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ロックマン10 宇宙うちゅうからの脅威きょうい!!

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ロックマンシリーズ > ロックマン10 宇宙うちゅうからの脅威きょうい!!
ロックマン10 宇宙うちゅうからの脅威きょうい!!
Mega Man 10
ジャンル アクションゲーム
対応たいおう機種きしゅ WiiWiiウェア
PS3PSN
Xbox 360XBLA
開発元かいはつもと インティ・クリエイツ
発売はつばいもと カプコン
人数にんずう 1人ひとり
メディア ダウンロード販売はんばい
発売はつばい Wii
アメリカ合衆国の旗 2010ねん3月1にち
欧州連合の旗 2010ねん3月5にち
日本の旗 2010ねん3月9にち
PS3
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗 2010ねん3月11にち
日本の旗 2010ねん3月9にち
Xbox 360
アメリカ合衆国の旗欧州連合の旗日本の旗 2010ねん3月31にち
対象たいしょう年齢ねんれい CEROAぜん年齢ねんれい対象たいしょう
ESRBE(6さい以上いじょう
PEGI7
OFLC:G (General)
テンプレートを表示ひょうじ

ロックマン10 宇宙うちゅうからの脅威きょうい!!』(ロックマンテン うちゅうからのきょうい!!、ROCKMAN 10)は2010ねん3月9にちカプコンより配信はいしんされたダウンロード販売はんばい専用せんようアクションゲームである。前作ぜんさくロックマン9 野望やぼう復活ふっかつ!!』と同様どうようWiiはんPS3はんXbox 360はんのトリプルプラットフォームの配信はいしんで、日本にっぽんではWiiばんとPS3はんは3がつ9にち、XBLAばんは3がつ31にち[1]よりそれぞれ配信はいしんされた。

概要がいよう

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ロックマンシリーズだい10さく。『ロックマン9 野望やぼう復活ふっかつ!!』と同様どうよう、グラフィックとサウンドはファミコンはん作品さくひん(『ロックマン』~『ロックマン6 史上しじょう最大さいだいたたかい!!』)を再現さいげんしたものとなっている。

いまさくのステージ構成こうせいは、本編ほんぺんが8つの選択せんたくステージと5つのワイリーステージのけい13ステージで、それにくわえて『ロックマン9』と同様どうように、追加ついかコンテンツで購入こうにゅうできるタイムアタックステージが3つ用意よういされている。

前作ぜんさく存在そんざいした本編ほんぺん以外いがいのやり要素ようそ収録しゅうろくされており、いまさくではさらにあらたな要素ようそ追加ついかされてボリュームアップしている(詳細しょうさい#ゲームモード参照さんしょう)。前作ぜんさく同様どうよう有料ゆうりょうダウンロードによる追加ついかコンテンツ(上記じょうきのタイムアタックステージをふくむ)も用意よういされている。

だい10さくという節目ふしめ作品さくひんとして、『ロックマン』~『ロックマン9』および『ロックマン&フォルテ』のサウンドクリエイターがBGMの作曲さっきょくおこなっている[2]

2017ねん発売はつばいPlaystation 4Xbox OneMicrosoft Windows、および2018ねん発売はつばいNintendo Switchようソフト『ロックマン クラシックス コレクション2』にも収録しゅうろくされており、すべてのダウンロードコンテンツがふくまれている[3]

ストーリー

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度重たびかさなるDr.ワイリーの脅威きょういから世界せかいすくってきたロックマンは、ライト博士はかせたちととも平和へいわ日々ひびおくっていた。

ところがある、ロールは最近さいきん流行りゅうこうはじめた「ロボットエンザ(ロボット風邪かぜ)」に感染かんせんしてしまう。そのロボットエンザはまたたく世界中せかいじゅうひろがり、おおくのロボットがたおれていった。そして発生はっせいから1ヶ月かげつ感染かんせんによってねつ暴走ぼうそうこしたロボットたちがあばれはじめ、まち破壊はかいして各地かくち占拠せんきょするという事件じけんきてしまう。

どきおなじくして、ライト博士はかせらのもとにDr.ワイリーのUFOが墜落ついらくし、ロックマンにめられる。かれいわく、治療ちりょう必要ひつようなワクチンのつくかたがわかったものの、製造せいぞう暴走ぼうそうしたロボットたちに強奪ごうだつされてしまったらしい。それをいたロックマンは、ロールをはじめとする感染かんせんしたロボットたちをすくうために、ブルースととも製造せいぞう奪還だっかんがった。

ゲーム内容ないよう

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前作ぜんさくからの変更へんこうてん

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難易なんい選択せんたく
本編ほんぺん開始かいしに「ノーマルモード」と「イージーモード」、そして条件じょうけんたすことで追加ついかされる「ハードモード」から難易なんい選択せんたくできる。
  • 「イージーモード」は、としあななどをふさぐように足場あしば追加ついかされたり、一部いちぶてき出現しゅつげんしなくなったり、ダメージをけるりょう減少げんしょうしたりと、より簡単かんたん構成こうせいになっている。
  • 「ハードモード」は、前作ぜんさく追加ついかコンテンツである「ヒーローモード」に相当そうとうする、よりたか難易なんいでプレイできる。
ただし、「ノーマルモード」以外いがいは、ランキングには反映はんえいされない。
ブルースが本編ほんぺんのプレイヤーキャラクターとして使用しよう可能かのう
前作ぜんさくではダウンロードによる追加ついかコンテンツでのみ使用しよう可能かのうだったブルースだが、デフォルトで本編ほんぺんのプレイヤーキャラクターとして使用しよう可能かのうになった。本編ほんぺん開始かいしにロックマンとブルースのどちらかでプレイするかを選択せんたくするようになっており、さらに難易なんい選択せんたく可能かのう。また、前作ぜんさくではストーリーが存在そんざいせず、本編ほんぺんとはべつモードのあつかいだったが、ほんさくではブルースにもシナリオが用意よういされている。ネジによるアイテムの交換こうかんや、チャレンジモードの条件じょうけん反映はんえいされる(ただしランキングには反映はんえいされない)。
チャレンジモードを追加ついか
前作ぜんさくにあった本編ほんぺんのプレイちゅう様々さまざま条件じょうけん達成たっせいしていく「チャレンジ」にくわえ、専用せんようのゲームモード「チャレンジモード」が追加ついか『ロックマンロックマン』での同名どうめいのモード同様どうよう特定とくてい条件じょうけん課題かだいさだめられた数々かずかずのステージを攻略こうりゃくする。
リプレイ機能きのう
前作ぜんさくにあったタイムアタックモードに「リプレイ機能きのう」を搭載とうさい自分じぶん自身じしんやランキング上位じょうい登録とうろくしゃのプレイを忠実ちゅうじつ再現さいげんし、参考さんこうにすることができる。
武器ぶき選択せんたく画面がめんひらかずに特殊とくしゅ武器ぶきえる操作そうさ」の適用てきよう
前作ぜんさく武器ぶき選択せんたく画面がめんはいることでしか特殊とくしゅ武器ぶきえることができなかったが[注釈ちゅうしゃく 1]、『ロックマン7』から導入どうにゅうされた武器ぶき選択せんたく画面がめんはいらずに武器ぶきえる操作そうさ復活ふっかつした。
レガシーモード廃止はいし
前作ぜんさくではオプション項目こうもくで、ファミコンとおなじようにキャラクターが多数たすう表示ひょうじされたときにちらつきが発生はっせいする「レガシーモード」を設定せっていできたが、ほんさくでは用意よういされていない。

難易なんい選択せんたくやロックマン以外いがいのプレイヤーキャラクターという要素ようそは、過去かこ作品さくひんにも存在そんざいしたが、ナンバリング作品さくひんとしてははつとなる[注釈ちゅうしゃく 2]

ゲームモード

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GAME START(ゲームスタート)
ほんさくのメインである本編ほんぺんをプレイするモード。
NEW GAME(ニューゲーム)
本編ほんぺん最初さいしょからはじめる。えらんだのちにプレイヤーキャラクターと難易なんい選択せんたくができる。キャラクターをロックマンで難易なんいをノーマルにした場合ばあいは、クリアするのにかかった時間じかんのランキングに反映はんえいされるようになる。それ以外いがいわせではランキングに反映はんえいされない。チャレンジは前作ぜんさくちがって、キャラクターと難易なんい関係かんけいなくどれでも達成たっせいできるようになっている。
PLAYER SELECT(プレイヤーセレクト)
使用しようできるキャラクターはロックマンとブルースとフォルテの3にんからえらべるが、1えらぶと再度さいどキャラクター選択せんたくをすることはできない。なお、ブルースとフォルテの2人ふたりえらんだ場合ばあいはゲームをクリアするのにかかった時間じかんによるランキングには反映はんえいされない。えらんだキャラクターによって難易なんいとシナリオなどが変化へんかする。
フォルテは追加ついかコンテンツを購入こうにゅうすることでえらべるようになる(追加ついかされると、タイトル画面がめんにフォルテが追加ついかされる)が、『9』の追加ついかコンテンツばんブルースモードとはことなり、アイテム交換こうかんなどが可能かのうになっている。『ロックマン クラシックス コレクション2』では本編ほんぺんを1クリアするか、かくしコマンドを入力にゅうりょくすると解放かいほうされる。
ROCKMAN(ロックマン)
能力のうりょく平均へいきんてきだが、いまさくでもチャージショットとスライディングを使用しようすることはできない。最初さいしょからっているサポートアイテムはラッシュコイルのみで、ラッシュジェットはゲームをすすめていくと使つかえるようになる。ショップでは10しゅのアイテムが購入こうにゅうできる。
追加ついかコンテンツのスペシャルステージでボスを1撃破げきはすれば、スペシャルステージで使つかっていたボスの特殊とくしゅ武器ぶき本編ほんぺん使つかえるようになって、より有利ゆうり状態じょうたいでプレイすることができる。
前作ぜんさく同様どうよう、ショップでヘアスタイルブックを購入こうにゅうするとヘルメットをはずしたロックマンでプレイ可能かのうになるが、通常つうじょうの2ばいのダメージをけるようになる。ショップでヘルメットを購入こうにゅうするかミスをするともともどる。この状態じょうたいでしか達成たっせいできないチャレンジが存在そんざいする。
BLUES(ブルース)
ジャンプちゅう前方ぜんぽうからのてきだん反射はんしゃあるいはかきすことのできるシールド防御ぼうぎょくわえて、バスターをチャージすると威力いりょくたかいブルースストライクがてるチャージショットと、移動いどう速度そくどはやくてせまところとおれて頭上ずじょう攻撃こうげきをかわすことができるスライディングが使用しよう可能かのう。また、ロックマンとバスターをかまえる位置いちちがうため、一部いちぶてきにダメージをあたえられる範囲はんいことなっている。その反面はんめん、ロックマンにくらべててきからけるダメージがおおきい、移動いどう速度そくどとジャンプりょくがややひくほか、バスターも2はつまでしか連射れんしゃできないと、基本きほん能力のうりょくひくい。そのため、ロックマンより難易なんいすこたかくなる。ただし、前作ぜんさくのブルースモードとはちがってノックバックする距離きょりはロックマンとおなじになっているので、前作ぜんさくより若干じゃっかんやりやすくなっている。
最初さいしょからブルースコイルとブルースジェットの2つのサポートアイテムを所持しょじしている。前作ぜんさくはネジが一切いっさいなくショップでアイテムを購入こうにゅうできなかったが、今回こんかいはネジが用意よういされて購入こうにゅうできるようになった。ただし、購入こうにゅうできるアイテムはロックマンより値段ねだんたかく、種類しゅるいも6つとすくなくなっている。
FORTE(フォルテ)
ダッシュ移動いどう(スライディングより移動いどう速度そくどはやいが、姿勢しせいひくくならないため、頭上ずじょう攻撃こうげきをかわせずせまところとおれない)とダッシュジャンプ(ダッシュちゅうにジャンプすると距離きょりびて、よりとおくまでべる)のアクションにくわえて、真下ましたのぞいた7方向ほうこうへのげきけとボタンしっぱなしで高速こうそく連射れんしゃ可能かのうな4連発れんぱつバスターをつ。 また、一部いちぶてきたて高速こうそく連射れんしゃはじばすこともできる。耐久たいきゅうめんはロックマンと同等どうとうでブルースにくらべれば目立めだったデメリットはないが、バスター単発たんぱつ威力いりょくがロックマンとブルースのやく半分はんぶん(ボスへあたえるダメージはおなじである)、地形ちけい貫通かんつうしない、発射はっしゃちゅうはジャンプちゅう以外いがい一切いっさい移動いどうできないといった制約せいやくがある。
最初さいしょから唯一ゆいいつのサポートアイテムであるゴスペルブーストを所持しょじしている。ショップで購入こうにゅうできるアイテムは7しゅで、値段ねだんしなぞろえはブルースとほぼおなじだが、そのうち2しゅはフォルテ専用せんようアイテムである。
ファミコングラフィックでフォルテがえがかれるのは、ほんさくはじめて。
DIFFICULTY
キャラクター選択せんたくつづいて、ゲームの難易なんいえらぶことができる。えらんだ難易なんいによってステージの構成こうせいやアイテムの設置せっちなどが変化へんかする。
NORMAL(ノーマル)
仕掛しかけやてき設置せっちなどは標準ひょうじゅんてきでシリーズとおなじような難易なんいでプレイできる。
EASY(イージー)
としあななどをふさ足場あしば追加ついか仕掛しかけ・てき・アイテムの配置はいちやさしくなり、一部いちぶてき行動こうどうパターンがよわくなり、ダメージをけるりょう大幅おおはば減少げんしょう、この難易なんいのみに『ロックマン』に出現しゅつげんした「ヤシチ(弥七やしち)」というライフエネルギーとすべての武器ぶきエネルギーが回復かいふくするアイテムが出現しゅつげんするようになったりするなど、より簡単かんたん難易なんいでプレイできる。
ワイリーステージではセーブして途中とちゅうから再開さいかいすることができる。ただし、この難易なんいでプレイした場合ばあいはロックマンでもゲームをクリアするのにかかった時間じかんによるランキングには反映はんえいされない。
HARD(ハード)
ノーマルモードをクリアするとえらべるようになる。前作ぜんさく追加ついかコンテンツであるヒーローモードとスーパーヒーローモードの中間ちゅうかん相当そうとうする難易なんい。ノーマルモードにくらべて仕掛しかけ・てき・アイテムの配置はいちきびしくなり、一部いちぶてき行動こうどうパターンが強化きょうかされるなど、よりむずかしくなっている。ただし、イージーモードと同様どうようにこの難易なんいでプレイした場合ばあいはロックマンでもクリア時間じかんのランキングには反映はんえいされない。
LOAD(ロード)
前回ぜんかいステージをクリアしたときとゲームオーバーになったときにセーブしたところから再開さいかいできる。セーブデータは最大さいだい8まで保存ほぞん可能かのうで、保存ほぞんされるのはプレイちゅうのキャラクター・難易なんいの2つとクリアした選択せんたくステージ(「イージーモード」のみ最後さいごにセーブしたワイリーステージまで記録きろく可能かのう)と入手にゅうしゅした特殊とくしゅ武器ぶき、サポートアイテム、ネジ、アイテムの4つとのこ人数にんずうとプレイ時間じかん表示ひょうじのコンティニュー回数かいすう記録きろくされる。「イージーモード」以外いがい難易なんいではワイリーステージ2以降いこうでセーブしてもロード再開さいかいかならずワイリーステージの最初さいしょからになる。なお、前作ぜんさくはゲームクリアのセーブであつめたネジとのこ人数にんずういで最初さいしょからプレイできたが、ほんさくではどんなキャラクターと難易なんいわせでもセーブがなくていだ状態じょうたいでの最初さいしょからプレイすることはできない。
『ロックマン クラシックス コレクション2』をのぞき、追加ついかコンテンツのデータを消去しょうきょすると追加ついかコンテンツで反映はんえいされているセーブデータをむことができず、プレイすることはできない。再度さいどむようにするには、さいダウンロードするかバックアップで保存ほぞんされている追加ついかコンテンツのデータを本体ほんたいうつせばめるようになる。
TIME ATTACK(タイムアタック)
本編ほんぺんでプレイしたかくステージをミスしないようにどれだけはやくクリアできるか挑戦ちょうせんでき、特殊とくしゅ武器ぶきとサポートアイテムをすべ使つかうことができる。使用しようできるキャラクターはロックマンのみで、難易なんいはノーマルモードでプレイする。前作ぜんさくにステージちゅう出現しゅつげんするアイテムは武器ぶきエネルギーのしょうだいとライフエネルギーのしょうだいしかなかったが、ほんさくではネジと1UPをのぞいたすべてのアイテムが本編ほんぺんのノーマルモードとおな配置はいち出現しゅつげんするようになっている。前作ぜんさくでは武器ぶき選択せんたく画面がめんはいっているあいだ時間じかんまっていたが、ほんさくでは武器ぶき選択せんたく画面がめんはいっている状態じょうたいでも時間じかん経過けいかするようになっているので、前作ぜんさくよりはやくクリアするのがむずかしくなっている。
最初さいしょからプレイできるステージは選択せんたくステージ8つのみで、ワイリーステージは本編ほんぺんを1クリアするとえらべるようになる。無事ぶじにステージをクリアするとリプレイデータが保存ほぞんされ、いつでもることができる。ただし、あまりにもなが場合ばあい記録きろくされないことがある。ネットワークに接続せつぞくしてぜん世界せかいのランキングに登録とうろくしたり相手あいて記録きろくやリプレイをることができる。このモードのプレイ内容ないようはチャレンジ項目こうもく反映はんえいされない。
また、配信はいしんされている追加ついかコンテンツを購入こうにゅうすることでこのモード専用せんようのスペシャルステージがプレイできるようになって、全部ぜんぶで3つある。スペシャルステージのボスを1撃破げきはすると特殊とくしゅ武器ぶき追加ついかされて、ぜんモードで使つかえるようになる。
『ロックマン クラシックス コレクション2』ではスペシャルステージをふくめて、本編ほんぺんを1クリアするか、かくしコマンドを入力にゅうりょくすると解放かいほうされる。また、本編ほんぺんのゲームモードにはこの項目こうもくはなく、ゲーム選択せんたくの『チャレンジ』というべつモードに移行いこうされており、そこでえら必要ひつようがある。
UPDATE DATA SELECT
ステージごとに保存ほぞんされているリプレイデータを再生さいせいできる。また、ネットワークに接続せつぞくしてタイムとリプレイデータを送信そうしんすることができる。ただし、リプレイデータを送信そうしんできるのは1ステージのみで、べつのステージのリプレイデータを送信そうしんした場合ばあいまえ送信そうしんしたステージのリプレイデータはえてしまい、送信そうしんしてもランキングに30以内いないはいっていないとリプレイデータを送信そうしんすることはできない。
ENDLESS ATTACK
追加ついかコンテンツを購入こうにゅうすることであそべるようになる。無限むげんつづくステージをミスするまでひたすらすすんでいく。使用しようできるキャラクターはロックマンのみで、特殊とくしゅ武器ぶきとサポートアイテムをすべ使つかうことができる。タイムアタックモードの追加ついかコンテンツのスペシャルステージのボスを1撃破げきはすると、スペシャルステージで使つかっていたボスの特殊とくしゅ武器ぶき使つかえるようになる。
ステージないには歴代れきだいシリーズの構成こうせいがたくさんあり、ステージ構成こうせいは1フロアにつき4 - 6画面がめんぶんあり、一定いってい画面がめんすうになるごとに3画面がめんぶん選択せんたくステージのボスのなかからランダムで1たいたたかうボスフロアとなり、ボスにたないとさきすすむことができないようになっている。タイムアタックと同様どうよう特殊とくしゅ武器ぶきとサポートアイテムをすべ使つかうことができる。また、武器ぶきエネルギーのしょうだいとライフエネルギーのしょうだい以外いがいのアイテムは出現しゅつげんしない。モード終了しゅうりょうなに画面がめんぶんすすんだかの成績せいせき記録きろくされ、ネットワークに接続せつぞくしてぜん世界せかいのランキングに登録とうろくしたりることができる。このモードのプレイ内容ないようはチャレンジ項目こうもく反映はんえいされない。
『ロックマン クラシックス コレクション2』では本編ほんぺんを1クリアするか、かくしコマンドを入力にゅうりょくすると解放かいほうされる。また、本編ほんぺんのゲームモードにはこの項目こうもくはなく、ゲーム選択せんたくの『チャレンジ』というべつモードに移行いこうされており、そこでえら必要ひつようがある。
CHALLENGES
条件じょうけんごとにめられたみじかいステージをプレイして様々さまざま条件じょうけん(ゴールまで目指めざすなど)を達成たっせいしたり、本編ほんぺんむずかしい条件じょうけん(ゲームを1かい以上いじょうクリアするなど)を達成たっせいしたりするやりようのモード。チャレンジ項目こうもく全部ぜんぶで2種類しゅるい合計ごうけい100あり、達成たっせいしていくとランクががるようになって、すべ達成たっせいして王冠おうかん金色きんいろにすることで達成たっせいりつが100%になる。プレイちゅうにポーズのボタンをして、チャレンジの項目こうもくえらぶことでいつでもることができる。
『ロックマン クラシックス コレクション2』では本編ほんぺんのゲームモードにはこの項目こうもくはなく、ゲーム選択せんたくの『チャレンジ』というべつモードに移行いこうされており、そこでえら必要ひつようがある。
CHALLENGE 1
みじかいステージをプレイしてステージごとにめられた条件じょうけん達成たっせいしていくゲーム。ゴールまで目指めざしたり、ボスをたおすなどのチャレンジが用意よういされている。使用しようできるキャラクターはロックマンのみで、使用しようできる特殊とくしゅ武器ぶきとサポートアイテムはステージによってことなり、ステージによっては攻撃こうげきなどの制限せいげんがある。タイムアタックモードの追加ついかコンテンツのスペシャルステージのボスを1撃破げきはすると、スペシャルステージで使つかっていたボスの特殊とくしゅ武器ぶき使つかえるようになる。最初さいしょえらべるステージはかぎられており、えらべないステージは難易なんいごとのボスせんであり、かく難易なんいのボスを1たたかったりかく難易なんい本編ほんぺんを1クリアするとえらべるようになる。
ステージの半分はんぶん以上いじょう達成たっせい条件じょうけんが2種類しゅるいあり、銀色ぎんいろ王冠おうかん通常つうじょう条件じょうけんで、金色きんいろ王冠おうかんはノーダメージまたはバスターのみでかつノーダメージの条件じょうけんであり、達成たっせい条件じょうけんが1種類しゅるいのみは達成たっせいさえすれば金色きんいろ王冠おうかんがもらえる。王冠おうかんいろによって達成たっせいりつちがい、銀色ぎんいろ場合ばあいは0.5%で金色きんいろ場合ばあいは1%の達成たっせいになる。そのため、すべ達成たっせいしても銀色ぎんいろがある場合ばあい完全かんぜん達成たっせいしたわけではない。1金色きんいろ王冠おうかん獲得かくとくすれば、再度さいどプレイして銀色ぎんいろ王冠おうかん獲得かくとくしてしまっても金色きんいろ王冠おうかんままで上書うわがきされることはない。
CHALLENGE 2
前作ぜんさく同様どうよう本編ほんぺん様々さまざま条件じょうけん達成たっせいしていく項目こうもく達成たっせいすることで金色きんいろ王冠おうかんがつくようになる。前作ぜんさくより大幅おおはばすくないが、いずれもむずかしい条件じょうけんになっている。このチャレンジの項目こうもく全部ぜんぶで12だが、すべ達成たっせいするには本編ほんぺん難易なんいすべえらべるようにする必要ひつようがある。難易なんいやキャラクターに関係かんけいなく、どれでも達成たっせいすることができる。
Xbox 360はんはこの項目こうもく実績じっせきてられているので、チャレンジモードないでは表示ひょうじされない。
RANKING
ネットワークに接続せつぞくして以下いかの2つのぜん世界せかいのランキングをることができる。前作ぜんさく順位じゅんいるのは10までであったが、ほんさくは30までと自分じぶん記録きろくるようになっている。また、タイムアタックはRANKINGをえらぶことでもることができる。ただし、前作ぜんさくおなじように通信つうしん負担ふたん防止ぼうしするためでなん接続せつぞくするとしばらくのあいだ接続せつぞくできない状態じょうたいになる。
『ロックマン クラシックス コレクション2』では本編ほんぺんのゲームモードにはこの項目こうもくはなく、ゲーム選択せんたくの『チャレンジ』というべつモードに移行いこうされており、そこでえら必要ひつようがある。また、ネットワークを利用りようしたぜん世界せかいのランキングはれなくなっている。
ENDLESS ATTACK RANKING
追加ついかコンテンツ "ENDLESS ATTACK" 購入こうにゅうえらぶことができる。エンドレスアタックですすんだ距離きょり単位たんい画面がめん)をることができる。
TIME ATTACK RANKING
タイムアタックでプレイしたかくステージの時間じかんのランキングをることができ、相手あいて記録きろくにビデオのマークがあるとリプレイを再生さいせいすることができ、プレイ内容ないようることができる。ただし、正式せいしきではないリプレイの場合ばあいまさしく再生さいせいされず、リプレイがこわれている場合ばあい再生さいせいできない。
ALL CLEAR RANKING
本編ほんぺんはやくクリアするのにかかった時間じかんることができる。前作ぜんさくとはちがって、ランキングにっているプレイヤーのチャレンジ項目こうもく達成たっせいした内容ないようることはできなくなっている。
OPTIONS
ボタン配置はいち設定せっていやプレイヤーめいさい入力にゅうりょくができる。前作ぜんさくにあったレガシーモードは、ほんさくでは用意よういされていない。ボタン配置はいちは2タイプからえらべるが、武器ぶき選択せんたく操作そうさ変更へんこうできない。プレイヤーめいはランキングやチャレンジで使つかう。
GAME MANUAL
PS3はんのみの項目こうもく取扱とりあつかい説明せつめいしょのように操作そうさ方法ほうほうやアイテムの説明せつめいなどをることができる。
ADD-ON CONTENT
WiiばんとXbox 360はんのみの項目こうもく。ネットワークに接続せつぞくして、有料ゆうりょう追加ついかコンテンツを購入こうにゅうすることができる。購入こうにゅうするには事前じぜんにポイントをチャージしないと購入こうにゅうできない。1ダウンロードすれば追加ついかコンテンツのデータを消去しょうきょしても、さいダウンロードは無料むりょうである。ダウンロードした追加ついかコンテンツはバックアップで保存ほぞんすることができるが、本体ほんたいうつすことができるのはバックアップした本体ほんたいのみである。PS3はん場合ばあいはこの項目こうもくがないので、PlayStation Store購入こうにゅうすることになる。
『ロックマン クラシックス コレクション2』ではあらかじすべての追加ついかコンテンツが収録しゅうろくされているため、この項目こうもく用意よういされていない。ただし、追加ついかコンテンツをあそぶためには、本編ほんぺんを1クリアするか、かくしコマンドを入力にゅうりょくする必要ひつようがある。

登場とうじょうキャラクター

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メインキャラクター

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DRN.001 ロックマン(Rockman)
ロボットエンザに感染かんせん暴走ぼうそうしたロボットたちをすくうため、ワクチン製造せいぞうもどたたかいに旅立たびだつ。
前作ぜんさく同様どうよう、チャージショットやスライディングをおこなうことはできない。
DRN.000 ブルース(Blues)
ロックマンのあににあたるロボット。ロボットエンザの危機きき解決かいけつすべく、ロックマンとともたたかう。
プレイヤーキャラクターとして使つかえるのは本編ほんぺんのみで、それ以外いがいのモードは使用しようできない。
SWN.001 フォルテ(Forte)
ロックマンの最大さいだいのライバルで、Dr.ワイリーによってつくられた戦闘せんとうようロボット。
ロックマンとブルースのシナリオには登場とうじょうしないが、追加ついかコンテンツを購入こうにゅうすることでプレイヤーキャラクターとして本編ほんぺん使用しよう可能かのうになる。また、フォルテ専用せんようのシナリオも用意よういされている。ただし、本編ほんぺん以外いがいのモードは使用しようできない。
ライトットと同様どうよう、スーパーファミコンの『ロックマン7』からはつ登場とうじょうしたキャラクターのため、ほんさくはじめて「ファミコングラフィックのフォルテ」がえがかれるようになった(『ロックマン9』のエンディングで姿すがたのみ登場とうじょう)。また、イラストもファミコンばんロックマンにじゅんじたものが新規しんき作成さくせいされた。
フォルテモードを購入こうにゅうするとタイトル画面がめんにフォルテの横顔よこがお追加ついかされる。
DRN.002 ロール(Roll)
ロックマンのいもうとにあたる家庭かていようロボット。いまさくではロボットエンザに感染かんせんたおれており、ほとんど出番でばんはない。Dr.ワイリーが自分じぶん基地きちから唯一ゆいいつしたロボットエンザのワクチンを投与とうよされ、安静あんせい状態じょうたいとなっている。
ライトット(Rightot)
ライト博士はかせ助手じょしゅロボット。ライトのアイテムの開発かいはつ手伝てつだったり、ロボットエンザにかかったロールの看病かんびょうをする。
ブルースモードではヘルメットをこうむって変装へんそうし、ショップの店員てんいんとしてブルースをサポートする。
タンゴ(Tango)
ねこがた攻撃こうげき支援しえんロボット。ブルースモードにのみ登場とうじょう
本来ほんらいはラッシュやビートとおなじサポートロボットだが、今回こんかい変装へんそうしたライトットとともにショップの店番みせばんをしている。元々もともとゲームボーイ発売はつばいされた番外ばんがい作品さくひんロックマンワールド5』のキャラクターであり、ナンバリング作品さくひんでははじめての登場とうじょうとなる。
Dr.ライト(Dr.Right)
ロックマンらのみのおやである科学かがくしゃ
あつめたネジでロックマンのためにアイテムを開発かいはつしてくれる。
Dr.ワイリー(Dr.Wily)
幾度いくどとなく世界せかい征服せいふくくわだてている科学かがくしゃ今回こんかいはロボットエンザをなおすためのワクチンの製造せいぞう発明はつめいしたものの、暴走ぼうそうしたロボットにうばわれてしまい本人ほんにん脱出だっしゅつにUFOを半壊はんかいされてしまう。そのためうのからだでDr.ライトのもとへとげだし、ロックマンに製造せいぞう奪還だっかんたのむ。同時どうじにロボットエンザのワクチンの試作しさくひんひとつだけしており、ロールに投与とうよする。
ラッシュ(Rush)
ロックマンをサポートするいぬがたロボット。ロックマンの本編ほんぺんでのみ登場とうじょうする。
状況じょうきょうおうじてコイルでジャンプだいになったり、ジェットに変形へんけいしてそらんだりしてロックマンをサポートする。
ビート(Beat)
ロックマンをサポートするとりがたロボット。前作ぜんさくでは追加ついかコンテンツのブルースモードには登場とうじょうしなかったが、ほんさくでは前作ぜんさくのロックマンにくわえてブルースの本編ほんぺんにも登場とうじょうするようになった。
ビートコールのアイテムがあれば、1だけ画面がめんがい落下らっかしてもたすけてくれる。ビートコールの最大さいだい所持しょじすう前作ぜんさく3からいまさくでは9大幅おおはばえている。
エディー(Eddie)
ロックマンをサポートする運搬うんぱんがたロボット。ロックマンの本編ほんぺんでのみ登場とうじょうする。
エディーコールのアイテムがあると、ランダムでアイテムを5つはこんでくる。前作ぜんさくおなじように最大さいだい3つあれば最大さいだい3かいまですことができる。
ロックマンの本編ほんぺん以外いがいにも、チャレンジモードの一部いちぶのステージには武器ぶきエネルギーの補給ほきゅうやくとして登場とうじょうする。
ゴスペル(Gospel)
フォルテをサポートするおおかみがたロボット。追加ついかコンテンツのフォルテモードでのみ登場とうじょうし、様々さまざまかたちでフォルテをサポートする。
ゴスペルアイテムを使用しようすると、エディーと同様どうようにアイテムをはこんでくれるが、はこばれるアイテムはひとつのみである。
ゴスペルレスキューを所持しょじしていると、ビートと同様どうよう画面がめんがい落下らっかしても1かいだけたすけてくれる。
サポートアイテムのゴスペルブーストを使用しようすればフォルテと合体がったいし「スーパーフォルテ」になることもできる。
レゲー(Reggae)
ワイリーがつくったカラスがたサポートロボット。追加ついかコンテンツのフォルテモードでのみ登場とうじょうし、ショップであつめたネジをアイテムと交換こうかんしてサポートをおこなう。
元々もともとは『ワイリー&ライトのロックボード』のキャラクターであり、ナンバリング作品さくひんでははじめての登場とうじょうとなる。

ボスキャラクター

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選択せんたくステージのボスキャラクター

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ほんさく選択せんたくステージのボスは、ロボットエンザによってねつ暴走ぼうそうしたロボットたちである。それぞれの製作せいさくしゃ不明ふめいだが、カテゴリはワイリーナンバーズとなっている。

DWN.073 ブレイドマン(Blademan)
世界せかい遺産いさんである古城こじょう刀剣とうけんがたガイドロボット。
武器ぶき刀剣とうけんかんする知識ちしき豊富ほうふだが、一度いちどかたすとまらないタイプ。
ハードモードでは発射はっしゃするかたなかずが3ほんから5ほんえ、さらに地面じめん着地ちゃくちしたさい突進とっしん攻撃こうげき追加ついかされる。
なお、過去かこ北米ほくべいのみで発売はつばいされたDOSようMega Man III』に同名どうめいのボスが登場とうじょうしているが、設定せっていなどの関連かんれんはまったくない。
DWN.074 ポンプマン(Pumpman)
みずあやつることができる下水げすい処理しょり施設しせつ浄水じょうすい管理かんりロボット。
手動しゅどうのポンプと消火栓しょうかせんわせたような姿すがたをしており、ぎポンプの原理げんりみずげる。ボランティアでまち落書らくがしに参加さんかするほど綺麗きれいき。
ハードモードでは、あたま給水きゅうすいレバーをブーメランのようにげつけてくる。
DWN.075 コマンドマン(Commandoman)
ばくだん遠隔えんかく操作そうさし、地雷じらいとも爆発ばくはつさせる作業さぎょうおこなっていた地雷じらい除去じょきょロボット。ジャンプからの着地ちゃくち地震じしんこすほどの巨体きょたい
各地かくち出動しゅつどう要請ようせいけているためにいそがしいが、本人ほんにん各地かくちのオイルをあじわえるためぎゃくよろこんでいる。
ハードモードではうで地面じめんたたきつけ、地震じしん爆風ばくふうこす攻撃こうげき追加ついかされる。
DWN.076 チルドマン(Chillman)
地球ちきゅう温暖おんだんによって氷河ひょうがすのをめるためにつくられた北極圏ほっきょくけん自然しぜん観測かんそくロボット。
写真しゃしん撮影さつえい趣味しゅみで、自然しぜん大切たいせつさをうったえるために自身じしんった写真しゃしんをインターネットにアップロードしている。
ハードモードでは画面がめん中央ちゅうおうがり、5方向ほうこうにチルドスパイクをばす攻撃こうげき追加ついかされる。
DWN.077 シープマン(Sheepman)
もと牧場ぼくじょうひつじ管理かんりようロボットだったが、自身じしん羊毛ようもうたくわえられた静電気せいでんきからヒントをて、基板きばん工場こうじょう静電気せいでんきたいせい試験しけん転職てんしょくしたひつじがたロボット。しかしきっぽい性格せいかくで、また転職てんしょくかんがえている。
ハードモードではかみなりとす速度そくどはやくなっているほか、ジャンプ着地ちゃくちするたびに電撃でんげき発生はっせいする。
DWN.078 ストライクマン(Strikeman)
様々さまざまたましゅげられるスタジアムのバッティング練習れんしゅうようロボット。野球やきゅうボールのような姿すがたをしている。
正確せいかくにストライクゾーンにげることができるが、たれつづけると機嫌きげんわるくなり、らない相手あいてには入院にゅういんさせるほどの強力きょうりょくなデッドボールをげる。
ハードモードでは高速こうそく回転かいてんしリバウンドストライカーを連続れんぞくげる攻撃こうげき追加ついかされる。この攻撃こうげきのち、ストライクマンはまわしてしばらく防備ぼうびになる。
DWN.079 ニトロマン(Nitroman)
映画えいがやテレビで活躍かつやくしている、天才てんさいてきなライディングテクニックをつスタントようロボット。ロボットスタントクラブの主宰しゅさいつとめている。
バイクに変形へんけいする機構きこうち、高速こうそく走行そうこうできる。
ハードモードでは行動こうどうパターンはえないが、バイクでの突進とっしんかえしの速度そくど大幅おおはば強化きょうかされている。
ステージBGMは公式こうしきPVのBGMとして使用しようされている。
ロックマン クラシックス コレクション2』のミュージアムモード収録しゅうろく資料しりょうによると、開発かいはつ段階だんかいでは「ロードマン」という名称めいしょうだった。
DWN.080 ソーラーマン(Solarman)
擬似ぎじ太陽たいようつくすために人工じんこう太陽たいよう研究けんきゅう施設しせつはたらいていたロボット。
研究けんきゅうしゃであるがアウトドアで、きこもりがちの同僚どうりょうたちにみずか考案こうあんした「ソーラー体操たいそう」をひろめようとしている。
ハードモードでは上空じょうくうからソーラーブレイズを連続れんぞくしてらせる攻撃こうげき追加ついかされる。
ステージBGMはフォルテモードPVのBGMとして使用しようされている。

スペシャルステージのボスキャラクター

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追加ついかコンテンツの「スペシャルステージ」のボスは、かつてロックマンワールドシリーズで登場とうじょうした「ロックマンキラー」のロボットたちである。

RKN.001 エンカー(Enker)
スペシャルステージ1のボスキャラクター。『ロックマンワールド』に登場とうじょうした、ロックマンキラーのだい1ごう
名前なまえ由来ゆらいは「演歌えんか」から。ステージBGMは『ロックマンワールド』のワイリーステージのアレンジとなっており、ステージ構成こうせいも『ロックマンワールド』のワイリーステージがもとになっている。
ゲームボーイの作品さくひんからのキャラクターで、戦闘せんとう可能かのうなボスとしてはいまさくはじめていろいたファミコンふうグラフィックで登場とうじょう[注釈ちゅうしゃく 3]
また、ワールドシリーズでは通常つうじょうバスターのみしかたおすことが出来できなかったが、ほんさくでははじめて弱点じゃくてん武器ぶき存在そんざいするようになった。
RKN.002 パンク(Punk)
スペシャルステージ2のボスキャラクター。『ロックマンワールド3』に登場とうじょうした、ロックマンキラーのだい2ごう攻撃こうげきパターンはわっていないが、スクリュークラッシャーの発射はっしゃ速度そくどや、変形へんけいしたさい突進とっしん速度そくどがって強化きょうかされている。
名前なまえ由来ゆらいは「パンク・ロック」から。ステージBGMは『ロックマンワールド3』でのかれ登場とうじょうシーンのBGMがもとになっている。
エンカーと同様どうように、いまさくはじめていろいたファミコンふうグラフィックで登場とうじょう
RKN.003 バラード(Ballade)
スペシャルステージ3のボスキャラクター。『ロックマンワールド4』に登場とうじょうした、ロックマンキラーのだい3ごう特定とくてい条件じょうけんたしているとバイザーろした姿すがたたたかうことが出来でき[注釈ちゅうしゃく 4]
名前なまえ由来ゆらいは「バラード」から。ステージBGMは『ロックマンワールド4』のかれとの戦闘せんとうのBGMをリミックスしたアレンジ。
エンカーとパンク同様どうよういまさくはじめていろいたファミコンふうグラフィックで登場とうじょう

そののボスキャラクター

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ウェポンアーカイブ(Weapon Archive)[注釈ちゅうしゃく 5]
ワイリーステージ1のボス。『ロックマン(1)』~『ロックマン9』までのナンバリング作品さくひんから選出せんしゅつされたボスの武器ぶき行動こうどうパターンをコピーした、けい9たいのコア。ステージ冒頭ぼうとう中盤ちゅうばん最奥さいおうの3箇所かしょ出現しゅつげんするフロアが配置はいちされ、それぞれのフロアで3たいずつたたかうことになる。コアは1たいずつわるわる行動こうどうおこなう(同時どうじ複数ふくすう行動こうどうはしない)ライフエネルギーは3たい共有きょうゆうしているようにえるが、それぞれにHPがあり、コアのHPがなくなるとそのコアが破壊はかいされる。
コピーもとのボスは以下いかとおり。コアの外見がいけん同一どういつだが、フロア上部じょうぶのモニタに、行動こうどうちゅうのコアのコピーもとのボスの姿すがた不鮮明ふせんめい状態じょうたい表示ひょうじされる。また、弱点じゃくてん特殊とくしゅ武器ぶきもコアごとことなる。
スラッシュマンとフロストマンの姿すがたおよび攻撃こうげきのエフェクトは、ファミコンふうのドット新規しんきえがろされている。
ハードモードでは攻撃こうげき方法ほうほう追加ついかされないが、攻撃こうげきする回数かいすうえて行動こうどうのスピードもはやくなっている。
クラブパンチャー(Crab Puncher)
ワイリーステージ2のボス。画面がめん右側みぎがわ専有せんゆうする巨大きょだいなカニがたロボット。りょううでのハサミをばしてのパンチやくちからのあわ攻撃こうげきする。ハサミは防御ぼうぎょにも使用しようする。このボスせん強制きょうせいスクロールで、つねにボスのいる方向ほうこうながされる。弱点じゃくてん両方りょうほうでそれぞれがライフエネルギー半分はんぶん耐久たいきゅうりょくつ。またりょううでのハサミも破壊はかい可能かのう
ハードモードでは、ボスがひだり方向ほうこう限界げんかいまで前進ぜんしんしてくるほかがランダムでうごくようになり、より攻撃こうげきてづらくなっている。
ブロックデビル(Block Devil)
ワイリーステージ3のボス。『ロックマン1』で登場とうじょうしたイエローデビルと、『ロックマン2』で登場とうじょうしたピコピコくんがわさったようなボスである。部屋へや一部いちぶ構成こうせいしている16むらさきのブロックが、画面がめん中央ちゅうおうひとつのおおきなブロックへの合体がったい分離ぶんりかえす。合体がったい画面がめんがいから出現しゅつげんしたコアがブロックと一体化いったいかし、ビームやひかりだま発射はっしゃして攻撃こうげきする。ダメージはコアにしかあたえることができず、むらさきのブロックは合体がったい分離ぶんり破壊はかいできない。またコア単体たんたい部屋へやそとからブロックを操作そうさして攻撃こうげきすることもある。
イージーモード以外いがい難易なんいでは、このボスを撃破げきはした瞬間しゅんかんむらさきのブロックが消滅しょうめつするので、そのときうえにいると落下らっかして、ステージクリアにはならずミスとなる。
ハードモードでは攻撃こうげき方法ほうほう追加ついかはないが、ブロックやコアのうごきやビームなどの攻撃こうげき非常ひじょうはやくなっている。
ワイリーマシーン(Wily Machine)
ワイリーステージ4のボス。だい1形態けいたい海賊かいぞくせんのような外見がいけんをした大型おおがた飛行ひこうメカ。ドクロのかお弱点じゃくてんで、直進ちょくしんする大型おおがたミサイルと小型こがた追尾ついびミサイルで攻撃こうげきする。通常つうじょうのジャンプではとどかない程度ていど高度こうど飛行ひこうしているが、大型おおがたミサイルを足場あしばとして利用りよう可能かのう
だい2形態けいたいはドクロが破壊はかいされ、露出ろしゅつしたコックピットがあらたな弱点じゃくてんとなる。つねにほとんどの武器ぶきとどかないほどたかさを飛行ひこうし、時折ときおり地上ちじょうちかくまで降下こうかしてくる。不規則ふきそくうごたまや、広範囲こうはんい攻撃こうげきするかみなり発射はっしゃして攻撃こうげきしてくる。また、たると身動みうごきがれなくなるおりってくるが、これはバスターをすうはつてると破壊はかいできる。
ハードモードでも行動こうどうにほとんど変化へんかがない。
前作ぜんさくつづき、名称めいしょう末尾まつびに「~ごう」の表記ひょうき存在そんざいしない。
ワイリーカプセル(Wily Capsule)
ワイリーステージ5のボス。ダミーとのたいいちくみ登場とうじょうし、ダミーに攻撃こうげきてると反撃はんげきをしてくる。ダミーは本物ほんもののワイリーと色合いろあいが若干じゃっかんことなり(ダミーは灰色はいいろ)、また本物ほんもの時折ときおりくしゃみをするひとし特有とくゆう行動こうどうることがある。本物ほんものとダミーのあいだしながら広範囲こうはんい攻撃こうげきするひかりだまや、追尾ついびだん発射はっしゃして攻撃こうげきする。
たたかいの舞台ぶたい宇宙うちゅうであり、水中すいちゅうおなじようにジャンプりょくたか状態じょうたいたたかうことになる。
ハードモードでは攻撃こうげき方法ほうほう追加ついかされないが、発射はっしゃされるたまがよりはやくなっている。

特殊とくしゅ武器ぶき

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ボスの特殊とくしゅ武器ぶき

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トリプルブレイド(TRIPLE BLADE) - 消費しょうひ:1
けんを3ほん同時どうじ発射はっしゃする武器ぶきで、地上ちじょうにいるとき空中くうちゅうにいるときとでは、発射はっしゃする角度かくどちがいがある。
てきちかづいてつことでまとめててることが出来でき弱点じゃくてんではいボスにもだいダメージをあたえられたりする。
くせつよものおおほんさく特殊とくしゅ武器ぶきなかでは、かなり使つかいやすく強力きょうりょく部類ぶるいである。
ウォーターシールド(WATER SHIELD) - 消費しょうひ:4
自分じぶん周囲しゅういみずだんを8回転かいてんさせる特殊とくしゅ武器ぶきみずだんにはそれぞれ攻撃こうげき判定はんていがあり、てきだんふせこと出来できるがみずだんっていき、隙間すきまえる。シールド展開てんかいちゅうにもう一度いちど攻撃こうげきボタンをすと、みずだん本体ほんたい中心ちゅうしんとして拡散かくさんされる。
コマンドボム(COMMANDO BOMB) - 消費しょうひ:3
前方ぜんぽうばくだん発射はっしゃする。かべたると上下じょうげに、天井てんじょうゆかたると左右さゆうに、それぞれ爆風ばくふうひろがっていく。ばくだん発射はっしゃ十字じゅうじキーの追加ついか入力にゅうりょくで、2かいまで軌道きどう変更へんこう可能かのう。ただし、飛行ひこうしている方向ほうこう反対はんたい方向ほうこうへの方向ほうこう転換てんかん出来できない。また、発射はっしゃしてからわずかだが、軌道きどう変更へんこうできない時間じかんがある。爆風ばくふう威力いりょくたかいものの、直接ちょくせつてると威力いりょくがかなりがってしまう。
チルドスパイク(CHILL SPIKE) - 消費しょうひ:1
ものせん軌道きどうえが冷却れいきゃくだん発射はっしゃする。距離きょりみじかい。てき直接ちょくせつてた場合ばあい威力いりょくひくいが(ロックバスターと同等どうとう)、わりに凍結とうけつさせてうごきをめることが出来できる。ただし、たい久度くどが0になったてき破壊はかいされる。また、一部いちぶてきはダメージをあたえるだけで凍結とうけつしない。また、地形ちけいてるとこおりとげ変化へんかし、威力いりょくたかくなるが、てきたるか自然しぜん消滅しょうめつするまでつぎだんてなくなる。
サンダーウール(THUNDER WOOL) - 消費しょうひ:4
雷雲らいうんうえ方向ほうこうかべ、しばらくしてから地上ちじょう目掛めがけて落雷らくらい攻撃こうげきする。落雷らくらい雷雲らいうんからゆかけて真下ました攻撃こうげき判定はんてい発生はっせいする。ゆか場合ばあい画面がめんしたまでびる。雷雲らいうんそのものにも攻撃こうげき判定はんていがあるが、落雷らくらいより威力いりょくひくく、そこでくも消滅しょうめつしてしまう。雷雲らいうん地形ちけい影響えいきょうけ、天井てんじょうたるとそこでまる。落雷らくらいによる攻撃こうげきはじまるまでに1.5びょうほどタイムラグがある。落雷らくらいはじまるとくも攻撃こうげき判定はんていがなくなる。
リバウンドストライカー(REBOUND STRIKER) - 消費しょうひ:2
ゴムボールのような武器ぶき発射はっしゃするときげモーションをるため、あるきながらの攻撃こうげきはできない。十字じゅうじキーの上下じょうげどちらかをしながら攻撃こうげきボタンをすことにより、なな上下じょうげどちらかへの発射はっしゃ可能かのう水平すいへいげた場合ばあいかべたるとななじょう45(空中くうちゅうげた場合ばあいなな45)にかえり、以降いこうは90かえり、かえるごとに攻撃こうげきりょくがる。ただし、6かい程度ていど地形ちけいたるとえてしまう。
ホイールカッター(WHEEL CUTTER) - 消費しょうひ:1
高速こうそく回転かいてんする車輪しゃりんじょうのカッターを発射はっしゃする。攻撃こうげきボタンのしっぱなしで、射撃しゃげきモーションのままうでにカッターをめることが可能かのうだがカッターをめたままハシゴの昇降しょうこう出来できない。ボタンをはなすと発射はっしゃする。発射はっしゃしたカッターは、すこしのあいだだけゆっくりと、すこつとはやいスピードで地面じめんってく。かべたると一瞬いっしゅん停滞ていたいしてからかべ沿ってのぼっていき、天井てんじょうたるとえる。うでにカッターをめた状態じょうたいかべれると、ロックマン本体ほんたいごとかべのぼって移動いどう出来できる。
ソーラーブレイズ(SOLAR BLAZE) - 消費しょうひ:2
小型こがた太陽たいようのようなたま前方ぜんぽう発射はっしゃする。たますこすすむと停滞ていたいし、すこってから左右さゆう分裂ぶんれつしてんでいく。なお、てきたるとぐに分裂ぶんれつする。貫通かんつうりょくたかく、威力いりょくわるくないためいまさく特殊とくしゅ武器ぶきなかでは比較的ひかくてき使つか勝手がって部類ぶるい

追加ついかコンテンツのボスの特殊とくしゅ武器ぶき

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 追加ついかコンテンツによってタイムアタックに追加ついかされるステージのかくボスをたおすことではい武器ぶき

 一度いちどたおした場合ばあい以降いこうゲーム本編ほんぺん最初さいしょから使用しよう可能かのうになるが、ロックマンしか使用しようできない。

ミラーバスター(MIRROR BUSTER) - 消費しょうひ:1(がえ
スペシャルステージ1のボス、エンカーをたおすと使用しよう可能かのうになる特殊とくしゅ武器ぶき攻撃こうげきボタンのしっぱなしで射撃しゃげきモーションを維持いじつづけて前方ぜんぽうにエネルギーのかべ発生はっせいさせる。この状態じょうたい攻撃こうげき判定はんていはなく、待機たいきちゅう武器ぶきエネルギーを消費しょうひしない。待機たいきモーションちゅう正面しょうめんからてきたまけると反撃はんげきでウェーブじょうのエネルギーだん発射はっしゃする。このがえ武器ぶきエネルギーを消費しょうひする。
スクリュークラッシャー(SCREW CRUSHER) - 消費しょうひ:1/8
スペシャルステージ2のボス、パンクをたおすと使用しよう可能かのうになる特殊とくしゅ武器ぶき放物線ほうぶつせんえが軌道きどう回転かいてんノコギリをげる特殊とくしゅ武器ぶき画面がめんないに4はつまで発射はっしゃ可能かのう
バラードクラッカー(BALLADE CRACKER) - 消費しょうひ:1/2
スペシャルステージ3のボス、バラードをたおすと使用しよう可能かのうになる特殊とくしゅ武器ぶきばくだんげつける特殊とくしゅ武器ぶきで、一直線いっちょくせんび、地形ちけいてきたると爆風ばくふうこす。威力いりょくたか十字じゅうじキーの入力にゅうりょくによって、真下ましも以外いがいの7方向ほうこうばくだんげる方向ほうこうえることが可能かのう。ただし、ほかのロックマンシリーズのたような特殊とくしゅ武器ぶきとはちがい、からだ中心ちゅうしんからではなく、うでさきからける。

その特殊とくしゅ武器ぶき

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ラッシュコイル(RUSH COIL) - 消費しょうひ:2(最初さいしょから使用しよう可能かのう
ロックマンのみ使用しよう可能かのう。ロックマンがうえるとだいジャンプが出来できる。
ラッシュジェット(RUSH JET) - 消費しょうひエネルギー:-(ステージを4つクリア)
ロックマンのみ使用しよう可能かのうラッシュが飛行ひこう形態けいたい変形へんけいする。ると前方ぜんぽう一定いってい速度そくど移動いどうし、徐々じょじょにエネルギーがっていく。操作そうさ方向ほうこうキー上下じょうげたか調整ちょうせいうしろで減速げんそくができる。
ブルースコイル(BLUES COIL) - 消費しょうひ:2(最初さいしょから使用しよう可能かのう
ブルースのみ使用しよう可能かのう。ブルースがうえるとだいジャンプが出来できる。
ブルースジェット(BLUES JET) - 消費しょうひエネルギー:-(ステージを4つクリア)
ブルースのみ使用しよう可能かのうると前方ぜんぽう一定いってい速度そくど移動いどうし、徐々じょじょにエネルギーがっていく。操作そうさ方向ほうこうキー上下じょうげたか調整ちょうせいうしろで減速げんそくができる。
ゴスペルブースト(GOSPEL BOOST) - 消費しょうひ:-(最初さいしょから使用しよう可能かのう
フォルテのみ使用しよう可能かのう相棒あいぼうのゴスペルをまえし、さわると合体がったいして空中くうちゅう移動いどう出来できるようになる。合体がったいちゅう武器ぶきエネルギーを消費しょうひつづけるが、っていくスピードがはやい。また、この武器ぶき選択せんたくちゅうかつ合体がったいしていない場合ばあい武器ぶきがロックバスターとおなじものになる。

追加ついかコンテンツ

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ほんソフトはネットワークによる追加ついかコンテンツの配信はいしん対応たいおうしている。WiiばんとXbox 360はんではトップメニューの "ADD-ON CONTENT" から購入こうにゅう可能かのう。PS3はん場合ばあいPlayStation Store購入こうにゅう可能かのう前作ぜんさくちがって、配信はいしんぜん機種きしゅ共通きょうつうになっている。すべてのコンテンツが配信はいしんちゅうで、配信はいしんされているコンテンツは以下いかとおり。詳細しょうさい#ゲームモード参照さんしょう

『ロックマン クラシックス コレクション2』ではあらかじすべての追加ついかコンテンツが収録しゅうろくされている。ただし、追加ついかコンテンツをあそぶためには、本編ほんぺんを1クリアするか、かくしコマンドを入力にゅうりょくする必要ひつようがある。

名称めいしょう 配信はいしん 価格かかく 必要ひつようブロックすう (Wiiばん
フォルテモード 2010ねん4がつ6にち 200Wiiポイント (Wiiばん)、200えん (PS3はん)、160マイクロポイント (Xbox 360はん 2ブロック (Wiiばん
スペシャルステージ1 2010ねん4がつ6にち 100Wiiポイント (Wiiばん)、100えん (PS3はん)、80マイクロポイント (Xbox 360はん 2ブロック (Wiiばん
スペシャルステージ2 2010ねん4がつ27にち 100Wiiポイント (Wiiばん)、100えん (PS3はん)、80マイクロポイント (Xbox 360はん 2ブロック (Wiiばん
スペシャルステージ3 2010ねん4がつ27にち 100Wiiポイント (Wiiばん)、100えん (PS3はん)、80マイクロポイント (Xbox 360はん 2ブロック (Wiiばん
エンドレスアタック 2010ねん4がつ27にち 300Wiiポイント (Wiiばん)、300えん (PS3はん)、240マイクロポイント (Xbox 360はん 3ブロック (Wiiばん

機種きしゅばん

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No. タイトル 発売はつばい 対応たいおう機種きしゅ 開発元かいはつもと 発売はつばいもと メディア 型式けいしき 売上うりあげ本数ほんすう 備考びこう
1 ロックマン クラシックス コレクション2 日本 201708102017ねん8がつ10日とおか
PlayStation 4
Xbox One
Steam
ナウプロダクション
バレット
カプコン BD-ROM・ダウンロード - - シリーズの3作品さくひんとの合同ごうどう収録しゅうろくさく
2 ロックマン クラシックス コレクション2 日本 201805242018ねん5がつ24にち
Nintendo Switch ナウプロダクション
バレット
カプコン ダウンロード - - シリーズの3作品さくひんとの合同ごうどう収録しゅうろくさく

脚注きゃくちゅう

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注釈ちゅうしゃく

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  1. ^ これはファミコンばん作品さくひん同様どうよう仕様しよう
  2. ^ ただし、海外かいがいばんの『ロックマン2』では難易なんい選択せんたく可能かのうであった。
  3. ^ 戦闘せんとうはできないが、カードとして『ワイリー&ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス』に登場とうじょうしている。
  4. ^ それぞれもと作品さくひんでの1度目どめたたかいと2度目どめたたかいを再現さいげんした姿すがた
  5. ^ ゲームじょう表示ひょうじは "W ARCHIVE"。

出典しゅってん

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外部がいぶリンク

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