セガ
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1986 | |
SEGA SOJ | |
〒141-0033 | |
1960 | |
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4010801006141 | |
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3155 | |
3月31 | |
セガサミーホールディングス | |
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www | |
かつては
なお
歴史
[セガは
1951
その
そして1965
1984
1997
セガバンダイの
1998
1999
2000
2001
サミーとの経営 統合
[2003
2003
セガグループ再編
[セガサミーホールディングスは、2014
2014
2015
これに
セガゲームスは
セガホールディングス
2018
セガサミーホールディングスは2019
セガサミーホールディングスは2021
セガゲームス
沿革
[サービスゲームズジャパン(1951年 - 1960年 )
[- 1951
年 - レイモンド・レメーヤー、リチャード・スチュアートにより「レメーヤー&スチュアート」として創業 。 - 1954
年 - 「サービスゲームズ」に商号 変更 。 - 1957
年 -商号 を「サービスゲームズジャパン株式会社 」に変更 する。
日本 娯楽 物産 と機械 製造 (1960年 - 1965年 )
[- 1960
年 - 「サービスゲームズジャパン」分社 化 。営業 部門 の「日本 娯楽 物産 」(リチャード・スチュアート代表 )と製造 部門 の「日本 機械 製造 」(レイモンド・レメーヤー代表 )とに分割 ・新設 。国産 初 のジュークボックス『セガ1000』を開発 。 - 1964
年 -日本 娯楽 物産 が日本 機械 製造 を吸収 合併 。アーケードゲーム事業 に進出
セガ・エンタープライゼス(1965年 - 2000年 )
[- 1965
年 - 「ローゼン・エンタープライゼス」と合併 し、「株式会社 セガ・エンタープライゼス」に商号 変更 。社長 はデイヴィッド・ローゼン。アミューズメント施設 事業 に進出 [27] - 1966
年 - アーケードゲーム『ペリスコープ』発売 。 - 1969
年 - アメリカのコングロマリット「ガルフ・アンド・ウエスタン・インダストリーズ」の傘下 に入 る。 - 1971
年 -国産 初 のピンボールとなる『フリッパーピンボール』発売 。 - 1972
年 -初 のメダルゲーム専門 店 である『アポロベガス』(後 の『セガワールド アポロ』)をあべのアポロに開業 。 - 1973
年 - アタリ『ポン』のコピーゲーム『ポントロン』を発売 。タイトーの『エレポン』とほぼ同時 に、日本 初 のテレビゲーム(会社 )となる。 - 1978
年 - アメリカのアーケードビデオゲーム会社 「グレムリン・インダストリー」を買収 。 - 1979
年 - 「エスコ貿易 」を買収 。エスコ貿易 社長 の中山 隼雄 、代表 取締役 副 社長 に就任 。ピンボールの製造 ・販売 から撤退 。 - 1980
年 - セガ・ヨーロッパLTDを設立 [28]。 - 1983
年 - 8ビット家庭 用 ゲーム機 SG-1000を発売 しコンシューマ事業 に進出 。8ビットパソコンSC-3000発売 。日本 初 のレーザーディスクゲーム「アストロンベルト」発売 。 - 1984
年 - 8ビット家庭 用 ゲーム機 SG-1000II発売 。CSKグループの資本 参加 により、CSKグループ傘下 に入 る[29]。CSKの大川 功 、会長 就任 。中山 、代表 取締役 社長 就任 。 - 1985
年 -世界 初 の体感 アーケードゲーム機 『ハングオン』発売 。UFOキャッチャー発売 。8ビット家庭 用 ゲーム機 セガ・マークIII(SG-1000III)発売 SEGA of America設立 。 - 1986
年 -株式 店頭 登録 。体感 アーケードゲーム機 『スペースハリアー』と『アウトラン』発売 。 - 1987
年 -体感 アーケードゲーム機 『アフターバーナー』発売 。8ビット家庭 用 ゲーム機 マスターシステム(SG-1000IV)発売 。 - 1988
年 -株式 東京 証券 取引 所 市場 第 二 部 上場 。アーケードゲーム機 『テトリス』発売 。16ビット家庭 用 ゲーム機 メガドライブ発売 。 - 1990
年 -同 株式 第 一部 指定 。カラー液晶 携帯 ゲーム機 ゲームギア発売 。 - 1991
年 - 16ビットパソコンテラドライブ発売 。メガドライブ用 周辺 機器 メガCD、そして同機 用 ゲームソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』発売 。クレーンゲーム機 NEW UFOキャッチャー発売 。 - 1992
年 - フルポリゴンアーケードゲーム機 『バーチャレーシング』発売 。アメリカで特許 侵害 をめぐりジョン・コイルと巨額 裁判 になる。セガは和解 金 として日本円 で57億 円 をコイルに支払 った。12月6日 両国 国技 館 でゲームイベント「遊星 Sega World」を開催 。 - 1993
年 - 3D対戦 格闘 アーケードゲーム機 『バーチャファイター』発売 。F1グランプリ 1993でウィリアムズ・ルノーをスポンサードする。 - 1994
年 - メガドライブ用 周辺 機器 スーパー32X発売 。32ビット家庭 用 ゲーム機 セガサターン、そして同機 互換 業務 用 汎用 CGボードST-V発表 。3D対戦 格闘 アーケードゲーム機 『バーチャファイター2』発売 。業務 用 通信 カラオケ事業 を手掛 ける子会社 としてセガ・ミュージック・ネットワークスを設立 。 - 1995
年 - シール作成 機 プリント倶楽部 発売 。物流 部門 をセガ・ロジスティクスサービスに分社 。 - 1997
年 -株式会社 バンダイとの合併 を発表 [30](後 に白紙 撤回 )。東糀谷 にあった赤井電機 旧 本社 ビルを取得 し、セガ本社 3号館 とする - 1998
年 -経営 破綻 した株式会社 コンパイルから『ぷよぷよ』の権利 を買 う。家庭 用 ゲーム機 ドリームキャスト発売 。ドリームキャスト互換 業務 用 汎用 CGボードNAOMI発表 。入交 昭一郎 、代表 取締役 社長 就任 。
初代 :株式会社 セガ(2000年 - 2015年 )
[- 2000
年 - ソフトウェア開発 部門 を分社 化 。アミューズメント施設 運営 部門 を地域 会社 のセガ アミューズメント東日本 ・東京 ・東海 ・関西 ・西日本 に分社 化 。商号 を株式会社 セガ・エンタープライゼスから「株式会社 セガ」に変更 。大川 、代表 取締役 会長 兼 社長 就任 。アーケードゲーム機 自社 生産 から撤退 。 - 2001
年 -家庭 用 ゲーム機 製造 販売 から撤退 を表明 。大川 より850億 円 の個人 資産 の寄付 を受 ける。佐藤 秀樹 、代表 取締役 社長 就任 。社員 18人 が解雇 や賃金 カットを不当 だとして訴訟 を起 こす。後 、これら行為 を撤廃 する方向 で和解 。 - 2002
年 - Xbox互換 業務 用 汎用 CGボードChihiro発表 。ニンテンドーゲームキューブ互換 業務 用 汎用 CGボードTRIFORCE発表 。セガ アミューズメント地域 会社 5社 、セガ アミューズメント東京 を存続 会社 とした上 で合併 し、株式会社 セガ アミューズメントに - 2003
年 -開発 子会社 のオーバーワークスとワウ エンターテイメントが合併 し、セガワウへ社名 変更 。ユナイテッド・ゲーム・アーティスツをソニックチームへ、セガ・ロッソをヒットメーカーに統合 。デジタルレックスを新設 。小口 久雄 、代表 取締役 社長 就任 。 - 2004
年 -開発 子会社 のセガワウ、SEGA-AM2、ヒットメーカー、アミューズメントヴィジョン、スマイルビット、ソニックチーム、デジタルレックスをセガ本体 へ統合 。サミーと経営 統合 、セガサミーホールディングス設立 。筆頭 株主 がCSKからサミーに変更 となり、サミーの持分 法 適用 関連 会社 となる。 - 2005
年 - セガとしては初 のPCアーキテクチャをベースとした業務 用 汎用 CGボードLINDBERGH発表 。サミーからゲーム事業 をセガ本体 へ統合 [31]。株式会社 セガアミューズメント、株式会社 サミーアミューズメントサービスを吸収 合併 [32] - 2007
年 - これまで会長 CEOだったサミー出身 の里見 治 が社長 CEO兼 COO(6月 19日 )に就任 、社長 COOであったセガ出身 の小口 は副 社長 に。セガ・ミュージック・ネットワークス全 株式 をBMB(後 にエクシングへ吸収 合併 )に売却 (家庭 用 通信 カラオケ事業 はセガが継続 ) - 2008
年 -業務 用 汎用 CGボードRINGシリーズ (RINGEDGE, RINGWIDE)発表 。セガ出身 でナイキジャパン統括 本部 長 、日本 マクドナルドCOOを経 た臼井 興 胤 が社長 COOに就任 、里見 治 は会長 CEOに - 2009
年 - アミューズメント施設 運営 部門 の一部 (15店舗 )を株式会社 ES1として分社 化 し、ES1全 株式 をスクウェア・エニックス・ホールディングスへ譲渡 (後 のタイトー〈3代 〉)[33] - 2012
年 - セガ本社 3号館 並 びにセガ本社 別館 を耐震 基準 が不十分 として閉鎖 し、本社 を羽田 から東品川 のカナルサイドビルへ移転 (登記 上 の本店 は羽田 のまま)。ソーシャルゲーム部門 をセガネットワークスとして分社 化 。アミューズメント施設 事業 をセガ ビーリンクから商号 変更 したセガ エンタテインメント(後 のGENDA SEGA Entertainment)へ移管 - 2013
年 - インデックスの民事 再生 スポンサーとなる。11月に旧 :インデックスから100%子会社 のインデックス(旧 :セガドリーム)へ旧 :インデックスの全 事業 を譲受 。12月にインデックスのアミューズメント事業 をセガ本体 へ統合 - 2014
年 -資本 金 を600億 円 から1億 円 に減資 [34]。
株式会社 セガネットワークス(2012年 - 2015年 )
[- 2012
年 7月 2日 -株式会社 セガから新設 分割 で設立 。同時 にネットワーク事業 、インターネットその他 通信 手段 を介 したゲームアプリケーション等 、商品 ・サービスの企画 ・開発 ・設計 ・販売 ・配信 ・管理 運営 の事業 をセガから移管 [35]。本社 をセガと同 じくカナルサイドビルに置 く。 - 9月 -
東京 ゲームショウに初 出展 する。 - 11月 -
株式会社 ポケラボと、ジョイントベンチャー企業 であるSPG laboを共同 で設立 。 - 12月 -
株式会社 f4samuraiと業務 提携 (後 にセガネットワークス→セガゲームスの連結 子会社 化 )。 - 2013
年 11月 - ファンイベントである「セガネットワークス ファン感謝 祭 2013」をAKIBA SQUAREで開催 。 - 2014
年 5月 -本社 をカナルサイドビルから泉 ガーデンタワー7階 へ移転 [36]。 - 12月 - 2
回 目 のファンイベントである「セガネットワークス ファン感謝 祭 2014」を豊洲 PITで開催 。 - 2015
年 4月 1日 - セガから商号 変更 された株式会社 セガゲームスに吸収 合併 され解散 。旧 株式会社 セガネットワークスはセガゲームスの社内 カンパニーであるセガゲームス セガネットワークスカンパニーとなる。
株式会社 セガゲームス(2015年 - 2020年 )
[- 2015
年 - セガサミーグループの再編 を行 い、商号 を株式会社 セガから、株式会社 セガネットワークスを吸収 合併 の上 で株式会社 セガゲームスへ変更 (ただし英語 では1950年代 の名称 のようにゲームズと濁 る)。セガからコーポレート部門 、IP管理 部門 、ITインフラ部門 を株式会社 セガホールディングスへ、アーケードゲーム事業 を株式会社 セガ・インタラクティブへ、ジョイポリスなどのエンタテイメントパーク事業 を株式会社 セガ・ライブクリエイション(後 のCAセガジョイポリス株式会社 )へそれぞれ新設 分割 で設立 かつ移管 。セガゲームスはセガホールディングスの子会社 となる[8][9][10][11][12]。同時 にf4samuraiをセガネットワークスの子会社 からセガゲームスの子会社 とする。セガ公式 コミュニティであるit-tells(いってる)が正式 版 へ移行 [13]。家庭 用 通信 カラオケ事業 から撤退 - 2016
年 - CRI・ミドルウェアとの間 で、アクロアーツ事業 をセガゲームスからCRI・ミドルウェアへ移管 することに合意 [37]。フランスのゲーム開発 会社 であるAmplitude Studios SASの全 株式 を取得 [38]。セガネットワークスカンパニーとランサーズの合弁 会社 であるクロシードデジタル(後 のセガ エックスディー)を設立 [39]。it-tells(いってる)のサービス終了 - 2017
年 - 『戦 の海賊 』『モンスターギア バーサス』の配信 権 、『ボーダーブレイクmobile -疾風 のガンフロント-』の帰属 権 をマイネットのグループ会社 へ譲渡 [40][41][42]。社内 カンパニー制 廃止 。セガネットワークスカンパニーは六本木 事業 所 となる。社長 に旧 コンシューマ・オンラインカンパニーCEOの松原 健二 が就任 。セガ公式 ポイントサービス「Playbit」のサービス開始 [43]。 - 2018
年 -本社 所在地 をカナルサイドビルから、本店 所在地 を羽田 から、西品川 にある住友不動産 大崎 ガーデンタワーへそれぞれ移転 [44][45][14][15][16]。ライセンス機能 をセガサミーホールディングスへ移管 [17]。
2代目 :株式会社 セガ(2020年 - )
[近年 の動向
[この |
- 2007
年 5月 31日 に中華人民共和国 でのオンラインゲーム(MMORPG)事業 を展開 するSega Networks(China) Co.,Ltdを解散 し、同 事業 から撤退 した[51]。この影響 から中国 市場 向 けに先行 テストサービスが予定 されていたMMORPG版 『シェンムーオンライン』・『サクラ大戦 オンライン』・『聖 闘士 星 矢 オンライン』・『三国志 大戦 オンライン』の開発 が事実 上 中断 されている(聖 闘士 星 矢 ―と三国志 大戦 ―は2011年 に中国 ・香港 のゲーム会社 とライセンス供与 契約 を締結 した[52])。 - 2008
年 3月 期 と2009年 3月 期 において、コンシューマー事業 や当時 手 がけていたアミューズメント施設 事業 が芳 しくない状態 が続 いた他 、当時 計画 していた複 合 施設 の開発 が中止 となったことで、2008年 3月 期 並 びに2009年 3月 期 の最終 赤字 は、ドリームキャスト発売 当時 に次 ぐ赤字 額 となった(2008年 3月 期 は220億 8000万 円 の営業 赤字 並 びに382億 8700万 円 の最終 赤字 、2009年 3月 期 は118億 7800万 円 の営業 赤字 並 びに318億 9500万 円 の最終 赤字 )。2008年 に約 400人 、2009年 に約 560人 の希望 退職 を行 うことをそれぞれ発表 した。 - 2011
年 3月11日 に発生 した東日本 大震災 を受 け、セガは節電 対策 として、開発 担当 部署 以外 の全 てのPCをデスクトップPCからノートPCへ変更 した他 、東糀谷 にあったセガ本社 3号館 並 びにセガ本社 別館 の耐震 基準 が1981年 以前 に建築 された建築 物 に適用 される旧 基準 であったことから、社員 の安全 を考慮 して2012年 に本社 機能 をカナルサイドビルへ[53]、当時 手掛 けていたアーケードゲーム関連 の一部 機能 を横浜 にある安田 倉庫 守屋 町 営業 所内 (セガ横浜 事業 所 →セガ・インタラクティブ横浜 事業 所 )へそれぞれ移転 した。セガ本社 3号館 並 びにセガ本社 別館 は2013年 5月に売却 された後 に解体 され[54]、セガ本社 3号館 跡地 には2016年 7月 にニトリ大田 大鳥居 店 が開業 した。 - 2015
年 4月 25日 に発生 したネパール地震 を受 け、セガゲームスは同年 5月 31日 までの『ファンタシースターオンライン2』、同年 5月 1日 から5月 3日 までの『ぷよぷよ!!クエスト』・『チェインクロニクル〜絆 の新大陸 〜』・『オルタンシア・サーガ -蒼 の騎士 団 -』の4タイトルの課金 アイテムの全 売 り上 げを日本赤十字社 を通 じて寄付 することを発表 した。 - 2016
年 4月 16日 に発生 した熊本 地震 を受 け、コンシューマ・オンラインカンパニーはパッケージゲーム並 びにオンラインゲームの売 り上 げの一部 を、セガネットワークス カンパニーは同年 4月 25日 から4月 27日 までの『ぷよぷよ!!クエスト』・『チェインクロニクル〜絆 の新大陸 〜』・『オルタンシア・サーガ -蒼 の騎士 団 -』・『モンスターギア バースト』・『戦 の海賊 』・『アンジュ・ヴィエルジュ〜第 2風紀 委員 ガールズバトル〜』の6タイトルの課金 アイテムの全 売 り上 げを、それぞれ特定 非 営利 活動 法人 アジアパシフィックアライアンス・ジャパンを通 じて寄付 することを発表 した[55]。 - ソニックシリーズ
並 びにぷよぷよシリーズ発売 25周年 を記念 して、2016年 11月14日 から12月17日 まで、京浜急行電鉄 とのコラボレーション企画 である「京急 ×セガ」を実施 した。内容 は、2100形 電車 「BLUE SKY TRAIN」にソニックとぷよぷよをラッピングした「京急 セガトレイン」として運行 した他 、羽田 オフィス(セガ羽田 1号館 ・2号館 )の最寄 り駅 である京急 空港線 大鳥居 駅 の駅名 版 に装飾 を施 した[56]。 - 2017
年 からはスマートフォンゲームの配信 権 などの移管 も行 われており、『戦 の海賊 』は同年 2月 にマイネットゲームスへ配信 権 が譲渡 された。同年 3月 には『モンスターギア バーサス』の配信 権 をC&Mゲームスへ譲渡 する契約 を締結 した他 、同年 4月 には『ボーダーブレイクmobile -疾風 のガンフロント-』の帰属 権 をマイネットエンターテイメントへそれぞれ譲渡 する契約 を締結 した。『夢 色 キャスト』も当初 は運営 権 をマイネットゲームスへ移管 する予定 であったが、両社 の折 り合 いが付 かず、最終 的 にマイネットゲームスへの業務 委託 契約 へ変更 された[57]。2019年 8月 に「リボルバーズエイト」の運営 権 がマイネットに移管 され、同年 10月 に「共闘 ことばRPG コトダマン」はXFLAGに移管 された。 海外 事業 においては、2016年 に台湾 にて日本 のゲームメーカーとしては初 めて、コンシューマゲームソフトのメーカー直販 を開始 した他 (子会社 のアトラスのタイトルも含 む、台湾 における販売 はセガホールディングスの現地 子会社 であるSega Amusements Taiwanが担当 )[58]、2017年 には日本一 ソフトウェアのPlayStation 4対応 タイトル5作品 をアジアにおける販売 ライセンスを獲得 した[59]。2018年 には日本一 ソフトウェア、アクアプラス、マーベラス、メディアスケープ各社 の計 7作品 のアジアにおける販売 ライセンスを獲得 した。これらの7作品 におけるアジアでの発売 は、セガゲームスが繁 体 中 文 やハングルに翻訳 した上 で発売 されることになっている[60]。- 2018
年 4月 8日 、産経新聞 の取材 により「メガドライブ」の復刻 版 の販売 を検討 していると報 じられた[61]。 - 2020
年 11月4日 、一部 アーケードゲーム開発 スタッフを、コンシューマゲームやスマートフォンゲーム開発 部門 へ配置 転換 させる方向 であることが報 じられた[62][63]。 - 2020
年 12月1日 、f4samuraiがセガサミーグループから離脱 [64]。 - 2023
年 2月 17日 、報酬 制度 を改定 し、同年 7月 1日 より従業 員 の月額 平均 給与 を約 30%引 き上 げることを発表 [65]。 - 2024
年 4月 26日 、ナツメアタリとの間 で日本 およびアジア市場 向 け新作 パッケージタイトルに関 するサブパブリッシング契約 を締結 した。日本 およびアジア市場 におけるナツメアタリの新作 タイトルの製造 ・販売 は、セガが担当 する[66]。
事業
[2
コンシューマー事業
[タイトル版権 の譲受
[1998
アトラスブランドを
2015
2016
2013
過去
[家庭 用 ゲーム機 事業
[1980
1980
1994
1999
2001
アーケードゲーム事業
[コンシューマゲーム
アミューズメント施設 事業
[アーケードゲーム
2020
エンタテインメントパーク事業
[1994
セガ・ライブクリエイションは
業務 用 カラオケ事業
[1994
玩具 事業
[1980
また、メガドライブと
1994
自動車 教習所 向 けドライビングシミュレーター事業
[かつては
セガ
製品
[アーケードゲーム事業
[1973
家庭 用 ゲーム機
[いずれもセガ・エンタープライゼス
-
SG-1000(1983
年 ) -
セガ・マークIII(1985
年 ) -
メガドライブ(1988
年 ) -
ゲームギア(1990
年 ) -
キッズコンピュータ・ピコ(1993
年 ) -
レーザーアクティブ(1993
年 ) -
セガサターン(1994
年 ) -
ドリームキャスト(1998
年 )
知育 エンターテインメントサービス
[コンシューマゲーム作品
[セガより
なお、
家庭 用 ゲーム
[- アクションゲーム
- アイラブドナルドダック グルジア
王 の秘宝 - アイラブミッキーマウス ふしぎのお
城 大 冒険 - アイラブミッキー&ドナルド ふしぎなマジックボックス
赤 ちゃんはどこからくるの?- ASTRO BOY・
鉄腕 アトム -アトムハートの秘密 - - アラジン
- アレックスキッドシリーズ
- E-SWAT
- エイリアンシンドローム
- エイリアンストーム
- エイリアンソルジャー
- エコー・ザ・ドルフィン
- おそ
松 くんハチャメチャ劇場 - カオティクス
- ガーディアンヒーローズ
- ガンスターヒーローズ
- きみのためなら
死 ねる - Kunoichi -
忍 - - クラックダウン
- クロックワークナイト 〜ペパルーチョの
大 冒険 - コミックスゾーン
- ゴールデンアックスシリーズ
- ザ・スーパー
忍 - ザ・スーパー
忍 II - ジ・ウーズ
- ジェットセットラジオシリーズ
地獄 だい好 き Hell Yeah!忍 -SHINOBI-- Shinobi
- Shinobi 3D
- ジャイアントエッグ 〜ビリー・ハッチャーの
大 冒険 〜 - シャドーダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ
獣 王 記 新選 組 群 狼 伝 - スーパーモンキーボールシリーズ
- スパイクアウト
青春 スキャンダル- せがた
三 四 郎 真剣 遊戯 - ソード・オブ・ソダン
- ソニックシリーズ
主人公 の「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」はセガのマスコットキャラクター。
- ゾンビリベンジ
- ダイナマイト
刑事 シリーズ - ダイナマイトヘッディー
超 音 戦士 ボーグマン- どろろ
- ナイツシリーズ
- ナップルテール Arsia in Day dream
- NINKU -
忍 空 - - バーニングレンジャー
- バイナリー ドメイン
- パルスマン
- ファンタジア ミッキーマウス・マジック
- フリッキー
- ベアナックルシリーズ
- ベヨネッタ
- ペンゴ
- ボナンザブラザーズ
- マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー
- マクドナルド トレジャーランド・アドベンチャー
- まじかる☆タルるートくん
- マジン・サーガ
- マックス アナーキー
- ミッキーマニア
- ライラの
冒険 黄金 の羅針盤 - リスター・ザ・シューティングスター
- アクションアドベンチャーゲーム
- アドベンチャーゲーム
- アキハバラ
電脳 組 パタPies! 忌 火 起草 - かまいたちの
夜 ×3三 日 月島 事件 の真相 機動 戦艦 ナデシコ The blank of 3years- Candy Stripe 〜みならい
天使 〜 - グラウエンの
鳥 籠 月 花 霧 幻 譚 〜TORICO〜- サクラ
大戦 シリーズ 修羅 の門 少女 革命 ウテナ いつか革命 される物語 新 世紀 エヴァンゲリオン 2nd Impression涼 宮 ハルヒの直列 涼 宮 ハルヒの並列 - デストロイ オール ヒューマンズ!
- ニュールーマニア ポロリ
青春 - ブラック・ジャック
火 の鳥 編 夢見 館 の物語 - 428 〜
封鎖 された渋谷 で〜 - ラブひな
突然 のエンゲージ・ハプニング - ROOMMANIA#203
- レンタヒーローシリーズ
音楽 ゲーム
- シューティングゲーム
- シミュレーションゲーム
- スポーツゲーム
- オンラインゲーム
対戦 型 格闘 ゲーム
- テーブルゲーム
- パズルゲーム
- レースゲーム
- ロールプレイングゲーム
蒼 き革命 のヴァルキュリア- AZEL -パンツァードラグーン RPG-
- ヴァーチャルハイドライド
- ヴァーミリオン
- エターナルアルカディア
- エターナルレジェンド
永遠 の伝説 - エンド オブ エタニティ
- サージングオーラ
- シャイニング・シリーズ
- シャダム・クルセイダー
遥 かなる王国 新 創世 記 ラグナセンティ- STELLA GLOW
- ストーリー オブ トア 〜
光 を継 ぐ者 〜 - セガガガ
- セブンスドラゴンシリーズ
戦場 のヴァルキュリアシリーズ- ドラえもん のび
太 の恐竜 2006 DS - ドラえもん のび
太 の新 魔界 大 冒険 DS - ドラゴンフォース
- ドラマチックダンジョン サクラ
大戦 〜君 あるがため〜 - ナップルテール
日本 代表 チームの監督 になろう!世界 初 、サッカーRPG- バーチャファイター サイバージェネレーション 〜ジャッジメントシックスの
野望 〜 - ハンドレッドソード
- ヒーローバンク
- ファンタシースターシリーズ
不思議 のダンジョン風 来 のシレン外伝 女 剣士 アスカ見参 !不思議 のダンジョン風 来 のシレン3 からくり屋敷 の眠 り姫 - ブレイザードライブ
魔法 騎士 レイアース無限 航路 - モンスターワールドシリーズ
- ランドストーカー 〜
皇帝 の財宝 〜 - ライトクルセイダー
- ロードス
島 戦記 英雄 戦争 - ロードモナーク とことん
戦闘 伝説 惑星 ウッドストック ファンキーホラーバンド- WORLD DESTRUCTION
- その
他
モバイルゲーム
[セガネットワークスおよびセガ・インタラクティブからの
- アレクサンドリア
大戦 絵巻 - アンジュ・ヴィエルジュ ガールズバトル
生 き人形 の間 - イケナイ
恋 メール - イドラ ファンタシースターサーガ(
運営 権 をアプシィに移管 ) 江戸前 !寿司 道 - 404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-
乙女 画 報 - オルタンシア・サーガ -
蒼 の騎士 団 -(運営 権 をf4samuraiに移管 ) 風 のワダツミ- カタチダス
悲 しみの幻影 - Kingdom Conquest
- クロスワードの
森 - ケイオスドラゴン
混沌 戦争 - けものフレンズ3(
運営 権 をアピリッツに移管 ) 幻 塔 戦記 グリフォン源平 大戦 絵巻 恋 空 - サイキックファンタジー
- サクラ
革命 〜華 咲 く乙女 たち〜 - SAMURAI&DORAGONS
三国志 コンクエスト- Secret Garden
- シャイニング・ウインド・クロス
- シャイニング・フォース イクサモバイル
- シャイニング・フォース クロニクルI
- シャイニング・ロード
- ジャンケン
戦士 トリプル - ジュクゴン
産卵 期 - シン・クロニクル
隙 鬼 間 隙 鬼 間 の蟲 (すきまのむし)- スケルトントレーナー
- スゴローク
戦 の海賊 (運営 権 をマイネットに移管 )- ソニックテニスDX
弾 王 探偵 王 - チェインクロニクル
- デッキ・クエスト
- デーモントライヴ
時 死 恋 - ドラゴンクリスタル
- なかよしチャオ!
- ナンプレトレーナー
- ばくばくアニマル
- バーニングレスキュー
花火 ファイト!反逆 のシエルアーク- 『ひめチェン!おとぎちっくアイドル リルぷりっ』あぷりっ
百 鬼 大戦 絵巻 - ピラミッドマジック
- ぷよぷよ!!クエスト
- ブレイズ オブ エタニティ
- ブレイズ オブ グローリー
- ブレイズ オブ モンスターズ
- プロジェクトセカイ カラフルステージ! feat.
初音 ミク - ヘンゼルと
悪 い魔女 - ボーダーブレイクmobile -
疾風 のガンフロント- - モンスターギア(
運営 権 をマイネットに移管 ) 夢 色 キャスト夢 魅 つつ酔 いどれ立志伝 DX- ミクフリック
- モバイルSDI
- モバイル
侍 - ラスティハーツ
龍 が如 く ONLINE龍 が如 くモバイル for GREE- スーパーロボット
大戦 X-Ω (配信 :バンダイナムコエンターテインメント) - D×2
真 ・女神 転生 リベレーション 共闘 ことばRPG コトダマン(運営 権 をXFLAGに移管 )- リーグ オブ ワンダーランド
- Re:ゼロから
始 める異 世界 生活 Lost in Memories - リボルバーズエイト(
運営 権 マイネットに移管 ) - Readyyy!
- ワールド エンド エクリプス
未 発売 タイトル
[- GRAND HEAT(GC、PS2、XBOX)
- ライラの
冒険 黄金 の羅針盤 (Wii、PSP) - KOUMA/
降魔 (PS2) - サクラ
大戦 物語 帝都 編 (PS2) 桜 姫 錦 絵巻 (PS2)実戦 パチスロ必勝 法 !北斗 の拳 Plus初回 限定 版 (PS2)- SEGA AGES 2500シリーズ アレックスキッドのミラクルワールド(PS2)
- SEGA AGES 2500シリーズ ファンタジースター ~
千年紀 の終 わりに~(PS2) - SEGA AGES 2500シリーズ ベア・ナックル
怒 りの鉄拳 (PS2) - ハンドレッド ソード(PS2)
- フィフス ファントム サーガ(PS3)
- segaGT2002 Append Disk(
仮題 )(XBOX) - デジタルペット(
仮題 )(PSP)
事業 所
[セガサミーグループのIR
また、セガを
研究 開発 部
[セガCS1 |
|||
セガCS2 |
ソニックシリーズ、ぷよぷよシリーズ、 |
||
プロジェクト ビューティー[78] | |||
SEGA-AM1 | WORLD CLUB Champion Football、 |
||
SEGA-AM2 | バーチャファイターシリーズ、シェンムー、ボーダーブレイク、 |
セガ・インタラクティブに | |
SEGA-AM3 | |||
セガAMプラス |
シェンムーオンライン | ||
スポーツデザイン |
プロサッカークラブをつくろう!シリーズ、マリオ&ソニックシリーズ[80] | ||
ファミリーエンターテインメント |
|||
オンライン |
ファンタシースターオンライン2 | ||
セガネットワークス | ぷよぷよクエスト | 2011 | |
Nプロ |
え~でる すなば[84]、ネイルプリ[85] |
また、
分社 化 時代
[ワウ エンターテイメント[86] | セガGTシリーズ、ザ・ハウス・オブ・ザ・デッドシリーズ | 2003 | ||
CSK |
バーチャファイターシリーズ、シェンムー | CSK | ||
ヒットメーカー[86] | クレイジータクシーシリーズ、 |
|||
アミューズメントヴィジョン[86] | モンキーボールシリーズ、バーチャストライカーシリーズ、F-ZERO GX | |||
セガ・ロッソ[86] | 2003 | |||
スマイルビット[86] | パンツァードラグーンシリーズ、ジェットセットラジオシリーズ、プロサッカークラブをつくろう!シリーズ、プロ |
スポーツ | ||
オーバーワークス[86] | 2003 | |||
ソニックチーム[86] | ソニックシリーズ、ぷよぷよフィーバーシリーズ、ファンタシースターオンライン | |||
ユナイテッド・ゲーム・アーティスツ[86] | スペースチャンネル5シリーズ、Rez | |||
ウェーブマスター[86] | デジタルメディア |
ルーマニアシリーズ | ゲーム | |
デジタルレックス | シェンムーオンライン |
その
主要 グループ企業
[日本
[コンシューマ事業
[- アトラス
- セガ
札幌 スタジオ - セガ エックスディー
- プレイハート
玩具 ・アミューズメント事業
[映像 事業
[海外
[コンシューマ事業
[セガの
- Sega of America, Inc.
- Sega Europe Ltd.
- The Creative Assembly Ltd.
- Sports Interactive Ltd.
- Sega Publishing Europe Ltd.
- Sega Networks Inc.
- SEGA PUBLISHING KOREA LTD.
- Amplitude Studios SAS
- Sega Amusements Taiwan Ltd.
ほか
アトラスの
- Atlus U.S.A. Inc.
アミューズメント事業
[セガの
- Sega Shanghai & Co., Ltd.
ダーツライブの
- DARTSLIVE INTERNATIONAL Ltd.
- DARTSLIVE ASIA Ltd.
- DARTSLIVE CHINA Ltd.
- DARTSLIVE KOREA Ltd.
- DARTSLIVE USA, INC.
- DARTSLIVE EUROPE Ltd.
TOY・映像 事業
[セガ フェイブの
- SEGA TOYS (HK) CO., LTD.
トムス・エンタテインメントの
- PT.Toms Media Service Asia(TMS ASIA)
- TMS ENTERTAINMENT USA,INC.
- TMS MUSIC (UK) LTD.
- TMS MUSIC (HK) LIMITED
マーザ・アニメーションプラネットの
- MARZA ANIMATION PLANET USA INC.
不祥事 ・事故
[- パワーハラスメント
- 1999
年 にセガは、配属 先 の決 まらない社員 を私物 の持 ち込 みは禁止 とし、人事 部 の許可 がなければ外出 することが出来 ない、窓 なしの部屋 に待機 させていたことが発覚 した。この部屋 に入 れられ、会社 の退職 勧告 を拒否 し解雇 された元 社員 の1人 が不当 解雇 撤回 などの仮処分 を申 し立 て、東京 地裁 は解雇 権 の乱用 としてセガに賃金 仮 払 いを命 じたが、セガはこれを不服 として提訴 したが負 けた[90]。また、2001年 4月 1日 にもセガは、子会社 への転籍 指示 に従 わなかった社員 12人 をパソナルーム(自己 研修 部屋 )と呼 ばれる人事 調整 室 の一室 に出勤 させ、仕事 を与 えず午前 9時 から午後 5時 45分 の退社 時刻 まで何 もせず待機 するように命 じる辞令 を社員 に通知 、自己 都合 退職 に追 い込 むことを目的 としたパワーハラスメントではないかと波紋 を広 げた[91]。このことに関 し、労働 問題 に詳 しい弁護士 は「退職 勧奨 のレベルを超 え典型 的 な退職 強要 だ。野放 しにしておけば世 に横行 しかねない。転籍 は事前 に本人 の同意 が必要 なことは判例 でも確立 している。一片 の業務 命令 でやれるものではない」と発言 している[91]。 - Googleマップ
経由 でのアルバイト応募 者 の個人 情報 漏洩 - 2008
年 11月3日 に家庭 用 ゲームソフトのデバッグ調査 業務 アルバイトへの応募 者 合計 115名分 の氏名 、年齢 、住所 、本籍 地 、生年月日 、電話 番号 などの個人 情報 が3月19日 から11月3日 までの間 にGoogle マップ経由 でインターネット上 の外部 に漏洩 していたことが発覚 した[92]。 外部 からの不正 アクセスによる欧州 子会社 の個人 情報 漏洩 - 2011
年 6月19日 に欧州 子会社 のSEGA EUROPEのホームページが外部 からの不正 アクセスにより、129万 755人 分 のサービス利用 者 の氏名 、生年月日 、メールアドレス、パスワードが漏洩 した[93]。 - セガ
公式 Twitterでの不適切 な発言 - 2013
年 10月 1日 、セガ公式 Twitterにて「「増税 →消費 を絞 るしかない→嗜好 品 終了 のお知 ら」とかワロス。まず削 るのは衣食住 だろJKww」と不適切 な内容 の発言 をし[94]、その後 発言 が削除 され謝罪 が掲載 された[95]。 不正 アクセス- 2014
年 5月 12日 、セガ商品 情報 サイトが不正 アクセスを受 けたため、一部 を除 きほとんどのセガのサイトが一時 的 な閉鎖 に追 い込 まれた[96](2014年 7月 28日 現在 はほとんどのサイトが復旧 しているものの、一部 サイトによっては現在 でも復旧 が行 われておらず、セガホールディングス設立 後 に実施 したセガ商品 情報 サイトのリニューアルの際 にそのまま閉鎖 に追 い込 まれた物 もある)。また、ソニックシリーズのポータルサイト『ソニックチャンネル』の一時 閉鎖 に伴 い、同 サイトのコンテンツであるファンアートの応募 も7月 のテーマの募集 を中止 したうえで6月 のテーマの応募 期間 を延長 した[97]。 賞味 期限切 れの菓子 の配布 - 2016
年 1月 30日 ・31日 に開催 された「闘 会議 2016」(セガゲームスが出展 )において、来場 者 に配布 した「モンスターギア オリジナル うmy棒 」に賞味 期限切 れの商品 を配布 していたことが、1月 31日 の16時 に来場 者 からのクレームで発覚 。セガゲームスは商品 を確認 した上 で同日 16時 30分 に配布 を再開 。同時 にセガグループ各社 (セガホールディングス、セガゲームス、セガ・インタラクティブ、サミーネットワークス)の公式 サイトで謝罪 した[98]。
訴訟
[レベルファイブが
脚注
[注釈
[- ^ これはバンダイ
側 が1997年 3月 期 決算 で上場 以来 初 の赤字 見通 しとなったことが関係 しているとされる。バンダイはキャラクタービジネスに強 みを持 っていたが創業 者 一族 による叩 き上 げの同族 経営 で発展 した玩具 メーカー、セガはアミューズメント事業 とコンシューマー事業 の2本 柱 でバンダイを大 きく上回 る(2倍 以上 の売上 高 )規模 で事業 展開 を行 う大手 娯楽 企業 といった社風 に大 きな違 いがあった。また、同年 3月 頃 より前年 発売 の『たまごっち』が大 ヒットしたこと(諸説 )もあり、同年 5月27日 、バンダイからの申 し入 れにより合併 合意 は解消 となった。 - ^ ドリームキャストの
不振 による経営 危機 が囁 かれた2000年 12月27日 には任天堂 がセガを買収 するとニューヨーク・タイムズが報 じ、セガと任天堂 双方 で事実無根 である旨 をニュースリリースで公表 。2013年 2月 にはマイクロソフト本社 がXbox立 ち上 げの際 にセガの買収 を内部 で検討 していたことが元 役員 のインタビューから明 らかとなっている。 - ^
発表 当時 は寝耳 に水 とされた。CSKは保有 するセガ株 の下落 により約 500億 円 の減損 処理 を強 いられ株主 資本 を毀損 する情勢 となったことから、サミーへの持株 売却 による資本 撤退 を狙 ったものとされている。なお、この際 、サミーの里見 治 会長 は「ファミ通 」誌 のインタビューで、「セガは開発 は素晴 らしい」と発言 している。 - ^
一方 で2001年 9月 にアミューズメント事業 で業務 提携 していたナムコ(後 のバンダイナムコエンターテインメント)が2002年 より経営 統合 の申 し入 れを行 っていたことを2003年 4月 17日 に公式 発表 、さらに同 時期 にゲーム開発 部門 をコナミ(後 のコナミホールディングス)と合併 する話 も表面 化 する。しかし、サミーとの経営 統合 が決定 したことが主因 となり、両 プロジェクトともに自然 消滅 している。 - ^ 2012
年 3月 期 の決算 はセガ エンタテインメント(後 のGENDA GiGO Entertainment)へ移管 されたアミューズメント施設 (ゲームセンター)事業 も含 む。2015年 3月 期 までの決算 はセガホールディングス(後 のセガグループ)→セガサミーホールディングスへ移管 されたコーポレート部門 、セガ・ライブクリエイション(後 のCAセガジョイポリス)へ移管 されたエンタテインメントパーク事業 も含 む。2016年 3月 期 から2020年 3月 期 まではセガ・インタラクティブへ一時 移管 されていたアーケードゲーム機 事業 は除 く。 - ^ そのため、コンパイルから
既 に発売 していたゲームボーイ向 けの『ぽけっとぷよぷよシリーズ』はセガへのライセンスを取 ったうえでニンテンドウパワーで配信 することとなった。『サクラ大戦 GB檄 ・花 組 入隊 !』は、他社 に販売 を委託 していた頃 に発売 したため、メディアファクトリーからリリースされ、続編 の『サクラ大戦 GB2 サンダーボルト作戦 』では、自社 販売 が行 われるようになった後 の発売 のため、自社 ブランドからのリリースとなった。 - ^ ドリームキャスト
向 けソフトもサードパーティー参入 初年 の2001年 は多 かったが、2004年 2月 24日 の『ぷよぷよフィーバー』がセガ最後 のDC向 け(ファーストパーティー)タイトルだった。米国 法人 はマスターシステム発売 以前 、Atari 2600のサードパーティーに参入 し、北米 未 発売 であるSG-1000向 けソフトのROMを輸入 し、同 一 性能 機 であるコレコビジョンで遊 べるように改造 したものをノーライセンスで供給 した。
出典
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再編 により,セガを分社 化 して新 会社 3社 を設立 。コンシューマ事業 部門 はセガネットワークスを吸収 合併 してセガゲームスへ 4Gamer.net 2015年 2月 12日 - ^ a b c d e セガサミーHDグループ
再編 トムスは中間 持株 会社 セガHDの子会社 に アニメ!アニメ!ビズ 2015年 2月 14日 2023年 2月 9日 時点 でのオリジナルよりアーカイブ - ^ a b c d e
新生 セガグループ営業 開始 のお知 らせ セガホールディングス 2015年 4月 1日 - ^ a b コミュニティサイト『it-tells』が
正式 サービスに移行 ~記念 コミュニティの開設 及 びプレゼントキャンペーンを実施 ~ セガグループ製品 情報 サイト 2015年 12月2日 - ^ a b
本社 事務所 移転 のお知 らせ セガサミーホールディングス 2018年 7月 27日 - ^ a b
本社 機能 移転 に伴 う休業 のお知 らせ セガゲームス 2018年 8月 3日 - ^ a b
株式会社 セガ国税庁 法人 番号 公表 サイト - ^ a b グループ
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事業 における組織 再編 に伴 う連結 子会社 間 (株式会社 セガゲームス、株式会社 セガ・インタラクティブ)の合併 および一部 連結 子会社 (株式会社 セガホールディングス)の商号 変更 に関 するお知 らせ セガ(旧 セガグループ) 2019年 12月24日 - ^ a b c d
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連結 子会社 の異動 (株式 譲渡 )に関 するお知 らせ セガサミーホールディングス 2021年 3月 25日 - ^
台湾 法人 設立 と SEGA AMUSEMENTS TAIWAN LTD.からの事業 譲受 に関 するお知 らせ GENDA 2021年 10月 7日 - ^ a b
株式会社 GENDA SEGA Entertainmentの自社 株式 取得 及 び株式会社 GENDA GiGO Entertainmentへの社名 変更 のお知 らせ GENDA GiGO Entertainment 2022年 1月 28日 - ^ a b 『セガUFOキャッチャーオンライン』
本日 4月 11日 よりサービス開始 ! セガ製品 情報 サイト 2022年 4月 11日 - ^ a b c エンタテインメントコンテンツ
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株式会社 セガゲームスからスマートフォンゲーム「戦 の海賊 」の配信 権 取得 に関 するお知 らせ マイネット 2017年 1月 31日 - ^
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更 なる成長 に向 けた取 り組 み〜 グループ本社 機能 の集約 (詳細 情報 )及 び副業 制度 【JOB+(ジョブプラス)】 の導入 について セガサミーホールディングス 2018年 5月 10日 - ^ プリクラを
生 んだセガ約 20年 ぶりにプリントシール市場 に再 参入 最新 プリクラ機 『fiz(フィズ)』発表 !7月 10日 (金 )から全国 で期間 限定 の先行 リリースを実施 セガ製品 情報 サイト 2020年 7月 7日 - ^ セガ、「プリクラ」に20
年 ぶり再 参入 動画 撮影 も日本経済新聞 2020年 7月 7日 - ^ “セガ、シンガポールに
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本社 を品川 に移転 インサイド 2012年 2月 18日 - ^
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人気 ゲーム「ソニック」&「ぷよぷよ」発売 25周年 記念 企画 ラッピング電車 「京急 セガトレイン」運航 のお知 らせセガ発祥 の地 の最寄駅 「大鳥居 駅 」駅名 看板 も特別 仕様 に! セガ製品 情報 サイト 2016年 11月7日 - ^
株式会社 セガゲームスのスマートフォンゲーム「夢 色 キャスト」の業務 委託 契約 への変更 のお知 らせ マイネット 2017年 7月 29日 - ^
株式会社 セガゲームス、日本 のソフトウェアメーカーとしては初 めて台湾 における家庭 用 ゲームソフト直販 を開始 セガホールディングス 2016年 8月 23日 - ^ セガゲームス、
日本一 ソフトウェア開発 のPlayStation®4用 ソフト5タイトルのアジアでの販売 ライセンスを獲得 『魔女 と百 騎兵 2』の繁体字 版 を発売 セガ製品 情報 サイト 2017年 5月 29日 - ^ セガ、
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赤 い光 弾 ジリオン- ソニックシリーズ
- アドベンチャー・オブ・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(
日本 国外 ) - ソニック・ザ・ヘッジホッグ(ABC
版 )(日本 国外 ) - ソニック・アンダーグラウンド(
日本 国外 ) - ソニック・ザ・ヘッジホッグ
- ソニックX
- アドベンチャー・オブ・ソニック・ザ・ヘッジホッグ(
- エヴァンゲリオンシリーズ
- バーチャファイター
- まみむめ★もがちょ(アニメーション
制作 ) 甲虫 王者 ムシキング森 の民 の伝説 古代 王者 恐竜 キング Dキッズ・アドベンチャー- シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド
- シャイニング・ハーツ -
幸 せのパン- 戦場 のヴァルキュリア戦場 のヴァルキュリア3誰 がための銃 瘡 神 魄 (日 中 合作 [1])- GO!GO!575
- ヒーローバンク
- Hi☆sCoool! セハガール
- ファンタシースターシリーズ
- ぷちセカ
異 世界 おじさん
実写 作品
[- ソニック・ザ・ムービーシリーズ
初 めて関与 した海外 製作 作品 。
女 バトルコップ人造 人間 ハカイダー超 光 戦士 シャンゼリオン- バトル・ロワイアルII
鎮魂歌 龍 が如 く劇場 版 - クロヒョウ
龍 が如 く新 章
前述 作品 以外 の提供 番組
[電脳 底 ぬけ脱線 ゲーム森口 博子 のメガキッズTV
複数 社 提供
[超 時空 世紀 オーガス- パソコン
宇宙 大 作戦 - パソコントラベル
君 ならどうする - ハイスクール!
奇 面 組 北斗 の拳 赤 い光 弾 ジリオン超 音 戦士 ボーグマン- それいけ!アンパンマン
- キテレツ
大 百科 - クイズ!
年 の差 なんて - おそ
松 くん - まじかるハット
- RPG
伝説 ヘポイ - まじかる☆タルるートくん
炎 の闘 球児 ドッジ弾 平 幽 ☆遊 ☆白書 新 世紀 GPXサイバーフォーミュラ赤 ずきんチャチャ魔法 騎士 レイアース怪盗 セイント・テール新 世紀 エヴァンゲリオン機動 戦艦 ナデシコ少女 革命 ウテナ万能 文化 猫娘 - NINKU -
忍 空 - - ウッチャンナンチャンのウリナリ!!
- ドラえもん
- HEY!HEY!HEY! MUSIC CHAMP
発明 BOYカニパン- アキハバラ
電脳 組 - クレヨンしんちゃん
- アストロボーイ・
鉄腕 アトム - ハナタレナックス
- トランスフォーマー アニメイテッド
- LINE TOWN
- アンジュ・ヴィエルジュ
村川 梨 衣 ・大坪 由佳 のムラツボ研究所 - オーバーロード
- PERSONA5 the Animation
- せがあぷラジオ
東京 リベンジャーズ
1998
関連 会社
[東映 - 『アストロンベルト』および『スターブレイザー』の背景 映像 を制作 。東映動画 - 『アルベガス』の背景 映像 および『ソニック・ザ・ヘッジホッグCD』のOP/EDアニメを制作 。
- ツクダオリジナル - SG-1000との
互換 性 を持 つオセロゲーム内蔵 のカセット交換 式 ゲーム機 「オセロマルチビジョン(FG-1000はジョイスティック、FG-2000はゲームパッド)」を販売 。 - バリーミッドウェイ - 『アストロンベルト』、『スターブレイザー』、『アルベガス』の
海外 販売元 。 - ソニックチーム - 『ソニックシリーズ』や『ナイツ (ゲーム)』、『ファンタシースターシリーズ』といったヒット
作 を生 み出 したソフト開発 会社 。 日本 ビクター - メガドライブとメガCDの一体 型 ゲーム機 「ワンダーメガ」およびセガサターンの互換 機 「Vサターン」を発売 。- Tectoy - ブラジルでのマスターシステム、メガドライブ(SEGA CD、スーパー32X)、ゲームギア、セガサターン、ドリームキャストの
販売 代理 店 。
同社 出身 者 によって設立 された会社
[- アークシステムワークス - エンジニアを
務 めた木戸 岡 稔 が1988年 に設立 。 - マーベラス - キャラクター
部 で商品 化 獲得 営業 を務 めた中山 晴 喜 が1997年 に設立 。 - ランド・ホー -
塚本 昌信 がゼネラル・エンタテイメントを経 て1999年 に設立 。 - ビットスター -
佐々木 建 仁 が庄司 久美子 と共 に2006年 に設立 。 - リベル・エンタテインメント -
開発 部 次長 を務 めた林田 浩太郎 がゲームアーツを経 て2006年 に設立 。 名越 スタジオ -龍 が如 くスタジオで製作 総 指揮 を務 めた名越 稔 洋 が2022年 に設立 。
その他
[清水 一行 -作家 。2004年 にセガバンダイ合併 構想 からサミーによる買収 までの一連 のM&A騒動 を、セガをモチーフにしたゲーム会社 の総務 社員 が親会社 創業 者 の令 によって合併 交渉 に奔走 する様 を描 いた経済 小説 「ITの踊 り」を上梓 。
外部 リンク
[株式会社 セガ- セガ
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