ロックマン9 野望 の復活 !!
ジャンル | アクションゲーム |
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Wii(Wiiウェア) PS3(PSN) Xbox 360(XBLA) | |
インティ・クリエイツ | |
カプコン | |
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メディア |
ダウンロード |
Wii 2008 2008 2008 PS3 2008 2009 Xbox 360 2008 2009 iアプリ 2010 EZアプリ 2010 | |
CERO:A( ESRB:E(6 PEGI:7 OFLC:G(General) |
『ロックマン9
概要
[Playstation 4、Xbox One、Nintendo Swich、Microsoft Windows
ストーリー
[ロックマンの
ロックマンはライト
ゲームモード
[- GAME START
-
- NEW GAME
本編 を最初 から始 める。このモードはランキングに反映 され、クリアするのにかかった時間 が記録 される。- LOAD
前回 ステージをクリアした時 とゲームオーバーになった時 にセーブした所 から再開 できる。セーブデータは最大 8個 まで保存 可能 で、保存 されるのはクリアした選択 ステージと入手 した特殊 武器 、サポートアイテム、ネジ、アイテム、残 り人数 とプレイ時間 、そして非 表示 だがコンティニュー回数 も記録 される。追加 コンテンツで購入 したスペシャルゲームも同様 にセーブ可能 で途中 から再開 できる。なお、ワイリーステージでゲームオーバーになってセーブしてどんなに進 んでも再開 は必 ずワイリーステージの最初 からになる(ファミコン版 と同様 の仕様 )。また、ゲームクリア時 のセーブデータをロードすると、残 り人数 とネジを引 き継 いだ状態 で最初 から始 めることができる。- 『ロックマン クラシックス コレクション2』を
除 き、追加 コンテンツのデータを消去 するとスペシャルゲームのセーブデータを読 み込 むことができず、プレイすることはできない。再度 読 み込 むようにするには、再 ダウンロードするかバックアップで保存 されている追加 コンテンツのデータを本体 に移 せば読 み込 めるようになる。 - TIME ATTACK
本編 でプレイした各 ステージをミスしないようにどれだけ早 くクリアできるか挑戦 でき、特殊 武器 とサポートアイテムを全 て使 うことができる。これらのステージには武器 エネルギーの小 ・大 とライフエネルギーの小 ・大 以外 のアイテムは一切 出現 しない。最初 からプレイできるステージは選択 ステージ8つのみで、それ以降 のステージはクリアすることでプレイできるようになる。また、追加 コンテンツを購入 することでこのモードのみの専用 ステージをプレイできる。ネットワークに接続 して全 世界 のランキングに登録 したり見 ることができる。このモードのプレイ内容 はチャレンジ項目 に反映 されない。- 『ロックマン クラシックス コレクション2』ではスペシャルステージを
含 めて、本編 を1度 クリアするか、隠 しコマンドを入力 すると解放 される。また、本編 のゲームモードにはこの項目 はなく、ゲーム選択 の『チャレンジ』という別 モードに移行 されており、そこで選 ぶ必要 がある。 - ENDLESS ATTACK
追加 コンテンツを購入 することで遊 べるようになる。無限 に続 くステージをミスするまでひたすら進 んでいく。ステージ構成 は4〜6画面 程度 のもの(以下 便宜上 「フロア」と呼 ぶ)同士 がワープポイントで繋 がっており、最奥 のワープポイントに入 ると、ランダムで次 のフロアに転送 され、それを繰 り返 して進 んでいく。- タイムアタックと
同様 に特殊 武器 とサポートアイテムを全 て使 うことができる。また、武器 エネルギーの小 ・大 とライフエネルギーの小 ・大 以外 のアイテムは一切 出現 しない。モード終了 後 に何 画面 分 進 んだかの成績 が記録 され、ネットワークに接続 して全 世界 のランキングに登録 したり見 ることができる。 登場 するフロアには歴代 シリーズに登場 したステージに似 た構成 も多数 存在 する。また一定 の画面 数 を経過 するごとに選択 ステージのボスの中 からランダムで1体 と戦 うフロアに入 り、ボスに勝 たないと先 へ進 むことができないようになっている。- このモードのプレイ
内容 はチャレンジ項目 に反映 されない。 - 『ロックマン クラシックス コレクション2』では
本編 を1度 クリアするか、隠 しコマンドを入力 すると解放 される。また、本編 のゲームモードにはこの項目 はなく、ゲーム選択 の『チャレンジ』という別 モードに移行 されており、そこで選 ぶ必要 がある。 - SPECIAL GAMES
- これらは
追加 コンテンツを購入 することで遊 べるようになる。また、これらはチャレンジ項目 とネットワーク対応 のランキングには反映 されない。本編 と同様 に進行 状 況 をセーブ可能 。 - 『ロックマン クラシックス コレクション2』では
本編 を1度 クリアするか、隠 しコマンドを入力 すると解放 される。- HERO MODE
本編 より敵 が多 く、一部 の仕掛 けとアイテムの配置 が厳 しくなり、本編 より難 しくなったモード。- SUPER HERO MODE
敵 がヒーローモードよりさらに増加 され、一部 の仕掛 けとアイテムの配置 もさらに厳 しくなったモード。- BLUES MODE
本編 をブルースでプレイできるモード。ロックマンにはなかったスライディングやチャージショットのアクションができる上 、ジャンプ中 に盾 を構 えて敵 の弾 を跳 ね返 すことができる。また、ロックマンのサポートアイテムであるラッシュコイルとラッシュジェットが、それぞれブルースコイルとブルースジェットとなっており(性能 は同 じ)、ロックマンの相棒 であるラッシュは登場 しない。なお、ブルースジェットは最初 から使 えるようになっている。上記 の点 ではロックマンより優 れているが、代 わりに受 けるダメージがロックマンよりも多 く、ノックバックでのけぞる距離 が長 くなり、更 にバスターで一 度 に撃 てる数 が2発 までと連射 力 が低下 し(サポートアイテムを使用 時 のみ3発 まで撃 つことができるが、チャージショットができなくなる)、加 えて移動 速度 とジャンプ力 もロックマンと比 べ若干 低下 している。ステージ中 にネジが出現 しないため、ライト研究所 でアイテムの交換 はできない。また、シナリオは存在 しない。
- CHALLENGE LIST
本編 で様々 な条件 (特殊 武器 を使 わずにステージクリアなど)を満 たしていくとチャレンジ項目 を達成 したことになり、達成 項目 に王冠 マークが付 く、というやり込 み要素 。プレイ中 にボタンを押 すことで、いつでもチャレンジ項目 のリストと条件 を確認 できる。チャレンジ項目 は全部 で50個 あり、全 て達成 することで達成 率 が100%になる。- 『ロックマン クラシックス コレクション2』では
本編 のゲームモードにはこの項目 はなく、ゲーム選択 の『チャレンジ』という別 モードに移行 されており、そこで選 ぶ必要 がある。 - RANKINGS
- ネットワークに
接続 して以下 の3つの全 世界 のランキングを見 ることができる。順位 に載 るのは10位 までである。また、タイムアタックとエンドレスアタックはRANKINGを選 ぶことでも見 ることができる。ただし、何 度 も接続 するとしばらくの間 接続 できない状態 になり、これは通信 の負担 を防止 するためである。 - 『ロックマン クラシックス コレクション2』では
本編 のゲームモードにはこの項目 はなく、ゲーム選択 の『チャレンジ』という別 モードに移行 されており、そこで選 ぶ必要 がある。また、ネットワークを利用 した全 世界 のランキングは見 れなくなっている。- TIME ATTACK RANKING
- タイムアタックでプレイした
各 ステージの時間 のランキングを見 ることができる。 - ENDLESS ATTACK RANKING
追加 コンテンツ "ENDLESS ATTACK"購入 後 に選 ぶことができる。エンドレスアタックで進 んだ距離 (単位 は画面 )を見 ることができる。- ALL CLEAR RANKING
本編 で早 くクリアするのにかかった時間 を見 ることができる。また、このランキングは順位 に載 っているプレイヤーを選 ぶと、チャレンジ項目 の達成 した内容 を見 ることができる。
- GAME MANUAL
- PS3
版 のみの項目 。取扱 説明 書 のように操作 方法 やアイテムの種類 や特殊 武器 の性能 などの説明 を見 ることができる。 - OPTIONS
- ボタン
配置 の設定 やレガシーモードの設定 やプレイヤー名 の再 入力 ができる。レガシーモードはちらつきの設定 で、これをONにするとキャラクターが多数 表示 の時 、ファミコンと同 じようにちらつきが発生 するようになる。プレイヤー名 はランキングやチャレンジリストに使 う。 - DOWNLOADABLE CONTENT
- Wii
版 とXbox 360版 のみの項目 。ネットワークに接続 して、有料 の追加 コンテンツを購入 することができる。購入 するには事前 にポイントをチャージしないと購入 できない。1度 ダウンロードすれば追加 コンテンツのデータを消去 しても、再 ダウンロードは無料 である。ダウンロードした追加 コンテンツはバックアップで保存 することができるが、本体 に移 すことができるのはバックアップした本体 のみである。PS3版 の場合 はこの項目 がないので、PlayStation Storeで購入 することになる。 - 『ロックマン クラシックス コレクション2』では
予 め全 ての追加 コンテンツが収録 されているため、この項目 は用意 されていない。ただし、追加 コンテンツを遊 ぶためには、本編 を1度 クリアするか、隠 しコマンドを入力 する必要 がある。
登場 キャラクター
[メインキャラクター
[- DRN.001 ロックマン(Rockman)
- ワイリーが
行方 をくらませて以降 長 らく戦闘 していなかったが、ライト博士 に着 せられた汚名 の返上 と事件 解決 のため久々 に出動 する。 - DRN.002 ロール(Roll)
- ライトによって
作 られた家庭 用 ロボット。ライトットと一緒 に研究所 で待機 している。服装 が『ロックマン8』以降 のものではなく、ファミコンの頃 と同 じものになっている。ネジと交換 することで服 の変更 が可能 (コスチュームを変 えているとエンディングに登場 する姿 も同様 のものになる)。 - Dr.ライト(Dr. Right)
- ロックマンらの
製作 者 。暴 れていたロボットたちが自分 の設計 した工業 用 ロボットだった事 で、ワイリーの電波 ジャックで放映 された偽 映像 によって罪 を被 せられてしまう。 - ライトット(Rightot)
- ライト
博士 の助手 をしているロボット。制作 者 自体 は不明 。捕 まってしまったライト博士 に代 わってサポートをする。なお、ライトットはスーパーファミコンの『ロックマン7』からのキャラクターのため、本 作 で初 めて「ファミコングラフィックのライトット」が描 かれた。 - DRN.000 ブルース(Blues)
- ライトによってロックマン
以前 に作 られた戦闘 ロボット。本編 には終盤 のみの登場 だが、追加 コンテンツでプレイヤーとして操作 できる。 - Dr.ワイリー(Dr. Wily)
長 い期間 姿 を潜 めていたが本 作 にて久々 に行動 を起 こし、ライト博士 に汚名 を着 せるとともに、事態 収拾 のためのロボット開発 費 と称 して資金 集 めを企 む。- ラッシュ(Rush)
- ロックマンをサポートする
犬 型 ロボット。 - コイルでジャンプ
台 になったり、ジェットに変形 して空 を飛 んだりしてサポートする。 - ブルースモードではブルース
専用 のサポートになっているので、登場 しない。 - エディー(Eddie)
- ロックマンをサポートするアイテム
運搬 用 ロボット。 - エディーコールのアイテムがあると、ランダムでアイテムを5つ
運 んでくる。 - ブルースモードではアイテムの
購入 ができないため、登場 しない。 - ビート(Beat)
- ロックマンをサポートする
鳥 型 ロボット。 - ビートコールのアイテムがあれば、1
度 だけ落下 しそうな場所 に落 ちても助 けに来 てくれる。3つあれば最大 3回 まで助 けてくれる。 - ブルースモードではアイテムの
購入 ができないため、登場 しない。
ボスキャラクター
[選択 ステージのボスキャラクター
[いずれもライト
エンディングでは
- DRN.065 コンクリートマン(Concreteman)
- ダム
建設 用 に作 られた、大柄 な職人 気質 のロボット。性格 は真面目 で、仕事 をさぼる部下 には厳 しく接 する。巨体 ならではのパワーと、素早 く軽快 な動 きを併 せ持 つ。 - エンディングでは、
自分 達 を操 ったワイリーを追 い回 している様子 が描 かれる。 - 『ロックマン クラシックス コレクション2』のミュージアムモードに
収録 された設定 資料 によると、初期 案 では「セメントマン」という名称 だった。 - DRN.066 トルネードマン(Tornadoman)
装備 しているトルネード発生 装置 を使 い、上陸 前 の竜巻 を相殺 して被害 を未然 に防 ぐために作 られた、空中 気象 調整 所 のロボット。トルネード発生 装置 で局地 的 な突風 を巻 き起 こし攻撃 する。- 『ロックマン10
宇宙 からの脅威 !!』では、過去 のシリーズに登場 したボスロボットたちの能力 をコピーしたボス「ウェポンアーカイブ」の『9』のボス代表 として選 ばれている。 - エンディングでは、ロックマンと
共 にいる姿 が描 かれる。 - 『クラシックス コレクション2』のミュージアムモード
収録 資料 によると、初期 案 は「ウェザーマン」となっており、デザインは最初 期 案 によると気象 衛星 を元 のデザインされておりトルネードマンとは外見 が大 きく異 なるが、特殊 武器 は「ハリケーンブロー」となっており気象 制御 による風 を武器 をする事 は決 まっていた模様 。 - DRN.067 スプラッシュウーマン(Splashwoman)
人魚 のような容姿 をした海難 救助 のためのロボット。ロックマンシリーズでは初 の女性 ボスキャラクター[注釈 4]。美声 の持 ち主 であり、趣味 はカラオケ。芸能 界 からの誘 いもあるが、断 っている。- エンディングでは、ライトットに
写真 撮影 をされる様子 が描 かれる。 - 『クラシックス コレクション2』のミュージアムモード
収録 資料 によると、初期 案 では半 魚 人 のような外見 の男性 型 ロボット「オーシャンマン」で(後述 のようにホーネットマンの初期 案 が女性 型 ロボットとなる予定 だった)、特殊 武器 はスプラッシュウーマン同様 「レーザートライデント」に決定 していたが、槍 を持 つのではなく右腕 のバスタからビーム状 の槍 の穂先 を発振 する形 だった。 - DRN.068 プラグマン(Plugman)
- コンセントのプラグのような
姿 をしたライン監視 ロボットで、テレビ工場 に勤 めていた。 - エンディングでは、ラッシュと
共 に家電 量販 店 に買 い物 に行 く様子 が描 かれる。 - 『クラシックス コレクション2』のミュージアムモード
収録 資料 によると、初期 案 は「プラズママン」で頭部 とバスターがプラグ状 なのはプラグマンと共通 しているが、胴体 がプラズマボールとなっていた。 - DRN.069 ジュエルマン(Jewelman)
- ダイヤモンド
鉱山 で研磨 作業 を担当 していた、目立 ちたがり屋 で手先 が器用 なロボット。 - エンディングでは、ロールに
宝石 を見 せている。 - 『クラシックス コレクション2』のミュージアムモード
収録 資料 によると、初期 案 は「ダイヤモンドマン」で、デザインはジュエルマンとほとんど変 わりないが宝石 の色合 いがピンクではなく青色 が基調 で、また最初 期 案 資料 ではオマカキャラだという設定 であった。 - DRN.070 ホーネットマン(Hornetman)
- フラワーテーマパークの
管理 を行 う、植物 に対 して豊富 な知識 を持 つハチの巣 のような姿 のロボット。胸 のハッチからハチ型 の小型 ロボットを射出 できる。 趣味 はガーデニングで、エンディングではビートと共 に行 っている様子 が見 られる。- 『クラシックス コレクション2』のミュージアムモード
収録 資料 によると、初期 は「ハニーウーマン」という女性 型 ロボットで、その後 男性 型 に変更 となった後 も初期 は「スティングマン」という名称 で右腕 がハチの針 になっているなどホーネットマンとは大 きく異 なっていた。 - DRN.071 マグママン(Magmaman)
地熱 発電 所 の安全 管理 ロボットで、マグマの中 でも活動 できる。ロボットでありながら温泉 が趣味 であり、効能 なども説明 できるほど詳 しい。- エンディングでは、ライト
博士 のために風呂 を沸 かしてあげている。 - 『クラシックス コレクション2』のミュージアムモード
収録 資料 によると、最初 期 から「マグママン」という名称 に決 まって変更 されておらず、両 腕 はバスターになって頭部 が火山 を模 している(決定 稿 のマグママンは肩 も火山 になっている)ことも初期 段階 から決 まっていた。 - DRN.072 ギャラクシーマン(Galaxyman)
宇宙 研究所 の助手 ロボットで、高 い演算 能力 を持 つ。アダムスキー型 UFOのような姿 をしており、手足 を格納 して飛行 することも可能 。- エンディングでは、ブルースが
見 つめる先 の上空 を飛行 している姿 (小 さなシルエット)が描 かれる。 - 『クラシックス コレクション2』のミュージアムモード
収録 資料 によると、初期 段階 では「スペースマン」という名称 で、ブラックホールを武器 とすることも決 まっていた。
その他 のボスキャラクター
[- スパイクプッシャーズR&B(Spike Pushers Red & Blue)
- ワイリーステージ1のボス。4つの
通路 にそれぞれ鬼 を模 した顔 があり、触 れると即 ミスとなるトゲ付 の鉄 球 を、口 から吐 く弾 でこちら側 へと押 してくる。鉄 球 はこちらの攻撃 で押 し返 せるため、それを利用 してぶつけることで顔 を破壊 していく。一度 ロックマン側 の壁 まで鉄 球 を押 し切 った後 は、直接 ロックマンを狙 って弾 を撃 ってくるようになる。 - メガメックシャーク(Mega Mec Shark)
- ワイリーステージ2のボス。3
画面 分 におよぶ巨大 なサメ型 の飛行 メカ。弱点 は尾 ・胴体 のハッチ・頭部 (口 )と3箇所 あり、それぞれが別個 のライフエネルギーゲージを持 ち、弱点 武器 も異 なっている。スペシャルステージにも中 ボスとして登場 する。 - ツインデビル(Twin Devil)
- ワイリーステージ3のボス。これまでのシリーズ
作品 に登場 した「イエローデビル」と同様 の性質 を持 ち、それぞれ緑色 とオレンジ色 をした、2つのゼリー状 の物体 の一方 に核 が埋 め込 まれている。両者 の間 で分裂 と合体 を繰 り返 し、分裂 中 に混 じって移動 する核 に攻撃 することでダメージを与 える。 - ワイリーマシーン(Wily Machine)
- ワイリーステージ4のボス。
恐竜 の姿 をした戦闘 メカ。 第 1形態 は前後 に移動 しながら地面 でバウンドする卵 型 爆 弾 を吐 き出 してくる。この卵 型 爆 弾 を攻撃 してはね返 し、口 でちょうど爆発 させることでしかダメージを与 えられない。第 2形態 はコックピットが露出 し、口 からの火炎 放射 と体当 たりで攻撃 し、倒 すとそれまでのシリーズ作品 と同様 「ワイリーカプセル」が登場 する。本 機 は、ナンバリング作品 では初 めて名称 の末尾 の「~号 」の表記 がなくなっている。- フェイクマン(Fakeman)
- オープニングでライト
博士 を逮捕 した警官 ロボット。その正体 はライト博士 を誘拐 するためにDr.ワイリーが作 ったニセ警官 で、「悪心 回路 」という自 ら進 んで悪事 を働 くことを考 え、行動 する回路 が装備 されている。エンディングでは複数 体 が登場 しているが、その理由 などは不明 。 - ダウンロードコンテンツ「スペシャルステージ」のボスキャラクターとして
登場 し、6連発 銃 で攻撃 する[2]。
特殊 武器
[- コンクリートショット(Concrete Shot) - コンクリートマンを
撃破 -消費 エネルギー(2) 速 乾 コンクリートの弾 を発射 し、地形 ・敵 ・一部 の敵 弾 に着弾 するとブロックに変化 し(敵 または敵 弾 の場合 はその対象 ごとブロック化 する)、足場 として使 うことができる。ブロックは一定 時間 経 つか上 に乗 ることで消滅 。また、マグマの池 や流 れるマグマにぶつけると、一定 時間 マグマが固 まり、上 に乗 ることができる。- トルネードブロー(Tornado Blow) - トルネードマンを
撃破 -消費 エネルギー(7) 画面 全体 にトルネードを発生 させ、重 い敵 にはダメージを与 え、軽 い敵 は画面 外 に吹 き飛 ばす。またトルネードが出 ている間 はジャンプ力 が上 がり、プロペラつきの足場 の所 で使 うと足場 が高 く浮 く。消費 エネルギーは本 作 でも最 も大 きい。- レーザートライデント(Laser Trident) - スプラッシュウーマンを
撃破 -消費 エネルギー(0.5) - トライデントの
形 をした貫通 弾 。また、特定 のブロックやコンクリートショットで固 めた流 れるマグマを壊 すことができる。威力 と連射 性能 が高 く、通 じる敵 であれば1発 で倒 せなくとも貫通 して後 ろの敵 にダメージを与 えることが可能 。 - プラグボール(Plug Ball) - プラグマンを
撃破 -消費 エネルギー(0.5) 地面 や壁 、天井 に沿 って進 むプラズマ弾 。空中 では真下 に発射 された後 、接触 した地形 に沿 って進 む。性質 上 、複雑 に入 り組 んだ地形 越 しの敵 を攻撃 できる一方 、上空 の敵 には当 てることができない。消費 エネルギーは少 なく、連射 が効 く。- ジュエルサテライト(Jewel Satellite) - ジュエルマンを
撃破 -消費 エネルギー(4) - 4つのジュエルがロックマンの
周囲 を回転 するバリア系 武器 。特定 の敵 弾 を無限 に跳 ね返 せる他 、ロックバスター一発 で倒 せるような弱 い敵 や、威力 の低 い攻撃 には当 たっても消滅 することがない。前方 へ発射 することも可能 。 - ホーネットチェイサー(Hornet Chaser) - ホーネットマンを
撃破 -消費 エネルギー(1) 敵 を追尾 するハチ型 のメカを発射 する。画面 内 に存在 する(E缶 、M缶 以外 の)アイテムを回収 してくれる。敵 とアイテムが両方 ある場合 は、敵 への攻撃 を優先 する。同時 に3体 まで発射 可能 。- マグマバズーカ(Magma Bazooka) - マグママンを
撃破 -消費 エネルギー(通常 :0.5、チャージ:3) 火炎 弾 を3方向 (前方 ・斜 め上 ・斜 め下 )同時 に発射 する。ボタンを押 し続 けチャージすることによって、弾 も巨大 になり威力 も上昇 する。- ブラックホールボム(Black Hole Bomb) - ギャラクシーマンを
撃破 -消費 エネルギー(4) 発射 後 、十字 キーの上下 で軌道 を操作 できる爆 弾 。その状態 ではダメージを与 えられず、もう一度 ボタンを押 して爆発 させることで小規模 のブラックホールを作 り出 し、その周囲 の敵 を吸 い込 み消滅 させる。通常 では破壊 できないような敵 や、敵 が発射 した弾 も消滅 させることが可能 。消費 エネルギーは大 きいが強力 。- 『
大 乱闘 スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』では、ロックマンの「最後 の切 りふだ」の始動 技 として登場 する。
その他 の特殊 武器
[- ラッシュコイル(Rush Coil) -
最初 から使用 可能 -消費 エネルギー(2) 上 に乗 ると通常 より大 きくジャンプできる。- ブルースコイル(Blues Coil) -
最初 から使用 可能 -消費 エネルギー(2) - ブルースでのラッシュコイルに
当 たるメカ。外見 は異 なるが性質 は同一 。
- ブルースコイル(Blues Coil) -
- ラッシュジェット(Rush Jet) -
選択 ステージを5つクリア -消費 エネルギー(-) - ラッシュが
飛行 形態 に変形 する。乗 ると前方 に一定 速度 で移動 し、十字 キー上下 で高 さ調整 と後 ろで減速 ができる。- ブルースジェット(Blues Jet) -
最初 から使用 可能 -消費 エネルギー(-) - ブルースでのラッシュジェットに
当 たる飛行 メカ。外見 は異 なるが性質 は同一 。
- ブルースジェット(Blues Jet) -
アイテム
[ライト
- ネジ
大 と小 の2種類 あり、大 が20個 分 で小 が2個 分 のネジになる。ステージ中 で配置 されていたり敵 を倒 したりエディーコールで入手 できる。集 めたネジはライト研究所 で個数 に応 じたアイテムと交換 できる。- 1UP
残 り人数 が1人 増 える。最大 9人 まで増 える。ステージ中 にも配置 されていたり、エディーコールでも入手 できる。- E
缶 - シリーズお
馴染 みの体力 全 回復 のストックアイテム。最大 9つまでストック可能 。ステージ中 にも配置 されていたり、エディーコールでも入手 できる。 - M
缶 - ライフと
全 ての特殊 武器 のエネルギーを全 回復 できるが、1つしかストックできない。また、ライフと全 ての特殊 武器 のエネルギーが満 タンである状態 で敵 がいる所 で使 うと何 かが起 こる。ステージ中 にも配置 されている。 - エネルギーバランサー
特殊 武器 を非 装備 の状態 で武器 エネルギーを取 ると、消費 量 がもっとも大 きい特殊 武器 を自動的 に回復 する。- エディーコール
- エディーを
呼 び出 して、ライフエネルギー小 ・大 と武器 エネルギー小 ・大 とE缶 とネジ小 ・大 と1UPの中 からランダムで5つ持 ってきてくれる。 - ビートコール
落下 ミスになりそうな穴 に落 ちても、自動的 にビートが助 けにきて少 しの間 だけ移動 のボタンで自由 に飛 ぶことができる。ジャンプのボタンを押 したり時間 が経 つとビートは帰 って行 く。ビートが来 ると1つ無 くなる。最大 3つまでストックできる。- ショックガード
即死 ミスになるトゲや溶岩 などに当 たってもミスにならない。1回 当 たると1つ無 くなる。最大 3つまでストック可能 。- ガードアップ
- 1ステージの
間 だけダメージを受 ける量 が半分 になる。ミスをしたりステージをクリアすると無 くなる。 - ヘアスタイルブック
- ヘルメットを
外 したロックマンになるが、ダメージを受 ける量 が2倍 になってしまう。ミスをしたりヘルメットを買 うと元 のロックマンに戻 る。デメリットしか無 いアイテムであるが、このアイテムに関 わるチャレンジが用意 されている。- ヘルメット
- ヘルメットを
外 した状態 で購入 可能 。通常 のロックマンに戻 る。
- コスチューム
- ロールが『ロックマン8』の
服装 に変 わる。この状態 のままにするとエンディングでも同 じ服装 の状態 で登場 する。再度 購入 すると元 に戻 る。特 に効果 のないアイテム。
他 機種 版
[No. | タイトル | メディア | |||||||
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1 | ロックマン9 |
2010 |
iアプリ | カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - | |
2 | ロックマン9 |
2010 |
EZアプリ | カプコン | カプコン | ダウンロード | - | - | |
3 | ロックマン クラシックス コレクション2 | 2017 |
PlayStation 4 Xbox One Steam |
ナウプロダクション バレット |
カプコン | BD-ROM・ダウンロード | - | - | |
4 | ロックマン クラシックス コレクション2 | 2018 |
Nintendo Switch | ナウプロダクション バレット |
カプコン | ダウンロード | - | - |
その他
[北米 では、初日 だけで約 6万 件 ダウンロードされた[3]。- CAPCOM USAでは、
初期 の『Mega Man』のパッケージアートを彷彿 とさせる新作 パッケージアートを作成 し、NESソフトのパッケージを再現 した"Mega Man 9 Press Kit"を200セット限定 で販売 した。この限定 パッケージ版 にはNESのカートリッジを模 したCDケースが入 っており、中 にアートワークやスクリーンショットなどが収録 された特典 CD-ROMが収 められている。ゲームそのものはライセンス上 の問題 により含 まれておらず、代 わりにゲームのダウンロード購入 権 がついている。同 じパッケージアートが印刷 されたT シャツも販売 されている。 日本 でも、ファミコン版 のパッケージ(海外 版 ではなく日本 版 のもの)を髣髴 させるイメージイラストが描 き下 ろされ、製品 には使用 されていないがWii・みんなのニンテンドーチャンネルで公開 されていた特別 映像 『ゲームセンターCX番外 編 』の前編 冒頭 にて、スタッフがパーソナリティの有野 晋 哉にイラストがプリントされたボードを渡 す場面 があった。- また、
同 公開 ムービーにて一部 敵 キャラクターの公式 名称 が登場 していた[注釈 5]。
- また、
脚注
[注釈
[出典
[- ^ “ロックマンクラシックスコレクション2”. カプコン. 2020
年 8月 14日 閲覧 。 - ^ 『ロックマン9
野望 の復活 !!』9体 目 のBOSS「フェイクマン」出現 、Gpara.com(2008年 10月21日 )、2008年 10月 21日 閲覧 - ^ Channel Surfing: Mega Man 9 sells 60,000 in its first day on sale!