打 う ち歩 ふ 詰 づ め (うちふづめ)とは、持 も ち駒 ごま の歩兵 ほへい を打 う って相手 あいて の玉将 ぎょくしょう を詰 つ み の状態 じょうたい にする着手 ちゃくしゅ のこと。打歩 うちぶ 詰 つめ 、打 う ち歩 ふ 詰 つめ とも表記 ひょうき される。将棋 しょうぎ の禁 きん じ手 しゅ の一 ひと つであり、打 う ち歩 ふ 詰 づ めを指 さ した対局 たいきょく 者 しゃ の負 ま けとなる。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 一 いち 二 に 銀 ぎん 歩 ふ 三 さん 歩 ふ 歩 ふ 玉 たま 四 よん 五 ご 金 きむ 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 一 いち 二 に 銀 ぎん 歩 ふ 三 さん 歩 ふ 歩 ふ 玉 たま 四 よん 五 ご 金 きむ 歩 ふ 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 一 いち 二 に 歩 ふ 歩 ふ 三 さん 歩 ふ 銀 ぎん 玉 たま 四 よん 五 ご 金 きむ 六 ろく 桂 かつら 七 なな 八 はち 九 きゅう
将棋 しょうぎ において、打 う ち歩 ふ 詰 づ めはルールで禁止 きんし されている。盤上 ばんじょう にある歩兵 ほへい を動 うご かして玉将 ぎょくしょう を詰 つ ますのはかまわない(突 つ き歩 ふ 詰 づ め)。また、歩 ふ を打 う って王手 おうて をかけた瞬間 しゅんかん に敵 てき 玉 だま が完全 かんぜん に詰 つ む訳 わけ でなければ、敵 てき 玉 だま が即 そく 詰 つ みの筋 すじ に入 はい っている場合 ばあい であっても、歩 ふ を打 う っての王手 おうて は認 みと められる。
上 うえ の図 ず 1で、▲1五 ご 歩 ほ と打 う つのは打 う ち歩 ふ 詰 づ めの反則 はんそく である。図 ず 2で1六 ろく の歩 ふ を▲1五 ご 歩 ほ と進 すす めるのは突 つ き歩 ふ 詰 づ めで、これは禁 きん じ手 しゅ ではない。図 ず 3で▲1五 ご 歩 ほ と打 う つのも、このあと△同 どう 銀 ぎん ▲同 どう 金 かね と進 すす んで詰 つ み上 あ がりになるので、打 う ち歩 ふ 詰 づ めではない。
実戦 じっせん ではまず発生 はっせい しないが、持 も ち駒 ごま の歩 ふ を打 う って相手 あいて 玉 だま をステイルメイト の状態 じょうたい にすることが打 う ち歩 ふ 詰 づ めにあたるのかは、正式 せいしき な見解 けんかい は出 だ されていない。もし詰 つ みの定義 ていぎ が「王手 おうて をかけている」ことを前提 ぜんてい とするならば(詰 つ み の項 こう を参照 さんしょう )ステイルメイトは詰 つ みではないため、この解釈 かいしゃく に基 もと づけば「打 う ち歩 ふ ステイルメイト」は禁 きん じ手 しゅ ではないことになる。また、持 も ち駒 ごま の歩 ふ を打 う って王手 おうて をかけることにより、相手 あいて が指 さ せる手 て を「連続 れんぞく 王手 おうて の千日手 せんにちて となる逆 ぎゃく 王手 おうて 」しかない状態 じょうたい にすることが打 う ち歩 ふ 詰 づ めにあたるのかについても、正式 せいしき な見解 けんかい は出 だ されていない(最後 さいご の審判 しんぱん (詰将棋 つめしょうぎ ) を参照 さんしょう )。
打 う ち歩 ふ 詰 づ めが禁 きん じ手 しゅ となったのがいつのことかは、明 あき らかになっていない。初代 しょだい 大橋 おおはし 宗 そう 桂 かつら が1602年 ねん に献上 けんじょう したとされる詰将棋 つめしょうぎ 『象 ぞう 戯 おどけ 造物 ぞうぶつ 』に打 う ち歩 ふ 詰 づ め回避 かいひ の問題 もんだい が含 ふく まれているため、少 すく なくともそれ以前 いぜん には成立 せいりつ していたということになる。
最初 さいしょ に打 う ち歩 ふ 詰 づ めについて明文化 めいぶんか されたのは、二 に 世 せい 名人 めいじん 大橋 おおはし 宗古 そうこ による『象 ぞう 戯 おどけ 図式 ずしき 』(寛永 かんえい 13 (1636) 年 ねん )とされる[1] 。宗古 そうこ は従来 じゅうらい の慣習 かんしゅう を明文化 めいぶんか したとされ、打 う ち歩 ふ 詰 づ め、二 に 歩 ほ 、行 い き所 しょ のない駒 こま 、千日手 せんにちて を禁 きん じ手 しゅ としている(大正 たいしょう 時代 じだい までは攻 せ めている側 がわ が千日手 せんにちて を打開 だかい するものとされていた。現在 げんざい は王手 おうて の連続 れんぞく による千日手 せんにちて のみが禁 きん じ手 しゅ であり、その他 た の千日手 せんにちて は指 さ し直 なお しとなる)。
なお、打 う ち歩 ふ 詰 づ めが禁 きん じ手 しゅ となった理由 りゆう について「最下 さいか 級 きゅう の兵士 へいし (=歩兵 ほへい )が大将 たいしょう の首 くび を取 と るなどまかりならないとされたため」という俗説 ぞくせつ があるが、その説 せつ の裏付 うらづ けとなる資料 しりょう ・文献 ぶんけん 等 とう は存在 そんざい せず、真偽 しんぎ のほどは定 さだ かではない。また、上記 じょうき の説 せつ では突 つ き歩 ふ 詰 づ めが禁 きん じ手 しゅ でない理由 りゆう が説明 せつめい されておらず、整合 せいごう 性 せい を欠 か いている。
他 た の俗説 ぞくせつ としては、戦国 せんごく 時代 じだい に将兵 しょうへい が寝返 ねがえ って主 おも を討 う つのは有 あ りだが、最下 さいか 級 きゅう の兵士 へいし が寝返 ねがえ って主 おも を討 う つというのは以 もっ ての他 ほか とされたため、打 う ち歩 ふ 詰 づ めのみが禁 きん じ手 しゅ になった[要 よう 出典 しゅってん ] 、歩 ふ の駒 こま 数 すう は両 りょう 軍 ぐん 合 あ わせて18枚 まい もあり対局 たいきょく の最終 さいしゅう 局面 きょくめん において手駒 てごま にある確 かく 率 りつ が非常 ひじょう に高 たか く、それによって勝敗 しょうはい を決 けっ することが将棋 しょうぎ のゲーム性 せい を著 いちじる しく損 そこ なうことが打 う ち歩 ふ 詰 づ めを禁 きん じているなどといったものがある[要 よう 出典 しゅってん ] 。
プロ棋士 きし の対局 たいきょく では実際 じっさい に打 う ち歩 ふ 詰 づ めの歩 ふ を打 う って反則 はんそく 負 ま けになった例 れい は、現在 げんざい のところ存在 そんざい しない。ただし、打 う ち歩 ふ 詰 づ めが関 かか わる局面 きょくめん 自体 じたい はいくつか存在 そんざい しており、
打 う ち歩 ふ 詰 づ め回避 かいひ の手順 てじゅん が連続 れんぞく 王手 おうて の千日手 せんにちて となり、反則 はんそく 負 ま けとなった事例 じれい (昭和 しょうわ 52年 ねん 4月 がつ 12日 にち ・日本 にっぽん 将棋 しょうぎ 連盟 れんめい 杯 はい 戦 せん ・▲山口 やまぐち 千 せん 嶺 みね 六 ろく 段 だん 対 たい △松田 まつだ 茂 しげる 役 やく 八 はち 段 だん 、山口 やまぐち の反則 はんそく 負 ま け)[2]
投了 とうりょう 時 じ 、あるいは投了 とうりょう 後 ご の変化 へんか で相手 あいて 玉 だま が打 う ち歩 ふ 詰 づ めの状態 じょうたい になった事例 じれい
打 う ち歩 ふ 詰 づ めを回避 かいひ して詰 つ ます必要 ひつよう のある事例 じれい
自 じ 玉 たま を打 う ち歩 ふ 詰 づ めの形 かたち にして詰 つ みを逃 のが れるという事例 じれい
などがある。
打 う ち歩 ふ 詰 づ めが関 かか わらない限 かぎ り、まず見 み られない「角行 かっこう の不 ふ 成 なり 」「飛車 ひしゃ の不 ふ 成 なり 」が実戦 じっせん で現 あらわ れたケースも僅 わず かながら存在 そんざい する。
下図 したず は打 う ち歩 ふ 詰 づ めを避 さ けるために角 かく の不 ふ 成 なり が指 さ された事例 じれい である。図 ず の局面 きょくめん から先手 せんて (谷川 たにがわ )が▲4三 さん 角 かく 引成とすると、△5四 よん 歩 ほ ▲6六 ろく 銀 ぎん 打 だ △同 どう と▲同 どう 歩 ふ △5五 ご 玉 たま で、次 つぎ の▲5六 ろく 歩 ほ が打 う ち歩 ふ 詰 づ めとなるため、実戦 じっせん では▲4三 さん 角 かく 引不成 なり (99手 て 目 め )とし、同様 どうよう に進 すす んで▲5六 ろく 歩 ほ までの局面 きょくめん で後手 ごて (大山 おおやま )が投了 とうりょう した(以下 いか △4四 よん 玉 たま ▲4五 ご 歩 ほ △3三 さん 玉 たま ▲2三角 みすみ 成 しげる △同 どう 玉 たま ▲3四 よん 角 かく 成 なり 以下 いか 即 そく 詰 つ み)[3] 。局面 きょくめん 図 ず 以前 いぜん の指 さ し手 て から王手 おうて が続 つづ いており、35手詰 てづ めであった。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 香 こう 桂 かつら 歩 ふ 一 いち 歩 ふ 角 かく 二 に 金 きむ 金 きむ 金 きむ 三 さん 歩 ふ 歩 ふ 角 かく 四 よん 王 おう 歩 ふ 五 ご 歩 ふ と 歩 ふ 六 ろく 歩 ふ 銀 ぎん 歩 ふ 歩 ふ 七 なな 玉 たま 八 はち 香 こう 桂 かつら 銀 ぎん 香 こう 香 こう 九 きゅう
下図 したず は自 じ 玉 たま を打 う ち歩 ふ 詰 づ めにする形 かたち の受 う けとしての角 かく 不 ふ 成 なり が指 さ された局面 きょくめん で、▲1五 ご 同 どう 角 すみ 成 しげる でも詰 つ みはないが、実戦 じっせん は先手 せんて (杉本 すぎもと )が▲1五 ご 同 どう 角 かく 不 ふ 成 なり (179手 て 目 め )とすることで△1六 ろく 歩 ほ が打 う ち歩 ふ 詰 づ めになり、後手 ごて (渡辺 わたなべ )はここで投了 とうりょう している(数 すう 手前 てまえ に▲4二 に 角 かく と打 う った局面 きょくめん が後手 ごて 玉 だま は▲2二 に 銀 ぎん 以下 いか の詰 つ めろで、ほぼ必至 ひっし に近 ちか い状態 じょうたい )[4] [5] 。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 桂 かつら 桂 かつら 王 おう 一 いち 歩 ふ 角 かく 二 に 歩 ふ 銀 ぎん 三 さん 歩 ふ 龍 りゅう 歩 ふ 四 よん 歩 ふ 歩 ふ 歩 ふ 桂 かつら 歩 ふ 香 こう 五 ご 六 ろく 歩 ふ 金 きむ 銀 ぎん 玉 たま 七 なな と 金 きむ 香 こう 八 はち 馬 うま 九 きゅう
角 かく の不 ふ 成 なり と同様 どうよう の例 れい として、打 う ち歩 ふ 詰 づ めを回避 かいひ して詰 つ ますための飛車 ひしゃ の不 ふ 成 なり の実戦 じっせん における例 れい もある。下図 したず の局面 きょくめん から後手 ごて (黒沢 くろさわ )は△5九 きゅう 飛 ひ 不 ふ 成 なり (118手 て 目 め )とすることで打 う ち歩 ふ 詰 づ めを回避 かいひ している。ここでもし△5九 きゅう 飛 ひ 成 なり とした場合 ばあい は、▲4九 きゅう 金 きん と移動 いどう 合 ごう いされて△3八 はち 歩 ほ が打 う ち歩 ふ 詰 づ めとなる。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 香 こう 桂 かつら 一 いち 金 きむ 王 おう 香 こう 二 に 全 ちょん と 歩 ふ 三 さん 歩 ふ 歩 ふ 角 かく 全 ちょん 四 よん 桂 かつら 飛 ひ 歩 ふ 五 ご 歩 ふ 歩 ふ 金 きむ 歩 ふ 六 ろく 歩 ふ 銀 ぎん 銀 ぎん 七 なな 金 きむ 八 はち 香 こう 桂 かつら 玉 たま 桂 かつら 香 こう 九 きゅう
また、理論 りろん 上 じょう は打 う ち歩 ふ 詰 づ め回避 かいひ のための歩 ふ 不 ふ 成 なり も考 かんが えられるが、プロの公式 こうしき 戦 せん では現在 げんざい までそのような事例 じれい が発生 はっせい した記録 きろく はない。
打 う ち歩 ふ 詰 づ めは二 に 歩 ほ と同 おな じく禁 きん 手 しゅ (反則 はんそく 、ルール違反 いはん )であってそれを指 さ した者 もの はその局 きょく において負 ま けとなるが、通常 つうじょう はそれ以上 いじょう の罰則 ばっそく (対局 たいきょく 停止 ていし など)は科 か されない。Yahoo!ゲーム (既 すで にサービス終了 しゅうりょう )では打 う ち歩 ふ 詰 づ めを始 はじ めとする禁 きん 手 しゅ は「不正 ふせい 行為 こうい 」とされ、公式 こうしき のヘルプにて「Yahoo! JAPAN IDが削除 さくじょ されることもある」と明言 めいげん されていた。インターネット将棋 しょうぎ の仕組 しく み上 じょう 、反則 はんそく した当人 とうにん が負 ま けを認 みと めるか、そのまま対局 たいきょく を継続 けいぞく するかの選択 せんたく しかできない(対局 たいきょく 者 しゃ や第三者 だいさんしゃ が相手 あいて に負 ま けを宣告 せんこく する仕組 しく みがない)ことがあり、打 う ち歩 ふ 詰 づ めをした側 がわ が負 ま けを認 みと めないとゲームが進行 しんこう できなくなるという問題 もんだい もある。
詰将棋 つめしょうぎ では、この打 う ち歩 ふ 詰 づ め を題材 だいざい とした作品 さくひん がある。初 はつ 形 かたち や途中 とちゅう の状態 じょうたい で生 しょう じる打 う ち歩 ふ 詰 づ め局面 きょくめん を打開 だかい したり、打 う ち歩 ふ 詰 づ めの局面 きょくめん の生成 せいせい を回避 かいひ することがテーマとなる。
打 う ち歩 ふ 詰 づ めの局面 きょくめん の解決 かいけつ 法 ほう は何 なに 種類 しゅるい もある。主 おも な解決 かいけつ 法 ほう は以下 いか のとおりである。
最 もっと も頻繁 ひんぱん に現 あらわ れるのは、歩 ふ を打 う っても詰 つ まないように玉 たま の逃 に げ道 みち を作 つく っておく方法 ほうほう である。
不 ふ 成 なり (ならず)
駒 こま の移動 いどう
捨 す て駒 こま
などがある。例題 れいだい を以下 いか に示 しめ す。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 一 いち 二 に 香 こう 三 さん 角 かく 玉 たま 四 よん 金 きむ 香 こう 歩 ふ 五 ご 六 ろく 銀 ぎん 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 一 いち 二 に 角 かく 香 こう 三 さん 四 よん 金 きむ 玉 たま 歩 ふ 五 ご 歩 ふ 六 ろく 銀 ぎん 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 一 いち 二 に 角 かく 香 こう 三 さん 金 きむ 玉 たま 四 よん 歩 ふ 五 ご 歩 ふ 六 ろく 銀 ぎん 七 なな 八 はち 九 きゅう
不 ふ 成 なり を用 もち いた解決 かいけつ 法 ほう は、大 だい 駒 こま や歩 ふ のように成 な ると利 き きが多 おお くなる駒 こま をわざと成 な らないでおくことにより、玉 たま が逃 に げる場所 ばしょ を用意 ようい する方法 ほうほう である。五 ご 世 せい 名人 めいじん 二 に 代目 だいめ 伊藤 いとう 宗 はじめ 印 しるし は、不 ふ 成 なり を用 もち いた問題 もんだい のみを集 あつ めた作品 さくひん 集 しゅう 『将棋 しょうぎ 精妙 せいみょう 』を著 あらわ している。
上 うえ の図 ず 4で▲2三 さん 角 かく 成 なり では△2五 ご 玉 たま とされて▲2六 ろく 歩 ほ が打 う ち歩 ふ 詰 づ めとなるので失敗 しっぱい する。
そこで最初 さいしょ に戻 もど って▲2三角 さんかく 不 ふ 成 なり と指 さ すと、△2五 ご 玉 たま に▲2六 ろく 歩 ほ (図 ず 5)としても△2四 よん 玉 たま と応 おう じることができ、打 う ち歩 ふ 詰 づ めにならないので手 て が続 つづ けられる。以下 いか ▲3四 よん 金 きん まで(図 ず 6)の5手 て 詰 つめ となる。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 角 かく 歩 ふ 香 こう 一 いち 銀 ぎん 玉 たま 二 に 歩 ふ 桂 かつら 三 さん 香 こう 四 よん と 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 歩 ふ 玉 たま 香 こう 一 いち 馬 うま 二 に 歩 ふ 桂 かつら 全 ちょん 三 さん 香 こう 四 よん と 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 玉 たま 香 こう 一 いち と 歩 ふ 歩 ふ 二 に 桂 かつら 全 ちょん 三 さん 香 こう 四 よん と 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
駒 こま の移動 いどう による解決 かいけつ 法 ほう は、玉 たま の逃 に げ道 みち にある駒 こま を先 さき に動 うご かしておき、そこに玉 たま が逃 に げられるようにする方法 ほうほう である。
上 うえ の図 ず 7では▲2三 さん 銀 ぎん 成 なり △2一 いち 玉 たま の局面 きょくめん で▲2二 に 歩 ほ が打 う ち歩 ふ 詰 づ めとなるが、▲3二 に 角 かく 成 なり (図 ず 8)△同 どう 歩 ふ と捨 す てて歩 ふ を動 うご かすと、▲2二 に 歩 ほ と打 う っても△3一 いち 玉 たま と逃 に げられるため、打 う ち歩 ふ 詰 づ めが解消 かいしょう される。以下 いか ▲4二 に 歩 ほ 成 なり まで(図 ず 9)の7手 て 詰 つめ である。なお、3手 て 目 め の▲3二 に 角 かく は成 な っても不 ふ 成 なり でも良 よ い非 ひ 限定 げんてい である。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 角 かく 一 いち 歩 ふ 二 に 龍 りゅう 歩 ふ 玉 たま 歩 ふ 三 さん 四 よん 金 きむ 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 香 こう 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 角 かく 一 いち 歩 ふ 二 に 歩 ふ 龍 りゅう 歩 ふ 三 さん 玉 たま 四 よん 金 きむ 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 香 こう 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 角 かく 一 いち 歩 ふ 二 に 歩 ふ 玉 たま 歩 ふ 三 さん 歩 ふ 四 よん 金 きむ 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 香 こう 九 きゅう
捨駒による解決 かいけつ 法 ほう は、玉 たま の逃 に げ道 みち に利 き いている自分 じぶん の駒 こま を捨 す てておき、そこに玉 たま が逃 に げられるようにする方法 ほうほう である。前項 ぜんこう と似 に ているが、この場合 ばあい は玉 たま 方 かた の駒 こま を動 うご かす必要 ひつよう がない。
図 ず 10ですぐに▲7四 よん 歩 ほ と打 う つのは打 う ち歩 ふ 詰 つめ である。そこで、8四 よん の逃 に げ道 みち をふさいでいる龍 りゅう を▲8二 に 龍 りゅう △8四 よん 玉 たま ▲7三 さん 龍 りゅう (図 ず 11)と捨 す てる。△同 どう 玉 たま とした図 ず は龍 りゅう がなくなっているので▲7四 よん 歩 ほ と打 う つことができる(図 ず 12)。以下 いか は△8四 よん 玉 たま に▲9三角 みすみ 成 しげる △8五 ご 玉 たま ▲7五 ご 馬 うま までの9手 て 詰 つめ である。
詰将棋 つめしょうぎ における打 う ち歩 ふ 詰 つめ 回避 かいひ の最初 さいしょ の問題 もんだい は、この捨 す て駒 こま による方法 ほうほう である(初代 しょだい 大橋 おおはし 宗 そう 桂 かつら 『象 ぞう 戯 おどけ 造物 ぞうぶつ 』第 だい 三 さん 十 じゅう 番 ばん )。
打 う った歩 ふ を玉 たま 方 かた に取 と らせることができれば、打 う ち歩 ふ で玉 たま は詰 つ んでいないことになる。そこで、打 う ち歩 ふ を取 と らせて詰 つ まないようにする方法 ほうほう もある。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 金 きむ 香 こう 一 いち 銀 ぎん 玉 たま 二 に 龍 りゅう 三 さん 四 よん 五 ご 六 ろく 龍 りゅう 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 金 きむ 香 こう 一 いち 銀 ぎん 玉 たま 二 に 龍 りゅう 歩 ふ 三 さん 龍 りゅう 四 よん 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 金 きむ 銀 ぎん 香 こう 一 いち 玉 たま 二 に 龍 りゅう 龍 りゅう 三 さん 四 よん 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
図 ず 14ですぐに▲1三 さん 歩 ほ と打 う つのは打 う ち歩 ふ 詰 づ めである。先 さき に▲2四 よん 桂 かつら △同 どう 龍 りゅう としてから▲1三 さん 歩 ほ と打 う つ(図 ず 15)と、この歩 ふ を△同 どう 龍 りゅう と取 と らせることができるので打 う ち歩 ふ 詰 づ めではなくなる。以下 いか ▲2一 いち 銀 ぎん 不 ふ 成 なり (図 ず 16)までの5手 て 詰 つめ である。
趣向 しゅこう 手順 てじゅん により玉 たま 方 かた の角 かく を動 うご かす伊藤 いとう 看 み 寿 ことぶき の作品 さくひん や、歩 ふ を取 と らせることができる合 あ い駒 こま を発生 はっせい させる「森田 もりた 手筋 てすじ 」(この名称 めいしょう は最初 さいしょ に作品 さくひん を発表 はっぴょう した森田 もりた 正司 せいじ にちなむ)などがある。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 香 こう 一 いち 銀 ぎん 二 に 玉 たま 三 さん 歩 ふ 歩 ふ 四 よん 馬 うま 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 香 こう 一 いち 銀 ぎん 玉 たま 二 に 歩 ふ 三 さん 歩 ふ 飛 ひ 歩 ふ 四 よん 馬 うま 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
9 8 7 6 5 4 3 2 1 龍 りゅう 香 こう 一 いち 銀 ぎん 二 に 玉 たま 三 さん 歩 ふ 歩 ふ 四 よん 馬 うま 五 ご 六 ろく 七 なな 八 はち 九 きゅう
持駒 もちごま を打 う つことによって別 べつ の攻 おさむ 方 かた の駒 こま の利 き き筋 すじ を遮 さえぎ り、数 かず 手先 てさき で歩 ふ を打 う つところに攻 おさむ 方 かた の駒 こま が利 き かなくなるようにして玉 たま が歩 ふ を取 と れるようにする問題 もんだい もある。
図 ず 17で▲2五 ご 飛 ひ と打 う つと△1二 に 玉 たま で▲1三 さん 歩 ほ が打 う ち歩 ふ 詰 づ めになってしまう。そこで▲2四 よん 飛 ひ と打 う ってわざと馬 うま 筋 すじ を遮 さえぎ り、△1二 に 玉 たま に対 たい して▲1三 さん 歩 ほ (図 ず 18)と打 う つと、この歩 ふ が△同 どう 玉 たま と取 と れるため打 う ち歩 ふ 詰 づ めではなくなる。以下 いか ▲2一 いち 飛 ひ 成 なり (図 ず 19)までの5手 て 詰 つめ である。
▲2四 よん 飛 ひ は2五 ご より下 した に打 う っては詰 つ まなくなるため、飛車 ひしゃ の打 う ち場所 ばしょ は限定 げんてい されている。このような状態 じょうたい を限定 げんてい 打 だ という。
上 うえ に分類 ぶんるい されないものとしては、先 さき に歩 ふ を打 う っておいて後 ご からその歩 ふ を突 つ く「先 さき 打 う ち突 つ き歩 ふ 詰 づ め」などがある。
玉 たま 方 かた 不 ふ 成 なり による打 う ち歩 ふ 詰 づ め誘導 ゆうどう [ 編集 へんしゅう ]
9 8 7 6 5 4 3 2 1 金 きむ 香 こう 一 いち 銀 ぎん 玉 たま 二 に 龍 りゅう 三 さん 四 よん 五 ご 六 ろく 飛 ひ 七 なな 八 はち 九 きゅう
攻 せ め方 かた の不 ふ 成 なり とは逆 ぎゃく に、玉 たま 方 かた が不 ふ 成 なり で打 う ち歩 ふ 詰 づ めに誘致 ゆうち する問題 もんだい もある。玉 たま 方 かた が駒 こま を成 な らないことで打 う ち歩 ふ 詰 づ めになって詰 つ まなかったり、玉 たま 方 かた が駒 こま を成 な っても成 な らなくても詰 つ むものの詰 つ み手順 てじゅん が大 おお きく変化 へんか する(打診 だしん (詰将棋 つめしょうぎ ) を参照 さんしょう )というものである。
図 ず 14の2七 なな にある玉 たま 方 かた の駒 こま が龍 りゅう ではなく成 な っていない飛車 ひしゃ だった場合 ばあい (図 ず 20)、▲2四 よん 桂 かつら に△同 どう 飛 ひ 成 なり と応 おう じれば▲1三 さん 歩 ほ で図 ず 15とまったく同 おな じになって詰 つ むが、△2四 よん 同 どう 飛 ひ 不 ふ 成 なり が妙手 みょうしゅ で、▲1三 さん 歩 ほ が取 と れないために打 う ち歩 ふ 詰 づ めとなって詰 つ まない。
双 そう 玉 だま 詰将棋 つめしょうぎ においては、攻 おさむ 方 かた の玉 たま に対 たい する打 う ち歩 ふ 詰 づ めを題材 だいざい とした作品 さくひん もある。この場合 ばあい 、攻 おさむ 方 かた は自 じ 玉 たま が打 う ち歩 ふ 詰 づ めになるようにして玉 たま 方 かた の受 う けに制約 せいやく を与 あた えたり、玉 たま 方 かた が攻 おさむ 方 かた の玉 たま への打 う ち歩 ふ 詰 づ めを避 さ けるように応接 おうせつ する解決 かいけつ 法 ほう が求 もと められる。
9 8 7 6 5 4 3 2 1 一 いち 二 に 三 さん 四 よん 銀 ぎん 五 ご 銀 ぎん 玉 たま 六 ろく 角 かく 金 きむ 七 なな 龍 りゅう 玉 たま 金 きむ 八 はち 角 かく 九 きゅう
攻 おさむ 方 かた 玉 だま への打 う ち歩 ふ 詰 づ め局面 きょくめん においては、玉 たま 方 かた は飛 とべ 、金 きむ 、銀 ぎん 、香 こう を持 も ち駒 ごま にできないので、必然 ひつぜん 的 てき に盤面 ばんめん の駒 こま 配置 はいち は多 おお くなる。このため、一般 いっぱん 向 む けに出題 しゅつだい されることは殆 ほとん どない。
図 ず 22で▲6八 はち 角 かく 引とすれば、△5七 なな 歩合 ぶあい が打 う ち歩 ふ 詰 づ めのため桂 かつら 合 ごう を余儀 よぎ なくされて3手 て 詰 つめ となる。▲6八 はち 角 かく 上 じょう では△5七 なな 歩合 ぶあい で失敗 しっぱい する。原理 げんり 図 ず のため省略 しょうりゃく したが、詰将棋 つめしょうぎ とするためには残 のこ りの飛 ひ 、金 きむ 、銀 ぎん 、香 こう をどこかに配置 はいち しなくてはならない。
^ 木村 きむら 義徳 よしのり 『持駒 もちごま 使用 しよう の謎 なぞ 日本 にっぽん 将棋 しょうぎ の起源 きげん 』(日本 にっぽん 将棋 しょうぎ 連盟 れんめい 、1999年 ねん 、ISBN 4-8197-0067-7 )、291・294~295ページ。
^ 『将棋 しょうぎ 世界 せかい 』2009年 ねん 2月 がつ 号 ごう 152〜161ページ、「打歩 うちぶ 詰物 つめもの 語 ご 」、上地 うえち 隆蔵 りゅうぞう 。同誌 どうし の記事 きじ 中 ちゅう では詳細 しょうさい 不明 ふめい としている。
^ 『将棋 しょうぎ 世界 せかい 』2009年 ねん 2月 がつ 号 ごう 152〜161ページ、「打歩 うちぶ 詰物 つめもの 語 ご 」、上地 うえち 隆蔵 りゅうぞう 。
^ 『将棋 しょうぎ 世界 せかい 』2008年 ねん 11月 がつ 号 ごう 80〜87ページ、杉本 すぎもと 昌隆 まさたか 七 なな 段 だん によるリレー自 じ 戦記 せんき より。
^ B級 きゅう 1組 くみ 順位 じゅんい 戦 せん 3回戦 かいせん 、杉本 すぎもと 七 なな 段 だん 戦 せん 。 渡辺 わたなべ 明 あきら ブログ(2008年 ねん 7月 がつ 12日 にち )、2019年 ねん 8月 がつ 13日 にち 閲覧 えつらん 。
用具 ようぐ
ルール 用語 ようご 書籍 しょせき プロ将棋 しょうぎ 界 かい
一覧 いちらん 将棋 しょうぎ 類 るい
将棋 しょうぎ 類 るい
古 こ 将棋 しょうぎ 本 ほん 将棋 しょうぎ 亜種 あしゅ その他 た 将棋 しょうぎ 類 るい 異種 いしゅ 遊戯 ゆうぎ 遊 あそ び方 かた 書籍 しょせき 関連 かんれん 項目 こうもく
戦法 せんぽう ・囲 がこ い
関連 かんれん 項目 こうもく
カテゴリ
作品 さくひん 用語 ようご 書籍 しょせき 関連 かんれん 人物 じんぶつ 関連 かんれん 項目 こうもく
カテゴリ