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スーパーファミスタ4

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』
スーパーファミスタ4
ジャンル 野球やきゅうゲーム
対応たいおう機種きしゅ 日本の旗 スーパーファミコン [SFC]
開発元かいはつもと ナムコ
発売はつばいもと ナムコ
デザイナー 石田いしだふとし
岸本きしもと好弘よしひろ(きっしい)
音楽おんがく 中川なかがわ浩二こうじ
堀込ほりごみだかじゅ
ずん
美術びじゅつ しましま〜〜〜
人数にんずう 1 - 2人ふたり対戦たいせんプレイ)
メディア 16メガビットロムカセット[1]
発売はつばい 日本の旗 1995ねん3月3にち
その キリンビバレッジ広告こうこく作中さくちゅう挿入そうにゅう
テンプレートを表示ひょうじ

スーパーファミスタ4Super Famista 4)は、1995ねん3月3にちに、ナムコ(の:バンダイナムコゲームス)から発売はつばいされた、プロ野球やきゅうゲームソフトである。対応たいおう機種きしゅスーパーファミコン。スーパーファミコンばんファミスタシリーズ4さく日本にっぽん野球やきゅう機構きこう公認こうにん作品さくひん著作ちょさくけん表示ひょうじ年度ねんどは、発売はつばい前年ぜんねん1994ねん)のものとなっている。

概要がいよう

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ほんさくより、3D視点してんによる、高低こうていという概念がいねんもちいられた(『グレートスラッガーズ』2タイトル以外いがいでははつのケース)。また、自社じしゃあるいはグループ企業きぎょうのぞけばシリーズはつとなる実在じつざい企業きぎょう広告こうこくとして、キリンビバレッジ(KIRIN)と契約けいやくし、球場きゅうじょうやゲーム画面がめんなど所々ところどころにKIRIN商品しょうひん広告こうこく[2]挿入そうにゅうした。

ほんさくでは、基本きほんてき1995ねんシーズン開幕かいまくぜん時点じてんのデータを採用さいようしているが、過去かこの『スーパーファミスタシリーズ』同様どうよう前年ぜんねんシーズン終了しゅうりょう日本にっぽんプロ野球やきゅうさかいった外国がいこくじん選手せんしゅとして、もとオリックス・ブルーウェーブフランシスコ・キャブレラなどが登場とうじょうした。また、千葉ちばロッテマリーンズからヤクルトスワローズ移籍いせきしたヘンスリー・ミューレン近鉄きんてつバファローズ退団たいだんしアメリカ球界きゅうかい移籍いせきMLBロサンゼルス・ドジャースマイナー契約けいやく)した野茂のも英雄ひでおがそれぞれ前年ぜんねん所属しょぞく球団きゅうだん登録とうろくされているケースもられた。FA移籍いせきについても反映はんえいされているが、読売よみうりジャイアンツ広沢ひろさわ克己かつみ背番号せばんごうは80ばんではなく10ばんとなっていた。

ファミスタシリーズ史上しじょうはじめて、かくチームに本拠地ほんきょち球場きゅうじょう(ホームグラウンド)設定せっていされた。また、これにわせ、架空かくうチームの本拠地ほんきょちとなるナムコ球場きゅうじょうをはじめいくつかの球場きゅうじょうはつ登場とうじょうしている。ただし、実在じつざいチームの本拠地ほんきょちについては、どう時期じき2がつ24にち)に発売はつばいされた『実況じっきょうパワフルプロ野球やきゅう2とうとはことなり、かく球場きゅうじょう名称めいしょう使用しよう許可きょかたわけではないため、架空かくうのものとなっている。

  • 一戦いっせん勝負しょうぶ - きなチームと球場きゅうじょうえらんで対戦たいせんする。
  • さんせん勝負しょうぶ - 上記じょうき対戦たいせんさん試合しあいやしたもの。
  • リーグせん - きなチーム編成へんせい試合しあいすうなどでおこなうリーグせん球場きゅうじょうべつのホームグラウンド(本拠地ほんきょち球場きゅうじょう)も設定せっていできるようになった(ランダムにすることも可能かのう)。
  • オールスター - 通常つうじょうセ・リーグパ・リーグかれてあらそ通常つうじょうオールスターゲームくわえ、「東西とうざい対抗たいこう(オールイースト[3]たいオールウエスト[4])」が追加ついか
  • 入団にゅうだんテスト - オリジナルの選手せんしゅ作成さくせい選択せんたくした球団きゅうだん入団にゅうだんテストをけるモード。1人ひとりようまたは2人ふたりようモードがあり、合格ごうかくしたプレイヤーは選択せんたくした球団きゅうだん入団にゅうだんできる。背番号せばんごうは、00,0-99のなかから使用しようできる(最初さいしょのプロフィール設定せっていにある、「きな数字すうじ」でまる)。なお、投手とうしゅつくさいトルネードとうほう設定せっていすることはできない。選手せんしゅ最大さいだい9にんまで登録とうろくできる。なお、つくった選手せんしゅえるまえ選手せんしゅ登録とうろくさせたい場合ばあいは、かくゲームモード(○せん勝負しょうぶ、オールスター、入団にゅうだんテスト)ないにある「新入しんにゅうだん選手せんしゅ一覧いちらん」でつくった選手せんしゅ選択せんたく出場しゅつじょう停止ていしさせることでさい登録とうろくできる(ぎゃく場合ばあい出場しゅつじょう登録とうろくさせることで可能かのう)。
  • オプション - エラーりつ、ゲームバランスとう設定せっていをする。

登場とうじょう球団きゅうだん

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球団きゅうだんめいよこ本拠地ほんきょち球場きゅうじょう記載きさい。カッコないはモデルとなった実在じつざい球場きゅうじょう

セントラル・リーグ

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パシフィック・リーグ

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架空かくうのチーム

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いずれもナムコ球場きゅうじょうはつ登場とうじょう)を本拠地ほんきょちとする。

シリーズ定番ていばんの、ナムコキャラクターオールスターチーム。監督かんとく中村なかむら
  • ドリームス
名前なまえのとおり、希望きぼう願望がんぼうとしての)ゆめのような(景気けいき縁起えんぎい)モノ・事柄ことがら名前なまえにした選手せんしゅ構成こうせいされたチーム。監督かんとくは「ヒーロー」。また名前なまえにたがわず、全体ぜんたいてき強力きょうりょく選手せんしゅそろっており、かくしチームをのぞくと作品さくひんないでは最強さいきょうほんさく翌年よくねん発売はつばいされた『スーパーファミスタ5』に登場とうじょうしたアメリカンズは、このチームの選手せんしゅ能力のうりょく流用りゅうようしているが、野手やしゅのポジションの変更へんこう一部いちぶ投手とうしゅのデータ変更へんこうられる。
かくしチーム

以下いかは「いちせん勝負しょうぶ」「さんせん勝負しょうぶ」でのみ、うらわざにより使用しようできる。

プレイヤーキャラクターや主要しゅようキャラクターで構成こうせいされるナムコスターズにたい雑魚ざこキャラクターやマイナーキャラクターで構成こうせいされたチーム。監督かんとくは「まいなー」。ナムコスターズの選手せんしゅめい片仮名かたかな漢字かんじ表記ひょうきされているのにたいして、うらナムコスターズの選手せんしゅめい全員ぜんいん平仮名ひらがな表記ひょうきされている。
  • うらドリームス
縁起えんぎわる選手せんしゅめいとは裏腹うらはら突出とっしゅつした能力のうりょく選手せんしゅおおく、ひか選手せんしゅチームのトップクラスなみ選手せんしゅ実力じつりょくつ、作中さくちゅう最強さいきょうのチームである。監督かんとくは「ゆめやぶれ」。「チャンプ」にたいする「いんたい」や「きんメダル」にたいする「よせんおち」など、すべての選手せんしゅめいがドリームスの選手せんしゅめい対称たいしょうになっている。

野次やじ

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ほんさくより「野次やじ」という音声おんせい要素ようそ導入どうにゅうされ、オプションモードで野次やじ有無うむ設定せっていできる。”あり”に設定せっていすると、球場きゅうじょうごとの方言ほうげんにちなんだ観客かんきゃくからの野次やじなど(げきるいふくむ)がながれる。ながれる野次やじは、以下いかのとおりである。

なお、ナムコ球場きゅうじょうには野次やじ設定せっていされていない(後述こうじゅつ)。

ナムコ球場きゅうじょう

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グラウンドは両翼りょうよく:92m・センター:120mのサイズだが、右翼うよくのふくらみがおおきくぎゃく左翼さよくのふくらみがちいさい(左翼さよくにはちいさくラッキーゾーンもうけられている)。収容しゅうよう人員じんいん球場きゅうじょう選択せんたく画面がめんのデータでは7000にんとなっているが、試合しあい終了しゅうりょうナムコットスポーツでの結果けっか告知こくち掲載けいさいされる観衆かんしゅう人数にんずうは、7650にんとなっている。

ナムコ球場きゅうじょう専用せんようBGM

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ナムコ球場きゅうじょう場合ばあい野次やじ設定せっていされておらず、ナムコスターズのから試合しあいかく場面ばめんには応援おうえんきょくなど通常つうじょうのBGMのわりに1980年代ねんだいごろのナムコゲームBGMがながれる。場面ばめんごとのBGMはつぎのとおりである(『5』でもおおむ流用りゅうようされた)。

  • プレイボール - 『マッピー』クリアBGM
  • 試合しあいちゅう通常つうじょう - 『ディグダグ』メインテーマ
  • 代打だいだテーマ - 『マッピー』ボーナスステージ開始かいしテーマ(イントロ)→『マッピー』メインテーマ
  • フェアグラウンド落球らっきゅう(エラーなどをのぞく) - 『ディグダグII』スパートBGM
  • チャンステーマ - 『リブルラブル』オーバーチャージテーマ
  • イニングないだい1得点とくてんチャンステーマ - しょう(イントロ)→上記じょうきチャンステーマと『ゼビウス』メインテーマのミックス
イントロ以外いがいは、『スーパーファミスタ2』のナムコスターズの代打だいだテーマとおおむおなじである。
  • イニングないだい2得点とくてん以降いこう追加ついかのテーマ(チャンスチャンス共通きょうつう) - 『ニューラリーX』ラウンドクリアBGM(イントロ)→どうメインテーマ
  • タイム - 『ディグダグII』ネームエントリーBGM
  • チェンジ - 『ディグダグ』クリアBGM
  • ホームラン - 『ギャラガ』チャレンジングステージパーフェクトBGM
  • ゲームセット - 『マッピー』ミスBGM

入団にゅうだんテストのデータひょう

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走塁そうるいテスト

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びょうすう はしちから(野手やしゅ) 防御ぼうぎょりつ(投手とうしゅ)
〜12.09びょう 18 1.80
12.10〜12.19びょう 17 2.00
12.20〜12.29びょう 16 2.20
12.30〜12.39びょう 15 2.40
12.40〜12.49びょう 14 2.80
12.50〜12.59びょう 12 3.00
12.60〜12.69びょう 10 3.20
12.70〜12.79びょう 8 3.40
12.80〜12.89びょう 7 3.60
12.90びょう 6 3.80

とおとうテスト

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距離きょり かた(野手やしゅ) 球速きゅうそく(投手とうしゅ)
130m〜 10 160km
120m〜129m 9 160km
119m 9 155km
118m 9 150km
116m〜117m 8 145km
110〜115m 7 140km
100〜109m 6 135km
80〜99m 5 130km
70〜79m 4 130km
〜69m 3 130km

打撃だげきテスト

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ヒット 打率だりつ
15 .385
14 .380
13 .375
12 .370
11 .365
10 .360
9 .345
8 .330
7 .315
6 .300
5 .285
4 .270
3 .255
2 .240
1 .225
0 .210
そう距離きょり(けい3かい) HRすう
440m〜 50
420〜439m 45
400〜419m 40
360〜399m 35
340〜359m 32
320〜339m 30
300〜319m 25
280〜299m 20
260〜279m 15
240〜259m 10
220〜239m 9
200〜219m 8
180〜199m 7
160〜179m 6
140〜159m 5
120〜139m 4
100〜119m 3
80〜99m 2
〜79m 0

守備しゅびテスト

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成績せいせき 守備しゅびりょく(野手やしゅ) スタミナ(投手とうしゅ)
15 10 20
14 9 19
13 9 19
12 9 18
11 9 18
10 8 17
9 7 16
8 6 15
7 5 15
6 5 14
5 5 14
4 4 14
3 4 13
2 3 12
1 3 11
0 3 10

投球とうきゅうテスト

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成績せいせき 変化球へんかきゅう(右左みぎひだり数値すうち投手とうしゅのみ)
15 10
12〜14 9
9〜11 8
7〜8 7
6 6
3〜5 5
〜2 4

星座せいざによるボーナスポイント

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生年月日せいねんがっぴ 星座せいざ ボーナス
3/21〜4/20 おすひつじ 打率だりつ+.022
4/21〜5/21 おすうし HR+8
5/22〜6/21 双子ふたご はしちから+3
6/22〜7/22 かに かた+2
7/23〜8/22 獅子しし 防御ぼうぎょりつ-0.50
8/23〜9/23 乙女おとめ 変化球へんかきゅう+3
9/24〜10/23 天秤てんびん 守備しゅび+2
10/24〜11/22 さそり スタミナ+2・守備しゅび+2
11/23〜12/21 射手しゃしゅ 不明ふめい
12/22〜1/18 山羊やぎ 打率だりつ+.018
1/19〜2/18 水瓶座みずがめざ HR+12
2/19〜3/20 さかな 不明ふめい

打点だてんまりかた:打点だてん=(打率だりつ-200)*0.4+HRすう*2

開発かいはつスタッフ

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※リーグせんモードのエンドロール参照さんしょう

企画きかく
プログラム
グラフィック
  • T&A(MURAYA-)
  • ゆきこ・ほどの ※・の部分ぶぶんは、野球やきゅうボールの
  • KATO
  • KUNIMI-K.III
  • KUSSA!
  • TADASHI.S
  • CTHLHU
  • しましま〜〜〜 ※島本しまもと昌弘まさひろ
サウンド
デバッグ
  • 鶴谷つるたに & デバッグチーム

備考びこう

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ほんさくのオープニングムービーは、かくチームの本拠地ほんきょちとして登場とうじょうする球場きゅうじょうのデータをイラストとともに紹介しょうかいするものだった(全部ぜんぶで3パターンある[9])。紹介しょうかいされているデータは、球場きゅうじょうめい・ファミスタシリーズでのはつ登場とうじょうねん[10]収容しゅうよう人員じんいん両翼りょうよく距離きょり・センター(中堅ちゅうけん距離きょりである。また、タイトル画面がめんでは、はじめてキャラクターのアニメーション(バッターが小刻こきざみにうごくもの)を導入どうにゅうした。

チャンステーマとしてながれる応援おうえんきょくは、『スーパーファミスタ』『スーパーファミスタ2』ののちおさむチームようテーマきょくのリメイクである。

ゲームメニュー画面がめんのテーマ音楽おんがくは、のちに作曲さっきょくしゃ堀込ほりごみだかじゅむバンド・キリンジ楽曲がっきょく癇癪かんしゃく色気いろけ』としてリメイクされた。

かくしチームは、チーム選択せんたく画面がめんで、ナムコないしはドリームスにカーソルをわせた状態じょうたいで、Rキーをしながら十字じゅうじキーの左右さゆういずれかをすと選択せんたくすることができる。また、阪神はんしんないしは日本にほんハムにカーソルをわせた状態じょうたいで、Rキーをしながら十字じゅうじキーのしたしても選択せんたくすることができる。

代打だいだひか野手やしゅ)をすべ使つかったうえで、延長えんちょうせんむと、攻撃こうげきイニングで監督かんとく代打だいだ起用きようすることができる。

関連かんれん書籍しょせき

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  • スーパーファミスタ4必勝ひっしょう攻略こうりゃくほう
1995ねん3がつ双葉社ふたばしゃより「スーパーファミコン完璧かんぺき攻略こうりゃくシリーズ」のだい94かんとして発行はっこう編者へんしゃ:ファイティングスタジオ。書籍しょせきコード:ISBN 4575284432

脚注きゃくちゅう

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  1. ^ 『スーパーファミコン パーフェクトカタログ』、ジーウォーク、2019ねん9がつ28にち、162ぺーじISBN 9784862979131 
  2. ^ JIVE、きりり、鳳凰ほうおうちゃ午後ごご紅茶こうちゃキリンレモンセレクト
  3. ^ 読売よみうりジャイアンツ、日本にっぽんハムファイターズ、横浜よこはまベイスターズ、千葉ちばロッテマリーンズ、西武せいぶライオンズ、ヤクルトスワローズ
  4. ^ 中日ちゅうにちドラゴンズ、近鉄きんてつバファローズ、阪神はんしんタイガース、オリックス・ブルーウェーブ、広島東洋ひろしまとうようカープ、福岡ふくおかダイエーホークス
  5. ^ 『スーパーファミスタ』のドーム球場きゅうじょう同様どうようにホームベース裏手うらてには、ぎゃくアーチうえに「DOME」の文字もじかれている。
  6. ^ 『スーパーファミスタ3』以前いぜんには、ゲームボーイはんファミスタ2』で「よこはま球場きゅうじょう」が登場とうじょうしている。
  7. ^ 『ファミスタ'94』以前いぜんにはゲームボーイばんファミスタ3』で「うまか〜ドーム」が登場とうじょうしている。
  8. ^ 『スーパーファミスタ』以前いぜんには『ギアスタジアム』で「まりん」が登場とうじょうしている。
  9. ^ 以下いかのローテーションでことなるムービーがながれる。()ない表示ひょうじされる球場きゅうじょうめい
    • しゃちほこ(SYACHIHOKO)→うまかドーム(UMAKA DOME)→しかせんべい(SIKASENBEI)→ろっこうさん(ROKKOHSAN)
    • みなとのよこ(MINATO NO YOKO)→しゃもじ(SYAMOJI)→ところざわ(TOKOROZAWA)→ナムコ(NAMCO)
    • じんぐうのもり(JINGU NO MORI)→マリン(MARIN)→うらろっこう(URAROKKOH)→たまごドーム(TAMAGO DOME)
  10. ^ このうち、たまごドームは「どうむ」として登場とうじょうした『ファミスタ'88』が発売はつばいされた1988ねんとなる。

外部がいぶリンク

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