ロックマン・ザ・パワーバトル
ジャンル | アクションゲーム |
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アーケードゲーム | |
カプコン | |
カプコン | |
1〜 | |
1995 | |
システム | CPシステム / CPシステムII |
『ロックマン・ザ・パワーバトル』(ROCKMAN THE POWER BATTLE)は、カプコンより
概要
[ロックマンシリーズの
ボスキャラクターは
プレイヤー
音楽 について
[ストーリー
[登場 キャラクター
[キャラクターのグラフィックは『ロックマン7』と
プレイヤーキャラクター
[- ロックマン(Rockman)
声 -椎名 へきる- ライト
博士 によって生 み出 され、戦闘 用 に改造 された家庭 用 ロボット。ダッシュは本編 と同 じく、姿勢 が低 くなるスライディングを使用 する。 - ダッシュが
他 2人 と比 べて姿勢 が低 くなるので他 の2人 では潜 れない攻撃 を潜 ることができる。 武器 はロックバスター(ノーマルショット:連射 限度 4発 )、チャージショット(チャージショット)、ロックバスター(パワーアップチャージショット)。- ブルース(Blues)
声 -山野井 仁 - ライト
博士 が製作 した試作 ロボット。プレイヤーキャラクターとして操作 できるようになったのは本 作 が初 めて。ダッシュは盾 を構 えて前 傾 姿勢 で行 う(防御 能力 そのものはない)。 - 3
人 の中 では最 もバスターの弾 速 が早 い。 武器 はブルースバスター(ノーマルショット:連射 限度 2発 )、ブルースストライク(チャージショット)、ハイパーストライク(パワーアップチャージショット)。- フォルテ(Forte)
声 - とべこーじ- Dr.ワイリーがロックマンに
対抗 して製作 したロボット。性能 は上記 の2人 と大差 はなく、のちに発売 された『ロックマン&フォルテ』のものとは異 なる。ダッシュも『ロックマン&フォルテ』のものとは異 なり、体 を水平 にして低 く短 い跳躍 をしながら前進 する。 - ダッシュがショートジャンプであるため、
設置 物 に対 しては強 い。 武器 はフォルテバスター(ノーマルショット:連射 限度 :3発 )、フォルテブラスト(チャージショット)、メガブラスト(パワーアップチャージショット)。
その他 のキャラクター
[- Dr.ライト(Dr.Right)
- ラッシュ(Rush)
- ロール(Roll)
- ライトット(Rightot)
- Dr.ワイリー(Dr.Wily)
声 -石森 達 幸 - ワイリー
以外 は、ロックマンのエンディングに登場 する。
ボスキャラクター
[プレイヤーとコースを
ボスのライフは
『ロックマン1』〜『ロックマン2』
[- DRN.003 カットマン(Cutman)
- 『ロックマン』より。ステージはワイリータワー。
素早 く走 り回 ったりジャンプしたりしつつ頭 のカッター(鋏 )をブーメランのように飛 ばして攻撃 してくる。本編 と違 い、2〜4発 同時 に飛 ばすこともある。 弱点 武器 は(発射 した)リーフシールド。- DRN.004 ガッツマン(Gutsman)
- 『ロックマン』より。ステージは
市街地 。本編 と同 じくジャンプで移動 し、岩 を投 げたり砕 いて破片 を撒 き散 らしたりして攻撃 してくる。時 おりタックルで突進 してきたりもする。通常 のボスと異 なり、チャージショットなどで吹 っ飛 ばすことができない。 弱点 武器 はクラッシュボム(の爆風 )。- DRN.005 アイスマン(Iceman)
- 『ロックマン』より。ステージは
氷上 基地 。本編 と同 じ垂直 ジャンプからのアイススラッシャー(つらら)連射 のほか、雨雲 を発生 させて雪 の結晶 を降 らせたりもする。 - なお、BGMは『ロックマン7』のフリーズマンステージのアレンジバージョンとなっている。
弱点 武器 はスーパーアーム。- DWN.013 クラッシュマン(Crashman)
- 『ロックマン2』より。ステージは
工場 。本 コース独自 のギミックとして、左右 にダスト・シュートが設置 されており、入 ると真上 の出口 から出 てくるようになっている。 - ドリル
付 きの爆 弾 「クラッシュボム」を使 いこなす。本編 と同様 のジャンプからの投下 のほか、地面 を走 りながら撒 いたりもする。なお攻撃 判定 は爆風 にしか無 く、ボム自体 に当 たってもダメージは受 けない。 弱点 武器 はローリングカッター。- DWN.015 ヒートマン(Heatman)
- 『ロックマン2』より。ステージは
気象 研究所 。本 コースでは広 さが1画面 分 程度 となっている。 - ジャンプで
移動 し、地面 に着弾 すると火柱 をあげる火炎 弾 を撒 いて攻撃 してくる。時 おり炎 を纏 って体当 たりしてきたり、左右 に大型 の火炎 弾 を放 ったりもする。 弱点 武器 はアイススラッシャー。- DWN.016 ウッドマン(Woodman)
- 『ロックマン2』より。ステージはジャングル。
本編 と同様 ジャンプでの体当 たりや木 の葉 による攻撃 (リーフシールド+上方 からの木 の葉 、木 の葉 は真下 だけでなく斜 めに降 らせたりもする)の他 、丸太 状 に変形 して地面 を転 がったりステージ内 を跳 ね回 ったりもする。リーフシールド展開 中 は無敵 だが、丸太 状 のときはダメージを与 えることが可能 。 弱点 武器 はアトミックファイヤー(の火柱 )。
『ロックマン3』〜『ロックマン6』
[- DWN.018 マグネットマン(Magnetman)
- 『ロックマン3』より。ステージはワイリータワー。
本編 と同 じくジャンプで移動 し、垂直 ジャンプからのマグネットミサイル3連射 やプレイヤーを引 き寄 せる磁力 のバリアを使 ってくる。画面 端 からミサイルを一 度 に4発 放 ったり、2箇所 にテレポートしながらバリアを使 ったりもする。 弱点 武器 はダストクラッシャー。- DWN.019 ジェミニマン(Geminiman)
- 『ロックマン3』より。ステージは
氷上 基地 。最初 は2体 に分身 してステージ中 をぐるぐる回 るような動 きをするが、ライフが減 ると1体 に戻 ったり再度 分身 したりしながらエネルギー弾 や壁 で反射 するジェミニレーザーを放 ってくる。チャージショットなどで吹 っ飛 ばない。 弱点 武器 はマグネットミサイル。- DWN.030 ダストマン(Dustman)
- 『ロックマン4』より。ステージは
工場 。ジャンプで移動 し、2種類 の軌道 のジャンク弾 を使 い分 けてくる。また頭上 のダクトでプレイヤーを吸 い込 んだりもする。吸 い込 み攻撃 中 は無敵 。 弱点 武器 は(発射 した)プラントバリアー。- DWN.036 ジャイロマン(Gyroman)
- 『ロックマン5』より。ステージは
気象 研究所 。本 コースでは右 から左 への強制 スクロールになっている。 - プレイヤーに
反応 して方向 を変 えるプロペラ型 の弾 が武器 で、地上 から単発 で放 ったり、空 を飛 んで空中 でテレポートしたのち3〜4発 同時 に放 ったりする。空中 から急降下 で体当 たりしたりもする。 弱点 武器 はナパームボム。- DWN.039 ナパームマン(Napalmman)
- 『ロックマン5』より。ステージは
市街地 。脚 のキャタピラを利用 して動 き回 り、前方 へのミサイル連射 や肩 からの誘導 ミサイル、また腕 から地面 を跳 ね回 る爆 弾 を発射 したりして攻撃 する。 弱点 武器 はジェミニレーザー。- DWN.045 プラントマン(Plantman)
- 『ロックマン6』より。ステージはジャングル。ゆっくり
歩 きながら、腕 の銃口 からエネルギー弾 や花 型 の子分 に変 わる種 を発射 して攻撃 してくる。時 おりバリアー(プラントバリアー)を纏 って大 ジャンプしたあとそのバリアーをプレイヤーに向 かって飛 ばしたりもする。バリアーを纏 っている間 は無敵 。 弱点 武器 はジャイロアタック。
『ロックマン7』
[すべて『ロックマン7』より。
- DWN.049 フリーズマン(Freezeman)
- ステージは
氷上 基地 。左右 に走 りながら時 おりジャンプし、氷塊 を前方 へ飛 ばしてくる。また上方 へつららを放 って画面 全体 に降 らせたりもする。 - なお、
自身 のステージのBGMはアイスマン戦 に使用 しているため、BGMは『ロックマン3』のジェミニマンステージのアレンジバージョンを使用 している。 弱点 武器 は(発射 した)ジャンクシールド。- DWN.050 ジャンクマン(Junkman)
- ステージは
工場 。ジャンプで移動 し、エネルギー弾 を投 げたり鉄 屑 を纏 ってバリアにしたりする。ライフが減 ってくるとジャンプ後 の着地 の振動 で上 から鉄 屑 を降 らせたり、固 めた鉄 屑 を前方 に突 き飛 ばしたりして攻撃 してくる。 弱点 武器 はサンダーストライク。- DWN.052 クラウドマン(Croudman)
- ステージは
気象 研究所 。ヒートマン戦 と同様 、広 さが1画面 分 程度 となっている。 - ふわふわ
空中 を飛 んだのち、雷 を落 とし地面 に走 らせて攻撃 してくる。暴風雨 を起 こし、プレイヤーを吹 き飛 ばしたりもする。チャージショットなどで吹 っ飛 ばない。 弱点 武器 はバーニングホイール。- DWN.054 スラッシュマン(Slashman)
- ステージはジャングル。ジャンプで
移動 し、時々 その頂点 から急降下 したり地上 で衝撃波 での斬撃 (スラッシュクロー)を繰 り出 したりする。ライフが減 ってくると壁 (フィールドの端 )から急降下 したり、赤 い粘液 の入 ったカプセルを撒 いたりする。 弱点 武器 は(拡散 した)フリーズクラッカー。- DWN.055 シェードマン(Shademan)
- ステージはワイリータワー。
空 を飛 び、プレイヤーめがけて急降下 で体当 たりしてくる。その後 フィールドの端 で地上 に降 りて、波 型 に飛 ぶ光線 や反射 する破壊 音波 (クラッシュノイズ)で攻撃 してくる。チャージショットなどで吹 っ飛 ばない。 弱点 武器 はスラッシュクロー。- DWN.056 ターボマン(Turboman)
- ステージは
市街地 。ジャンプからの炎 (バーニングホイール)攻撃 ののち自動車 に変形 しての体当 たり、その後 風 を起 こしての吸 い込 み攻撃 をしてくる。自動車 への変形 中 は無敵 だが、吸 い込 み攻撃 中 はダメージを与 えることが可能 。チャージショットなどで吹 っ飛 ばない。 - BGMは『ロックマン7』のオープニングステージのアレンジバージョンとなっている。
弱点 武器 はクラッシュノイズ(チャージ)。
その他 のボスキャラクター
[- イエローデビル(Yellow Devil)
- 『ロックマン』より。『ロックマン1』〜『2』、『ロックマン3』〜『6』と2つのコースで
登場 するが、コースにより攻撃 方法 が大 きく異 なる。どちらも赤 い目玉 が弱点 。 前述 のとおりこのステージでは本 作 オリジナルのBGMが流 れるが、この曲 は次 作 『パワーファイターズ』のイエローデビル戦 やPS版 『ロックマン』のワイリーステージ(最初 のボスがイエローデビル)で流 れたりしている。- 『ゲーメスト』では『ロックマン3』〜『6』に
登場 する方 はMK-IIと記載 されている。- 『ロックマン1』〜『ロックマン2』
本編 と同 じ巨大 な姿 で登場 し、ジャンプで移動 する。目 からのエネルギー弾 や9つに分裂 しての体当 たりのほか、掌 を地面 に叩 きつけプレイヤーを吸 い込 んでダメージを与 えたり、体 の一部 を立方体 やパンチにして飛 ばすなど、多彩 な攻撃 方法 を持 つ。チャージショットなどで吹 っ飛 ばないが、目玉 を露出 した状態 なって一時 的 に動 きは止 まる。弱点 武器 はスーパーアーム。- 『ロックマン3』〜『ロックマン6』
最初 は『ロックマン1』〜『2』と同 じ巨大 な姿 で登場 するが、この時 はジャンプによる移動 しかしない(ただし滞空 時間 が短 く、下 をくぐりにくい)。ライフが一定 以下 になると3体 の小型 イエローデビルに分裂 し、すばやいジャンプからエネルギー弾 を降 らせて攻撃 してくる。ただし襲 ってくるのは1体 ずつで、一定 のダメージを与 えると戦 っている個体 と天井 に控 えている個体 が入 れ替 わるという流 れになる。3体 とも倒 すと最初 の巨大 な姿 に戻 り、以後 倒 すまでその状態 が続 く。
弱点 武器 はジャイロアタック。- VAN・プーキン(VAN・Pookin)
- 『ロックマン7』より。ロックマン7のコースにて
登場 。元々 は中 ボスだったが本 作 ではボスとして登場 。カボチャ型 のロボットで、ジャンプや空 を飛 んでの移動 ののち、外 殻 を開 いて弾 を吐 いたりコウモリ型 ロボット「バットン」を生 み出 したりする。開 いた外 殻 の中 にある顔 が弱点 だが、閉 じた状態 でも目 を狙 えばダメージを与 えられる。 弱点 武器 はサンダーストライク。- ワイリーマシン(Wily Machine)
本 作 オリジナルのワイリーマシン。本体 下部 ・本体 上部 ・ワイリーカプセルの三 段 重 ねの構造 になっており、宙 に浮 いた2つの手 がついている。第 2形態 は、上部 ・下部 どちらかの被 ダメージが少 なかった方 が残 って戦 う。弱点 武器 はクラッシュボム(の爆風 )、ダストクラッシャー、スラッシュクロー。第 2形態 (上部 )空中 を波形 に飛 び、前方 の広範囲 に及 ぶ電撃 や、機体 両側 のトゲつき車輪 を飛 ばして攻撃 する。空中 から急降下 で体当 たりしたりもする。
弱点 武器 は(発射 した)リーフシールド、ダストクラッシャー、スラッシュクロー。第 2形態 (下部 )空中 を直線 的 に飛 び、画面 上方 から横 一 列 にミサイル(クラッシュマンのボムと同様 、爆風 にしか当 たり判定 は無 い)を降 らせたり、プレイヤー目 がけて飛 んでくる4発 1セットのドクロ機雷 を出 したりして攻撃 する。
弱点 武器 はクラッシュボム(の爆風 )、ダストクラッシャー、スラッシュクロー。- ワイリーカプセル(Wily Capsule)
- ワイリーマシン
本体 を上部 ・下部 ともに破壊 すると出現 。攻撃 してこないが、出現 すると2体 に分身 し、互 いに間隔 を保 ちながら波形 に移動 する。プレイヤーは、左右 のカプセルにランダムに移 るDr.ワイリーを狙 って攻撃 しなければならない。また出現 時 には本来 のタイマーとは別 にカウントダウンが始 まり、このカウントが0になると、ステージはクリアとなるがワイリーには逃 げられ、スコアが加算 されない。 弱点 武器 はローリングカッター、ダストクラッシャー、スラッシュクロー。
特殊 武器
[『ロックマン1』〜『2』
[- ローリングカッター - カットマンを
撃破 弧 を描 いて戻 ってくる鋏 型 のブーメラン。本編 のものとは若干 軌道 が異 なり、また2連射 が可能 で、戻 ってきて回収 できればエネルギーが回復 するなど、『ロックマンX』のブーメランカッターに近 い性能 を持 つ。- スーパーアーム - ガッツマンを
撃破 本編 とは違 ってステージ中 に投 げられる岩 が存在 しないため、操作 キャラクター自 らが丸 い岩 を発射 する武器 に変更 されている。岩 は放物線 状 に飛 び、チャージショットのように敵 を吹 っ飛 ばす効果 がある。- アイススラッシャー - アイスマンを
撃破 前方 に氷 の弾 を発射 する。本編 とは違 って弾 がつららのような形 になっている。また、当 たった敵 を凍結 させて動 きを止 める効果 は無 い。- クラッシュボム - クラッシュマンを
撃破 床 などに設置 できる爆 弾 。本編 のものと違 い発射 直後 に落下 する軌道 であり、上 入力 同時 で少 しだけ飛 距離 が伸 びる。弾 そのものに当 たり判定 はなく、設置 後 一定 時間 で爆発 する。爆風 を当 てればチャージショットのように敵 を吹 っ飛 ばすことができる。- アトミックファイヤー - ヒートマンを
撃破 本編 のものとは大幅 に性能 が異 なる武器 。撃 つと放物線 状 に飛 び、地面 に着弾 すると火柱 が上 がるという『ロックマン6』のフレイムブラストに近 い性能 になっている。溜 め撃 ちも可能 で、その時 は発生 する火柱 も大 きくなる。- リーフシールド - ウッドマンを
撃破 木 の葉 型 のバリア。本編 のものと異 なり、ショットボタンを押 すことで飛 んでいく。飛 ばす方向 はレバー入力 により8方向 にコントロール可能 。纏 ったまま敵 に当 てれば連続 ヒットするが、その場合 は飛 ばして当 てた時 よりダメージは小 さい。なお、展開 した時 には操作 キャラクターが武器 名 を叫 ぶ。
『ロックマン3』〜『6』
[- マグネットミサイル - マグネットマンを
撃破 磁石 付 きのミサイル。性能 は本編 のものとほぼ同 じで、敵 を察知 すると一 度 だけ直角 に曲 がる。- ジェミニレーザー - ジェミニマンを
撃破 壁 (ステージの端 )に当 たると、反射 して斜 めに飛 ぶレーザー。本編 と違 い2連射 が可能 。- ダストクラッシャー - ダストマンを
撃破 敵 や画面 端 に当 たると斜 め4方向 に飛 び散 るジャンクの塊 。チャージショットのように敵 を吹 っ飛 ばす効果 がある。- ジャイロアタック - ジャイロマンを
撃破 前方 にプロペラ型 の弾 を発射 する。本編 と同 じく、レバー上 か下 で一 度 だけ軌道 を直角 に曲 げることができる。- ナパームボム - ナパームマンを
撃破 - バウンドするラグビーボールのようなナパーム
弾 を発射 する。ジャンプして撃 てば大 きくバウンドするようになっており、発射 後 一定 時間 で爆風 が発生 する。爆風 を当 てればチャージショットのように敵 を吹 っ飛 ばすことができる。 - プラントバリア - プラントマンを
撃破 花 びら形 のバリア。性能 は上記 のリーフシールドと同 じ。展開 した時 に操作 キャラクターが武器 名 を叫 ぶ点 も同様 。
『ロックマン7』
[- フリーズクラッカー - フリーズマンを
撃破 斜 め上 、水平 、斜 め下 の3方向 に打 ち分 けられる氷 の弾 。敵 や地形 に当 たると拡散 する。- ジャンクシールド - ジャンクマンを
撃破 - ジャンクの
塊 を身 に纏 うバリア。使 うと3方向 に飛 び出 して回転 し、もう一度 ボタンを押 すとジャンクが向 いている方向 に飛 んでいく。このためリーフシールド・プラントバリアよりも発射 方向 のコントロールに制限 がある。また纏 ったまま体当 たりし続 けるとジャンクの塊 が一 つずつ消 えていく。リーフシールド・プラントバリアと同 じく、展開 した時 には操作 キャラクターが武器 名 を叫 ぶ。 - サンダーストライク - クラウドマンを
撃破 直進 する電気 の弾 を発射 する。敵 に当 たると上下 2方向 に分 かれて飛 ぶ。- スラッシュクロー - スラッシュマンを
撃破 衝撃波 で至近 距離 の敵 を切 り裂 く武器 。本編 と違 ってなぎ払 うような動作 はせず、他 の特殊 武器 を同 じく撃 つような姿勢 で放 つ。また溜 め撃 ちが可能 で、チャージすれば衝撃波 を飛 ばすことができる。- クラッシュノイズ - シェードマンを
撃破 壁 に当 たると水平 に反射 する超 音波 で、それをプレイヤー自身 が受 けることで通常 の倍 の威力 の超 音波 が発射 できる。- バーニングホイール - ターボマンを
撃破 炎 がプレイヤーの周 りを回転 する。プレイヤーの向 いている方向 に炎 を放 てる。
移植 版
[ジャンル | アクションゲーム |
---|---|
ネオジオポケット Nintendo Switch | |
カプコン | |
[NGP]カプコン [NSW]SNK | |
| |
メディア |
[NGP]ロムカセット [NSW]ダウンロード |
[NGP]2000 [NSW]2022 | |
その | 『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』とのカップリング |
ジャンル | アクションゲーム |
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PlayStation 2 | |
カプコン | |
カプコン | |
1〜 | |
メディア |
CD-ROM1 |
2004 | |
CERO:A( | |
その | 『ロックマン2・ザ・パワーファイターズ』とのカップリング |
アーケード
- ロックマン バトル&ファイターズ
- ネオジオポケット
専用 。2000年 7月 6日 発売 。カラー対応 。オリジナル版 2タイトルをハードの性能 に合 わせて(1人 プレイのみ、一部 BGMが削除 されているなどして)1本 に収録 。オリジナル要素 として、倒 したボスキャラクターのデータを閲覧 できるライブラリモードがある。2022年 8月 4日 に『ネオジオポケットカラー セレクション』の1つとして、Nintendo Switchで配信 された。 - ロックマン パワーバトルファイターズ
- PlayStation 2
専用 。2004年 7月 29日 発売 。オリジナル版 2タイトルを完全 移植 し、1本 に収録 。また、プレイヤー同士 の対戦 やすべてのボスとの連戦 などのオリジナルモードが追加 されている。2017年 1月 18日 PS2アーカイブスとしてPS3向 けに配信 が開始 された。パワーバトルのBGMはCPS2版 のものとなっている。 - RETRO STATION[4]
- TRON
社 が制作 したゲーム機 。日本 では2021年 4月 末 に発売 された。 - 「ストリートファイターII」シリーズと「ロックマン」シリーズの
中 から10本 収録 されており、この中 にAC版 2作 が入 っている。収録 されているのは海外 版 (『ロックマン&フォルテ』除 く)であり、メニューの言語 を日本語 に変 えることはできるが、ゲーム自体 を日本 版 に変 えることはできない。 本体 はロックマンをモチーフとしているという[4]。テレビ接続 可能 。- カプコンアーケード2ndスタジアム
対応 機種 はNintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、Steam。2022年 7月 22日 発売 [5]。オリジナル版 2タイトルを完全 移植 。日本 国内 版 と海外 版 の切 り替 えが可能 。なお、パワーバトルはCPS1版 である。
脚注
[出典
[- ^ a b 『GAMEST 10
月 15日 特別 付録 '95AM SHOW最強 ゲームはどれだ!?』通巻 152号 、新声社 、1995年 10月 15日 、9頁 。 - ^ a b ただし
収録 曲 はすべてCPS2版 のもので、PlayStation 2版 で使 われているのもCPS2版 の曲 である。 - ^ ただし『ロックマン1』〜『3』の
場合 、本 作 の曲 が流 れるようにするには隠 しコマンドを入力 する必要 がある。 - ^ a b RETRO STATION
公式 - ^
緑 里 孝行 (2022年 7月 22日 ). “名作 アーケードコレクションの第 2弾 「カプコンアーケード 2ndスタジアム」本日 発売 ! バラエティ豊 かな全 32タイトルがラインナップ” (日本語 ). GAME Watch. インプレス. 2022年 7月 26日 閲覧 。