターの体力 が低 めに設定 されている。- ラウンドクリア
後 のクリア表示 がカットされている。 色 数 が少 ない。敵 キャラクターを倒 した直後 にスプライトが消 える。- アンドレJr.のドットパターンがアビゲイルと
同 じ。そのため、ラウンド5のボスが登場 しない。 - ラウンド4の
序盤 で出現 する炎 が全 てカットされている。 - ラウンド4が
前半 部分 しか収録 されていない(エレベーター→ボスまでの道 は全 てカットされており、ロレントも出現 しない)。 ドラム缶 などの障害 物 が全 く出現 しない。アイテムは道中 にそのまま放置 されている。- ベルガーの
体力 を減 らしても行動 パターンが変 わらない。また、ベルガーの車椅子 にジェシカは乗 っておらず、倒 しても窓 から落 ちずにそのまま消 える。 - エンディングは「あなたはマッドギアのボスを
倒 し、メトロシティの人々 に安全 が戻 った」という旨 のメッセージが表示 されるのみ。
- ゲーム
- Atari ST
版 - 1991
年 発売 。内容 はAmiga版 をベースに、原作 のBGMが収録 された他 、4面 の序盤 で炎 が出現 する。しかし4面 後半 がプレイできない、エンディングがメッセージが流 れるのみでエンディングのBGMも収録 されていないなど、Amiga版 のアーケード版 との相違 点 もほぼそのままである。 - スーパーファミコン
版 『ファイナルファイト・ガイ』 - 1992
年 3月 20日 発売 。前作 のSFC版 ではROM容量 の都合 で削 られてしまったガイは、使用 キャラクターとしてはむしろコーディー以上 に人気 があったため、ユーザーからの声 に応 える形 で、プレイヤーキャラクターをガイにした特別 編 が数量 限定 で発売 された。また、特典 としてアレンジサウンドを収録 したシングルCDも付属 していた。 本 作 で初 めて、起動 開始 時 にカプコンオリジナルのサウンドロゴが流 れるようになった。一方 、同社 のスーパーファミコンソフトで、パッケージ左上 にストーリーと「ON (タイトル名 )」と書 かれたのは本 作 が最後 となった。本 作 は前作 SFC版 の再 移植 作 となるため、ベースとなる基本 部分 は概 ね同一 であり、2人 同時 プレイやラウンド4の削除 や、1画面 内 に同時 に出現 する敵 キャラクターも3人 までなどの仕様 も据 え置 きとなる。また、ROM容量 も前作 と同 じ8メガビットのままであり、今 作 ではガイと入 れ替 わりにコーディーがカットされており、プレイヤーはスタート時 にガイかハガーのどちらかを選択 してプレイする。- ただしオリジナルの
要素 もいくつか加 えられており、主 な変更 ・追加 要素 は以下 の通 り。また、後 に発売 された続編 である『2』『タフ』、復刻 リメイク版 の『ONE』には、それらのいくつかの要素 が受 け継 がれていった。- 『ガイ』での
追加 変更 箇所 - オープニングにガイ
主体 のオリジナルのカットとセリフを追加 。 - アイテムに「1UP
人形 」と「無敵 ジェシカ人形 」の追加 。 前作 では難易 度 が8段階 の数字 表記 だったが、本 作 ではイーズィー、ノーマル、ハード、エキスパートの4段階 になった。- オプション
画面 のサウンドテストで、AC版 ラウンド4の後半 部分 およびラウンド6のエレベーター以降 のBGMだけは聴 ける。 前作 でカットされたラウンド3のバーの店内 の客 の絵 を追加 。難易 度 をハード以上 でクリアすると、ガイとジェシカが会話 する本 作 オリジナルのエンディングが見 られる。また、最高 難易 度 のエキスパートでクリアすると、最後 におまけとしてアーケード版 のエンディングでガイがコーディーにパンチを1セット入 れる演出 がSDキャラクターによって再現 。体力 回復 アイテムの一部 を変更 (前作 の骨 付 き肉 、カレーライス、ぶどう、バナナが、本 作 では鶏 の丸焼 き、寿司 、みかん、パイナップルになっている)。- ラウンド4の
背景 にいる犬 に対 し、プレイヤーキャラクターの足 の間 から顔 をのぞかせる位置 でしばらく待 つと体力 が回復 する裏 技 の追加 。 - ゲームの
難易 度 のバランスが変更 されており、敵 の配置 が初代 SFC版 ではアンドレがいなかった所 に、本 作 ではアンドレがいるなど若干 違 っている。また難易 度 のランクにより登場 する敵 の内訳 も変化 する。 前作 では登場 しなかったF.アンドレがラウンド3のG.アンドレの代 わりに登場 する。代 わりにG.アンドレは難易 度 をハード以上 にすると追加 の敵 として登場 する。
- オープニングにガイ
- 『ガイ』での
- X68000
版 - 1992
年 7月 17日 発売 。カプコンのX68000参入 第 1弾 タイトル。MIDI対応 。2MB以上 のメインメモリを必須 とするため、初代 X68000やACE/PRO/PROIIなどでは増設 する必要 がある。SFC版 と違 って2人 同時 プレイができ、ラウンド4も削除 されていない。また後述 のメガCD版 のように操作 感覚 が違 うようなこともなく、パンチの連打 速度 もAC版 と同等 である。グラフィックもAC版 をほぼ忠実 に再現 している。移植 度 が高 いが、X68000のスプライト表示 上 の制限 による以下 の変更 がある。出現 する雑魚 敵 は4人 までしか登場 しない。ボス戦 のみボスを含 めて5人 登場 する場合 がある。ドラム缶 や樽 などの配置 や数 が一部 異 なる。敵 がドラム缶 を転 がさない(ラウンド5・6の画面 外 からドラム缶 が転 がる演出 は存在 する)。- ボーナスステージ2のガラスの
配置 が異 なる。
- メガCD
版 『ファイナルファイトCD』 - 1993
年 4月 2日 発売 。発売 はセガ。開発 はA Waveでカプコンからの資料 提供 を受 けて制作 。AC版 に登場 していた全 てのキャラクターを収録 し2人 同時 プレイが可能 、ラウンド4を含 めた全 ラウンドを収録 など、先行 発売 のSFC版 でカットされた要素 を全 て収録 しているという点 を売 りとしていた。また、CD-ROMの大 容量 特性 を活 かした独自 要素 も多数 盛 り込 まれており、新 たに描 き起 こされたデモシーンのセリフやナレーションは声優 のよるフルボイスで収録 し、BGMはT's MusicがCDアレンジしたものを使用 している。また本編 とは別 にタイムアタックモードも追加 された。 - グラフィックは
概 ねAC版 に準拠 しており、画面 上 に出 てくる敵 の数 も最大 4人 とSFC版 より多 いものの、プレイヤーキャラクターのパンチを出 す速度 が遅 くキャラクターのアニメパターンが微妙 にズレるなど、プレイ感覚 や動 きはアーケード版 とは大分 異 なる仕上 がりとなっていた。特 にコーディーとガイのパンチ速度 の仕様 がAC版 とは異 なり、パンチの発生 中 に再度 パンチを出 すことができない(パンチはめは可能 )。これはハードの仕様 上 の問題 で、メガCD版 ではゲームの処理 上 では同 一 フレーム中 に2キャラクター以上 を同時 に書 き換 えて動 かす余裕 が無 く、プレイヤーキャラクターがパンチを出 した後 に他 のキャラクターの書 き換 えを行 う為 に2フレームの間 を取 っていることが起因 する。そして2人 同時 プレイの場合 は、1Pと2Pのキャラクターのモーションをフレーム毎 に交互 に書 き換 えるという手順 を取 っており、更 にパンチが複数 の敵 にヒットした場合 、敵 キャラクターのパターンはプレイヤーキャラクターの書 き換 えを挟 みつつ1体 ずつ行 う処理 となっていた(キャラクターのアニメパターンのズレを感 じるのはこれが要因 )。ただ、これらの仕様 を事前 に理解 しておけば、切 れ間 なくパンチ連打 をすることによりAC版 に近 い攻撃 判定 の持続 はゲーム上 では可能 である。 - ファミコン
版 『マイティ ファイナルファイト』 - 1993
年 6月 11日 発売 。キャラクターが2頭 身 にデフォルメされていて、ダムドとの心理 戦 や、クイズ王 になったアビゲイルのクイズやキス攻撃 など、ファミコン向 けにコミカルなアレンジがされている。 使用 キャラクターはAC版 と同 じくコーディー、ガイ、ハガーの3人 が登場 するが、2人 同時 プレイはできない。システムはアクションゲームながらも、経験 値 によるレベルアップ制 を取 り入 れていて、レベルが上 がればそれぞれに用意 された必殺 技 が使用 可能 になる。経験 値 は敵 を倒 すことによって増 えていく。敵 の倒 し方 次第 で得 られる値 が決 まるため、ボスでもザコでも倒 し方 が同 じ場合 は、得 られる経験 値 も同 じとなる。[20]2014年 1月 29日 からニンテンドー3DSの、2015年 2月 10日 からWii Uのバーチャルコンソール[21]で配信 された。- オリジナル
版 とはプレイヤーが使用 する技 、ステージ構成 、イベント、使用 されているグラフィックとBGMが大 きく異 なる。 - オリジナルのボスキャラクターのうち、エディ.Eとロレントは
登場 しない。本 作 ではソドムは3兄弟 となり、第 2ラウンドのボスは三男 であり、第 4ラウンドのボス戦 に次男 が、最終 ラウンドでは最終 ボスのベルガー戦 の一 つ手前 の中 ボスとして長男 が待 ち構 えている。本 作 の第 3ラウンドのボスのアビゲイルも最終 ラウンドの中 ボスの一 番手 として再戦 する。 第 2ラウンド後 と第 4ラウンド後 にあるボーナスステージは転 がってくるドラム缶 をひたすら壊 すだけであり、ボス戦 のステージとグラフィックを共有 するかたちで行 われている。全 て壊 せば、1コンティニューアップ。- ゲームボーイアドバンス
版 『ファイナルファイトONE』 - 2001
年 5月25日 発売 。実質 的 にAC版 よりはSFC版 及 びガイ版 をベースとした移植 となっており、細 かいキャラクターの動 きの違 いやアイテム構成 、敵 の配置 などは概 ねガイ版 に準 ずる(ジェシカ人形 、1UP人形 なども『ガイ』に引 き続 き登場 )。本 作 のパッケージイラストは当時 SNKから移籍 したばかりの森 気 楼 が担当 した。 - 2015
年 7月 29日 からWii Uのバーチャルコンソールで配信 。 本 作 ではSFC版 では削除 されていたラウンド4や場面 転換 時 のシーン切 り替 えの細 かい演出 なども全 て収録 され、ガイ、コーディー、ハガーの3人 とも使用 可能 で、本体 2台 にソフト2本 と通信 ケーブルを使 えば2人 同時 プレイも可能 である。- また、
携帯 ゲーム機 の小型 液晶 でも見 やすいように、デモの台詞 などのテキストはフォントを大 きくして漢字 を入 れるなど読 みやすいように変更 されている。 全体 的 にグラフィックや効果 音 や操作性 はSFC版 から大 きく向上 しており、画面 内 に出 てくる敵 数 も最大 6人 へと増加 しており爽快 感 も増 している。また、本 作 の独自 要素 としてプレイ中 に倒 した敵 の数 がカウントされ記録 されていき、その数 に応 じてシークレット要素 が順次 解放 される仕様 が盛 り込 まれた。- これらのシークレット
要素 の中 には、『ストリートファイターZERO3』のコーディーとガイをプレイヤーキャラクターとして使用 可能 になるものがあり、それぞれキャラクター性能 はオリジナル版 よりも強化 されている。また、ボス戦 の前 やステージクリア時 は、新規 に描 き下 ろしのバストアップのグラフィック(ただしソドム、ロレントと隠 しキャラクターの顔 は『ZERO3』版 の流用 )が表示 され、会話 シーンとなりストーリーが進 んでいく。設定 的 には未来 の『ZERO3』の世界 から過去 のAC版 の時代 へ迷 い込 んだというものになっており、キャラクターのセリフには過去 のSFC版 を踏襲 したネタも盛 り込 まれていた(SFC版 にステージ4が無 いのは近道 をしていたからなど)。 - PS2
版 『カプコン クラシックス コレクション』 単独 の移植 ではないが、2006年 3月2日 発売 のPlayStation 2用 ソフト『カプコン クラシックス コレクション』内 に『ファイナルファイト』がAC版 そのままの移植 で収録 されている。だが、一部 にノイズが入 るバグがあった。修正 版 では無 くなっている。- 『カプコン ベルトアクション コレクション』
- 2018
年 、カプコンから発売 されたオムニバスソフト。前述 の『クラシックス~』同様 単独 の移植 では無 く、本 作 を含 め7作品 (上記 の表 を参照 )のAC版 が収録 されている。 - マルチプラットフォームソフト(
家庭 用 ゲーム機 ではPlayStation 4・Nintendo Switch・Xbox Oneの3ハード)のため、ソフトの仕様 は基本 的 に3機種 とも同 じ(PC用 の仮想 ゲームプラットフォームであるSteamでも発売 が予定 されている)。通常 の同時 プレイのほか、初 のオンライン同時 協力 プレイにも対応 している。このほか、開発 当時 に描 かれた設定 資料 ・各種 公式 アートが閲覧 出来 る「ギャラリーモード」も実装 されている。 - 『カプコンアーケードスタジアム』
- 2021
年 2月 18日 よりNintendo Switch、同年 5月 25日 よりPlayStation 4、Xbox One、PC版 が配信 開始 。カプコンの名作 アーケードゲームが遊 べるゲームセンターをイメージしたオムニバスソフトでソフト本体 は無料 。有料 で追加 できるDLC30タイトルの一 つとして本 作 が収録 されている。全 タイトル共通 の仕様 として実際 の筐体 によるプレイをイメージした画像 演出 や、一定 時間 ゲームプレイを巻 き戻 す機能 などがある。配信 当初 は30タイトル、もしくは10タイトルセットのみの提供 だったが、2021年 10月 より個別 タイトルごとの単品 購入 も可能 となった。 携帯 アプリ版 『ファイナルファイト』- 2004
年 に配信 開始 。キャラクターはガイ、コーディ、ハガーの3人 の選択 が可能 で全 6ステージ。ただし、技 のアニメパターンの削減 、デモシーンの廃止 、背景 グラフィックの簡略 化 がなされている。クリア後 の隠 し要素 として、GBA版 と同 じく「Z-CODY(『ZERO3』仕様 のコーディ)」「Z-GUY(『ZERO3』仕様 のガイ)」を使 える。アプリ選択 時 のイラストはGBA版 パッケージと同 じ森 気 楼 のもの。 携帯 アプリ版 『ファイナルファイト』(メガアプリ・リメイク版 )- 2010
年 4月 に配信 開始 。最新 の携帯 電話 の規格 に合 わせて新 たに発売 された。前 携帯 アプリ版 の容量 の都合 で削 られていた要素 を追加 したことで、GBA版 に近 い仕様 になったが、旧 アプリにあった隠 し要素 「Z-CODY」と「Z-GUY」は本 バージョンでは廃止 された[注釈 5]。また、敵 キャラクターではF.アンドレのみ登場 しない。 - iOS(iPhoneアプリ)
版 『カプコンアーケード』 - 2011
年 4月 1日 より配信 開始 。iPhone/iPod touch向 けアプリの『カプコンアーケード』にアーケード版 を収録 。このソフト自体 は無料 配信 だが、ゲーム内 で1日 に1回 、3枚 配布 されるフリーチケット(有効 期限 は当日 のみ)を使 い、収録 ゲームを選択 して起動 するシステムとなる。それ以上 プレイしたい場合 は別途 で10枚 セットの「コイン」を購入 か、ゲーム単体 を購入 する必要 がある。また、チート機能 を追加 できるスペシャルアイテムを追加 パックで購入 可能 や、プレイ内容 に応 じてイラストギャラリーの解放 など、時代 や供給 ハードに合 わせた仕様 が盛 り込 まれた。また、オープニングでジェシカの下着 姿 のシーンをカットしていたり、体力 回復 アイテムのアルコール関連 は、外観 のカラーを白 に変更 してスポーツドリンクのように見 せるなどの変更 点 がある。
制作
なお、『ストリートファイター』の
開発
たとえば、プレイヤーキャラクター3
エンディングの
コンティニュー
セッティング
もう
また、
その
音楽
スタッフ
アーケード
- プロデューサー:
岡本 吉 起 - プランナー:[PON G]NIN(
西谷 亮 )、AKIMAN(安田 朗 ) - プログラマー:KANEKON(
金子 清巳 )、SHIN.(上山 真一 )、Tomiyan、Yokoyan - ハード:KUCCHAN(
口野 真司 ) - キャラクター・デザイン
- オブジェクト:S.Y(
山下 さとる)、TISSUE、PRINCE - スクロール:[PON G-1]MIKICHAN(
城戸 美樹 )、OKACHAN、[PON G2]FUKUMARY(福本 容子 )、[PON G-3]NISSUI(西 辻 朝枝 )
- オブジェクト:S.Y(
音楽 :藤田 晴美 (クレジットなし)、藤田 靖明 (クレジットなし)、松前 真奈美 (クレジットなし)、YOUKI CHAN PAPA(坂口 由 洋 )、下村 陽子 [23](クレジットなし)、高岡 宏光 (クレジットなし)、民谷 淳子 (クレジットなし)- スペシャル・サンクス:CBX(
新井 幸雄 )、POO(船水 紀孝 )、CHIN、YAMACHAN(やまがくみ)
スーパーファミコン
評価
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
- アーケード
版 -
- ゲーム
誌 『ゲーメスト』(新声社 )誌上 で行 われていた「第 4回 ゲーメスト大賞 」(1990年度 )において大賞 1位 を獲得 、その他 に年間 ヒットゲームで1位 、ベストアクション賞 で1位 、ベスト演出 賞 で2位 、ベストグラフィック賞 で9位 、ベストVGM賞 で4位 、ベストアルバム賞 では本 作 のサウンドトラックが5位 、ベストキャラクター賞 ではマイク・ハガーが1位 、ガイが2位 、コーディーが7位 を獲得 した[1]。 - ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム』(1991
年 )において、『ゲーメスト』読者 による全 アーケードゲームを対象 とした人気 投票 で第 2位 を獲得 、同誌 のコメントでは「格闘 ゲームの頂点 に立 つ名作 」、「ファイナルファイトの魅力 は、個性 豊 かなキャラクターと何 回 遊 んでも飽 きのこないゲーム性 」などと評 されている[7]。 - ゲーメストムック『ザ・ベストゲーム2』(1998
年 )において、『ゲーメスト』読者 による全 アーケードゲームを対象 とした人気 投票 で第 30位 を獲得 、同誌 のコメントでは「横 スクロールアクションの代名詞 的 作品 」と評 されている[3]。また、同誌 別 頁 では、「キャラが大 きくアクションも派手 、操作 感 もよくとにかく爽快 なゲームである」、「大味 に見 えて、実 はかなり緻密 でシビアなゲームである」、「システム周 りのバランスが非常 によく取 れた、格闘 アクションの1つの理想 形 といっても過言 ではない。この後 発売 されたマルチキャラクターのアクションゲームの礎 となり、多大 な影響 を与 えた作品 である」と紹介 されている[47]。
- ゲーム
- スーパーファミコン
版 -
- ゲーム
誌 『ファミコン通信 』の「クロスレビュー」では合計 29点 (満 40点 )[33]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者 投票 による「ゲーム通信 簿 」での評価 は以下 の通 り24.61点 (満 30点 )となっている[13]。また、同 雑誌 1991年 5月 24日 号 特別 付録 の「スーパーファミコン オールカタログ」では「細 かく描 き込 まれた背景 や、ダイナミックなアクションが爽快 」と紹介 された[13]。
- ゲーム
項目 キャラクタ 音楽 お 買 得度 操作性 熱中 度 オリジナリティ 総合 得点 4.37 4.05 3.90 4.12 4.41 3.86 24.61
- メガドライブ(メガCD)
版
項目 キャラクタ 音楽 お 買 得度 操作性 熱中 度 オリジナリティ 総合 得点 4.1 4.1 3.6 4.0 4.1 3.4 23.3
- ファミリーコンピュータ
版
項目 キャラクタ 音楽 お 買 得度 操作性 熱中 度 オリジナリティ 総合 得点 4.2 3.3 3.5 3.7 3.8 3.3 21.7
続編
- ファイナルファイト2(1993
年 ) - スーパーファミコン対応 ソフトとして発売 。ハガーのみ続投 だが、『ガイ』でも削除 された2人 同時 プレイが可能 。 - ファイナルファイト タフ(1995
年 ) - スーパーファミコン対応 ソフトとして発売 。コマンド技 やステージ分岐 などが導入 された。ハガーに加 えてガイも復帰 している。 - ファイナルファイト リベンジ(1999
年 ) - ジャンルは対戦 型 格闘 ゲーム。アーケードゲームとして稼働 し、後 にセガサターン対応 ソフトとして移植 。
日本 未 発売 のシリーズ
- FINAL FIGHT "STREETWISE"
欧米 にてPlayStation 2とXboxで2006年 に発売 。タイトルは『ファイナルファイト ストリートワイズ』と読 む[48]。開発 は『ファイナルファイト リベンジ』の開発 を行 ったCAPCOM USAの子会社 CAPCOM STUDIO 8。Xbox版 はSecret Levelが担当 し開発 。現時点 での『ファイナルファイト』シリーズ最新 作 。グラフィックは3Dで、『ファイナルファイト タフ』から3年 後 の物語 で、メトロシティの街 の中 を行 き行 きし、10種類 の様々 なミニゲームがあり、地下 格闘 場 やサイドミッションでお金 を稼 いだり、ジムでトレーニングをして技 のスキルを上 げたりなど、自由 度 の高 いゲームとなっている。ゲームを進 めながらアンドレも登場 する他 、『ストリートファイター』シリーズからキャミィも登場 する。ガイやハガーも隠 しキャラクターとして使用 可能 。また当初 ソドムとポイズンも登場 予定 であったが最終 的 に削除 された他 、ハガーとガイももっと登場 させる予定 であったがそのシーンも、最終 的 に削除 された[49]。- このゲームの
予 約 購入 者 にはコンセプトアーティストで主人公 のカイル・トラバースの声 も担当 したトレント・カニウガが描 いた、このゲームのコンセプトアートを含 むプロモーションコミックが付属 していた。 - RZA、モス・デフ、フィア・ファクトリー、スリップノット、ソウルフライ、シャドウズ・フォール、オーペスらがサウンドトラックを
提供 していた。 - このゲームが
開発 される前 にCAPCOM STUDIO 8が2004年 にリリース予定 し、PlayStation 2用 に開発 していた、このゲームとは別 の異 なる内容 の新作 の『ファイナルファイト』のゲーム作品 として『FINAL FIGHT: SEVEN SONS』を開発 していた[50]。このゲームとは異 なるゲームプレイシステムやあきまんによるキャラクターデザインや、セル画 調 のグラフィックが特徴 で、カメラ視点 はレールカムを模倣 し、初代 から続 く『ファイナルファイト』を模倣 した様 なベルトスクロールタイプの3Dアクションゲームとして計画 され開発 していた。出来上 がったその『SEVEN SONS』のゲームをCAPCOM USAの会社 側 が「このゲームは面白 いが、コアなユーザーにはビジュアル的 に合 わない」と言 われ、開発 者 が会社 側 のその発言 は「我々 は全 く気 に入 らない、アメリカのゲーマーが喜 ぶようなテーマでアクションゲームを作 り直 せ」と言 う意味 で言 ったと思 い、さらに、日本 のカプコン側 がもっと斬新 なゲーム性 を求 められ、また当時 ゲーム開発 にあたっていたディレクターらがカプコンから去 り、『グランド・セフト・オート』の様 な自由 度 がある、もっとアメリカ的 なゲームを求 められ、ゲーム開発 の方針 が変更 された事 などから、それがベータ版 の段階 で打 ち切 りとなり、『SEVEN SONS』のゲームのキャンセルに繋 がり、代 わりにこの『STREETWISE』のゲームが新 しく開発 され発売 される事 となった[51]。しかし、『STREETWISE』の売 り上 げが7万 本 しか売 れず、また評判 もあまり良 くなかった。発売 後 に開発元 のCAPCOM STUDIO 8が閉鎖 されており、『STREETWISE』の不振 が影響 して閉鎖 されたのではないかとも言 われていたが『STREETWISE』の発売 の時点 で閉鎖 されることが事前 に決 まっていたとされている。- カイル・トラバース(Kyle Travers)
本 作 の主人公 。コーディー(コーディー・トラバース)の弟 。かつてはアメリカ軍 海兵 隊 に所属 していた。普段 はトレーニングジムへ通 い、時折 コーディーと共 にメトロシティのとある施設 の地下 室 で行 われる「メトロシティ・ファイト・クラブ」に出場 して生計 を得 ている。また、ここでのコーディーはカイルのセコンド兼 マネージャーを勤 めている。本 作 ではコーディーが拉致 されたために奔走 する。熱血漢 のコーディーとは違 い、寡黙 でクールな性格 。また、ゲーム内 のムービーで度々 喫煙 している姿 が登場 する。- ヴァネッサ・シムス(Vanessa Sims)
- カイルのガールフレンド。
職業 はバーテンダー。 - SGT・シムス(Sergeant Sims)
- ヴァネッサの
兄弟 で、カイルの協力 者 。 - キャミィ(Cammy)
本 作 では敵 キャラクターとして登場 。- コーディー・デス(Cody Death)
本 作 の敵 キャラクターの一人 で、洗脳 されたコーディー。- ファーザー・ベルガー(Father Belger)
本 作 の最終 ボス。初代 の最終 ボス・ベルガーの兄弟 。
- その
他 の登場 人物
- ハンサム・ボブ、デイヴン・スティッフ、ニッキー・ウィーゼル、ツー・イル、ヴィトー・ブラッカ、ザ・ゴースト、ブレイズ、ロー・ザ・スキン、フェミニ
- Final Fight DOUBLE IMPACT
- 2010
年 に日本 国外 で配信 されたXbox LIVE アーケード用 ソフト。初代 『ファイナルファイト』と『マジックソード』(1990年 )を同時 収録 した作品 。ゲーム中 のフレームはゲームセンター風 に再現 されている。BGMはアレンジ、目標 を達成 すると色々 なボーナスをもらえる。
他 作品 とのクロスオーバー
- 『カプコンクイズ ハテナ?の
大 冒険 』(1990年 ) -本 作 をモチーフとしたステージが存在 し、Gオリバーとアンドレとダムドがゲーム出題 者 として登場 する。 - 『アドベンチャークイズ カプコンワールド2』(1992
年 ) -多数 のキャラクターが敵 として登場 している。 - 『SNK VS. CAPCOM
激突 カードファイターズ』(1999年 )シリーズ(トレーディングカードゲーム版 も含 む) -多数 のキャラクターが全 作品 に登場 している。 - 『カプコン バーサス エス・エヌ・ケイ ミレニアムファイト 2000』(2000
年 ) -登場 ステージに「メトロシティ」が存在 している。 - 『CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001』(2001
年 ) - ロレントがプレイヤーキャラクターで登場 している。 - 『SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS』(2003
年 ) -数 名 の敵 キャラクターがデモシーンに登場 している。 - 『CAPCOM FIGHTING Jam』(2004
年 ) - ガイがプレイヤーキャラクターとして登場 。また、ニューヨークステージにコーディー、アレックスのエンディングにハガーとジェシカが登場 する。 - 『NAMCO x CAPCOM』(2005
年 ) - ハガーとガイがプレイヤーキャラクターとして登場 。 - 『MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds』(2011
年 ) - ハガーがプレイヤーキャラクターとして登場 。また、背景 に一部 の敵 キャラクターが登場 する。 - 『ストリートファイター X
鉄拳 』(2012年 ) - ポイズン、ロレント、コーディー、ガイがプレイヤーキャラクターとして登場 。また、「Mad Gear Hideout」ステージにハガーや一部 の敵 キャラクターが登場 する。 - 『
鬼 武者 Soul』(2012年 ) - ガイ、ハガー、コーディー、ソドム、ダムド、ポイズンが登場 し、武将 として使用 可能 。 - 『Street Fighter X Mega Man』(2012
年 ) - ロレントがステージボスで登場 している。 - 『ストリートファイター×オールカプコン』(2014
年 ) -参戦 タイトルに本 作 があり、多数 のキャラクターが登場 。
脚注
注釈
- ^ メトロシティのマップ
下方 に、THE ATLANTIC OCEAN(大西洋 )と表記 されている。 - ^
正確 には両方 のボタン入力 がONになれば同時 でなくてもよい。 - ^
非 公認 で「メガクラッシュ」という名称 も使 われた。同 時期 に稼働 した「グラディウスIII」の武装 に由来 する。後 シリーズのファイナルファイト タフで「メガクラッシュ」の名称 が公式 に採用 された。 - ^ サウンドトラック『Final Fight -G.S.M. CAPCOM 3-』の
解説 では第 57代 とされていたが、後 の『ストリートファイターZERO』以降 の作品 では設定 が変更 され、第 39代 とされている。 - ^ 2010
年 5月 現在 、docomo、auからのみ利用 可能 。 - ^ ただし、
西谷 は個人 的 には続編 とは違 う気 もするとゲーム文化 保存 研究所 とのインタビューの中 で話 している[25] - ^
開発 スタッフの西村 智 は「カプコン伝説 」の中 でデザイナーをT君 、同期 の人物 をN君 と呼 んでいる
出典
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期待 の新作 紹介 :ファイナルファイト ストリートワイズ - ウェイバックマシン(2006年 1月 4日 アーカイブ分 )(2005年 5月 17日 ) - ^ Final Fight Streetwise trivia - Final Fight Online
- ^ Final Fight: Seven Sons -Rage Quitter 87's Final Fight shrine
- ^ Final Fight: Seven Sons [PS2 – Cancelled Pitch] - Unseen 64