ユービーアイソフト
(Ubisoftから転送 )
このページは {{ を |
![]() | |
![]() モントルイユの | |
SA( | |
Euronext: UBI | |
![]() 35200 107, avenue Henri Fréville Rennes | |
1986 | |
| |
ゲームソフトウェアの | |
イヴ・ギユモ( | |
15 | |
18045 (グループ | |
3月31 | |
ユービーアイソフト ハイブリッド・テクノロジーズ Ubisoft Motion Pictures | |
www |
ユービーアイソフト(
概要
- アクションゲームやファーストパーソン・シューティングゲームやオープンワールドの
分野 で世界 的 に高 い評価 を受 けている。 - 2001
年 、アメリカの老舗 ゲームメーカー「ブローダーバンド」の有 する知的 財産 権 を取得 し、『MYST』、『プリンス・オブ・ペルシャ』など旧 ブローダーバンドのゲームは現在 ユービーアイソフトから発売 されている。また、2003年 には連邦 倒産 法 第 11章 を申請 した3DO社 より130万 ドルで人気 RPG『マイト・アンド・マジック』シリーズの権利 を取得 している。
- 2009
年 4月 1日 以降 、日本 国内 でのタイトル販売 はスクウェア・エニックスが行 う事 が発表 された。
主 な関連 会社 として、Ubisoftの日本 の開発 スタジオであるUbisoft Osaka株式会社 、ゲームロフトがある。
社名 社名 の由来 は「Ubiquity」(広 く、いつ、どこにでも存在 する)から取 ったもので創業 者 の一人 であるジェラールが世界中 どこにでも在 りたいという想 いから考案 した[2]。- 「Ubi」は
フランス語 では「ウビ」[y'bi](IPAを参照 )、英語 では「ユビ」[注釈 1]と発音 される事 もある。最近 では「ウービィ」「ユービィ」と発音 するのが一般 的 だが、創設 者 の一人 であるイヴ・ギユモは「好 きに呼 んでほしい」と答 えている[3]。日本 では日本語 での覚 えやすさを考慮 して、登記 上 も含 め「ユービーアイ(UBI)」の読 み方 を採用 している[4][5]。
歴史
- 1986
年 :クロード、ミシェル、ジェラール、クリスティアン、イヴのギユモ5兄弟 によって、生 まれ故郷 であるブルターニュ地方 モルビアンにて創業 [6]。海外 のゲームメーカーと提携 し、主 にゲームソフトをフランス国内 で流通 、販売 を始 める[4]。ミシェル・ギユモはのちに1999年 、ゲームロフトを創立 する。 - 1987
年 :同社 初 のゲーム『ゾンビ』を開発 [7]。 - 1990
年 :ゲームデザイナーを社員 に迎 え、本格 的 なゲーム開発 に着手 。それに伴 い、本社 をパリに移 す[4]。 - 1992
年 :同社 のマスコットキャラクター「レイマン」が誕生 。以降 、レイマンを登場 させたゲームが製作 される。 - 1994
年 :モントルイユに開発 スタジオを設立 [4][8]。 - 1996
年 :株式 市場 に公開 。同時 に上海 、モントリオールに開発 スタジオを開設 [4]。 - 2000
年 :アメリカのゲーム企業 レッド・ストーム・エンターテインメント(Red Storm Entertainment)[9]およびドイツのゲーム企業 ブルーバイト(Blue Byte)を買収 [4]。 - 2001
年 :販売 支社 を世界 に展開 。11月、オンラインサービスubi.comを開始 [4]。 - 2002
年 :モントリオールのスタジオで開発 された『スプリンターセル』が、Academy of Interactive Arts & Sciencesにおいて、「コンソール・ゲーム・オブ・ザ・イヤー」賞 を受賞 [10]。 - 2006
年 :『ゴーストリコン アドバンスウォーファイター』が英国 アカデミー賞 ゲーム部門 において「ベストゲーム」賞 を受賞 [11]。 - 2008
年 :7月 にカナダのVFX制作 会社 ハイブリッド・テクノロジーズを買収 [12][13]。11月にはアクティビジョン・ブリザード傘下 の企業 マッシヴ・エンターテインメント(Massive Entertainment)を買収 [14][15]。 - 2009
年 :『アサシン クリード II』が日本 ゲーム大賞 においてフューチャー部門 を受賞 [4]。 - 2011
年 :映像 制作 スタジオUbisoft Motion Picturesを設立 。同 スタジオはユービーアイソフトのゲームタイトルを基 にした映画 およびテレビ番組 の製作 を手 がけている[16]。 - 2012
年 :単独 イベント「UbiDay」を日本 で初 めて開催 。開催 地 は東京 ・秋葉原 [4]。 - 2015
年 :フランスのメディア企業 ヴィヴェンディから1億 4000万 ユーロの出資 を受 ける[17]。 - 2018
年 :ヴィヴェンディが中国 のテンセントやカナダの年金 基金 などへの全 株式 の売却 を発表 [18]。 - 2023
年 :マイクロソフトとアクティビジョン・ブリザードからアクティビジョン・ブリザードが保有 するIPのクラウド配信 権 の譲渡 を受 ける。
訴訟
性的 違法 行為 の告発
![]() |
2015
日本 法人
| |
![]() 〒150-0013 KDX | |
1994 | |
| |
9011001057409 | |
ゲームソフトのパブリッシング | |
| |
5,000 | |
www.ubisoft.co.jp |
ユービーアイソフトの
企業 データ
本社 所在地 :東京 都 渋谷 区 恵比寿 4丁目 3-8 KDX恵比寿 ビル代表 取締役 :黒川 剣 主要 取引 先 :株式会社 ソニー・インタラクティブエンタテインメント、株式会社 スクウェア・エニックス、日本 マイクロソフト株式会社 、任天堂 株式会社
主 なゲームソフト一覧
シリーズ商品
あ
- IL-2 Sturmovikシリーズ
- アサシン クリードシリーズ
- アサシン クリード
- アサシン クリード アルタイルクロニクルズ
- アサシン クリード II
- アサシン クリード II ディスカバリー
- アサシン クリード ブラッドライン
- アサシン クリード ブラザーフッド
- アサシン クリード リベレーション
- アサシン クリード III
- アサシン クリード III レディ リバティ
- アサシン クリード IV ブラック フラッグ
- アサシン クリード ユニティ
- アサシン クリード ローグ
- アサシン クリード シンジケート
- アサシン クリード クロニクル
- アサシン クリード オリジンズ
- アサシン クリード オデッセイ
- アサシン クリード ヴァルハラ
- アサシン クリード ミラージュ
- アサシン クリード シャドウズ
- Annoシリーズ
- Anno 1404
- Anno 2070
- Anno 1800
- ウォッチドッグスシリーズ
- en
か
- キャッツシリーズ
- キャッツ
- キャッツ2 だいすきにゃんにゃんパーク
- コール・オブ・ファレスシリーズ
- コール・オブ・ファレス
- コール・オブ・ファレス
血 の絆 - コール オブ ファレス ザ・カルテル
- コール オブ ファレス:ガンスリンガー
さ
- Silent Hunterシリーズ
- ザ・クルーシリーズ
- Just Danceシリーズ
- Just Dance
- Just Dance 2
- Just Dance 3
- Just Dance 4
- Just Dance 2014
- Just Dance 2015
- Just Dance Kids
- Dance on Broadway
- JUST DANCE Wii(
任天堂 による日本 ローカライズ版 ) - JUST DANCE Wii 2(
任天堂 による日本 ローカライズ版 ) - JUST DANCE Wii U(
任天堂 による日本 ローカライズ版 )
- ゾンビ シリーズ
た
- トム・クランシーシリーズ
- Trialsシリーズ
- Trials HD
- Trials Evolution
- トライアルズ フュージョン
- トライアルズ ライジング
- ドライバーシリーズ
- TrackManiaシリーズ
は
- Far Cryシリーズ
- ブラザー イン アームズシリーズ
- プリンス・オブ・ペルシャシリーズ
- ブレイジング・エンジェルシリーズ
- ブレイジング・エンジェル
- ブレイジング・エンジェル2:シークレット・ミッション・オブ・WW II
- Petzシリーズ
ま
や
- ユアシェイプシリーズ
ら
- Rabbidsシリーズ
- ラビッツ・パーティー
- ラビッツ・パーティー リターンズ
- ラビッツ・ゴー・ホーム
- ラビッツ・パーティー タイムトラベル
- ラビッツランド
- Rabbids Rumble
- レイマンシリーズ
- レイマン
- Rayman 2: The Great Escape
- Rayman 3: Hoodlum Havoc
- Rayman M
- Rayman DS
- Rayman 3D
- レイマン オリジン
- レイマン レジェンド
- レッドスティールシリーズ
- Rocksmithシリーズ
単体 商品
あ
- ABBA: You Can Dance
- アントールドレジェンド ウォーリアーズ・コード
- イーグルフライト
- イモータルズフィニクスライジング
- Voodoo Dice
- UNO(Nintendo Switch
版 ) - エア コンフリクト ベトナム
- エアメック アリーナ
- エイリアン レイジ
- X-BLADES
か
- カースド クルセイド
- ガールズファッション3D☆めざせ!トップスタイリスト
- グランドエイジ メディーバル
- グリップシフト
- GROW HOME
- COLD FEAR
- コンバット オブ ジャイアント ダイナソー3D
さ
- The Smurfs Dance Party
- The Hip Hop Dance Experience
- The Black Eyed Peas Experience
- ショーン・ホワイト スノーボード
- スコット・ピルグリムVS.ザ・ワールド: ザ・ゲーム
- スティープ
- スナイパーエリートV2
- スナイパー ゴーストウォリアー
- スパルタカス レジェンド
- スポーツコネクション
た
- ダーク クエスト アライアンス
- Child of Eden
- チャイルド オブ ライト
- Chessmaster ※
代表 的 なコンピュータチェスだが日本 では取 り扱 っていない。 - テトリス アルティメット
- トゥーワールド2
な
は
- ハッピー☆アニマル
牧場 - バリアント ハート ザ グレイト ウォー
- Beyond Good & Evil
- フィット・イン・シックス カラダを
鍛 える6つの要素 - フォーオナー
- フランティックス きらきら
謎 解 き大 冒険 - POD: Planet of Death
ま
ら
スマートフォンアプリ
関連 項目
- Ubisoft Connect
- Sweet Baby Inc. -
元 開発 者 によって設立 したナラティブおよびコンサルスタジオ。
注釈
出典
- ^ a b “2020 UNIVERSAL REGISTRATION DOCUMENT”. Ubisoft Entertainment. 2020
年 11月23日 閲覧 。 - ^
社長 が訊 く『Wii U』ZombiU(ゾンビU)篇 - ^ “Is it OO-BE-SOFT or YOU-BE-SOFT?” (2016
年 7月 13日 ). 2016年 7月 16日 閲覧 。 - ^ a b c d e f g h i
会社 概要 ユービーアイソフト株式会社 - ^ Gamasutra - The Ubisoft Vision: Why Yves Guillemot Believes (Page 3/3)
- ^ “Quand Yves Guillemot, le patron d'Ubisoft, se rêve en Disney français”. Challenges (2015
年 1月 5日 ). 2016年 4月 1日 閲覧 。 - ^ Company / OverviewUbisoft、2016
年 4月 1日 閲覧 。 - ^ Ubisoft DOS Games Archive、2016
年 4月 1日 閲覧 。 - ^ 『レッド・オクトーバーを
追 え!』『今 そこにある危機 』などで知 られる作家 トム・クランシーによって創立 された会社 。 - ^
英 :Academy of Interactive Arts & Sciencesの記事 を参照 。 - ^ Game sponsored by PC World in 2006 BAFTA、2016
年 4月 1日 閲覧 。 - ^ “UBISOFT® ACQUIRES HYBRIDE TECHNOLOGIES, CREATOR OF VISUAL EFFECTS FOR THE FILMS 300 AND SIN CITY”. Ubisoft (2008
年 7月 8日 ). 2016年 4月 1日 閲覧 。 - ^ “Ubisoft,
映画 の視覚 効果 で有名 なHybride Technologiesを買収 ”. 4Gamer.net (2008年 7月 8日 ). 2016年 4月 1日 閲覧 。 - ^ “UBISOFT® ACQUIRES THE ASSETS OF MASSIVE ENTERTAINMENT®”. Ubisoft (2008
年 11月10日 ). 2016年 4月 1日 閲覧 。 - ^ “Ubisoft,「World in Conflict」のMassive Entertainmentを
買収 ”. 4Gamer.net (2008年 11月11日 ). 2016年 4月 1日 閲覧 。 - ^ “Ubisoftが
映像 制作 スタジオを設立 ”. Livedoor ニュース (2011年 5月 4日 ). 2016年 4月 1日 閲覧 。 - ^ “かつてActivisionを
傘下 に置 いた「Vivendi」がUbisoftとGameloftに計 220億 円 規模 の出資 、ビデオゲームビジネスに再 進出 ”. doope! (2015年 10月 15日 ). 2016年 4月 1日 閲覧 。 - ^ “VivendiがUbisoft
株式 を全 て売却 することで合意 。敵対 的 買収 を予期 させた長 き攻防 戦 に終止符 が打 たれる”. AUTOMATON (2018年 3月 21日 ). 2018年 3月 22日 閲覧 。 - ^
発覚 から3年 …2020年 にセクハラ告発 で退社 した元 副 社長 含 むユービーアイソフト元 幹部 5人 が逮捕 か
外部 リンク
- ユービーアイソフト
株式会社 - Ubisoft
- UBIBLOG
- UBISOFT_JAPAN (@ubisoft_japan) - X(
旧 Twitter) - UBIJTECH (@UBIJTECH) - X(
旧 Twitter) - UBIch (@Ubich_Japan) - X(
旧 Twitter) - UBIDAY (@ubiday_JP) - X(
旧 Twitter) - ユービーアイソフト
公式 ファンページ (fanpageUBIJ) - Facebook - ユービーアイソフト (@ubisoft_japan) - Instagram
- UBIJAPAN - YouTubeチャンネル