ロックマンエグゼシリーズ
ロックマンエグゼ MEGA MAN BATTLE NETWORK | |
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ジャンル | アクションRPG |
カプコン | |
カプコン | |
| |
1 |
GBA バトルネットワーク ロックマンエグゼ (2001 |
ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション (2023 |
ロックマンエグゼシリーズ(
概説
[シリーズ
メディアミックスも
2005
シリーズ一覧
[ナンバリング作品
[- バトルネットワーク ロックマンエグゼ(GBA、VC)
- バトルネットワーク ロックマンエグゼ2(GBA、VC)
- バトルネットワーク ロックマンエグゼ3(GBA、VC)
- バトルネットワーク ロックマンエグゼ3 BLACK(GBA、VC)
- ロックマンエグゼ4(GBA、VC)
- トーナメント レッドサン
- トーナメント ブルームーン
- ロックマンエグゼ5(GBA、VC)
- チーム オブ ブルース
- チーム オブ カーネル
- ロックマンエグゼ5DS ツインリーダーズ(DS)
- ロックマンエグゼ6(GBA、VC)
電脳 獣 グレイガ電脳 獣 ファルザー
番外 作品
[- ロックマンエグゼ4.5 リアルオペレーション(GBA、VC)
- ロックマンエグゼ バトルチップGP(GBA、VC)
- ロックマンエグゼ N1バトル(WS)
- ロックマンエグゼ トランスミッション(GC)
- ロックマンエグゼ WS(WS)
- ロックマンエグゼ ファントム オブ ネットワーク(
携帯 アプリ) - ロックマンエグゼ レジェンド オブ ネットワーク(
携帯 アプリ)
アーケード作品
[- ロックマンエグゼ バトルチップスタジアム(アーケードゲーム)
- ロックマンエグゼ メダルオペレーション(メダルゲーム)
コレクション
[- ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション(Switch、PS4、Steam) - GBAのナンバリング
作品 (バージョン違 い含 む)10作 のコレクションソフト。- ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションVol.1 - 『1』『2』『3』『3 BLACK』の4
作 を収録 - ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションVol.2 - 『4(レッドサン / ブルームーン)』『5(ブルース / カーネル)』『6(グレイガ / ファルザー)』の6
作 を収録
- ロックマンエグゼ アドバンスドコレクションVol.1 - 『1』『2』『3』『3 BLACK』の4
ストーリー
[コンピュータネットワークが
世界 設定
[ロックマンエグゼシリーズは、
現実 世界
[ロックマンは
電脳 世界
[コンピュータネットワークによって
- インターネットエリア
- インターネットエリアとは、
各 地域 とネットワークによって繋 がっている区域 である。例 として、秋原 町 にはインターネットエリアとして秋原 エリアが設定 されている。インターネットエリアは道 が四方 に伸 びて、一種 の迷路 (ダンジョン)となっている。国内 だけでなく国外 のエリアとも相互 に繋 がっており、現実 世界 では船 ・航空機 などを利用 しなければ行 けない国 のエリアへも自由 に行 き来 できる。 - しかし、
相互 に繋 がっているとはいえ、初 めから全 てのインターネットエリアに行 ける訳 ではなく、エリアの区切 りなどにセキュリティが設置 されていたり、ネットナビが道 をふさいでいる場合 があり、この場合 セキュリティの解除 に必要 なパスコードを持 っていたり、ネットナビに通 る資格 を示 したりしない限 りは、そこから先 へ進 むことができない。 - インターネットエリアからは「スクエア」「HP(ホームページ)」と
言 われる場所 に行 ける。- スクエア
- スクエアは『エグゼ2』『3』に
登場 した空間 で、オフィシャルスクエア、秋原 スクエアなどがあり、ナビが集 まっていたり、掲示板 が設置 されている。『エグゼ4』以降 、役割 はHPに受 け継 がれる。 - HP(ホームページ)
- HPは
個人 や企業 が持 つ電脳 空間 であり、スクエアと同様 に掲示板 が設置 されたり、ナビが集 まったりしている。 - ウラインターネット
- インターネットの
中 でも、いわゆるアンダーグラウンドな場所 。犯罪 者 や無法者 のナビの溜 まり場 になっており、日常 では手 に入 らない情報 も飛 び交 う。ウイルスもより強力 なものがはびこっている危険 地帯 で、一般 のナビは立 ち入 りを禁止 されている。 初 作 『エグゼ1』から登場 しているが、『エグゼ1』のみ通常 のインターネットと外見 上 の違 いがない。
電脳 電脳 とは、各 電子 機器 に設置 された空間 で、電子 機器 を制御 している。各 電子 機器 に異常 が起 きたときには、この空間 で異常 を取 り除 くことができる。基本 的 には独立 した空間 だが、中 にはインターネットエリアと繋 がっている空間 もある。また、一般 的 な電脳 は一 つの空間 しかないが、ストーリーに絡 む電脳 (一般 的 なRPGで言 うダンジョンに相当 する)は複数 のエリアに区切 られており、インターネットエリアと同 じく入 り組 んだ構造 をしている。
バトルシステム
[バトルフィールド
[バトルは
エリアを
バトルの流 れ
[バトルは「カスタム
カスタム画面
[バトルが
- バトルチップ
- フォルダからランダムで
選出 された(一 度 に選出 される枚数 はカスタマイズなどで変化 )バトルチップを、下記 のルールのどちらかに従 い、最大 5枚 まで選択 する。なお、何 も選択 しなくとも良 い。同 じチップコードを持 つチップは、同時 に選択 できる。(例 :ソード[S]とエリアスチール[S]を同時 選択 )- チップコードが
違 っていても同 じ名前 のチップであれば、同時 に選択 できる。(例 :キャノン[A]、キャノン[B]を同時 選択 )
- バトルチップは
使 ってもフォルダから無 くなることはないが、バトル中 には1枚 ずつしか使 えず、すべて使 い切 った後 はバトルチップなしで戦 わなくてはならない。- チップコード
- バトルチップに
振 られている記号 。A〜Zのアルファベットと*(アスタリスク)の、計 27種類 がある。同 じ名前 のバトルチップでもコード違 いのものが複数 存在 し、上記 のルールの影響 で、どのコードのバトルチップをフォルダに入 れておくかで、カスタム画面 での同時 選択 のしやすさに影響 する。- アスタリスク(*)
- 『エグゼ2』から
登場 した特殊 なチップコード。このコードは前者 のルール(同一 のチップコード選択 )を適用 する際 、どのチップコードとも同時 に選択 ができる。 - (
例 :インビジブル[*]とソード[S]を同時 選択 。スプレッドガン[*]とキャノン[B]とバルカン1[B]を同時 選択 ) - ただし、
同時 に2つ以上 のコードの代 わりにはならず、また*コード以外 のチップはルールに沿 って選択 しなければならない(キャノン[A]とキャノン[B]を同時 選択 し、さらにミニボム[*]を選択 するというような方法 は不可能 )。
- ボタン
類 - カスタム
画面 の右 下 には、作品 によって様々 なボタンが表示 されている(状況 などによって何 も表示 されない場合 もある)。 - それぞれの
機能 の詳細 は、各 作品 の記事 を参照 。- 『エグゼ3』まで - ADD(アド)
- 『エグゼ4』、『エグゼ5』 - ユニゾンコマンド
- 『エグゼ6』 - ビーストボタン
- プログラムアドバンス (P.A)
複数 のバトルチップを特定 の組 み合 わせと順番 で選択 ・転送 することで、1枚 の強力 なチップに融合 ・変化 する現象 。条件 を満 たしていると、カスタム画面 を閉 じた瞬間 に発生 する。『エグゼ4』までは特 に制限 が無 かったが、『エグゼ5』以降 は同名 のP.Aは1バトル中 1回 しか発現 しないようになった。組合 せは「同 じチップをアルファベットで連 番 で選 んだ組合 せ」(キャノン[A]、キャノン[B]、キャノン[C]など)や「同種 でレベルの異 なるチップを連 番 で選 んだ組合 せ」(キャノン[C]、ハイキャノン[C]、メガキャノン[C]など)が多 い他 、ナビチップを含 むストーリーにちなんだものもある。前者 では、アスタリスクは1枚 まで入 れることができるが、2枚 以上 では発現 しない。
アクション画面
[カスタム
- ロックバスター
- バトルチップとは
別 に使用 できるロックマンの基本 武装 。バトルチップと異 なり無 制限 に撃 てるが威力 は低 い(デフォルトでダメージ1)。また目標 が近 いほど素早 く連射 できる。 - アタック(
攻撃 力 )・ラピッド(連射 力 )・チャージ(溜 め速度 )のパラメータを持 ち、いずれもデフォルトでは最大 5段階 まで強化 可能 (戦闘 中 一時 的 にそれ以上 に強化 される場合 もある)。 - パラメータの
強化 は、『エグゼ2』まではバスターUPと呼 ばれるパワーアップアイテムを入手 して使用 することで、『エグゼ3』以降 はナビカスタマイザーを使用 することで行 う。- チャージショット(
溜 め撃 ち) - ボタンを
押 しっぱなしにすると、チャージショット(「溜 め撃 ち」とも呼 ばれる)が撃 てる。通常 のロックバスターの10倍 の威力 [4]がある。 - また、『エグゼ2』
以降 はスタイルチェンジやソウルユニゾンなどによって異 なる性質 の溜 め撃 ちを放 つことができる。 - なお、『エグゼ』と『エグゼ2』ではチャージのレベルが1(
最低 値 )の場合 、チャージショットを撃 つことができない。
- チャージショット(
- カスタムゲージ
- バトル
中 に画面 上部 で溜 まっていくゲージ。最大 まで溜 まった後 は、好 きなタイミングで再 びカスタム画面 を開 き、バトルチップを転送 することができる。ゲージが溜 まるまでの時間 はデフォルトで約 9秒 だが、バトルチップやカスタマイズによって溜 まる速度 を変 えることができる。 通信 対戦 時 はゲージを相手 と共有 し、溜 まった後 はどちらかがカスタム画面 を開 いた時点 で相手 側 も強制 的 にカスタム画面 へ移 る。
バトルの決着
[- バスティングレベル
勝利 時 に表示 されるバトルの内容 に対 する評価 で、1〜10、Sの順 に高 い。下記 の基準 で換算 されたポイントがそのままレベルになり、ポイントが11以上 の場合 はすべてレベルSになる。- デリートタイム
戦闘 終了 までにかかった時間 を、1/100秒 単位 で計測 したもの。なお境界 の時間 (ウイルス戦 の5秒 など)は、高 いポイントの方 が適用 される。- ウイルス
戦
- 〜5
秒 : 7ポイント - 5
秒 〜12秒 : 6ポイント - 12
秒 〜36秒 : 5ポイント - 36
秒 〜 : 4ポイント
- ナビ
戦
- 〜30
秒 : 10ポイント - 30
秒 〜40秒 : 8ポイント - 40
秒 〜50秒 : 6ポイント - 50
秒 〜 : 4ポイント
- ウイルス
攻撃 を受 けてのけぞった回数 - のけぞらなかった
回数 は含 まず。- 0
回 : +1ポイント - 1
回 : ±0ポイント - 2
回 : -1ポイント - 3
回 : -2ポイント - 4
回 以上 : -3ポイント
- 0
移動 距離 初期 位置 から移動 したマス目 の数 。- 0〜2マス : +1ポイント
- 3マス
以上 : ±0ポイント
複数 の敵 を同時 に倒 す-
- 2
体 同時 : +2ポイント - 3
体 同時 : +4ポイント
- 2
- その
他 (『エグゼ6』のみ) -
- クロスを
装備 しない : +1ポイント
- クロスを
システム詳説
[パネル
[フィールド
- ノーマルパネル
通常 のパネル。特定 の条件 を満 たすことで下記 のパネルに変化 したり、逆 にそこからノーマルパネルに戻 ったりする。- ヒビパネル(
半壊 パネル) 初 作 より登場 。ひびの入 ったパネル。何 か(浮遊 しているものを除 く)が上 を通過 する、またはさらにひびが入 る(半壊 する)効果 の攻撃 を受 けると完全 に壊 れ、穴 パネルに変化 する。穴 パネル(全壊 パネル)初 作 より登場 。完全 に破壊 され、穴 の開 いたパネル。飛行 能力 を持 たないものは乗 ることができず、そこへ移動 することができない。また、地面 を這 う攻撃 などパネル上 を通過 した攻撃 の一部 を遮断 、無効 化 する効果 を持 つ。一定 時間 が経過 するとノーマルパネルに戻 る。穴 パネル- 『エグゼ2』より
登場 。バトルの最初 から穴 となっており、上記 の破壊 されてできたものと異 なり、時間 経過 でもノーマルパネルにならず、他 のパネルに塗 り替 える効果 も一切 受 け付 けない。 - マグマパネル
- 『エグゼ2』から『エグゼ5』まで
登場 。火 属性 以外 のナビ、ウイルスがこのパネルに乗 ると火 属性 ダメージを与 え、ノーマルパネルに戻 る。また、作品 によっては時間 経過 や水 属性 の攻撃 によってもノーマルパネルに戻 る。 氷 パネル(アイスパネル)乗 ると滑 るパネルで、エリアの端 に到達 するか氷 パネル以外 のパネルに乗 るまで自動的 に移動 してしまう。ただし、水 属性 のナビは滑 らない。さらに、作品 によって以下 の効果 が発揮 される。- 『エグゼ2』から『エグゼ4』では、パネル
上 で電気 属性 の攻撃 は2倍 のダメージとなる。 - 『エグゼ6』では、パネル
上 で水 属性 の攻撃 を受 けると凍結 状態 になる(その際 パネルはノーマルに戻 る)。
- 『エグゼ2』から『エグゼ4』では、パネル
- クサムラパネル
- このパネル
上 で火 属性 の攻撃 は2倍 のダメージとなり、かつノーマルパネルに戻 せる。また、木 属性 のナビ、ウイルスがこの上 にいる間 、徐々 にHPが回復 し続 ける。ナビの回復 速度 は『エグゼ2』から『エグゼ4』までは一定 であったが、『エグゼ5』からはHPが残 り少 ない(赤 く表示 される)状態 での回復 速度 が遅 くなった。 - ドクパネル
- 『エグゼ2』より
登場 。毒々 しい紫色 の沼地 のパネルで、上 にいる間 、徐々 にHPが減 り続 ける。 - 『2』『3』はダメージを
無効 にする手段 がパネルを変化 させる以外 にないが、『3BLACK』『4』以降 は特定 のソウル(クロス)、ナビカスプログラムで無効 にできる。 - ホーリーパネル
- 『エグゼ2』より
登場 。光 り輝 くパネルで、このパネル上 にいるものは(敵 味方 問 わず)受 けるダメージが2分 の1になる。 - 『エグゼ4』『5』では
悪 状態 のロックマンが上 に立 つとノーマルパネルに戻 る。 磁石 パネル(マグネットパネル)〔エグゼ2〕- 『エグゼ2』のみ
登場 。上下 両 脇 のナビ、ウイルスを強制 的 に引 き寄 せる。 砂 パネル(サンドパネル)- 『エグゼ3』にのみ
登場 。乗 ると砂 に足 が取 られて移動 速度 が遅 くなる。また、特定 の攻撃 の発動 を封 じたり、逆 に強化 させたりする。 - メタルパネル
- 『エグゼ3』から『エグゼ4』に
登場 。チップなどの攻撃 によるパネルのひび割 れ、穴 あきを無効 にするパネル。ただし、その他 のパネルには塗 り替 えることが可能 。 蟻地獄 パネル- 『エグゼ4』のみ
登場 。上 に乗 ると、足 を取 られ、数 秒間 移動 が不可能 になる。その後 はノーマルパネルに戻 る。 - バトルチップ『トルネード』『ノイズストーム』『ウインドマン/SP/DS』のヒット
数 が上昇 する。効果 を発揮 したパネルはノーマルパネルに戻 る。 磁石 パネル(マグネットパネル)〔エグゼ5〕- 『エグゼ5』のみ
登場 。『エグゼ2』のものとは逆 に、上 に乗 ったナビ、ウイルスを、移動 して来 た方向 に対 して時計 回 りに弾 き飛 ばす。 水 パネル- 『エグゼ5』のみ
登場 。また、水 属性 以外 のナビ、ウイルスは上 に乗 ると足 を取 られ、移動 速度 が遅 くなる。一部 のナビ、ウイルスはパネルの下 に潜水 し、攻撃 を避わすことができる。電気 属性 の攻撃 であればダメージが2倍 となる上 、潜水 したナビ・ウイルスにもダメージを与 えられる。 火口 パネル- 『エグゼ6』のみ
登場 。一定 時間 ごとに炎 を吹 き出 すパネル。炎 の攻撃 力 は50。ただし、この炎 自体 は無 属性 であり、木 属性 のナビであっても2倍 のダメージを受 けない。 矢印 パネル- 『エグゼ6』のみ
登場 。上 に乗 ると、矢印 の方向 に強制 的 に移動 する。木 属性 の攻撃 を当 てるとノーマルパネルに戻 る。
設置 物
[フィールドには、ナビやウイルス
その他
[- カウンター
敵 が攻撃 してくる瞬間 に攻撃 を当 てることで特殊 な効果 が発生 する(発生 時 には "COUNTER HIT!" と表示 が出 る)。『エグゼ3』で実装 されたが、『エグゼ4』で大幅 に変更 が加 わる。- 『エグゼ3』 -
敵 を倒 した場合 にのみだが、ロックバスター・バトルチップどちらでも発動 できる。ウイルス戦 では最大 3回 、ナビ戦 では最大 1回 まで発動 可 。戦闘 終了 後 、発生 させた回数 に応 じて「バグのかけら(後述 )」が手 に入 る。ナビを相手 にカウンターを取 ると、1回 辺 りのバグのかけらの個数 が多 い。 - 『エグゼ4』
以降 - (画面 が暗転 しない)バトルチップによる攻撃 のみでだが、1回 のバトルで何 度 でも発動 可能 。敵 が麻痺 状態 になり、さらにロックマンがフルシンクロ状態 になる。バグのかけらの入手 条件 にはならない。
- 『エグゼ3』 -
- ココロウィンドウ
- 『エグゼ4』
以降 に登場 する表示 で、バトル中 の様々 な影響 で変化 し、それに応 じてロックマンの攻撃 力 などのステータスが変化 する。 - シリーズに
登場 するウィンドウの状態 は以下 の通 り。各 状態 の詳細 は、初出 作品 の記事 を参照 。
4 5 5DS 6 通常 ○ ○ ○ ○ フルシンクロ ○ ○ ○ ○ 怒 り○ ○ ○ ○ 不安 ○ ○ ○ - 悪 ○ ○ ○ - ソウルユニゾン
(カオスユニゾン)○[5] ○ ○ - バグ[6] - ○ ○ ○ 危機 - - ○ - 獣 化 (超 獣 化 )- - - ○ クロス(クロスビースト) - - - ○ 疲労 - - - ○ 極限 - - - ○
その他 のゲームシステム
[- フォルダ
- データライブラリ
入手 したバトルチップが自動的 に記録 される。チップコードは記載 されない。データライブラリをすべて埋 めることで発生 する隠 し要素 などが存在 する。- チップトレーダー
要 らないチップを数 枚 入 れると、新 しいチップが1枚 出 てくる装置 。何 が出 てくるかは運 次第 であり、入 れたチップの種類 、稀少 度 は関係 ない。チップを3枚 入 れるノーマルトレーダー、10枚 入 れるチップトレーダースペシャルの2種類 が存在 する。初 作 では直前 にセーブをすることで好 きなチップを入手 するまで何 度 でもやり直 しができたが、『エグゼ2』以降 は使用 後 に自動 セーブがされるようになった。- サブチップ
- バトルチップとは
異 なる、電脳 世界 を移動 する際 に使 うことのできる補助 用 のチップ。詳細 はロックマンエグゼ2#サブチップを参照 。 - ナビカスタマイザー
通称 「ナビカス」。『ロックマンエグゼ3』から登場 した、ナビをカスタマイズするためのシステム。パズルのピースをはめ込 むような操作 でプログラミングを行 えるため、ルールさえ覚 えてしまえば高度 な知識 を必要 とせず使用 が可能 。ルールはタイトルごとに細 かな差異 がある。- ナビカスパーツ
- ナビカスタマイザーに
組 み込 むパーツのこと。HPとバスターの性能 を強化 する「プラスパーツ」と、様々 な能力 を付加 する「プログラムパーツ」とに大別 される。パーツを置 く空間 には上 から3段 目 に「コマンドライン」と呼 ばれる線 が横 に引 かれており、プラスパーツはコマンドライン上 に配置 してはならず、逆 にプログラムパーツはコマンドライン上 に配置 しなければならない、というルールがある。 - バグ
- プログラムミスのこと。ナビカスタマイザーにおいては、
定 められたルールに従 わずパーツを組 み込 んだ場合 に発生 し、ネットナビに様々 な異常 をもたらす。発生 するバグはどのようなプログラムミスをしたかによって異 なる(HPが減少 し続 ける、バスターが空 撃 ちになる、など)。基本 的 には悪影響 が出 るが、中 には逆 にそれを利用 し戦術 を立 てることが可能 なバグもある。 - ナビカス
初出 の『エグゼ3』のみ「エラー」という概念 もあり、こちらは発生 した場合 ナビカスタマイザーの起動 自体 ができなくなるため、必 ず原因 を取 り除 くかプログラミングを中止 しなければならない。
- ミステリーデータ
電脳 世界 に置 かれている正 八 面体 の形 をしたデータ。解析 することで何 のデータか判明 する。基本 的 にはお金 (ゼニー)、バトルチップのデータである。ミステリーデータには種類 があり、緑 、青 、紫 、金 と色分 けがされている。青色 、紫色 のミステリーデータは予 め中身 が決 まっており、緑色 と金色 のミステリーデータの中身 はプラグインした時点 でそのエリアで定 められた数種類 のデータの中 からランダムに一 つ選 ばれる。エグゼ2までは緑色 のミステリーデータに限 り開 ける直前 に中身 の判定 がされるためリセットを繰 り返 すことで中身 をある程度 操作 することが可能 だった。緑色 一度 解析 しても一旦 プラグアウトし再 び入 りなおすことで何 度 も入手 可能 。中身 はお金 やバトルチップでありランダムで変 わる。ウイルスが潜 んでいることもある。サブチップ「アントラップ」を使用 することによって回避 することができ、この場合 は、ウイルスが出現 せず通常 よりもランクが高 いアイテムが入 っている。- また、『エグゼ4』
以降 はウイルスバスティング時 に相手 エリア内 に出現 する場合 があり、敵 味方 問 わず一切 の攻撃 を当 てずにウイルスをデリートすると、リザルト画面 でその中身 を入手 できる。 青色 一度 解析 すると無 くなってしまう。中身 はお金 とバトルチップの他 にもサブチップやロックマンを強化 するHPメモリやサブメモリ、ナビカスパーツなどのデータである。紫色 - 『エグゼ2』から
登場 。解析 するためにはサブチップ「オープンロック」が必要 。中身 は大金 やレアチップ、ロックマンを強化 するためのパーツなどで、青色 のミステリーデータと同様 、一度 解析 すると無 くなってしまう。 金色 - 『エグゼ6』に
登場 。緑色 のミステリーデータが低 確 率 でこの金色 のミステリーデータと入 れ替 わっている。中身 は緑色 のミステリーデータよりも良 いバトルチップや大金 が入 っている。
- バグのかけら
- 『エグゼ2』から
登場 。電脳 世界 存在 するバグの集合 体 で、集 めたバグのかけらを「バグのかけら交換 屋 」などへ持 っていくことで、通常 のショップでは購入 できないバトルチップやナビカスパーツが手 に入 る。
通信 機能
[データの交換 ・共有
[- バトルチップの
交換 ・譲渡 通信 相手 とお互 いにバトルチップを選択 し交換 する。一方 が未 選択 にすることで譲渡 することもできる。- ただし、バトルチップに「クラス」の
概念 が実装 された『エグゼ3』以降 は、最 上位 のギガクラスのチップのみ交換 ・譲渡 が不可能 となっている。 - ライブラリコンペア
- 『エグゼ3』より
実装 。データライブラリを通信 相手 と比較 し、自分 が未 入手 で相手 が持 っているバトルチップのデータを、お互 いに得 ることができる。 - このままでは
実際 に入手 したことにはならないが、データを入手 したチップは、同時 に実装 された「取 り寄 せサービス」を利用 することで(本来 購入 不可 のも含 めて)購入 ができるようになる。
通信 対戦
[ロックマン
自分 か相手 のどちらかがカスタム画面 に入 ると、もう一方 も強制 的 にカスタム画面 に入 る(#バトルシステムの「カスタムゲージ」の項 も参照 )。- バトルを
行 えるターン数 が限 られている(10または15ターン)。最終 ターンではカスタムゲージの代 わりにカウントダウンが表示 され、0になるまで決着 がつかなかった場合 は判定 となる。判定 による勝敗 は残 りHPに関係 なく、バトル中 に相手 に与 えたダメージの総和 で決定 される(より多 くのダメージを与 えた方 が勝利 )。
- フィールドは、
一切 の設置 物 が存在 せずパネルもノーマルのみというオーソドックスなものから、様々 な設置 物 や特殊 パネルに埋 め尽 くされたもの、定期 的 に設置 物 が補充 されたり風 が一定 方向 に吹 き続 けるものなど、数 10パターンの中 からランダムに選 ばれる。選 ばれるフィールドの中 には、互 いのエリアに1本 ずつ旗 が立 っており(旗 のHPは固定 )、ロックマンだけでなく相手 エリア上 の旗 をデリートしても勝利 となる、特殊 なルールが適用 されるものもある。
登場 キャラクター
[人間
[光 熱 斗 (ひかり ねっと)本 作 の主人公 。秋原 小学校 の小学生 。身長 142.8cm[7]。明 るい性格 で、ロックマンとは強 い絆 で結 ばれている。常 にナビマークが描 かれたバンダナを身 につけており、外 す場面 は滅多 にない。勉強 は苦手 だが、ウイルスバスティングにおいては高 い才能 の持 ち主 で、物語 の中 でロックマンと共 に世界 の危機 を幾度 も救 うことになっていく。ロックマンとともに発揮 するウイルスバスティングおよびネットバトルの能力 の高 さには、後述 の理由 でロックマンとのシンクロ率 が非常 に高 いことと、ロックマンとの強 い信頼 関係 が大 きく影響 しているが、本人 のオペレート能力 も秀 でており、『5』や『6』においてロックマン以外 のネットナビを支障 なく扱 う(『5』のリベレートミッションや『6』のリンクナビなど)ことができる。- 『2』
以降 は世間 でその武勇 伝 をナビのロックマンとともに知 られており、大人 にさえも一目 置 かれる存在 になっているが、年 相応 に未熟 で自分勝手 な部分 もあり、彼 が成長 していく様 もシリーズを通 して描 かれる。 - 『6』の20
年 後 には科学 省 の職員 となっており、メイルと結婚 して「来 斗 」という男児 をもうけている。 桜井 メイル(さくらい メイル)熱 斗 の幼 なじみ。身長 143.7cm。ピアノが得意 。危険 に飛 び込 んでゆく熱 斗 をいつも心配 している。熱 斗 に対 して恋心 を抱 いており、『6』の20年 後 では熱 斗 と結婚 し「来 斗 」という男児 を出産 している。大山 デカオ(おおやま デカオ)熱 斗 の同級生 でガキ大将 タイプでモヒカンヘアが特徴 。身長 152.9cm。面倒 なことを熱 斗 などに押 し付 けることもあるが、実 は弟 思 いで友情 に厚 い性格 で、いざというときは頼 りになる人物 。ネットバトルは基本 的 に力任 せ。熱 斗 をライバル視 しているが、仲 が悪 いわけではなく、『4』ではレーザーマンの襲撃 時 に駆 け付 けたが、それが原因 でガッツマンのダークソウルを発動 させてしまった。『6』の20年 後 には秋原 町 の町長 に就任 している。綾小路 やいと(あやのこうじ やいと)熱 斗 の同級生 で大 富豪 の娘 。身長 115.3cm。上記 の3人 より2歳 年下 だが、IQが高 いため特別 に飛 び級 している。手 が小 さいためPETの操作 が苦手 。『6』の20年 後 には会社 を継 いで社長 になった。伊集院 炎 山 (いじゅういん えんざん)- クールな
性格 で、熱 斗 のライバル的 存在 。身長 144.5cm。大 企業 「I.P.C(伊集院 PETカンパニー)」の御曹司 でオフィシャルネットバトラーのエース。ナビを道具 としか見 ていなかったが、熱 斗 と出会 い自分 にとって大切 なものだと考 えを改 めてゆく。『3』で荒 駒 虎吉 から、その強 さの秘密 が明 かされた。『6』のエンディングでは飛 び級 でアメロッパの大学 に入学 が決 まっていた。さらに20年 後 では国際 オフィシャルネットバトラーの長官 に就任 している。 日暮 闇 太郎 (ひぐれ やみたろう)- バトルチップ
収集 が大好 きなオタクの青年 。身長 174.4cm。かつてはWWWに所属 していたが、改心 後 は秋原 町 でチップショップを経営 。『5』までの熱 斗 たちの担任 である大園 まりこに好意 を抱 いている。『6』ではレアチップを求 めてアメロッパに出張 していた。 火野 ケンイチ(ひの ケンイチ)通称 「ヒノケン」。身長 175.7cm。『5』以外 の全 てのシリーズに登場 している。口調 はやや荒 く「へっへっへっ」という独特 な笑 い方 が特徴 。長髪 の赤 い髪 が特徴 。『1』『3』ではWWWの幹部 として熱 斗 と敵対 。『4』では犯罪 組織 を結成 し爆 弾 テロを起 こそうとするが、途中 で考 えを改 めた。『6』では完全 に改心 、才 葉 学園 の教師 (そのため大学 を卒業 していることも判明 する)として登場 し、熱 斗 に「クロスシステム」について教 えた。また、『2』では空港 にて一般人 として登場 している。大園 まりこ(おおぞの まりこ)- 『6』
以外 で、熱 斗 たちのクラスの担任 を務 める新米 美人 教師 。身長 160.8cm。 光 祐一 朗 (ひかり ゆういちろう)熱 斗 の父 。身長 180cm。科学 省 でネットナビの研究 をしている。ロックマンや疑似 人格 プログラムを搭載 したネットナビの生 みの親 。正義 感 が強 い性格 は息子 の熱 斗 に受 け継 がれているらしい。光 はる香 (ひかり はるか)熱 斗 の母 。身長 163.5cm。仕事 で留守 がちな夫 にかわって光 家 を守 っている。料理 が得意 。度々 危険 に身 を投 じる熱 斗 を心配 している。名人 (めいじん)伝説 の69連勝 を誇 るネットバトル名人 。『2』〜『5』では様々 なナビでプレイヤーの挑戦 を受 ける。『6』では対戦 用 のバトルチップを売 ってくれる。- カプコン
開発 部 の本 シリーズシナリオ担当 ・江口 正和 がモデルとなっており、江口 本人 もイベントなどで「江口 名人 」の名 で本 シリーズの解説 などを行 う。アニメシリーズでは「名人 さん」とさん付 け(特 に熱 斗 )される度 に「『さん』はいらない!」と返 すのがお約束 であり、当 の江口 もゲームシリーズ15周年 記念 座談 会 の冒頭 で「名人 さん」と呼 ばれるや否 やそう返 した[8]。 - ワイリー
- ネット
犯罪 組織 、WWWの総帥 。身長 168.4cm。かつてはロボット工学 の第一人者 であり、自 らの研究 場所 を奪 ったネットワーク社会 そのものを憎 み、壊滅 させるためWWWを結成 した。悪人 ながら人望 は高 く、それゆえWWWには有能 な人材 が集 まりやすいとも言 われている。リーガルの実 の父 であり、バレルの育 ての親 でもある。リーガルを正 しい道 に導 いてやれなかったことを悔 いている。バレルにカーネルを与 えたのも彼 である。『6』で逮捕 された後 は改心 し、研究 の末 ネットワークにおける自動 迎撃 システム「カーネル」と自動 修復 システム「アイリス」を生 みだした。 - Dr.リーガル
- 『4』『5』に
登場 。犯罪 組織 ネビュラのボス、軍事 国家 「Z国 」の研究 者 という2つの顔 を持 つ。ワイリーの実 の息子 であり、父 ワイリーが開発 した「ココロ・ネットワーク」を悪用 して全 人類 の心 を悪 に染 め上 げることを企 んでいた。最後 はココロ・ネットワークの暴走 によって記憶 を失 い、科学 省 で働 くことになる。
ネットナビ
[- ロックマン
本 作 のもう一人 の主人公 [9]。正義 感 が強 く生真面目 な、熱 斗 のネットナビ。身長 148cm。熱 斗 のことを「熱 斗 君 」と呼 ぶ。熱 斗 に対 しては、やや口 うるさい一 面 もある。熱 斗 同様 正義 感 が強 く、悪人 には容赦 しないものの、彼 に比 べると性格 は穏 やかで口調 も柔 らかく、他人 を気遣 うことが多 い。基本 的 に装備 している武器 は右腕 のロックバスターのみで、ゲーム中 のイベントではよく連射 しているが威力 は低 い。世界 初 の「心 を持 ったネットナビ」で、心臓 病 「H・B・D」で亡 くなった熱 斗 の一卵性双生児 の双子 の兄 、彩 斗 (さいと)のDNAデータを人格 データに変換 し、「エクサメモリ」というメモリ拡大 プログラムに取 り込 み、ネットナビに移植 したことで誕生 した(そのため熱 斗 はそのことを知 ってしばらくの間 は彼 を「彩 斗 兄 さん」と呼 んでいた)。そのため、シンクロ率 が100%になることで、ロックマンが受 けたダメージが熱 斗 に伝 わる危険 性 があった。- アニメ
版 では父親 である光 祐一 朗 から贈 られたプログラムを汎用 ナビに組 み込 んで誕生 したことになっており、彩 斗 は元 から存在 しない。しかし、『コロコロコミック』で連載 されていた鷹 岬 諒 による漫画 版 では裏 設定 として存在 しており、両親 はこの事実 を知 っているが熱 斗 とロックマン本人 は知 らないということになっており、一部 のエピソードでこの設定 を仄 めかしている。 - 『1』でドリームウイルスとの
戦 いの前 に敗北 するが、「saito.bat(サイトバッチ)」を使用 しダメージ伝導 を受 け入 れることで復活 した。強 い磁場 などで異常 の発生 した電脳 世界 においても大 きな影響 を受 けることがない。普段 はごく普通 のナビのように振 る舞 っているが、兄 (彩 斗 )としての顔 がのぞくこともあり、その際 は熱 斗 への呼 び方 も「熱 斗 君 」ではなく「熱 斗 」と呼 び捨 てになる。 - ロール
- メイルのネットナビ。ロックマンと
仲 が良 く恋愛 的 な好意 があるような行動 をする。身長 148cm。『4』ではワープでの移動 とウイルス召喚 を駆使 する。装備 武器 はバトルチップを破壊 するロールアロー。HPを回復 するハートフラッシュや、ヘアバンドで攻撃 するロールウィップなどの技 を使用 する。 - ガッツマン
- デカオのネットナビ。
身長 163cm。「ガッツパンチ」などの近接 戦闘 、フィールド破壊 を得意 とする。 - グライド
執事 のような丁寧 な言葉 遣 いが特徴 の、やいとのネットナビ。身長 179cm。戦闘 能力 は高 いが、すすんで戦闘 に参加 することはほとんどない。- ブルース
炎 山 のネットナビ。身長 161cm。冷徹 な仕事 ぶりで犯罪 者 たちに恐 れられている。ソード系統 攻撃 で近距離 ・遠距離 両方 を攻 め、大抵 の遠距離 攻撃 をリフレクトで防 ぐことができる。優 しさや思 いやりといった感情 はプログラムされていないが、『5』ではチームメンバーに己 の甘 さをわびる場面 があった。自他 共 に認 める熱 斗 とロックマンのライバルである。- ナンバーマン
日暮 のネットナビ。身長 182cm。計算 が得意 で、スーパーコンピュータ並 の演算 能力 を持 つ。日課 は日暮 の集 めたチップデータの管理 。定規 型 のブーメランやサイコロ型 のボム、ナンバーボールなどを用 いて戦 う。- ファイアマン
- 『1』『4』に
登場 したヒノケンのネットナビ。身長 188cm。粗暴 だが熱 い性格 。WWWとしてヒノケンの悪事 に何 度 も加担 している。日本 国外 の名前 ではトーチマンと表記 されている。 - ヒートマン
- 『2』『6』に
登場 したヒノケンのネットナビ。常 にテンションが高 い。悪事 に加担 したことはない。 - フォルテ
世界 最古 の完全 自律 型 (人間 がいなくてもネットバトルができる)ナビ。対峙 した敵 のデータを切 り取 り自身 に貼 り付 け再 編集 し、自身 の性能 を強化 する「ゲットアビリティプログラム」がインストールされている。ウラインターネット間 ではほぼ伝説 的 な存在 として知 られており、『2』ではゴスペルがバグの集合 体 をフォルテにすることで究極 のナビを作成 しようと考 えていた。『3』でバギー・プログラム「ゴスペル」、『6』で電脳 獣 のデータを取 り込 んでいる。
現実 世界 の国 ・地域 ・施設
[ニホン国
[- デンサンシティ
- シリーズを
通 じて登場 する都市 。各 施設 への移動 はメトロラインを使用 する。地図 上 では、現実 の日本 の関東 地方 に相当 する位置 を占 める。秋原 町 熱 斗 が住 む町 。住宅 街 である。町 には秋原 小学校 やチップショップ「ヒグレヤ」がある。秋原 小学校 熱 斗 が通 う小学校 。『エグゼ4』以降 では、綾小路 家 の豪邸 がその敷地 に建 っており、学校 がマップ上 から消滅 している。ただし学校 へ行 く文化 がなくなったというわけではなく、『エグゼ4』では熱 斗 が祐一 朗 に学校 生活 を尋 ねられていたり、『エグゼ5』ではネビュラの影響 で学校 が休 みになったという設定 だったり、『エグゼ6』ではイベントで教室 が登場 したりしている。
- その
他 登場 した街 や施設 -
- コトブキ
町 - 「近代 的 な都市 」になるはずであった町 。マンションなどが多 く建 ち並 んでいる。 官庁 街 -各 省庁 のある地域 。実際 の官庁 街 と同 じである。科学 省 -官庁 街 にある施設 。当初 は水道局 と併設 していたが、後 に移動 ・分割 されている。水道局 -水道 管理 をしている場所 。- デンサンタウン - デンサンシティの
中心 となる街 。いくつかの区画 に分 かれている。 - おくデンだに - キャンプ
地 。奥 に「おくデンダム」がある。 - マリンハーバー - オフィシャルセンターがある
海沿 いの街 。DNNによるテレビ撮影 もよく行 われる。- オフィシャルセンター -
正式 名称 「ニホンオフィシャルセンター」。依頼 掲示板 があり、ライセンス取得 も可能 。光熱 斗 の父 、祐一 朗 は『エグゼ2』のみ科学 省 ではなくここに勤務 している。
- オフィシャルセンター -
電気 街 -電気 店 が多 く立 ち並 ぶ街 。一番 大 きな店舗 はジョーモン電気 。奥 の広場 には巨大 なスピーカーを伴 った電波 塔 がある。- デンサンドーム - ネットバトル
大会 の会場 になったり、市長 が演説 したりすることがある。外 にはたこ焼 き屋 さんがある。 - デンサン
空港 -海外 に行 く時 に利用 する空港 。飛行機 の見学 も可能 。 - シェロ・カスティロ - デンサンシティ
初 のテーマパーク。ネットバトル大会 の会場 になったこともある。 - よかよか
村 -動物 園 があり、屋台 も多 く設置 されている。旅館 「うらかわ」がある。 - ビーチストリート -
港 に面 した町 。湾岸 病院 もある。 - TV
局 - デンサン・ニュース・ネットワーク(DNN)のテレビ局 である。
- コトブキ
- エンドシティ
- デンサンタウンから
西側 に位置 する街 。- シャチホコ
城 -観光 施設 となっている巨大 な城 。屋根 の左右 には大 きな金 のシャチホコがあり、片側 に城 を管理 するメインコンピュータが組 み込 まれている。
- シャチホコ
- オラン
島 - かつては
炭鉱 として栄 えた島 だったが、現在 では無人島 になっている。地下 には巨大 な削 岩 機 が存在 する。石炭 の他 には、PETの開発 に用 いられるマグネメタルと呼 ばれる鉱石 が大量 に眠 っている。 才 葉 シティ- 『エグゼ6』の
主 な舞台 となる街 。デンサンシティ以上 にネットワーク整備 がなされ、次世代 ネットワークのモデルタウンとなっている街 である。各 タウンへの移動 はリニアバスを使用 する。才 葉 学園 -熱 斗 の転校 先 の小学校 。高校 までエスカレーター式 で進学 できる。
諸 外国
[- アメロッパ
石畳 の歴史 ある町並 みが美 しい国 。海外 の中 でも比較的 頻繁 に登場 する国 。- アメロッパ
城 -歴史 的 な価値 がある建造 物 。現在 はアメロッパオフィシャルセンターとしても利用 されている。内部 には、ネットワークで制御 された危険 なトラップが仕掛 けられている。 裏通 り -一見 するとガラが悪 い人々 が集 まっているが、仲間 意識 が強 い人々 である。代表 者 のラウルはオフィシャルネットバトラー。- コロッセオ -
歴史 的 建造 物 。ネットバトル大会 の会場 にもなった。 - アメロッパ
空港 - アメロッパにある空港 。
- アメロッパ
- シャーロ
年間 を通 して雪 の降 り積 もる北 の国 。宇宙 センター - ANSAに並 ぶ宇宙 センター。『エグゼ4』では人工 衛星 を操 り小惑星 の軌道 を分析 した。
- アッフリク
- ミズガミ
様 を祀 っている自然 に溢 れた緑 豊 かな国 。
名称 のみ登場 した地名
[- アキンドシティ
- 『エグゼ3』に
登場 した荒 駒 虎吉 の出身 都市 。 - シーサーアイランド
- 『エグゼ4』に
登場 した五十嵐 ランの出身 地 。200年 後 の『流星 のロックマン3』ではシーサーアイランドそのものが登場 し、星 河 スバルたちが実際 に訪 れる。 - チョイナ
- 『エグゼ5』に
登場 したジャスミンの故郷 。 - クリームランド
- ニホンよりかなり
北 にある国 。小国 だが、いち早 くネットワーク技術 を取 り入 れて発展 を遂 げた国 。『エグゼ2』『エグゼ5』で登場 したプリンセス・プライドの出身 国 。 - Z
国 高 い軍事 技術 を誇 る国 。かつてリーガルが科学 者 として勤 めていた国 。- R
国 - 『エグゼ1』でワイリーが
乗 っ取 ろうとした軍事 衛星 の保有 国 。
アニメ版 に登場 した地名
[- ジャワイ
島 熱 斗 が世界 旅行 中 に訪 れた国 の一 つ。南 の島 のリゾート地 。- ブランドシティ
熱 斗 が世界 旅行 中 に訪 れた国 の一 つ。ミリオネアの出身 地 で、アメロッパの領域 にある高級 住宅 街 。高級 な宝石 や有名 ブランド品 を売 っている店 なども存在 する。- ナマステ
熱 斗 が世界 旅行 中 に訪 れた国 の一 つ。マハ・ジャラマの出身 国 でアジーナに存在 するカレーで有名 な国 。- キングランド
熱 斗 が世界 旅行 中 に訪 れた国 の一 つ。エレキ伯爵 、ガウスの出身 国 で、マグネッツ家 やエレキテル家 の本家 が存在 する。後 にやいとが海外 留学 する場所 となっている。
インターネットエリア
[ニホンのエリア
[- デンサンエリア(2)
青 い床 が特徴 的 なエリア。外国 のインターネットにつながるエリアがある。- コトブキエリア(2)
一 つしかエリアがないため、エリア数 が存在 しない。背景 のオレンジ色 が特徴 的 。秋原 エリア(3〜6)- 『エグゼ3』では、
床 の色 が鮮 やかなエリア。学校 の看守 ナビがいる。 - 『エグゼ4』では、
青白 い床 のエリア。メイルたちのHPに繋 がるワープホールがある。 - 『エグゼ5』では、
鮮 やかな青色 のエリア。サイバーワールドの雰囲気 が出 ている。 - 『エグゼ6』では、エリアが
一 つしかなく、ストーリー後半 で訪 れることになるのでウイルスも強 い。仲間 たちのHPが無 くなり、代 わりにパーソナルスペースがある。 科学 省 エリア(3、5)- 『エグゼ3』では、N1グランプリ
前半 の主 な舞台 となったエリア。 - 『エグゼ5』では、
水色 の床 と広大 な面積 が特徴 的 なエリア。 - よかよかエリア(3)
細 い道 が多 く存在 するエリア。よかよか村 のインターネットである。- ビーチエリア(3)
- ウラインターネットの
入 り口 へ繋 がるエリア。ストーリー後半 では何 度 も訪 れることになる。 - ジゴクエリア(3)
- エリアは
一 つしかないものの、2箇所 に分断 されているエリア。ウラインターネットに接 している。背景 はハリジゴク。 - タウンエリア(4)
電気 街 のインターネット。上下 移動 が比較的 多 いエリアである。- パークエリア(4)
- シェロカスティロの
管理 するエリア。一部 、道 が壊 れている所 がある。 - オラン
島 エリア(5) - オラン
島 のインターネット。エンドエリアと科学 省 エリア、秋原 エリアにつながるエリアである。茶色 い床 が特徴 。 - エンドエリア(5)
広大 なエリアと黄色 い床 が特徴 。城 型 のセキュリティシステムがある。- セントラルエリア(6)
- セントラルタウンのインターネット。エリア3には
大穴 と電脳 獣 の碑 がある。 - シーサイドエリア(6)
矢印 パネルが多 く存在 するエリア。少々 動 き難 い。- グリーンエリア(6)
規則 に厳 しいエリア。大 きな木 があり、根元 にはウラインターネットゼロに繋 がる穴 が開 いている。- スカイエリア(6)
坂 が多 いエリア。ラッシュフードを使用 することで動 きやすくなる。ウラインターネットに接 しているエリア。- アンダーグラウンド(6)
電脳 獣 が封印 されていたエリア。ここに住 むウイルスにはネットポリスも敵 わなかった。
外国 のエリア
[- アジーナエリア(2、4)
- 『2』では
電脳 樹 が多 く植 えられているエリア。ゴスペルによって壊滅 状態 になった。 - 『4』では
曲 がった道 が多 いエリア。ゴミ捨 て場 がある。 - アメロッパエリア(2、4)
- 『2』ではウラインターネットに
接 しているエリア。 - 『4』では
丸 い広場 が多 く存在 するエリア。ホテルのHPに繋 がるワープホールがある。 - アッフリクエリア(4)
広 いスペースを持 つエリア。トーナメントをきっかけにナビを呼 び込 もうと努力 をしている。- シャーロエリア(4)
矢印 パネルが多 く存在 するエリア。ウラインターネットにも繋 がっている。- ウラインターネット(1〜6)
犯罪 者 が数多 く潜 むシリーズ御 馴染 みエリア。作 られた理由 は『3』で明 かされる。- 『1』ではエリア
名 の表示 が存在 しないため、その場 にいるナビからのみ判断 することが可能 。見 た目 は通常 のインターネットエリアと変 わらない。 - 『2』ではエリア
全体 が黒色 になり、全体 の面積 も広大 な物 となった。ウラスクエアも存在 する。 - 『3』では『2』と
同様 に広大 な面積 を誇 る。また、『3』はウラを中心 に活動 することが多 い作品 である。 - 『4』ではエリア
構造 が『2』に著 しく類似 し、エリア自体 は広 いが一気 に他 のエリアに行 くことができるため、そこまで移動 には困 らない。フォルテの像 が設置 されている。 - 『5』ではエリアが
狭 まり、エリア4までになった。またある場所 からエリア3に簡単 に飛 ぶことができるので比較的 簡単 に入 ることができる。 - 『6』では
構造 が極度 に簡単 なものになり、エリアも3までしか存在 しない。以前 と違 い、ウラインターネットゼロが存在 する。
隠 しエリア
[- WWW(ワールドスリー)エリア(2)
- WWWの
残党 が潜 んでいるエリア。プロテクトと呼 ばれるガードプログラムが配置 されている。またBGMはオープニングをアレンジしたもの。エリア内 からプラグアウトできないようにロックされており、プラグアウトするにはエリア外 に出 る必要 がある。 - シークレットエリア(3)
- ウラの
王 セレナードが潜 むエリア。ナンバーズと呼 ばれるガードプログラムが配置 されている。特定 の条件 を満 たすことでフォルテGSが出現 する。水 の上 に通路 を敷 いたようなエリア。エリア内 からプラグアウトできないようにロックされており、プラグアウトするにはエリア外 に出 る必要 がある。 - ブラックアース(4)
- いくつもの
鏡 が配置 されている。前回 までと違 い、暗 いエリアである。エリア数 は2つだけで少 ないが入場 条件 が他 の隠 しエリアと比 べかなり厳 しい。闇 が最後 に行 き着 く場所 とされている。 - ネビュラホールエリア(5)
- リベレートミッションが3
個 配置 されている。エリア6には仲間 のダークソウルたちとロードオブカオスが待 ち受 ける。闇 が生 まれる場所 とされている。 - イモータルエリア(6)
新 ・ボクらの太陽 とのコラボレートしているエリア。ジャンゴイベントが起 こる。見 た目 やBGMはグレイブヤードと大差 ない。- グレイブヤード(6)
霊気 が漂 うエリア。今 までの作品 に登場 した全 てのナビの墓 が安置 されている。
用語
[ロックマンエグゼシリーズに
- EXE(エグゼ)
- ネットナビなどのコンピュータープログラムの
実行 ファイルにつけられる拡張子 であり、コンピューター、およびそのネットワークを題材 とする本 シリーズ名 の由来 となっている。 - PET(ペット)
- 「PErsonal Terminal(パーソナルターミナル)」の
略 で、いわゆる携帯 情報 端末 。ネットナビはここにインストールされている。作品 ごとに様々 な形状 と性能 を持 つものが登場 する。なお、『エグゼ5』では科学 省 に歴代 のPETが陳列 されている。デザインは『エグゼ1』『2』までは共通 であったが、『エグゼ3』から毎 作 デザインが変更 されるようになった。 - ネットナビ
- PETにインストールされている
擬似 人格 プログラム。「ネットワークナビゲーションプログラム」の略 であり、さらに略 して「ナビ」とも呼 ばれる。人間 と同 じように意思 の疎通 が可能 。メールの送受信 や電子 機器 の操作 など、人間 がコンピューターやネットワーク使用 する上 でのあらゆるサポートを行 う。また、ウイルスをデリートするための戦闘 力 も持 たせることができる。姿 ・性格 ・性能 は自由 にカスタマイズでき、そのため様々 なネットナビが存在 する。 通常 は人間 と対 になっているが、中 には人間 のパートナーを持 たず単独 で行動 するナビもおり、それらは「自律 型 ネットナビ(じりつがたネットナビ、自立 型 とも表記 )」と呼 ばれる。自律 型 ネットナビが後 にオペレーターを得 る場合 もある(ナパームマンなど)。一部 を除 いてロックマンシリーズの主要 キャラクターやボスキャラクターを意識 した名前 ・デザインになっている。- オペレーター
- ネットナビに
対 し、そのネットナビの使 い手 である人間 のこと。例 えばロックマンにとっては熱 斗 がオペレーターとなる。ナビへ行動 を指示 することを「オペレート」と呼 ぶことに由来 する。バトル中 などにナビがどう行動 するかはオペレーターのオペレートの腕 と、オペレーターとの信頼 関係 次第 となる。 - プラグイン
- PETからナビを
電子 機器 内 に送 り込 む(トランスミッションする)こと。電子 機器 に異常 が起 きたときはナビをプラグインさせ、原因 を解析 させる。逆 に電脳 空間 からナビがPETに戻 ることを「プラグアウト」と呼 ぶ。『エグゼ1』〜『3』まではPETのコードをプラグイン端子 に差 し込 んで行 っていたが、『エグゼ4』以降 は赤外線 でナビを送信 するようになった。 - トランスミッション
- プログラムのデータを
別 の場所 に送信 すること。ネットナビもプログラムであるため、プラグインはナビをトランスミッションしていると言 える。 - ウイルス
機器 の異常 の原因 となる悪質 なプログラム。コンピューターウイルス。電脳 空間 上 で様々 な姿 をとり、電脳 空間 で遭遇 した場合 はウイルスバスティングをする必要 がある。エグゼシリーズでは生物 への病原 体 の意味 でこの言葉 が用 いられることはなく、単純 に“ウイルス”といえば上記 の意味 を指 す。- ウイルスバスティング
- ウイルスと
戦闘 を行 ってデリートすること。これができないと、電脳 世界 における行動 が大幅 に制限 されることになる。→#バトルシステム - ネットバトル
- ネットナビ
同士 を戦 わせること。ウイルスバスティングも含 まれることがある。『エグゼ3』までは無 許可 でネットバトルを行 うことは本来 は禁止 されていた。 - デリート
- 「
消去 する(される)」という意味 。ナビにとってデリートは死 を意味 する(ロックマンがデリートされるとゲームオーバーである[10])。ただし、バックアップをとっていればデリートされても復活 することができる(『1』のやいとの発言 より)。 - シンクロ
- オペレーターとナビの
精神 が同調 すること。この度合 いはシンクロ率 という値 (パーセンテージ)で表 される。シンクロ率 が高 いと、オペレートにロスがなくなり、ナビの能力 がより引 き出 され、シンクロ率 が100%になることを特 にフルシンクロと呼 ぶ。一般 にシンクロ率 はそれほど高 い値 を出 せるものではなく、フルシンクロできる熱 斗 とロックマンのシンクロ率 の高 さは特異 とされる。『4』以降 は光 祐一 朗 が開発 したココロウィンドウにより一般人 でもフルシンクロすることが可能 になっている。 - スロットイン
- バトルチップをPETに
差 し込 んでナビに転送 すること。これによって初 めて、ナビがチップを使 うことが可能 になる。 - プログラムくん
- プログラムが
電脳 空間 内 においてとる姿 。普通 の人間 やナビのように会話 をすることができ、漫才 好 きなものや忍者 の姿 をしたものなどさまざまなものがいる。頭 についている耳 のようなものは、実 は手 である[11]。テレビなどの電子 機器 内 に存在 するものは、大抵 の場合 その機能 を司 っており、彼 らが傷 ついたりデリートされたりするとその電子 機器 が故障 することがある。 - ネットバトラー
自 らのネットナビと共 に、ネット犯罪 やウイルスなどが引 き起 こす様々 なトラブルへ立 ち向 かう人々 のこと。公的 に活動 し、ネット犯罪 者 を逮捕 する権限 なども持 つ「オフィシャルネットバトラー」と、一般 市民 がライセンスを取得 した上 で、掲示板 で募 った依頼 などを任意 で解決 する「市民 ネットバトラー」とに分 かれる。- WWW(ワールドスリー)
- 『1』『3』『6』に
登場 する犯罪 組織 。かつてのロボット工学 の権威 であるワイリーを総裁 とする。目的 はネットワーク社会 の崩壊 。ワイリーの人望 から優 れた人材 が集 まりやすい。 - ゴスペル
- 『2』に
登場 するネットマフィア。「メンバーはネット上 でのみ連絡 を取 り合 うため互 いの素性 を知 らない」「現実 社会 に直接 被害 を加 える犯罪 が多 い」といった点 でWWWと異 なる。人工 的 なバグの集合 体 「ゴスペル」を作 り出 した、アニメ版 ではガウス以外 は自立 型 ネットナビ。 - ネビュラ
- 『4』『5』に
登場 する犯罪 組織 。凶悪 なバトルチップ「ダークチップ」を製造 している。幹部 がすべて自立 型 ネットナビという点 がWWWと異 なる。
他 作品 との関 わり
[コラボレーション
[- ボクらの
太陽 シリーズ - 『エグゼ4』から『エグゼ6』の
間 、『ボクらの太陽 』のシリーズ各 作品 と3度 に渡 りクロスオーバーしている。各 作品 同士 で、お互 いの主人公 や敵 キャラクターが時空 を超 えて共演 し、さらにはゲームシステムが異 なる両 タイトル間 での通信 対戦 を実現 させるまでに至 る。 - デュエル・マスターズ
劇場 版 上映 時 に、同時 上映 された作品 との共同 企画 。デュエル・マスターズでは「勇 騎 恐 皇 フォルテ(ゆうききょうこうフォルテ)」の名 でフォルテのカードが作 られ、『エグゼ5』にはバトルチップとしてクリーチャー「暗黒 王 デス・フェニックス(あんこくおうデス・フェニックス、ゲーム中 では“デスフェニックス”の名称 )」「龍 炎 鳳 エターナル・フェニックス(りゅうえんほうエターナル・フェニックス、ゲーム中 では“フェニックス”の名称 )」が、それぞれチームオブブルース版 、チームオブカーネル版 に登場 する。- また『デュエル・マスターズ』
側 では、エグゼシリーズ生誕 15周年 の2016年 にも本 シリーズとのコラボカードが製作 された。 - ロックマンゼロシリーズ
- 『エグゼ4』と『ロックマンゼロ3』
間 でのみ存在 。両 ソフト間 で通信 を行 うことで、『エグゼ4』ではバトルチップ「Zセイバー」(主人公 ゼロの使用 する剣 )が入手 でき、『ゼロ3』では一部 の敵 がエグゼシリーズのウイルスに変化 。「Zセイバー」のバトルチップ自体 は『エグゼ5』にも登場 。 流星 のロックマンシリーズ- エグゼシリーズの200
年 後 が舞台 である他 、システム面 でもニンテンドーDSのGBAソフト用 のスロットを活 かした隠 しイベントが『流星 のロックマン』および『流星 のロックマン2』に存在 。 - また『エグゼ1』のリメイクである『ロックマン エグゼ オペレート シューティングスター』では、
追加 シナリオで流星 のロックマンシリーズのキャラクターが時間 を超 えて登場 し、さらに条件 を満 たすと流星 のロックマンをプレイヤーキャラクターとして使 えるようになる。 浅草 花 やしき- 2016
年 と2017年 にコラボイベント「ロックマンエグゼ ハナヤシキミッション」を開催 。敷地 内 を舞台 とした宝探 しやイラストの展示 、コラボフードやグッズの販売 などが行 われた。
外部 出演
[鬼 武者 無頼 伝 - 『
鬼 武者 』シリーズの派生 作品 である対戦 アクションゲーム。ロックマンが隠 しキャラクターとして登場 し、ロックマンゼロとも共演 する。 大 乱闘 スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U- ロックマンの「
最後 の切 りふだ」で、エグゼシリーズのロックマンが歴代 ロックマンの一人 として登場 。 - スマートフォンアプリ
-
- オトレンジャー - カプコンのスマートフォンアプリ。コラボレーションとしてロールが
登場 する。 - ドラゴンポーカー - ロックマンをはじめ
様々 なキャラクターが登場 。 - ロックマンX DiVE - ロックマンとブルースがプレイアブルキャラクターとして
登場 [12]。また期間 限定 で本 シリーズをイメージしたイベントステージが登場 した。初代 シリーズの同名 キャラクターとの混同 を避 けるため、名前 の最後 に「.EXE」が追記 されている。
- オトレンジャー - カプコンのスマートフォンアプリ。コラボレーションとしてロールが
大会
[参加 資格
[大会 形式
[なお、ロックマンエグゼシリーズの
予選
[ゲートクラス
ゲートクラスでは、
『4』の
ジュニアクラスが
決勝
[禁止 事項
[「
- 『2』…プリズムの
中 にフォレストボムを投 げ入 れること。*を6枚 以上 フォルダに入 れること。同種 のナビを2枚 以上 フォルダに入 れること。PAを2回 以上 使用 すること。 - 『3』…
通常 版 でシャドースタイル、BLACK版 にでグランドスタイルを使用 すること。カスタムを11枚 にすること。フォルダのレギュラー容量 を超 えてチップをレギュラー指定 すること。フォルダのメガ、ギガが入 れられる枚数 を超 えてフォルダにメガ、ギガを入 れること。フォルダリターンを2回 以上 使用 すること。PAを2回 以上 使用 すること。 - 『4』…カワリミとイアイフォームを
用 いて無敵 状態 になること。互 いのHP表示 を消 すこと。フォルダのレギュラー容量 を超 えてチップをレギュラー指定 すること。フォルダのメガ、ギガが入 れられる枚数 を超 えてフォルダにメガ、ギガを入 れること。 - 『5』…カワリミとイアイフォームを
用 いて無敵 状態 になること。暗転 を利用 するバグを用 いたあらゆる行動 。また、バグを用 いてはいないがAI(ダークインビジ状態 など)が4回 以上 、同一 のチップ(スタンダードを除 く)・PAを使用 すること。ダークインビジをフォルダに入 れること。審判 が確認 する前 に通信 ケーブルを抜 くこと。 - 『6』…
改造 カード「モモグラン」、「ダークシャドー」を入 れること(マスターズ限定 )。審判 が確認 する前 に通信 ケーブルを抜 くこと。
メディア展開
[漫画
[- 『ロックマンエグゼ』(
作 :鷹 岬 諒 ) - 『バトルストーリー ロックマンエグゼ』(
原作 :けいじま潤 作画 :あさだみほ) - 『
激闘 !エグゼ兄弟 ロックメーン』(作 :川野 匠 ) - 『
爆笑 ネットワーク ロックマン野郎 エグゼ』(作 :相田 裕司 ) - 『ガルル ロックマンエグゼ』(
作 :永井 ゆうじ)
アニメ
[劇場 版
[『ロックマンエグゼStream』の
関連 商品
[玩具
[- PET
関連 -
- プラグインPET(アニメ
第 1作 、『3』のデザイン) - アドバンスドPET / アドバンスドPET-II(ツー)(アニメ『AXESS』、『4』のデザイン)
- プログレスPET(アニメ「Stream」、『5』のデザイン)
- リンクPET-EX.(エクシード)(アニメ『BEAST』『BEAST+』、『6』のデザイン)
- プラグインPET(アニメ
- テーブルゲーム
-
- ロックマンエグゼ カタン
- ドンジャラコンパクト ロックマンエグゼ
- トレーディングカードゲーム
-
- ロックマンエグゼ カードゲーム
- ロックマンエグゼ アクセス カードゲーム
- フィギュア
-
- ロッキンアクション
- バトルプラクション ロックマンエグゼAXESS
サウンドトラック
[書籍
[- 「ロックマンエグゼ キャラクター
大 図鑑 」 2006年 3月 27日 発売 ISBN 4862330320 - 「ロックマンエグゼのすべて オフィシャル
設定 資料集 」 2006年 3月 30日 発売 ISBN 4862330428 - 「ロックマンエグゼのひみつ オフィシャル
設定 イラストガイド」 2006年 7月 14日 発売 ISBN 4862330592 - 「ロックマン エグゼ オフィシャルコンプリートワークス」 2009
年 12月21日 発売 ISBN 9784862332448
脚注
[- ^ 『
ファミ通 64+』2000年 12月 号 稲船 敬 二 のインタビュー記事 より。 - ^ アニメーション
作品 としては、初代 ロックマンシリーズでもOVAなどが製作 されている。 - ^ 『エグゼ3』までは
西暦 200X年 、『エグゼ4』以降 および『OSS』では20XX年 とされる。 - ^
初 作 『エグゼ』のみチャージが2段階 存在 し、1段階 目 は8倍 ・2段階 目 は16倍 の威力 になる。 - ^ 『4』はソウルユニゾンのみ。
- ^ バグの
概念 は『3』から存在 しているが、ココロウィンドウに表示 されるようになったのは『5』以降 。 - ^ 『ロックマンエグゼ5
究極 攻略 CHAOS』(ISBN 4-09-106236-9)の110頁 では「約 148センチ」という設定 。 - ^ 【
特集 】『ロックマンエグゼ』15周年 特別 スタッフ対談 !プリズムコンボ発覚 から完結 の理由 まで - ^ ROCKMAN_UNITYのツイート(1613005291939037191)
- ^
同 じRPGであるDASHシリーズと同様 、アクションゲームである初代 シリーズなどのようなコンティニューは無 く、最後 にセーブしたところからやり直 しになる。 - ^ 『3』の「ドアセンサーの
電脳 」にいるプログラムくんのセリフより。 - ^ 『ロックマンX DiVE』ロックマン エグゼ コラボレーション
映像
関連 項目
[外部 リンク
[- ロックマンエグゼシリーズ
公式 サイト - ウェイバックマシン(2015年 8月 11日 アーカイブ分 ) - ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション(カプコンによる
公式 ページ)