(Translated by https://www.hiragana.jp/)
アドバンスト・チェス - Wikipedia コンテンツにスキップ

アドバンスト・チェス

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』

アドバンスト・チェス英語えいご: Advanced Chess)は、変則へんそくチェス一種いっしゅ人間にんげんプレイヤーとコンピュータチェスとがタッグをみ、べつ人間にんげん・コンピュータのタッグと対戦たいせんする。IBMコンピューターのディープ・ブルー対戦たいせんしたもとチェス世界せかいチャンピオンガルリ・カスパロフ考案こうあんした[1]人間にんげんとコンピュータが一緒いっしょたたかうため、サイボーグ・チェスばれることもある[1][2]

コンピュータ単体たんたいよりも、ひととコンピュータがタッグをんだほうがつよいという実績じっせきがある。それはひと直観ちょっかんてき能力のうりょくとコンピュータの検索けんさく能力のうりょくきょうはたらかさせることは、双方そうほうつよみを発揮はっきさせ、よりあたらしい可能かのうせいすことを示唆しさしている[2]

コンピュータ将棋しょうぎソフトウェアponanza開発かいはつしゃである山本やまもと一成いっせいは、長期ちょうきてき場合ばあいはコンピュータのみのほうがつよくなるだろうと予想よそうしながらも、現時点げんじてん(2015ねん時点じてん)では「つよいコンピュータ」よりも「人間にんげんとちょっとよわいコンピュータ」の連合れんごうチームのほうがつよいと指摘してきしている[3]

出典しゅってん

[編集へんしゅう]
  1. ^ a b ほしあきらゆう (2016ねん9がつ1にち). “人間にんげん学習がくしゅう機械きかいがより効率こうりつ協力きょうりょくする「能動のうどう学習がくしゅう”. さくらのナレッジ. 2018ねん4がつ27にち閲覧えつらん
  2. ^ a b 東大とうだい 暦本れきほん純一じゅんいつ教授きょうじゅかたる、IoTのつぎける「IoA」とはなに”. ビジネス+IT (2015ねん11月26にち). 2018ねん4がつ27にち閲覧えつらん
  3. ^ Akio Hoshi (2015ねん11月26にち). “AIは仕事しごとうばうのか? 人間にんげんたすけるのか? TechCrunch Tokyoで専門せんもん議論ぎろん”. TechCrunch. 2018ねん4がつ27にち閲覧えつらん